Análisis: Ultimate Mortal Kombat 3 (Arcade)

ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 30 (Especial Beavis and Butt-Head) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde aquí.

Título: Ultimate Mortal Kombat 3
Plataforma: Arcade
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Lucha
Desarrolladora: Midway
Año: 1995

Mortal Kombat sobresalió del resto de juegos por sus gráficos realistas y su exagerada violencia, Mortal Kombat II mejoró todo lo anterior y se convirtió en el favorito de muchos, cosa que se reafirmó cuando apareció Mortal Kombat 3, ya que este creó cierto recelo entre algunos fans, al quitar muchos personajes populares y modificar la jugabilidad por una mucho más compleja.

Después apareció Ultimate Mortal Kombat 3, que se podría considerar “una actualización” del juego anterior, ya que recuperó personajes clásicos, pulió y mejoró el sistema de combos y con el tiempo ha sido considerado el mejor Mortal Kombat en 2 dimensiones, especialmente en lo competitivo, ya que se han continuado haciendo torneos de él muchos años después de su lanzamiento. Como no podía ser de otro modo, Ultimate Mortal Kombat 3 tuvo algunos ports a consolas como Sega Saturn, Mega Drive/Genesis, Super Nintendo e incluso Nintendo DS. Aunque en esta ocasión voy a comentar la versión original, la de máquina recreativa.

Elige tu luchador

Gráficos

Al ser una versión mejorada de Mortal Kombat 3 se reciclan los personajes y escenarios. Esto no es necesariamente malo, ya que los sprites de ese juego eran muy buenos, así como las ilustraciones de cada luchador antes del combate o en sus finales. Los personajes antiguos se han vuelto a crear, pero respetando los diseños clásicos, así que Scorpion, Reptile, Mileena, Kitana e incluso el primer Sub-Zero se ven mejor que antes (aunque los ninjas –masculinos y femeninos- siguen compartiendo sprites).

Sheeva dándole la bienvenida a Reptile

Si tuviese que sacar algo negativo del apartado gráfico, diría que con algunos personajes es fácil confundirse si elegimos dos veces el mismo luchador, al tener dos paletas muy similares. Aunque quizás lo que menos me gusta de este juego a nivel visual son los Animalitys (el movimiento final donde el luchador se convierte en un animal y mata a su rival) debido a que muchos de ellos son similares y sobre todo, a que los animales son de colores chillones que rompen totalmente la estética oscura y mayormente seria del juego.

Los Animalitys son excesivamente coloridos y algo repetitivos

Sonido

Las melodías siniestras típicas de Mortal Kombat vuelven a sonar, aunque personalmente nunca me han parecido temas memorables, simplemente dan algo de ambiente a la pelea.

Donde si sobresale este juego es  en los sonidos. Los golpes son algo exagerados, pero muy satisfactorios, las voces pasan de siniestras o intimidantes (como las frases de Shao Kahn comentando el combate mientras peleamos) a ser muy divertidas, tal y como sucedía en los juegos anteriores (por supuesto escucharemos el mítico TOASTY!).

Las ilustraciones que preceden los combates son geniales

Jugabilidad

Se mantiene la jugabilidad de Mortal Kombat 3 pero con cambios y nuevos personajes. Tenemos 4 botones para golpear (puñetazo bajo y alto, patada baja y alta) y dos botones más que sirven para protegernos o para correr hacia el rival. Todos los personajes poseen una llave para agarrar al rival, y varios golpes específicos como el gancho (abajo+puñetazo alto), el barrido (atrás+patada baja) y la patada giratoria (atrás+patada alta).

Podemos jugar machacando botones, intentar colar el poderoso gancho y agobiar con los ataques especiales y quizás ganemos alguna ronda, pero para progresar en este juego hay que conocer los combos de los personajes.

Los combos ya existían en Mortal Kombat 3, pero en este juego también pueden iniciarse en el aire, dando al combate más ritmo. La mayoría de los combos se basan a presionar diferentes botones de ataque pegados al rival, siguiendo un orden concreto, sabremos si lo hacemos bien porque cambiarán las animaciones y los golpes entrarán en secuencia. Estos combos no son demasiado difíciles de descubrir y son claves para poder eliminar a los rivales, pero también necesitaréis aprender a combinarlos con los ataques especiales y a dominar el ritmo del combate a base de correr y atacar, para avasallar al contrario hasta que quede KO. Debido a la enorme cantidad de vida que se puede quitar en este juego con un combo o con un par de ganchos, nunca hay que dar un round por perdido, ya que la remontada es bastante más viable de lo que parece.

Los ganchos siguen funcionando bien y suelen atraer a ¡TOASTY!

Una vez has aprendido a combatir con tu luchador, descubrirás que este juego es mucho más rápido, ágil y dinámico que la mayoría de juegos de su género que aparecieron por las mismas fechas. Ultimate Mortal Kombat 3 es tan violento como impresionante en manos de un jugador experimentado.

Si tuviese que decir algo malo del apartado jugable, sería que algunos movimientos especiales siguen teniendo comandos tediosos y poco intuitivos (las bombas de Cyrax, por ejemplo).

Por supuesto los movimientos finales (Fatalitys, Animalitys, Babalitys y demás) se encuentran entre los difíciles de ejecutar, aunque es cierto que hay algunos que son bastante asequibles. El número de estos movimientos finales es muy elevado (cada personaje tiene varios) muchos de ellos son algo genéricos y recurren al mismo efecto visual (el rival explotando en muchísimos huesos) y eso hace que pierdan impacto, aunque por fortuna, algunos personajes siguen teniendo Fatalitys originales.

Sindel despellejando a su rival de un grito

Por último comentar que los símbolos que aparecen bajo los personajes en la pantalla de Versus son los Kombat Codes, cada jugador puede elegir 3 y según las combinaciones que pongan pueden hacer ciertos trucos como elegir escenario, personajes ocultos, hacer los ganchos más rápidamente, jugar al matamarcianos Galaga, etcétera.

Duración

Si tienes contra quien jugar, este juego puede ser eterno gracias a su plantilla, que cuenta con 23 personajes (19 de inicio a los que se añaden Ermac, Mileena, Classic Sub-Zero y Human Smoke como ocultos) cada uno de ellos con suficientes ataques especiales como para dedicarles bastante tiempo a todos tratando de sacar los combos más dañinos.

Si jugáis solos, pueden pasar dos cosas: que la inteligencia artificial se ponga intratable y os machaque a combos antes de llegar a los jefes Motaro y Shao Kahn (que siguen siendo tan abusivos como siempre), o que seáis tan buenos que podáis enfrentaros a ellos con garantías de no sufrir demasiado. Cada vez que completéis el juego, podréis elegir uno de los tesoros de Shao Kahn a modo de recompensa, cada uno tiene un resultado diferente (jugar al Galaga, ver demostraciones de Fatalitys, pelear contra enemigos específicos…).

Protegerse es tan importante como atacar

Conclusión

Pese a que muchos jugadores se quedasen en Mortal Kombat II hay que reconocer que Ultimate Mortal Kombat 3 es un juego más profundo, con más personajes y a la larga, más satisfactorio.  Si en su día no le diste una oportunidad, recomiendo que lo hagas ahora, pues además ha envejecido muy bien,  gracias al rápido ritmo de sus combates.

¡Que corra la sangre!

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Personajes: Jax (Jackson Briggs)

JAX (JACKSON BRIGGS)

por Skullo

 

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 12 (Especial Tortugas Ninja) que puedes ver online o descargar gratuitamente aquí.

 

Quizás el nombre de Jackson Briggs no resulte muy familiar a muchos jugadores, pero si simplemente decimos Jax a más de uno le va a venir a la mente un tipo negro y cachas dando unas buenas palizas, a ninjas, ciborgs, tipos con media cara metálica y monstruos en general, vamos, lo que se encuentra un personaje de Mortal Kombat en su día a día.

Historia de Jax en Mortal Kombat II

Jax pertenece a las Fuerzas Especiales, al igual que su compañera Sonya Blade, estos personajes comparten profesión y némesis, pues Kano está en el punto de mira de ambos, tanto por motivos profesionales (pertenece a la organización criminal Black Dragon) como por motivos personales (venganza pura y dura).

El primer juego donde apareció este personaje fue Mortal Kombat II, donde investigaba la desaparición de Sonya (recordemos que en ese juego ella y Kano estaban secuestrados) terminando involucrado en mitad del Mortal Kombat que Shao Khan había creado en el Outworld para compensar la pérdida del torneo anterior.

Jax arrancando brazos en Mortal Kombat II

Podemos decir que Jax no pasó desapercibido en el juego, era un personaje tremendamente fuerte y contundente (y uno de los mejores del juego, en términos generales). Algunos de sus golpes podían continuarse presionando botones (como la llave o el famoso Gotcha!) causando aún más daño al rival.

A partir de ese debut, el personaje se volvió un fijo en la saga, sufriendo algún que otro cambio (principalmente la sustitución de sus brazos por prótesis mecánicas) pero manteniéndose fiel al personaje que conocimos en Mortal Kombat II. Su popularidad lo llevó a aparecer en las películas, cómics y series de Mortal  Kombat, siendo casi siempre, un personaje principal.

Jax en Mortal Kombat Annihilation

Un detalle curioso de Jax es que inicialmente iba a ser incluido en el primer Mortal Kombat, bajo el curioso nombre de Curtis Striker. Al final se le excluyó del juego (posiblemente para incluir a Sonya en su lugar) y el comentado nombre dio a pie al policía que todos conocimos en Mortal Kombat 3.

Otra curiosidad relacionada con el origen de Jax, está en que inicialmente iba a tener un diseño muy distinto, pues iba a ser un Kickboxer de aspecto bastante típico, pero luego se le añadieron ropas amarillas y unas manos metalizadas (que no se si son protecciones o si simplemente son manos mecánicas). Todos estos diseños fueron desechados en favor del que vimos en Mortal Kombat II.

Primeros diseños de Jax

Quizás decidieron ponerle ese diseño para que el actor que lo encarnaba en el juego (John Parrish) pudiese lucir su musculatura o simplemente querían alejarse de los diseños más típicos de los juegos de lucha. Lo que está claro es que la idea de las manos metálicas de los primeros diseños terminó tomando forma en Mortal Kombat 3 donde se le añadieron los brazos metálicos que ha llevado en prácticamente todos los juegos de la saga.

Jax con sus brazos mecánicos en Mortal Kombat 3

Por cierto, Parrish comentó en algunas entrevistas que le gustaban los videojuegos (sobretodo Pac-man) y que en la época de Mortal Kombat II solía ir a los salones recreativos para ver a la gente jugando al juego.

John Parrish (el Jax de carne y hueso) con Ed Boon

Además de ser un personaje fijo en la saga, Jax tuvo la oportunidad de protagonizar un juego en solitario (como ya había hecho anteriormente Sub Zero con Mortal Kombat: Mythologies). El juego en cuestión se llamaba Mortal Kombat Special Forces y fue lanzado en el año 1999 para PlayStation. Cronológicamente este juego va antes que Mortal Kombat II (aunque por algún motivo Jax lleva los brazos metálicos que estrenó en Mortal Kombat 3) y básicamente es un juego donde tendremos que buscar a Kano y acabar con su organización a base de tortas y usar un poco la cabeza.

Mortal Kombat Special Forces

Mortal Kombat Special Forces es considerado uno de los peores Mortal Kombats que existen y aunque me gustaría decir que no es así, me temo que es imposible ignorar que el juego es bastante malo en términos generales. Uno de los principales motivos de que el juego no cumpliese las expectativas fue la marcha del principal creador del juego, John Tobias (que también es uno de los creadores de Mortal Kombat) de Midway.

Tobias se marchó dejando el juego el juego a medias y lo que faltaba se terminó en condiciones mejorables. En algunas entrevistas se comentó que el juego iba a tener más fases, mas personajes para elegir (Sonya Blade estaba confirmada) diferentes finales y detalles sobre el origen de Kano, pero nada de eso se cumplió en la versión final.

Mortal Kombat Special Forces

El fracaso de Mortal Kombat Special Forces puso fin a los planes que tenían en Midway para lanzar más juegos “aventureros” del universo Mortal Kombat a corto plazo, aunque afortunadamente la idea se rescató en 2005 con el genial Mortal Kombat: Shaolin Monks, pero de ese juego ya hablaré en otro momento.

Jax contra Superman en Mortal Kombat VS DC

En cualquier caso, pese al tropiezo de Jax en su juego en solitario, es un personaje de los más populares de la franquicia y sigue apareciendo en los juegos nuevos de la saga.

Jax en Mortal Kombat (2011)

Podríamos decir que Jax, a día de hoy es casi tan icónico dentro de la saga como lo son los ninjas o Raiden. La última aparición (de momento) de este personaje es en Mortal Kombat 11 (2019) y estoy seguro de que seguirá apareciendo en los futuros juegos de la saga debido a la popularidad que tiene y lo satisfactorios que son los golpes que propina a sus rivales.

Jax en Mortal Kombat 11 (2019)

Revista: Bonus Stage Magazine Nº31 Especial Die Hard

Ha llegado el momento de rendirle homenaje a la saga DIE HARD (Jungla de Cristal para unos y Duro de Matar para otros). Así que en este número repasaremos las películas y videojuegos de John McClane.

En el resto de páginas encontraréis análisis de videojuegos, películas, periféricos, personajes y curiosidades de videojuegos.

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 31

ANÁLISIS

Shark Attack /  Lochjaw (Atari 2600)

The Ninja (Master System)

Super Street Fighter II Turbo (Arcade)

Revenge of the Gator (Game Boy)

Paperboy 2 (Mega Drive)

Dragon Ball Z La Legende Saien – Super Butoden 2 – (Super Nintendo)

Spin Master (Neo Geo)

Crush Roller (Neo Geo Pocket Color)

PERIFÉRICO

Family Basic (Famicom/NES)

REVISIÓN

Mortal Kombat Annihilation

CURIOSITY

Curiosidades en portadas de videojuegos (3)

PERSONAJE

Captain Commando

ESPECIAL

Die Hard – La Jungla de Cristal – Duro de Matar

 

Revista: Bonus Stage Magazine Nº30 Especial Beavis and Butt-Head

Lo prometido es deuda y como la votación (en Facebook y algunos foros) para decidir sobre el especial del número 30 dio como resultado que tendría que estar dedicado a Beavis y Butt-Head, aquí lo tenéis.

Más de 60 páginas dedicadas a lo retro, con análisis de videojuegos, comentarios sobre películas, periféricos, personajes, artículos de curiosidades y el ya citado especial dedicado a las antiguas mascotas de MTV, donde se cuenta su historia y se habla de sus juegos.

Para leer este número online, haced click encima de la imagen. Para descargarlo, hay que darle al botón derecho del ratón encima de la imagen y elegir la opción “Guardar enlace como”

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 30

ANÁLISIS

Frostbite (Atari 2600)

Donkey Kong 3 (NES)

Woody Pop (Game Gear)

Nettou Real Bout Garou Densetsu Special (Game Boy)

James Bond 007: The Duel (Mega Drive)

The Legend of Zelda A Link to the Past (Super Nintendo)

Ultimate Mortal Kombat 3 (Arcade)

PERIFÉRICO

TV Tuner (Game Gear)

REVISIÓN

Street Fighter II The Animated Movie

CURIOSITY

Curiosidades en portadas de videojuegos (2)

PERSONAJE

Ebisumaru (Ganbare Goemon/Mystical Ninja)

ESPECIAL

Beavis and Butt-Head

 

Revista: Bonus Stage Magazine Nº23 Especial Splatterhouse

Número 23 de esta revista, que además de contar con comentarios y secciones sobre videojuegos, periféricos y películas incluye un especial dedicado a Splatterhouse, la saga de videojuegos perfecta para celebrar Halloween.

Para leer este número online, haced click encima de la imagen. Para descargarlo, hay que darle al botón derecho del ratón encima de la imagen y elegir la opción “Guardar enlace como”

Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº23

ANÁLISIS

Great Circus Mystery (Mega Drive)

Go Go Ackman (Super Nintendo)

  Satan’s Hollow (Arcade)

Teenage Mutant Ninja Turtles 2 BattleNexus (Game Boy Advance)

Turok 2 Seeds of Evil (Nintendo 64)

Master of Darkness (Master System)

SimAnt (PC)

VISIÓN PERIFÉRICA

Visual Memory Unit (Dreamcast)

REVISIÓN

Mortal Kombat El viaje comienza

PERSONAJE

BearTank (Rakugakids)

ESPECIAL

Splatterhouse

Película: Mortal Kombat

MORTAL KOMBAT

por Skullo

Mortal Kombat peli logo

A mediados de los 90, se hizo una película de imagen real de uno de lo videojuegos mas famosos de toda la historia, Street Fighter. La película resultó ser una decepción monumental y nos volvió a enseñar que no debemos fiarnos de las películas basadas en videojuegos (algo que muchos aprendieron tiempo atrás con la película de Super Mario Bros). Antes de que nos recuperáramos de semejante engaño  apareció otra mas, esta vez basada en el polémico Mortal Kombat ¿nos querían tomar el pelo dos veces seguidas?  ¿Se parecería en algo al videojuego?

Este artículo proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 02 (Especial Turok) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde aquí.

Ficha de la Película:

Titulo: Mortal Kombat

Dirección: Paul W. S. Anderson

Producción: Lawrence Kasanoff y Lauri Apelian

Guión: Kevin Droney

País: Estados Unidos

Año: 1995

Duración: 100 minutos

Como todos sabemos, Mortal Kombat fue un juego de lucha creado por Ed Boon y John Tobias, que se hizo famoso por el uso de actores “reales” como gráficos y por su enorme cantidad de violencia, ganando popularidad y críticas negativas a partes iguales.  Dicho esto, comparemos la historia que nos ofrecía el juego, y la película.

Historia del Videojuego

Mortal Kombat es un torneo en el que se decide el destino de la tierra, si el bando del Mundo Exterior gana 10 torneos seguidos, el Emperador podrá tomar la tierra. Para evitar eso, diferentes luchadores de la tierra participan en el torneo.

Historia de la película

Una serie de luchadores son invitados a un torneo que resulta ser el Mortal Kombat. Shang Tsung lleva ganados 9 torneos  y si gana este, la tierra pasará a ser propiedad del Emperador. Liu Kang, Sonya Blade, Johnny Cage participan por sus propios motivos.

 

A simple vista parece que la historia coincide bastante, eso es mucho si tenemos en cuenta los antecedentes (Super Mario Bros la Película y Street Fighter La última Batalla).

Cuando salió esta  película ya había salido a la venta el Mortal Kombat II (en los créditos se anuncia el Mortal Kombat 3), pese a ello esta centrada casi en su totalidad en la primera parte, aunque hay algún detalle basado en la secuela.

Resumen de la película (contiene Spoilers):

Tras enterarse de la muerte de su hermano, Liu Kang vuelve a China con la intención de matar al responsable, que no es otro que el hechicero Shang Tsung.  Seguidamente la escena cambia a Hong Kong, donde Sonya Blade y Jax están tratando de capturar a Kano, un delincuente responsable de la muerte de un compañero.  De aquí pasamos a Los Angeles, donde Johnny Cage esta grabando una de sus películas, debido a las malas criticas que esta recibiendo por sus película, su maestro (que es en realidad Shang Tsung transformado) lo convence de que tome un barco que lo llevará a un torneo donde podrá demostrar que realmente es un buen luchador.

Mortal Kombat peli liu kang sonya johnnyEn ese momento Liu Kang se reencuentra con su abuelo y este le cuenta que el Mortal Kombat se va a celebrar. Liu Kang no cree en esas historias de torneos sobre el destino de la Tierra, alegando que son antiguas leyendas y que tan solo quiere participar para vengar a su hermano, en ese momento aparece Raiden que le echa en cara que se marchara a Estados Unidos por miedo al Mortal Kombat, pero que ahora ha vuelto tan solo por venganza y  no para cumplir su destino.

Finalmente Liu Kang decide participar y se encuentra con Johnny Cage (que es el recurso humorístico) y junto con otros luchadores que buscan gloria toman el barco que los llevara a la isla donde se celebra el torneo, Sonya entra al barco persiguiendo a Kano. Los tres protagonistas se encuentran a Tsung que les presenta “amablemente” a Sub Zero y Scorpion que trabajan para él, Raiden impide la pelea, pues eso esta prohibido por las reglas del Mortal Kombat.

Una vez en la Isla se nos presenta otro personaje, la princesa Kitana (que no aparecía en el primer juego) y Tsung, consciente de que puede traicionarles manda a Reptile (que está en su forma de lagarto) que la vigile e impida que se comunique con los luchadores. Tras esto, se hace la presentación del Mortal Kombat, quien gane a sus adversarios podrá pelear contra el actual campeón, el príncipe Goro y al día siguiente empieza el torneo con un montón de peleas seguidas.

La primera pelea es entre Liu Kang y un tipo del que no se sabe ni el nombre, una pelea de bonita coreografía que acaba con la derrota del desconocido, todo esto es una simple excusa para demostrar como Shang Tsung absorbe el alma de sus rivales. El siguiente combate es entre Sonya y un Kano tremendamente fanfarrón que encuentra la muerte entre las piernas de Sonya. Tras esto es turno de Johnny, que tiene que enfrentarse a Scorpion, el ninja amarillo hace gala de su clásico movimiento del videojuego (la voz en la versión original la puso el propio Ed Boon) y el combate termina en una zona llena de esqueletos donde Johnny ha de intentar sobrevivir al clásico fatality de Scorpion escupiendo llamas, Johnny consigue la victoria. Seguidamente tenemos un combate entre Kitana y Liu Kang, que solo vale para que esta le dé algunos consejos para que pueda vencer en su próximo combate. Este combate es contra Sub-Zero, Liu Kang lo mantiene a raya hasta que el ninja azul decide usar sus poderes de hielo, momento en el que los consejos de Kitana le darán la victoria. Tras esto tenemos un combate entre uno de los luchadores que no salen en el juego (que al parecer es un luchador famoso al que solo reconoce Johnny Cage) contra el Príncipe Goro, victoria para el Shokan y otra alma en el contador de Shang Tsung. Tras contemplar esto Raiden les dice que jamás podrán ganar el torneo si no afrontan sus miedos, dicho esto Johnny Cage desafía a Goro, y tras hace el clásico “cascanueces” del videojuego consigue que el bicho de 4 brazos le persiga y así poder ganarle.

Mortal Kombat peli Goro y JohnnyAl ver como están saliendo las cosas Shang Tsung decide secuestrar al Sonya y usar un portal para ir al Mundo Exterior (en claro homenaje a Mortal Kombat II) siendo seguido por Liu Kang y Johnny Cage. Una vez en el mundo exterior Kang se enfrenta a Reptile (que se dedica a acechar a los protagonistas) que tomará la forma de ninja verde en este combate, Liu Kang gana y por fin llegan a donde está Shang Tsung guiados por Kitana.

Tsung desafía a Sonya Blade (a la que tiene atada) esta se niega a pelear, pues si acepta el desafío y pierde, la tierra será del Emperador, pero no pasa nada porque Liu Kang si acepta el desafío y tendremos por fin la batalla final. Shang Tsung demuestra ser un tipo duro, capaz incluso de invocar a los guerreros que ha absorbido para que peleen por el, tras deshacerse de ellos, Liu Kang y Shang Tsung pelean en una zona elevada, mientras en el suelo de la parte inferior salen unos bonitos pinchos sobre el logo de Mortal Kombat. Tsung intenta engañar a Kang tomando la forma de su fallecido hermano, esto no funciona y Kang termina lanzado al hechicero a los pinchos (Pit Fatality!). Han salvado la tierra, y regresan a casa para observar que el Emperador está enfadado y planea invadirla. FIN

Personajes Principales:

Mortal Kombat peli Liu Kang
Liu Kang (Robin Shou): Es un monje que vuelve a su  hogar tras haberlo abandonado por no ser capaz de soportar ser el elegido para luchar en Mortal Kombat. Al igual que en el videojuego resulta ser el vencedor y el favorito de Raiden. Físicamente  Shou recuerda a Kang, aunque no era difícil por ser un personaje bastante genérico.

Mortal Kombat peli Raiden

Raiden (Christopher Lambert): Dios del trueno, defensor del Reino de la Tierra, no participa directamente en el torneo (en el juego si lo hacía) pero protege a sus luchadores. Físicamente hay diferencias, en el juego no se le ve el pelo y siempre lleva el gorro, en la película el gorro lo lleva solo al principio y lleva el pelo suelto. En ambas versiones demuestra tener poderes eléctricos y la habilidad de teletransportarse.

Mortal Kombat peli Johnny Cage

Johnny Cage (Linden Ashby): Cage es un actor que entra en Mortal Kombat para demostrar su potencial como luchador, en el juego viene a ser lo mismo. Aunque la ropa de la película no tiene que ver con la del juego, si que luce sus características gafas de sol además de ejecutar algunas de sus técnicas.

Mortal Kombat peli Sonya Blade

Sonya Blade (Bridgette Wilson): Sonya es una chica de fuerte carácter que  busca vengarse de Kano por haber matado a su compañero. En el juego es miembro de las fuerzas especiales y posee la misma historia, la única diferencia entre ambas versiones es la ropa.

Mortal Kombat peli Kano

Kano (Trevor Goddard): Ladrón, asesino, mercenario, Kano se mueve por los bajos fondos como pez en el agua. El original tiene una historia casi idéntica, aunque en el juego no muere y en la película si. El aspecto de ambas versiones contrasta principalmente en su ropa y pelo, en juegos posteriores el aspecto de Kano se basó en el de esta película.

Mortal Kombat peli Sub Zero

Sub-Zero (François Petit): Sub-Zero, rival de Scorpion y siervo de Tsung, su principal habilidad es congelar a sus rivales. En el juego Sub Zero es un miembro de los Lin Kuei que en el pasado mató a Scorpion y muere peleando contra él.

Mortal Kombat peli Scorpion2

Scorpion (Chris Casamassa): Rival de Sub Zero, y siervo de Tsung. Aunque en la película no se comenta si esta vivo o muerto termina mostrando su verdadero aspecto de esqueleto en llamas. En el juego Scorpion es un espectro que quiere vengar su muerte a manos de Sub-Zero.

Mortal Kombat peli Reptile

Reptile (Keith Cooke): es un lagarto siervo de Tsung, termina peleando contra Liu Kang usando su apariencia de Ninja. En el juego es un personaje secreto, siendo Mortal Kombat II su primera aparición “jugable” donde se demostraba que en realidad es una especie de lagarto. Durante casi toda su historia ha sido siempre siervo de alguien más poderoso.

Mortal Kombat peli Kitana

Kitana (Talisa Soto): El Emperador dominó su Reino, mató a sus padres y la tomó como hija adoptiva, no quiere que a la Tierra le pase lo mismo que a su Reino. Kitana apareció por primera vez en Mortal Kombat II y también es hija adoptiva de del Emperador, al igual que en la película ayuda a Liu Kang y cambia de bando.

Mortal Kombat peli Shang Tsung

Shang Tsung (Cary-Hiroyuki Tagawa): Hechicero que absorbe las almas de sus víctimas, es un siervo del Emperador y el responsable de que se ganen los Mortal Kombats. En el juego tiene la misma historia y aunque su aspecto es de un anciano, en Mortal Kombat II salía rejuvenecido.

Mortal Kombat peli Goro

Goro: Es un guerrero Shokan que sirve al Emperador y por tanto a Shang Tsung. Es el campeón vigente de Mortal Kombat acumulando 9 victorias consecutivas. Tanto en el juego como en la película su historia es la misma y su aspecto similar, aunque en el juego lo derrota Liu Kang y en la película Johnny Cage.

Conclusión:

TOASTY!

TOASTY!

Mortal Kombat es una película sencilla que se puede resumir en “historia-pelea-historia-pelea-pelea-FIN”, esto es bastante normal si tenemos en cuenta que esta basada en un juego de lucha y más si tenemos en cuenta que cuando salió esta película la historia de Mortal Kombat no era tan compleja como lo es ahora. Lo mismo se puede decir de los personajes, en el juego no disponían de una gran personalidad y la película intenta darles una que queda bastante bien, Liu Kang rebelde pero noble, Sonya decidida y seria, Johnny Cage chulo y chistoso, Kano desagradable y barriobajero…y así con casi todos. Los que salen peor parados son los ninjas que básicamente no tienen personalidad.

En cuanto a efectos especiales, la mayoría son buenos, como cuando Sub Zero carga su bola de hielo, otros son correctos sin llegar a lucirse como los rayos de Raiden y el único criticable es el aspecto de Reptile en forma de lagarto que es de colores chillones y la verdad, parece un dibujo animado. En cuanto a los escenarios, están muy bien y son muy variados, van desde playas a los interiores siniestros de la isla de Shang Tsung, y se vuelven mas desagradables y siniestros cuando recrean el mundo exterior.

Mortal Kombat no pasará a la historia como una gran película, pero si tenemos en cuenta solo las películas de videojuegos se debería considerar el camino a seguir por todas las demás, pues pese a que modifica ligeramente la historia para que todos los protagonistas tuvieran algo de peso en la trama, tiene un gran respeto a la historia y los personajes originales.

Calificación Final: BUENA

Personajes: Sub-Zero

SUB-ZERO

por Skullo

Soy un mortal. Soy un ladrón y un asesino. Soy un guerrero Lin Kuei. Soy Sub-Zero

Soy un mortal. Soy un ladrón y un asesino. Soy un guerrero Lin Kuei. Soy Sub-Zero

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 03 (Especial Double Dragon) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Duelo de ninjas en Mortal Kombat

Duelo de ninjas en Mortal Kombat

Si hay dos cosas que definen los inicios de Mortal Kombat son la sangre y los ninjas. El caso de los ninjas era bastante particular, pues eran dos personajes con el mismo aspecto pero de colores distintos (aunque a diferencia de Ryu y Ken, Sub-Zero y Scorpion tenían técnicas totalmente diferentes)  estos personajes se hicieron tan populares que el resto de la plantilla de Mortal Kombat quedó en un segundo plano.

De los 3 ninjas de Mortal Kombat 1 (Sub-Zero, Scorpion y Reptile) pasaron a ser 5 en Mortal Kombat II (añadiéndose Noob Saibot y Smoke) además de incluir a 3 chicas ninja (Kitana, Mileena y Jade). En las siguientes entregas (salvo en Mortal Kombat 3) los ninjas de colores siguieron aumentando, usando todos el mismo sprite hasta la llegada de los juegos en 3D donde empezarían a diferenciar su aspecto.

Lo mejor de todo esto era que los ninjas (en la mayoría de los casos) no eran determinantes en la historia del juego, solo eran personajes de trama secundaria que como mucho tenían alguna relación con otro personaje pero no eran tan importantes como lo podían ser Liu Kang o Raiden, aunque  eso terminó cambiando cuando salió un juego dedicado a Sub-Zero, el ninja azul.

Duelo de Sub-Zeros en Ultimate MK3

Duelo de Sub-Zeros en Ultimate MK3

En el momento en el que la saga empezaba a tener una historia bastante densa y compleja, fue cuando los chicos de Midway decidieron retomar al Sub-Zero Original para explicar en forma de precuela una historia relacionada con el ninja azul y con otros personajes que veríamos también en Mortal Kombat 4 dando como nacimiento el Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, el primer Mortal Kombat que no era estrictamente de lucha, siendo una aventura que mezclaba las  plataformas con los combates y la búsqueda de determinados objetos.

En dicho juego se profundizaba mucho más en el personaje, primero mostrando su lealtad a su clan haciendo las misiones encomendadas, luego demostrando su capacidad de superación a la hora de enfrentar retos y adversarios que son mucho mas poderosos que él, también se muestra su sangre fría con el asesinato de Scorpion e incluso su bondad cuando perdona la vida a uno de los guardaespaldas de Quan Chi o cuando se da cuenta que lo han engañado y que ha sido el artífice para la liberación del Dios Shinnok, momento en el cual colabora con Raiden para pagar su falta.

Mortal Kombat Mythologies

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

Muchos de los elementos de ese juego influyeron en la historia de Mortal Kombat. Como por ejemplo que Sub-Zero pasó de luchar contra la Hermandad de las Sombras para terminar formando parte de ella cuando se convirtió en Noob Saibot (quedando la identidad de Sub-Zero en manos de su hermano pequeño), o que Quan Chi fue el personaje Mortal Kombat 4 con más peso en juegos posteriores, siendo clave en la historia de Mortal Kombat V: Deadly Alliance donde se vuelve a mostrar su personalidad manipuladora, o llegando a aparecer incluso en el juego Mortal Kombat VS DC Universe (siendo el único personaje posterior a Mortal Kombat II que aparecía en el juego –aunque no fuese seleccionable-)

Tras MK Mythologies salieron mas juegos de aventuras en el universo Mortal Kombat, como el flojísimo Special Forces (protagonizado por Jax) o el genial Shaolin Monks (protagonizado por Liu Kang y Kung Lao) dejando claro que el juego de Sub-Zero había cumplido lo suficiente como para atreverse a seguir haciendo títulos similares, además en el caso de Shaolin Monks, Sub-Zero era un personaje desbloqueable.

Además de su aparición en los juegos de la saga, la popularidad de Sub-Zero lo ha llevado a aparecer en series como Mortal Kombat Conquest, Mortal Kombat: Defensores de la tierra (donde el papel de Sub-Zero lo hace su hermano, pues la serie esta basada en Mortal Kombat 3), Mortal Kombat Legacy (donde se explica el enfrentamiento entre él y Scorpion) además de su aparición en cómics y en películas relacionados con Mortal Kombat.

Sub-Zero en Mortal Kombat Legacy

Sub-Zero en Mortal Kombat Legacy

Con el relanzamiento de la saga hace unos años con Mortal Kombat (2011) la historia de Sub-Zero ha continuado siendo una rama importante en la trama inicial, pues al tratarse de un remake (mas o menos) nos explica con más detalles que antes lo que le sucedió al Sub Zero original (el de Mortal Kombat 1 y MK: Mythologies) y a su hermano pequeño (el que hemos controlado desde Mortal Kombat 2) aunque en este caso, la historia da un giro inesperado, pues el juego añade a su plantilla la versión robótica del ninja azul: Cyber Sub-Zero.

Cyber Sub-Zero y Noob Saibot en Mortal Kombat (2011)

Cyber Sub-Zero y Noob Saibot en Mortal Kombat (2011)