Análisis: Monster Truck Wars (Game Gear)

MONSTER TRUCK WARS

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 47 (Especial MicroMachines)

Título: Monster Truck Wars
Plataforma: Game Gear
Número de Jugadores: 1
Género: Carreras
Desarrolladora: Gremlin Interactive
Año: 1994

En 1994 Acclaim lanzó un juego de carreras protagonizado por Monster Trucks, que además contaba con la licencia oficial de United States Hot Rod Association (USHRA).

Este juego apareció para Game Boy y Game Gear, también se planeó una versión para Super Nintendo y Mega Drive, pero nunca llegó a terminarse. En este análisis comentaré la versión para Game Gear.

Pantalla de título

Gráficos

El juego tiene unas pocas ilustraciones bastante buenas  (la pantalla de título, el menú de pausa y la foto de cada uno de los vehículos disponibles).

Durante la partida veremos la carrera desde una vista aérea y aunque es cierto que así se pierde el impacto de que los vehículos sean supuestamente enormes, creo que es la mejor decisión que pudieron hacer desde el punto de vista jugable. Cuando competimos con un rival el juego va bastante bien, pero cuando hay cuatro vehículos, puede haber un auténtico festival de parpadeos en pantalla.

Parpadeos cuando hay varios coches en pantalla

Los vehículos se diferencian bien gracias al color, ya que su diseño es idéntico. Los circuitos están bien, tienen diferentes detalles como barreras, charcos, conos, neumáticos, rampas e incluso vehículos para aplastar (que se dañan cuando pasamos por encima). La verdad es que no se les puede poner pegas, hasta que te das cuenta que todos tienen el mismo aspecto (varía el circuito, pero los colores y los elementos usados son los mismos) de manera que se terminan haciendo repetitivos (algo que podrían haber arreglado fácilmente cambiando algunos colores).

Todos los circuitos son muy similares

Sonido

La música está bien, pero lamentablemente no suena ninguna canción durante las carreras, solo escucharemos sonidos, principalmente el sonido del motor (que será constante durante la carrera) pero también una gran variedad de sonidos que sonarán en situaciones concretas (al chocar con coches, al tocar banderas, al pasar por diferentes terrenos como charcos o coches, al conseguir ítems, al saltar tras una rampa…).

Ilustración de uno de los vehículos

Jugabilidad

Se acelera con el botón 1, con el 2 podremos usar el nitro y se gira el vehículo con izquierda y derecha. Si habéis jugado a un juego de Micromachines no os sorprenderá el control de este juego, pues es más o menos igual.

Tenemos 6 Monster Trucks para elegir, cada uno con diferencias de velocidad y fuerza. Durante la carrera encontraremos ítems (dinero, mejoras de velocidad, llaves inglesas que reparan el coche, turbos extras) nuestro vehículo sufrirá daños pero afortunadamente podremos gastar el dinero obtenido en reparar  y mejorar nuestras ruedas, motor, nitro y suspensión. Esto le da al juego un toque estratégico interesante, ya que nos deja adaptar el coche a nuestra manera de jugar. Si presionamos START veremos una pantalla con el estatus de nuestro Monster Truck.

Aplastando coches

Antes de empezar a correr, podremos ojear el circuito, esto puede ayudar mucho en circuitos complicados. Una vez dentro de la carrera, tendremos que pasar por las banderas para poder ganar, pues si nos dejamos alguna, quedaremos los últimos.

Hay dos tipos de carreras: la de clasificación (donde competimos contra un solo rival, y tendremos que hacerlo lo mejor posible para clasificarnos) y la carrera real (donde competiremos contra otros vehículos). Al haber 4 Monster Trucks en pantalla, es mucho más difícil ganar, en parte porque nos obstaculizarán el paso y se chocarán contra nosotros constantemente, pero también por los parpadeos y ralentizaciones.

El control es sencillo, pero el juego puede ser muy frustrante, al exigirnos hacer todo perfecto para poder acceder a nuevos circuitos.

Duración

La dificultad media del juego es bastante alta, pues es muy fácil cometer un error y sufrir el acoso de los otros coches, además, las ralentizaciones y el hecho de que no se nos pueda escapar ni una sola bandera, hacen de este juego algo más difícil de lo necesario. Si no ganamos, podemos continuar, pero las continuaciones son limitadas, y si continuamos tendremos que volver a hacer la carrera de clasificación. Así que en general el juego es bastante duro, al menos hasta que tienes cierta experiencia y logras mejorar lo suficiente el coche.

Con el dinero ganado mejoraremos el coche

Conclusión

Monster Truck Wars tiene cosas buenas (su temática de Monster Trucks, la posibilidad de reparar y mejorar el vehículo) y cosas malas (la dificultad, las ralentizaciones, los circuitos tan similares). Sin embargo, creo que vale la pena probarlo si sois fans de los juegos de carreras, especialmente de MicroMachines, ya que ambos juegos tienen ciertas similitudes.

Prepárate para la siguiente carrera

Revista: Bonus Stage Magazine 47 Especial MicroMachines

Ya llegó el número 47 de la revista Bonus Stage Magazine, con más de 100 páginas dedicadas a videojuegos retro.

En esta revista encontraréis 17 juegos analizados, artículos dedicados a la película Mortal Kombat Legends La venganza de Scorpion, a Horace (también conocido como Horacio) la «mascota» para muchos de ZX Spectrum y el periférico TeeVGolf (para Super Nintendo y Mega Drive), curiosidades sobre portadas de videojuegos , así como un extenso especial dedicado a los MicroMachines, o mejor dicho a sus videojuegos.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 47

ANÁLISIS

Night Driver (Atari 2600)

Target Renegade (ZX Spectrum)

Summer Games (Atari 7800)

2020 Super Baseball (Neo Geo)

Bonanza Bros (Mega Drive)

Megaman La Venganza del Dr Wily (Game Boy)

Teenage Mutant Ninja IV Turtles in Time (Super Nintendo)

Buggy Run (Master System)

Monster Truck Wars (Game Gear)

Jurassic Park 2 The Chaos Continues (Super Nintendo)

Dragon Ball Z 2 Super Battle (Arcade)

Art of Fighting 3 The Path of the Warrior (Neo Geo)

Street Fighter EX Plus Alpha (PlayStation)

Motocross Maniacs 2 (Game Boy Color)

Mario Kart Super Circuit (Game Boy Advance)

L’Abbaye des morts (PC)

REVISIÓN

Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge

PERSONAJE

Horace (Horacio)

PERIFÉRICO

TeeV Golf

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (14)

ESPECIAL

Videojuegos de MicroMachines