Análisis: Horacio Esquiador – Horace Goes Skiing (ZX Spectrum)

HORACIO ESQUIADOR

por Skullo

 

 

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 49 (Especial Superman)

Título: Horacio Esquiador (España) – Horace Goes Skiing (Europa)
Plataforma: Spectrum
Número de Jugadores: 1
Género: Acción
Desarrolladora:William Tang
Año:1982 (Europa)

Horace (Horacio) es un ser extraño, casi inclasificable que de alguna manera se ganó el apodo de ser “la mascota de Spectrum”, y lo pongo entre comillas, porque en realidad, este personaje no era exclusivo de Spectrum, pese a que la mayoría de sus juegos apareciesen en esa plataforma.

La trilogía de Horace está formada por Hungry Horace (1982),  Horace Goes Skiing  (1982) y Horace and the Spiders (1983), pero este personaje se las apañó para protagonizar muchos juegos más, hechos principalmente por fans. Hace un tiempo dediqué un artículo a Horace, de manera que si queréis saber más del personaje (y ver la enorme cantidad de juegos que han  hecho de él) os recomiendo echarle un vistazo.

En este análisis me voy a centrar en el segundo juego de la saga, Horace Goes Skiing (también conocido como Horacio esquiador) que apareció para Dragon 32/64, Commodore 64, Timex Sinclair  2068 y ZX Spectrum, siendo esta última versión la que voy a comentar.

Pantalla de título

Gráficos

La pantalla de carga es bastante interesante, con Horace en sus esquís y un par de elementos decorativos. Tras ella veremos un efecto de transición entre pantallas bastante colorido, y finalmente la primera parte del juego, donde Horace imita a Frogger para cruzar una carretera, la cual tiene un buen número de vehículos distintos (camiones, motos, coches, ambulancias) y además cada uno es de un color, de manera que se ve genial.

La segunda parte contrasta mucho con la primera, pues cambiamos el color negro de la carretera por el blanco de la nieve y la verdad es que es visualmente bastante interesante, porque se usa la simplicidad con bastante acierto, ya que los árboles y las banderas se diferencian fácilmente gracias a sus colores, y la pequeñas rampas que podemos usar para saltar, también se ven a simple vista gracias a que están marcadas con una línea.

En general, creo que pese a la simpleza gráfica, es un juego que hace buen uso del color, e incluso se permite algunas florituras, como la transición colorida entre pantallas, la variedad de colores entre el tráfico o que Horace cambie de color al morir.

Primera parte: Horacio debe cruzar la carretera

Sonido

El apartado sonoro está formado por algunos ruidos del tráfico en la primera parte y unos pocos efectos de colisión cuando Horacio es atropellado o se choca contra algo mientras esquía. En general creo que está bien, sobretodo por el detalle de hacer que la parte con tráfico sea ruidosa, pero la parte de esquiar no lo sea.

Atropellado por una ambulancia

Jugabilidad

El juego está dividido en dos partes:

En la primera Horacio tendrá que cruzar la calle (al estilo Frogger) para llegar a la tienda de esquís, una vez los tenga, tendrá que volver a cruzar la calle hacia arriba para empezar la segunda parte, donde estaremos esquiando por una montaña, evitando árboles y pasando entre banderas.

El control del juego es muy simple, pero al mismo tiempo requiere paciencia para ser disfrutado, la parte de la carretera es un tanto injusta, pues los vehículos son constantes, veloces, con diferentes patrones y aparecen en gran número (de hecho es más fácil cruzar nada más empezar el juego, porque hay menos coches, si esperamos demasiado se complicará mucho la tarea), en caso de cruzar la carretera sin que nos maten, es difícil pensar que no ha habido más suerte que habilidad.

La parte de esquiar es más complicada, hay que ir girando a Horacio para que evite peligros y al mismo tiempo hay que usar las rampas y pasar entre banderas, pero al menos aquí sí que tenemos la sensación de que si hemos muerto, es culpa nuestra.

Duración

Empezamos el juego con 40 dólares, los esquís nos cuestan 10 y cada vez que nos maten, nos restan 10, de manera que tenemos muy pocas opciones de mejorar en una sola partida. Este juego es corto, pero requiere bastantes partidas para mejorar, especialmente en la parte de esquiar, que es la más larga.

Segunda parte: Horacio esquiando

Conclusión

Horace Goes Skiing (Horacio Esquiador) es un juego muy simple, con cierto encanto, pero difícil de recomendar, porque hace que algunas cosas sean más complicadas de lo necesario. La parte de la carretera me parece muy mejorable (es bastante peor que cualquier Frogger que haya probado), pero la parte de esquiar tiene su encanto, pese a ser más difícil y requerir más práctica.

No hemos visto venir el árbol

Revista: Bonus Stage Magazine 49 Especial Superman

Aquí está el número 49 de la revista Bonus Stage Magazine, el más extenso de todos los publicados hasta ahroa, con más de 150 páginas dedicadas a videojuegos retro.

En esta revista encontraréis 18 juegos analizados y diversos artículos dedicados a personajes (Las River City Girls), la película Mortal Kombat Legends Battle of Realms, el periférico Batter Up de Super Nintendo y Mega Drive y un montón de curiosidades de videojuegos centradas en cambios regionales que sufrieron los juegos (principalmente al pasar de Japón al resto del mundo).

También encontraréis un especial de más de 50 páginas dedicado a Superman (su historia en los cómics, la batalla legal entre sus creadores y DC Comics por los derechos del personaje, las copias de Superman de la competencia, su galería de villanos, sus películas y series de televisión, sus videojuegos y muchísimas curiosidades del Hombre de Acero).

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 49

ANÁLISIS

Plaque Attack (Atari 2600)

Horacio Esquiador (ZX Spectrum)

Battle City (NES)

Dig Dug (Atari 7800)

Winter Games (Atari 7800)

Ninja Combat (Neo Geo)

Syvalion (Super Nintendo)

Parodius Non-Sense Fantasy (Super Nintendo)

Equinox (Super Nintendo)

Side Pocket (Game Gear)

Popeye Beach Volley Ball (Game Gear)

Pepenga Pengo (Mega Drive)

Tetris Attack (Super Nintendo)

Jurassic Park: The Lost World (Mega Drive)

Neo Turf Masters (Neo Geo Pocket Color)

Garou: The Mark of the Wolves (Neo Geo)

SNK Gals Fighters (Neo Geo Pocket Color)

Street Fighter EX  2 PLUS (PlayStation)

REVISIÓN

Mortal Kombat Legends 2 Battle of Realms

PERSONAJE

River City Girls (Misako y Kyoko)

PERIFÉRICO

Batter Up

CURIOSITY

Cambios Regionales (2 parte)

ESPECIAL

Superman (historia, batallas legales, copias, curiosidades y videojuegos)

Personaje: Horace (Horacio)

HORACE (HORACIO)

por Skullo

 

Este artículo proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 47 (Especial MicroMachines) 

Hace unos pocos años me enteré de la existencia de Horace (también conocido como Horacio), una especie de personaje de aspecto inclasificable, que tuvo cierta fama en el mundo de los ordenadores, llegado a ser considerado por algunos jugadores como la mascota de Spectrum (título que dudosamente puede ser cierto, pues sus juegos aparecieron también para otras plataformas). Al parecer algunos juegos de Horace venían incluidos con el Spectrum en algunos países (siendo España uno de ellos) de manera que para muchos jugadores, Horace fue un personaje importante en su infancia.

Al investigar un poco más sobre el personaje he visto que su trayectoria es muy interesante, de manera que he decidido dedicarle la sección para darlo a conocer entre los que (como yo) no tenían ni idea de su existencia, y también a modo recordatorio nostálgico para los que jugaron con él.

Horace fue creado en 1980 por William Tang y empezó su carrera en el mundo de los videojuegos de la manera menos original posible, pues su primer juego Hungry Horace (1982) era un clon de Pac-Man para Spectrum, Commodore 64 y Dragon 32/64.

Hungry Horace

Puede que los inicios de Horace no fuesen muy originales, pero por algo hay que empezar, además el mismo año que salió su primer juego, también lo hizo el segundo, Horace Goes Skiing (1982) que apareció para Spectrum, Commodore 64 y Dragon 32. El juego en sí tampoco empieza de manera prometedora, pues tenemos que controlar a Horace para que cruce una calle donde pasan muchos coches (vamos que es un clon de Frogger) sin embargo, cuando logramos cruzar la calle dos veces, el juego cambia su estilo totalmente y nos ofrece un juego donde tenemos que evitar peligros y pasar entre banderas, mientras controlamos a Horace esquiando, lo cual supone un cambio agradable que le da cierta personalidad a Horace.

Horace Goes Skiing

El tercer juego de este personaje fue Horace and the Spiders (1983) que fue exclusivo para Spectrum. En esta ocasión nos encontramos ante un juego de plataformas dividido en dos partes: En la primera, Horace recorre la entrada a lo que parece ser una cueva, evitando arañas y balanceándose por telarañas, en la segunda, veremos a Horace en una zona llena de plataformas donde hay arañas persiguiéndole y la única manera de nuestro personaje de derrotarlas es hacer agujeros en las plataformas para que las arañas queden atrapadas, para luego pisarlas y destruirlas.

Horace and the Spiders

El siguiente juego de Horace iba a aparecer en 1985 y tenía el prometedor nombre Horace to the Rescue, pero se canceló cuando su creador sufrió un colapso pulmonar. Y con eso terminó la carrera de Horace, con una trilogía de juegos que recordaban bastante a otros más famosos.

Trilogía de Horace en su versión española para Spectrum

Sin embargo, este extravagante ser terminó regresando gracias a Michael Ware de Proteus Development, quien se encargo de crear el juego el juego de plataformas  Horace in the Mystic Woods (1995) para Psion-3 series.

Horace in the Mystic Woods

El hecho de que este juego no estuviese relacionado con la saga original y que se lanzase para una plataforma tan poco conocida, seguramente entristeció a más de un fan de Horace, pero afortunadamente Bob Smith hacer una versión para Spectrum de este juego en 2010, devolviendo a este personaje al lugar donde más fue amado.

Horace in the Mystic Woods para Spectrum

Es curioso como un personaje de aspecto tan extraño, que tuvo pocos juegos que además estaban basados en juegos mejores,  pudo despertar tanto cariño, pero lo cierto es que así fue, pues Horace se las apañó para dejar su huella en la historia de los videojuegos gracias a las personas que disfrutaron de sus juegos.

En el juego Inspector Gadget and the Circus of Fear (1987) de Commodore 64 y Spectrum, podemos ver unos personajes muy similares a Horace al principio  del juego (y teniendo en cuenta el particular diseño que tiene, no pudo ser algo casual). En el juego Dog’s Life (2003) de Playstation 2, desarrollado por la empresa británica Frontier Developments aparece hay un edificio con un cartel que pone Horace’s Ski Shop, que algunas personas consideran un homenaje a Horace Goes Skiing, lo cual creo que es debatible, pero en caso que esa fuese la intención, habría estado muchísimo mejor si hubiesen incluido a Horace en el cartel.

Horace en Inspector Gadget and the Circus of Fear

El destino de Horace quedó ligado a sus fans, los cuales fueron los encargados de traerlo de vuelta en multitud de ocasiones,  como Horace and the Robots (2017), desarrollado por Steve Snake (que siguiendo la tradición de Horace, era un clon de Berserk) o Cousin Horace (2014) un juego desarrollado por Alessandro Grussu, que nos contaba la historia de que Horace había sido secuestrado y su primo americano tenía que salvarle.

Horace and the Robots

 

Cousin Horace

Steve Broad también decidió traer de vuelta a este personaje en múltiples ocasiones con juegos como Horace Miner (2013) y Horace Miner 2 (2014), incluso hizo su versión de Horace to the Rescue y su secuela Horace to the Rescue 2, y también un juego navideño llamado Merry Christmans from Horace (2016), posteriormente apareció un recopilatorio llamado A Present from Horace, con los juegos hechos por Steve Broad.

Horace Miner

Horace Miner 2

Merry Christmas from Horace

Horace to the Rescue

La lista de juegos de Horace hechos por fans es muy larga, pues parece que todo el mundo quiere hacer un juego con este personaje, de manera que si queréis buscar más, seguro que encontráis muchos proyectos, ya estén terminados o a medias (como Horace and the Scissors).

Horace and the Scissors

Otro gran ejemplo del gran recuerdo que dejó Horace se encuentra en lo que sucedió en un hilo del foro World of Spectrum, donde se bromeaba sobre el hecho de que Horace (para algunos la mascota de Spectrum) tuviese juegos en otras plataformas, como Commodore 64, lo cual lo convertía en un traidor.

La broma llamó la atención de los desarrolladores The Mojon Twins, que decidieron usar esa historia para hacer un juego llamado Horace goes to the Tower (2011) donde se nos explica que Horace estaba sin dinero, de manera que decidió aceptar el trato que le propuso Dizzy para hacer juegos de Commodore 64, tras lo cual fue considerado un traidor, sintiéndose mal consigo mismo, Horace se entregó a la policía que lo encerró en una Torre para ejecutarlo. Mientras pensaba que con su muerte acabaría el sufrimiento, Horace se encontró con el fantasma de Sabreman (el protagonista de SabreWulf) quien le dijo que en el infierno había un lugar solo para los traidores como él, y que la única manera que tenía de salvarse, era buscar todos los juegos que hizo para Commodore 64 y destruirlos.

Horace Goes to The Tower de The Mojon Twins

Horace también ha tenido remakes (de nuevo, hechos por fans), así que me gustaría mencionar Horacio Esquiador (2004) de Panic Software (desarrollada por Luis I. García, también conocido como Benway) y Horace Goes Skiing (2009) de Space Time Games, desarrollado por Steven Watson y sunteam_paul. Por parte de Tardis Remakes tenemos una nueva versión de Horace and the Mystic Woods, que aparentemente quedó sin terminar. Y Actualmente también se puede encontrar una nueva versión de Hungry Horace para Steam, desarrollada en 2020 por Pixel Games UK, basándose en el juego original.

Horacio Esquiador de Luis I. García (Panic Software)

Horace Goes Skiing por Space Time Games

Horace in the Mystic Woods de Tardis Remakes

No me queda la menor duda de que Horace continuará apareciendo de manera puntual en diferentes proyectos Homebrew, solo hace falta que alguien se acuerde de él y decida seguir con su legado, igual que hicieron Michael Ware, Steve Broad, Bob Smith, Alessandro Grussu, Luis I. Garcia, Steven Watson, Sunteam_Paul, Steve Snake y The Mojon Twins.  Y con esto acaba el artículo sobre Horace, un personaje que pese a su extraño aspecto, se ganó el corazón de muchos jugadores (sobretodo de Spectrum)

Revista: Bonus Stage Magazine 47 Especial MicroMachines

Ya llegó el número 47 de la revista Bonus Stage Magazine, con más de 100 páginas dedicadas a videojuegos retro.

En esta revista encontraréis 17 juegos analizados, artículos dedicados a la película Mortal Kombat Legends La venganza de Scorpion, a Horace (también conocido como Horacio) la «mascota» para muchos de ZX Spectrum y el periférico TeeVGolf (para Super Nintendo y Mega Drive), curiosidades sobre portadas de videojuegos , así como un extenso especial dedicado a los MicroMachines, o mejor dicho a sus videojuegos.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 47

ANÁLISIS

Night Driver (Atari 2600)

Target Renegade (ZX Spectrum)

Summer Games (Atari 7800)

2020 Super Baseball (Neo Geo)

Bonanza Bros (Mega Drive)

Megaman La Venganza del Dr Wily (Game Boy)

Teenage Mutant Ninja IV Turtles in Time (Super Nintendo)

Buggy Run (Master System)

Monster Truck Wars (Game Gear)

Jurassic Park 2 The Chaos Continues (Super Nintendo)

Dragon Ball Z 2 Super Battle (Arcade)

Art of Fighting 3 The Path of the Warrior (Neo Geo)

Street Fighter EX Plus Alpha (PlayStation)

Motocross Maniacs 2 (Game Boy Color)

Mario Kart Super Circuit (Game Boy Advance)

L’Abbaye des morts (PC)

REVISIÓN

Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge

PERSONAJE

Horace (Horacio)

PERIFÉRICO

TeeV Golf

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (14)

ESPECIAL

Videojuegos de MicroMachines