BUGGY RUN
Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 47 (Especial MicroMachines)
Título: Buggy Run
Plataforma: Master System
Número de Jugadores: 1 o 2
Género: Carreras
Desarrolladora: Sims
Año: 1993
Buggy Run es uno de esos juegos de Master System que apareció en Europa, Brasil y Australia, donde la consola de 8 bits de Sega aún tenía público, lo cual se tradujo en que apareciesen juegos exclusivos para esas regiones que no lo hicieron en los grandes mercados de América o Japón.
Este juego de carreras intenta distanciarse de otros similares, gracias a curiosos añadidos como la posibilidad de mejorar nuestro vehículo, la variedad de modos de juego o que las carreras se vean desde dos ángulos distintos, dependiendo del modo al que juguemos.
Gráficos
El colorido de este juego es notable, cada coche es de un color (para evitar confusiones) y los circuitos intentan variar su aspecto añadiendo elementos decorativos (árboles, arbustos, lagos) y modificando la parte exterior de la carrera con diferentes tipos de terreno (césped, arena, zona nevada). Los diferentes elementos que influyen en las carreras (piedras, rampas, charcos) se diferencian muy bien.
Si jugamos en el modo para un jugador, veremos la carrera desde una vista isométrica, pero si participamos en el modo batalla o en cualquier modo multijugador, lo veremos todo desde arriba, cambiando notablemente el aspecto del juego al verse menos detallado (pero entiendo que es algo necesario para poder ver a todos los coches en pantalla).
El juego tiene muchas ilustraciones, desde la pantalla de inicio, los retratos de los pilotos, el estatus de nuestro vehículo anterior a la carrera, el final, en general está muy trabajado en el apartado gráfico.
Sonido
Las músicas están bien, son animadas y amenizan las carreras. Los sonidos son algo escasos, pero suenan cuando han de hacerlo (al sufrir daños, usar un turbo, chocar…), en general este apartado es correcto, no se le pueden poner muchas pegas.
Jugabilidad
Usaremos un botón para acelerar y otro para usar los ítems que tengamos y con la cruceta giraremos el coche. Aunque el control no cambia, la jugabilidad se siente algo distinta cuando jugamos en el modo un jugador (vista isométrica) o en el modo multijugador (vista aérea).
Antes de la carrera podemos usar el dinero que tengamos para comprar mejoras para nuestro coche permitiéndonos así personalizarlo para jugar como más nos guste, ese dinero también servirá para comprar minas explosivas o turbos, que tendrán un impacto notable en la carrera. En el modo Versus, se nos permite modificar el coche y añadirle armamento antes de empezar la carrera, permitiendo que un jugador tenga ventaja sobre otro, si lo consideramos necesario.
La jugabilidad es muy sencilla y el juego es muy divertido, el uso de ítems y la posibilidad de mejorar el coche, hacen que sea difícil aburrirse.
Duración
El modo principal se puede completar en una media hora (si tenemos suficiente práctica), pero también tenemos opción de usar passwords para jugarlo poco a poco.
Este juego nos ofrece bastantes modos de juego (para uno o dos jugadores), de manera que podemos competir en carreras sueltas, campeonatos o participar en un modo batalla donde tendremos que eliminar a los otros corredores tirándolos fuera del circuito, incluso dispone de modo práctica para correr en solitario.
Conclusión
Buggy Run es un genial juego de carreras para Master System, tiene buenos gráficos, músicas agradables y variedad de modos de juego, creo que es muy recomendable para amantes del género.