Extra 3: De Super Famicom a SNES 3

Tercer Extra de la revista Bonus Stage Magazine dedicado a los juegos japoneses de Super Nintendo.

Este especial está pensado para dar a conocer juegos de Super Famicom que se pueden disfrutar sin saber japonés o lo que es lo mismo, juegos donde los textos no afecten a la jugabilidad de manera constante.

Más de 70 juegos de todo tipo han sido comentados, comentando su jugabilidad y otros detalles como la descripción de los menús o textos durante el juego (en caso que sean necesarios).

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Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del Extra Nº 03

JUEGOS INCLUIDOS

Carreras
Super F1 Circus 2, ExciteBike Bun Bun Mario Battle Stadium, F1 Grand Prix, Battle Racers, Human Grand Prix 3, Battle Jockey, Super Drift Out, F-Zero Grand Prix.

Lucha (incluye lucha libre y deportes de lucha)
Astral Bout 3, Fire Pro Joshi All Star Dream Slam, Shin Nippon Pro Wrestling 95, Kinnikuman Dirty Challenger, Osu! Karate bu, Hokuto no Ken 6, Natsuki Crisis Battle, Ring ni Kakero, Ranma 1/2 Chounai Gekitou Hen, Tsuppari Oozumou Risshinshusse Hen.

Deportes
Super Formation Soccer 95, Tactical Soccer, Zenkoku Koukou Soccer, J. League Soccer Prime Goal 2, Super Professional Baseball II, Super Famista 2, Super Kokou Yakyuu, Hakunetsu Pro Yakyuu Ganba League 93, World Class Rugby 2, Umi Tsuri Meijin, Shimono Masaki no Fishing to Bassing, Itoi Shigesato no Bass Tsuri No1, Super Dunk Star, Go Go Dodge League, St Andrews Eikou to Rekishi no Old Course, Inazuma Serve Da! Super Beach Volley.

Accion/beat em up y similares
Hiryu no Ken S, The Great Battle III, Battle Zeque Den, Undercover Cops, Shounen Ninja Sasuke, Edono Kiba

Disparos
Gekitotsu Dangan Jidousha Kessen Battle Mobile, Gokujou Parodius, Accele Brid, Caravan Shooting Collection

Plataformas
Rockman and Forte, Crayon Shin-Chan 2, Action Pachio, Go Go Ackman 2, Umihara Kawase, Lupin III

Puzle
Super Tetris 3, Mystery Circle, Cosmo Gang the Puzzle, Mahou Poi Poi Poitto!, Super Soukoban, Kunio no Oden, Sailor Moon Sailor Stars Fuwa Fuwa Panic 2, Super Gussun Oyoyo, Magical Drop 2, Tsuyoshi Shikkari Shinasai Taisen Puzzle Dama, Soreyuke Ebisumaru

Varios géneros
Supapoon DX, Super Uno, Bing Bing! Bingo, Libble Rabble, Dynamaite The Las Vegas, Super Bomberman 4, Bakuto Dodgers, Ball Bullet Gun, American Battle Dome, Hebereke no Oishii Puzzle.

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Película: Megaman X The Day of Sigma

Megaman X
The Day of Sigma

por Skullo

Megaman X Sigma peli (2)

La historia de Megaman X es bastante más compleja de lo que parece a simple vista, si bien en cierto modo los videojuegos continuaron con el esquema de la saga clásica de Megaman (derrotar a los jefes, obtener sus armas y acceder a la fase final) la trama era más compleja y se fue desgranando poco a poco en los títulos de la saga. Con motivo del lanzamiento de Megaman Maverick Hunter X (un remake del primer Megaman X de Super Nintendo) para PSP, se creó un pequeño corto animado llamado Day of Sigma donde se nos explicaban algunos sucesos anteriores al inicio del juego y que es lo que voy a comentar hoy en esta sección.

Este artículo proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 19 (Especial Pitfall) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde aquí.

Ficha de la Película:

Título:  The Day of Sigma

País: Japón

Año: 2005

Duración: 30 minutos

 

Historia del Videojuego

Hace años, el Dr. Cain encontró a X (el último Megaman creado por el fallecido Dr. Light) en los escombros de un laboratorio. Al comprobar lo avanzado que era X, el Dr. Cain decidió usarlo como  base para la creación de nuevos robots, que fueron llamados Reploids. Años más tarde algunos de los Reploids empiezan a volverse violentos y atacan a los humanos, (los Mavericks) de manera que otros robots les plantan cara intentando eliminarlos. Uno de esos robots es Sigma, el cual cambiará de bando súbitamente para volverse el líder de la rebelión, lo cual provocará que X tenga que ir en su búsqueda.

Historia de la película

Sigma, Zero, X y otros robots forman un pequeño ejército que se enfrenta a los robots rebeldes (Mavericks). En una de sus charlas con su creador (el Dr. Cain) Sigma es informado de que el potencial de X es superior al de ningún otro robot, pues aunque todos fueron creados en base a él, ninguno podrá tener el potencial completo de X.

 

Resumen de la película (contiene Spoilers):

Un Maverick enorme anda suelto y está siendo contenido por los Reploids comandados por Sigma en el que se encuentran X, Zero y Chill Penguin entre otros. En un momento clave, el Maverick agarra a uno de los compañeros de X, motivo por el cual el robot azul no se atreve a disparar por miedo a dañar a su aliado, el enorme Sigma será el encargado de acabar con el Maverick  tras la indecisión de X. Sigma habla con X tras los sucesos y le advierte que la labor que hacen para proteger a los humanos no permite dudas como la que ha tenido, ya que el coste en vidas puede ser muy elevado.

Megaman X Sigma peli (1)Mientras Zero trata de consolar a X ven como un viejo conocido (Vile) ha vuelto a ser arrestado por sus actos caóticos. Al mismo tiempo Sigma está hablando con el Dr. Cain, el cual está muy debilitado y moribundo, al comentarle que X duda en combate debido a sus emociones, Cain le explica a Sigma que la preocupación por los demás es lo que puede hacer que X use todo su potencial. Al parecer, aunque el Dr. Cain creó a Sigma y el resto de robots utilizando a X como base, ninguno de ellos es capaz de alcanzar ese potencial, que reside únicamente en el original.

Los problemas con robots fuera de control siguen sucediendo en diversas partes de la ciudad y los cazadores de Maverick apenas pueden contenerlos, son muchos los destrozos y Zero ve cierta similitud entre las marcas que hay en los robots destruidos y la habilidad de Sigma en combate.

Poco tardarán los protagonistas en darse cuenta que las sospechas de Zero son ciertas, Sigma ha decidido cambiar de bando y liberar la rebelión Maverick, asegurando así un futuro para todos los Robots independientemente de lo que opinen los humanos.

Durante el combate Sigma hiere a Zero y lo usa como rehén para provocar que X se rinda, lo cual consigue rápidamente. Ahora, con ambos robots derrotados, Sigma dispara los misiles de la base donde se encuentran y arrasa la ciudad, a partir de ahora asumirá el mando de la rebelión Maverick hasta asegurarse que los robots dominan el mundo. FIN

Personajes Principales:

Megaman X Sigma peli (3)
X:
Robot creado por el Dr. Light poco antes de morir y base de todos los nuevos robots (Reploids). X combate a los Mavericks junto con otros robots como él en el escuadrón de Sigma hasta que éste se hace malvado. Esa descripción encaja muy bien con la del X de los videojuegos, así que la representación es bastante acertada.

Megaman X Sigma peli (2)

Zero: Es otro de los cazador de Mavericks y el mejor amigo de X. Zero es el primero en sospechar de Sigma al ver que los últimos actos atribuidos a los Maverick encajan con su manera de actuar. En el videojuego Zero también caza Mavericks y también termina siendo aliado de X, al compartir ambos una misma misión.

Megaman X Sigma peli (1)

Sigma: Uno de los Reploids más poderosos construidos por el Dr. Cain en base al esquema que copió de X. Sigma es el líder de los cazadores de Maverick, pero en un momento dado decide traicionar su bando y volverse líder de la rebelión. Su historia en el juego es la misma, pero el motivo de su cambio de bando es bastante diferente, pues lo hace al verse infectado por un virus.

Conclusión:

Este breve corto de animación me ha gustado, los personajes son reconocibles, la animación es buena, la historia es entretenida y explica los sucesos anteriores a Megaman X, es cierto que es muy corto, pero quizás sea mejor así.

Megaman X Sigma peli (3)Por otro lado, hay que decir que también tiene sus cosas negativas, que generalmente se pueden englobar en que algunas de las cosas que se dicen (o se insinúan) en este anime chocan con la historia canónica de Megaman X, siendo quizás la más grave el motivo por el cual Sigma se hace malvado. Cualquiera que conozca su historia sabrá que Sigma se volvió malvado accidentalmente a causa de un virus que posee Zero (cosa del Dr. Wily, como no) pero en esta película se da a entender que lo hace por otros motivos. Sin embargo, también creo que ambas historias no son excluyentes y por eso no me parece un fallo enorme que eche a perder la película, ni mucho menos, además al parecer Capcom quería reescribir la historia de Megaman X, lo cual explica los posibles cambios.

Resumiendo, unos 30 minutos que gustarán a los fans de Megaman X, que pueden ver este video por internet o desde su juego de origen (Megaman Maverick Hunter X de PSP) si lo desbloquean al pasarse el juego.

Calificación Final: BUENA

Película: Megaman Upon a Star

MEGAMAN UPON A STAR

por Skullo


MegaMan Upon A Star (1)

Megaman es un personaje de sobra conocido por todos debido al enorme éxito que tuvo en el pasado y a su lo larga que es la lista de juegos en los que aparece. En el terreno animado este personaje también ha tenido bastante peso, protagonizando varias series, tanto americanas como japonesas.

En esta ocasión voy a hablar de los OVAS que se hicieron a principios de los 90 y que forman una pequeña “serie” de 3 capítulos en los que vemos a Megaman detener al Dr. Wily, que escapa del videojuego para conquistar Japón.

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 18 que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Ficha de la Película:

Título: Megaman: Upon a Star (Rockman: Hoshi ni Negai en Japón)

Dirección: Okazaki Minoru

Guionista: Okeya Akira

Producción: Ashi Productions

País: Japón

Año: 1993

Duración: 3 OVAS de unos 25 minutos cada uno

 

Historia del Videojuego

En general, la historia de Megaman es la siguiente: El Dr. Wily construye robots para dominar el mundo y Megaman se lo impide, es tan sencillo como efectivo.

Historia de la serie

Mientras un chico llamado Yuuta juega a un Megaman en su NES el Dr. Wily escapa del juego y llega al mundo real, concretamente a Japón (de donde es el chico). Megaman y sus amigos saldrán del juego para detener a Wily y de paso aprender cosas sobre la cultura y sociedad japonesa.

Hasta aquí todo bien ¿no? Bueno, eso de aprender cosas sobre la cultura japonesa es un poco raro… ¿acaso estamos ante una serie educativa? Pues lamento decirlo, pero así es.

 

Resumen de la serie (contiene Spoilers):

En el primer OVA vemos como un niño llamado Yuuta está jugando de noche a la NES (¿una NES en lugar de la Famicom?) para intentar completar un juego de Megaman, el chico se queda dormido y el Dr. Wily aprovecha ese momento para escapar del juego y llegar al mundo real. Más tarde, Megaman logra salir del juego también y tras explicar brevemente la situación a los padres del chico, parte en busca de Wily en lo que parece ser un OVA educativo para que los occidentales conozcamos algo más a los japoneses y sus vidas cotidianas.

La base del Dr. Wily resulta ser el parque de atracciones, donde consigue crear centenares de sus robots (eh, Wily siempre ha sido muy rápido en eso) que se unen entre sí para crear un robot samurái gigante, que será derrotado por Megaman en un golpe de suerte. Lamentablemente el robot azul está tan agotado que no consigue evitar que Wily escape, con lo cual le pide a Yuuta que lo devuelva al juego para recuperarse. Mientras tanto Wily ha elegido el Monte Fuji como base secreta, provocando que entre en erupción al mismo tiempo que manda decenas de enemigos contra Megaman. Akane, la hermana de Yuuta, pedirá ayuda a los otros personajes del juego, así que Protoman y Beat entrarán en acción para darle su merecido a Wily.

Megaman tendrá que aprender costumbres japonesas

Megaman tendrá que aprender costumbres japonesas

 El segundo OVA trata sobre los días festivos de Japón y más o menos nos plantea la situación igual que el primero: Wily escapa del juego y llega al mundo real en casa de los chicos del primer OVA y Megaman le sigue. Debido al desconocimiento de Megaman sobre las costumbres japonesas, los chicos le irán explicando algunos de los días especiales del año. El Dr. Wily en un momento de suerte consigue robarle al Dr. Light una máquina del tiempo y la usa para poder viajar a diferentes épocas del año (lo cual facilita que nos expliquen diferentes días festivos de Japón). El plan final de Wily es lanzar meteoritos contra Japón el día que todos los japoneses miran a las estrellas para pedir un deseo, sin embargo Light “actualiza” a sus robots para que puedan pelear contra Wily en el espacio, derrotándole una vez más.

En el tercer OVA, Megaman y Roll salen del juego para poder ver un festival japonés, situación que el Dr. Wily aprovecha para escapar del juego y volver a causar problemas en Japón. Megaman tendrá que volver a hacer uso de la máquina del tiempo para descubrir los planes de Wily, por lo cual viaja al futuro para lograr alguna pista. El futuro de Japón es bastante desolador, Wily ha conseguido arrasar y controlar el país y tiene su propia ciudad flotante, donde los edificios se convierten en robots que atacan a Megaman. De vuelta al presente, Megaman volverá a investigar viajando en el tiempo mes a mes hasta descubrir el plan de Wily (que esta vez tiene que ver con tifones). Lamentablemente la máquina del tiempo queda dañada en el combate así que Megaman y Roll tendrán que enfrentarse al robot crea tifones de Wily sin la oportunidad de poder viajar en el tiempo, aunque al menos recibirán la ayuda de Beat, Eddie, Rush y Protoman.

 

Protoman ayudará a vencer a Wily

Protoman ayudará a vencer a Wily

 

Personajes Principales:

megamanMegaman: Robot protagonista, fue creado por el Dr. Light, su misión es la de detener a Wily, el cual no deja de intentar dominar el mundo con su ejército de Robots. El personaje de la serie y el de los videojuegos son idénticos en aspecto y carácter. Como curiosidad decir que le vemos usar varias armas de las que obtenía en los videojuegos.

 

Wily

Dr. Wily: Científico obsesionado con dominar el mundo (de la manera más llamativa posible). Odia a Megaman y a su excompañero el Dr. Light por entrometerse en sus planes. Tiene una habilidad innata para crear robots de todo tipo y forma a gran velocidad. La representación de Wily es muy fiel al del videojuego.

Yuuta y Akane

Yuuta y Akane: Son los niños poseedores del juego del cual se escapan Wily y Megaman. Ayudarán a Megaman en todo lo posible y de paso le explicarán cosas sobre Japón.

Conclusión:

Fin de los OVAS y todos tan contentos

Los personajes despidiendose

Una de cal y una de arena con estos OVAS, por un lado la parte de acción está muy bien, por otro la parte educativa es bastante innecesaria. Es verdad que la historia es muy sencilla y el final es bastante repetitivo y previsible pero ¿no es así también en los juegos de Megaman?

Una cosa que creo que se podría haber mejorado es la inclusión de los Robot Masters, pues aparecen todos de golpe y son eliminados de un disparo en una escena, no hay ninguno que se luzca lo más mínimo y eso es una pena. Quizás eso se debe a la limitada duración de cada OVA pero aun así, creo que se podían haber esforzado más en ese aspecto.

Así que, en general, estos OVAS están bien, las escenas de acción son muy buenas y bastante épicas, pero el estilo ñoño y educativo le resta brillo al resultado final y deja una sensación de “lo que pudo haber sido y no fue”.

Calificación Final: FLOJA

Revista: Bonus Stage Magazine Nº19 Especial Pitfall

Número 19 de la revista, con un especial dedicado a Pitfall, la saga del aventurero Pitfall Harry que recorre junglas, templos, cuevas y minas en busca de tesoros.

El resto de la revista incluye 7 de análisis de juegos, comentarios de periféricos, películas y muchas cosas más.

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Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº19

ANÁLISIS

Mc Donald Treasure Land (Mega Drive/Genesis)

Anno 1602 (PC)

   Spider-man: Lethal Foes (Super Nintendo)

Segata Sanshiro Shinken Yugi (Sega Saturn)

Conker’s Pocket Tales (Game Boy Color)

Beavis and Butt-Head (Game Gear)

Beethoven 2nd The Ultimate Canine Caper (Super Nintendo)

VISIÓN PERIFÉRICA

Jaguar CD (Atari Jaguar)

REVISIÓN

Megaman X: Day of Sigma

MEDALLA DE PLATA

Rock Howard

ESPECIAL

Pitfall

Revista: Bonus Stage Magazine Nº18 Especial House of the Dead

Número 18 de la revista, con un especial dedicado a House Of The Dead, la saga mata-zombis de SEGA.

El resto de la revista incluye 7 de análisis de juegos, comentarios de periféricos, películas, un breve reportaje sobre Retro Barcelona 2014  y muchas cosas más.

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Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº18

ANÁLISIS

Antz (Game Boy Color)

Danan The Jungle Fighter (Master System)

   Golden Axe (Mega Drive/Genesis)

Dinotopia (Game Boy Advance)

 SD The Great Battle (Super Nintendo)

Joe and Mac Returns (Arcade)

StarFox (Super Nintendo)

VISIÓN PERIFÉRICA

Sufami Turbo (Super Nintendo)

REVISIÓN

Megaman: Upon a Star (OVAS japoneses)

MEDALLA DE PLATA

Kung Lao (Mortal Kombat)

REPORTAJE

RetroBarcelona 2014

MADE IN CHINA

Juegos piratas de Mario (última parte)

ESPECIAL

House of the Dead

Análisis: Street Fighter X Megaman (PC)

STREET FIGHTER X MEGAMAN

por Skullo

Megaman X SF (0)

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 02 que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Título: Street Fighter X Megaman

Plataforma: PC

Número de Jugadores: 1 jugador

Género: Plataformas/Acción

Desarrolladora: Seow Zong Hui/Capcom

Año: 2012

Durante el año 2012 se podían encontrar por internet una serie de videos de un juego llamado Street Fighter X Megaman, donde manejábamos al robot azul de Capcom en un juego del estilo de sus primeros títulos de NES pero con la particularidad de que en lugar de enfrentarnos a Robot Masters, nos enfrentábamos a personajes de las diferentes versiones de Street Fighter. Esa genialidad de juego resultaba estar hecho por un fan y terminó llegando a las manos de Capcom, quienes hace poco lo colgaron de manera gratuita en su web para celebrar el 25 aniversario de ambas sagas, haciendo posible que cualquier fan de las Street Fighter o Megaman pudiera disfrutar de un título tan curioso como divertido.

Este análisis está basado en la primera versión que se puso a descargar, puede que haya algunas cosas mencionadas que hayan cambiado en las nuevas versiones que han salido más recientemente.

 

Gráficos

Nada más empezar el juego ya vemos que el estilo gráfico está basado en los Megamanes de NES, con lo cual tendremos pixels fácilmente reconocibles y una paleta de colores limitada, esto es bastante curioso y nostálgico.

Los rediseños de los luchadores de Street Fighter son muy graciosos y son fácilmente reconocibles, así como sus niveles, el resto de enemigos son similares a los que ya nos encontrábamos en los primeros títulos de Megaman. A mí personalmente me parece un acierto este estilo gráfico, pero entiendo que las personas que conocieron a Megaman a partir de Super Nintendo quizás no opinen lo mismo, y piensen que se podía haber hecho mucho mejor.

¿Reconocéis este escenario?

¿Reconocéis este escenario?

Sonido

Al igual que los gráficos, el apartado sonoro esta hecho emulando los juegos de NES, de manera que muchos sonidos están sacados directamente de estos, y las melodías son reconversiones de los temas de cada luchador “al estilo Megaman” con algunas variaciones o trozos de temas de Megaman. Algunas canciones suenan realmente bien, otras son menos impresionantes, pero en general tienen una calidad bastante aceptable y son fácilmente reconocibles.

 

Jugabilidad

2 botones de acción, disparo y salto, y otros para cambiar de arma. Si mantenemos presionado el botón de disparo lanzaremos uno más poderoso y si le damos abajo y el botón de salto haremos el típico deslizamiento por el suelo de Megaman, todo muy básico. Una vez empecemos a jugar los niveles veremos algo más de complejidad, por ejemplo hay niveles donde tendremos que trepar por verjas o paredes, otros en los que iremos volando sobre Rush (convirtiéndose el juego en un “shooter de naves”) y algunos más particulares como el de Balrog (El Boxeador) donde tendremos que avanzar por la pantalla a toda velocidad y sin parar ni un segundo, o perderemos una vida. Los controles responden bien, por fortuna.

 

Duración

El juego tiene los típicos 8 enemigos de Megaman, que podemos jugar en el orden que queramos, una vez hayamos eliminado a todos los luchadores aparecerá un mapa del Mundo y M.Bison y nos tocará pasarnos las fases donde veremos a los jefes de Street Fighter II y más tarde completar la fase final, donde volveremos a enfrentarnos a los Street Fighters y tras esto, por fin, la verdadera parte final del juego. Aunque la dificultad en general no es tan alta como en los Megamanes originales, sigue siendo bastante aceptable, especialmente porque el juego no tiene sistema de Password ni graba partida, así que toca pasárselo del tirón, con lo cual requiere bastante paciencia, aunque según tengo entendido existe una segunda versión que incluye sistema de Passwords.

Elige sabiamente por donde empezar

Elige sabiamente por donde empezar

Una cosa a tener en cuenta es que en los niveles hay varios tanques de Energía (que nos rellenaran toda la barra de energía) sin embargo, hay algunos que serán inaccesibles a no ser que poseamos algún arma determinada, si completamos la fase sin tener ese arma, no podremos obtener el tanque, pues al finalizar una fase no se puede volver a acceder a ella. Estos items nos pueden facilitar bastante las cosas en los últimos niveles.

Combatiendo contra Dhalsim

Combatiendo contra Dhalsim

Conclusión

Este juego se puede considerar como obligatorio para los fans del Megaman clásico, y aconsejo probarlo a todos a los que les gusten los juegos de plataformas y acción, sobre todo si además son fans de Street Fighter porque así se disfruta el doble. Es un juego directo, sencillo y muy divertido.

Rush hará una breve aparición

Rush hará una breve aparición

Película: Megaman (2010)

MEGAMAN (2010)

por Skullo

Megaman 2010 caratula

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 05 que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Hace ya muchos años que Capcom se sacó de la chistera un juego que trataba sobre un robot que debía detener a sus enemigos usando las habilidades que aprendía al derrotarlos. Esa fórmula se repitió y mejoró durante muchos, muchos años, haciendo que Megaman estuviera presente en prácticamente todas las generaciones de consolas, dividiendo su franquicia en diversas etapas diferentes.

Este film trata sobre los orígenes del héroe (Megaman de NES) y tiene la particularidad de estar hecho por fans. Así que tenemos una película de Megaman  sin un gran presupuesto, pero hecha por alguien que conoce bien sus personajes e historia. ¿Vale la pena verla? Ahora lo veremos.

Ficha de la Película:

Título: Megaman

Dirección: Eddie Lebron

Guión: Eddie Lebron

Productores: David Horowitz, Daniel Horowitz y Eddie Lebron Sr

País: Estados Unidos

Año: 2010

Duración: 91 minutos           

 

Historia del videojuego:

Los 6 Robot Masters creados por el Dr Light para ayudar a los humanos han enloquecido. Al parecer un antiguo compañero suyo (el Dr Wily) los ha reprogramado para que le obedezcan. Rock, uno de los robots ayudantes del Dr Light, será modificado para poder acabar con los Robot Masters y detener al Dr Wily.

Historia (general) de la película:

Los Doctores Light y Wily han creado una serie de Robots que ayudaran a los humanos en los trabajos mas duros. Ante tal noticia todos los medios de comunicación empiezan a interesarte por el Dr Light dándole una rápida fama dejando al Dr Wily totalmente al margen. Tras una discusión Light despide a Wily, lo que lo llevará a reprogramar a los Robot Masters para que siembren el caos.  El Dr Light modificará a su último robot (Rock) para que pueda combatir contra ellos y detener a Wily.

Bueno, como se puede ver, la historia viene a ser la misma, quizás el único cambio significativo es que en el juego Megaman fue creado antes que los Robots Masters y en la película después, y eso es un detalle sin importancia.

 

Resumen de la película (contiene Spoilers):

La televisión acude al laboratorio del Doctor Thomas Light para dar una noticia sobre su nuevo invento, los Robot Masters. Estos 6 robots han sido construidos con la finalidad de ayudar a los humanos en trabajos pesados o peligrosos y son el motivo por el cual el Doctor Light es el hombre más famoso del momento, dejando totalmente de lado a su compañero el Doctor Albert Wily (co-creador de los Robot Masters).

Tras la entrevista, Light y Wily discuten sobre cómo hay que aprovechar la fama para poder sacar un beneficio y reconocimiento mayor, pero Light tiene unos planes totalmente opuestos a Wily. Él quiere crear un nuevo robot “humano” para averiguar si uno de los primeros robots que hicieron entre ambos (Blues), se estropeó o simplemente tenia sentimientos y se marchó porque era un solitario.

Megaman 2010 Robot Masters

Presentando a los Robot Masters

El Doctor Wily intenta hacer entrar en razón a Light, dejándole claro que los robots no tienen sentimientos y que no pueden ponerse en ese momento a hacer otro robot “humano” por capricho, recordándole que con ese fin ya tiene a Roll. Pero Light da un paso mas allá y le dice a Wily que esta vez lo hará solo, por lo cual Wily está fuera del proyecto.

Tras esto, Light crea a Rock, un robot que le ayudara en el laboratorio. Él y Roll deciden pasar un rato al aire libre mirando la ciudad, donde son vigilados por un tipo extraño que lleva gafas de sol. Ese tipo, al parecer, sabe que Rock es un robot.

Por otro lado el Dr Wily ha decidido vengarse reprogramando a los Robot Masters para que le obedezcan, y los manda a la ciudad para que destruyan todo lo que puedan. Rock, Roll y Light ven en la televisión lo sucedido, justo en el momento en el que Wily aparece para explicar que es el quien domina a los robots y que la ciudad está en su poder.

Tras esto, Rock es modificado para poder combatir contra los robots de Wily, convirtiéndose oficialmente en Megaman. Tras salvar la ciudad de los Robot Masters estos se separan y Megaman tendrá que ir uno a uno contra ellos.

El primero será Iceman, y con la derrota de este, Megaman obtiene su habilidad de lanzar hielo, que utilizará para terminar con Fireman, y luego usará la habilidad de este para acabar con Bombman. Tras un descanso se enfrenta a Cutman y lo gana con las bombas de Bombman (pese a que en Megaman 1 la debilidad de Cutman era el arma de Gutsman). Elecman (haciendo honor a su leyenda) le pone las cosas muy difíciles a Megaman, que es salvado por el tipo raro de antes, que casualmente es Blues (Protoman), el robot desaparecido que construyeron Wily y Light.

Yellow Devil también intentará acabar con Megaman

Yellow Devil también intentará acabar con Megaman

Una vez aclaradas las cosas, Megaman vuelve a la carga para vencer a Gutsman, provocando que Wily use su fortaleza voladora para arrasar la ciudad. Mientras tanto Megaman tendrá que enfrentarse al Yellow Devil que prácticamente casi acaba con él, pero Blues (ya vestido como Protoman) le salvará la vida otra vez.

Ante esta situación Wily traza un nuevo plan,  ha construido su propia versión de Megaman, que secuestrara a Roll para atraer al verdadero a una muerte segura. Tras otra actualización Megaman se dirige al castillo del Dr Wily (mientras escuchamos una versión del segundo tema de Wily de Megaman 2) y tras ganar a su clon se enfrenta a Wily quien, tras ser derrotado intenta huir. Lamentablemente no llega muy lejos y acaba pidiendo perdón de rodillas suplicando por su vida (muy típico de él). FIN

 

Personajes Principales:

Megaman 2010 01 LightDr. Light (Edward X Young): Es un famoso científico, creador de los Robot Masters. Creó a Megaman y Roll para que fuesen su familia y cree firmemente que los robots pueden (y deben) tener sentimientos. El Dr. Wily del juego, más o menos es igual, el típico científico bueno que nunca busca hacerle daño a nadie.  El actor que lo interpreta se parece bastante al diseño original.

 

Megaman 2010 02 WilyDr. Wily (Dave Maulbeck): Compañero del Dr. Light, es muy inteligente e irritante. Cansado de estar a la sombra de Light y de que no se reconozcan sus méritos intenta dominar el mundo con sus robots. Prácticamente igual que el del videojuego, la mayor diferencia está en que Wily aparenta ser más joven en el film.

 

Megaman 2010 04 MegamanMegaman(Jun Naito): Robot creado por Light para ser su ayudante (y su familia). En cuanto Wily empieza  a sembrar el caos, se arma de valor para enfrentarse a él. Más o menos es igual que lo que ocurre en el juego, así que es bastante fiel, aunque el actor que lo interpreta no me parece apropiado (no entiendo porque pusieron a Megaman, Roll y Protoman de asiáticos, la verdad).

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Megaman 2010 03 RollRoll (Jeanie Tse): Robot ayudante (y ama de casa) del Dr. Light. Mientras que Megaman se plantea lo que significa ser robot en vez de humano, ella prefiere disfrutar de lo que tiene. El papel de Roll en el juego es prácticamente el mismo, hacer de “hermana” de Megaman (y de asistenta del Dr. Light). La actriz que la interpreta va vestida de manera muy similar a la del juego, y eso ayuda a su parecido.

 

Megaman 2010 05 ProtomanProtoman (Sung Mo Cho): Fue creado por Wily y Light, debido a un error desarrolló ideas propias y decidió vivir en soledad. En la película ayuda a Megaman para que venza a Wily. En el juego, apareció por primera vez en Megaman 3 y se enfrentaba a Megaman antes de ponerse de su lado. El actor va bastante bien caracterizado para parecerse (aunque le falta el escudo) y es un buen detalle que suene su melodía en sus escenas.

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Megaman 2010 07 IcemanIceman (Wayne Chang): Robot Master diseñado para ayudar en climas muy fríos, demuestra tener una personalidad bipolar (sacada del juego Megaman Powered Up) y domina la congelación. 

Quitando sus poderes, no se parece en nada al del videojuego.

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Megaman 2010 06 FiremanFireman (Hugo Salazar Jr.): Robot Master que domina el fuego, su personalidad (también sacada del Megaman Powered Up) lo define como una especie de súper héroe defensor del bien.

Pese a que su aspecto puede parecer muy cutre, creo que está bastante bien hecho para parecerse al del juego (lástima que no lleve siempre la llama de la cabeza encendida).

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Megaman 2010 08 ElecmanElecman (Alan Fung): Robot Master que domina la electricidad, parece ser el más fuerte de todos, quizás en homenaje al juego original (pues era muy difícil vencerlo si no tenías el arma de Cutman).

Físicamente no lleva una ropa ni mascara que le haga parecerse al del videojuego, aunque viste colores similares.

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Megaman 2010 09 Cutman

Cutman: Al contrario que los otros 3 Robot Masters, Cutman no está representado con ningún actor disfrazado, pues está hecho con efectos especiales.

Su diseño recuerda bastante al del videojuego, aunque sea de otro color y lleve cuchillas en las manos.

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Megaman 2010 10 Gutsman

Gutsman: También hecho a base de efectos especiales, recuerda bastante al original y demuestra tener una gran fuerza bruta como el del juego.

Parece ser uno de los Robot Masters más duros y con más personalidad.

 

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Megaman 2010 11 Bombman

Bombman: También creado con efectos especiales, Bombman tiene un parecido bastante grande con el original, además usa bastantes veces su técnica de lanzar bombas y eso es de agradecer, pues en el juego es lo único que hacía.

 

 

Conclusión:

Megaman es una película llena de contrastes, por un lado tenemos que su historia es muy fiel al juego y que solo se han añadido algunos cambios para darle más profundidad e interés. Además todo el film está lleno de guiños a los juegos de Megaman, como el dibujo de Sniper Joe en las noticias, diversas fotos del primer Megaman de NES, la escena de Wily pidiendo perdón de rodillas o el final de la película con Megaman subido en lo alto de un edificio (Como en Megaman 2) además de otros detalles, como la música de Blues, o las canciones de la película que son versiones de temas clásicos de Megaman.

Megaman 2010 posterPor otro lado, el aspecto visual se resiente mucho, a día de hoy estamos acostumbrados a unos efectos especiales casi impecables, y esta película hecha por fans no puede competir con eso, aun así hay que decir que muchos efectos cumplen muy bien (como el Yellow Devil) pero en general, las escenas de acción dejan mucho que desear (da la sensación de estar viendo un capítulo de los Power Rangers). Ese fallo también repercute en los Robot Masters, ya que 3 de ellos son actores y los otros 3 están hechos por efectos especiales, dando una sensación muy extraña (si todos fueran del mismo estilo habría quedado mucho mejor). Otro fallo serian algunas interpretaciones, que dejan bastante que desear, o que el desarrollo de la película es muy sencillo (aunque claro, está basado en un juego de plataformas de finales de los 80, no se puede pedir mucho más).

Si esta película hubiese sido una superproducción, habría salido perfecta. Sin embargo, todos sabemos que de haber sido así, habrían habido muchos cambios, y no se parecería prácticamente en nada al juego. Así que por mi parte, prefiero fidelidad y unos efectos pobres a tener que ver algo que no se parece en nada a lo que conozco. Por ese motivo creo que Megaman, es una de las mejores películas basadas en videojuegos que he visto y se la recomiendo a todo el mundo que no la haya visto y sea fan del Megaman clásico.

Calificación Final: BUENA