Análisis: Delta Warp (Neo Geo Pocket Color)

DELTA WARP

por Skullo

 

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 47 (Especial MicroMachines)

Título: Delta Warp
Plataforma: Neo Geo Pocket Color (Exclusivo)
Número de Jugadores: 1 o 2
Género: Disparos, Plataformas
Desarrolladora: Iosys Co.
Año: 2000 (Japón)

Delta Warp es un juego de puzles que apareció para Neo Geo Pocket exclusivamente en Japón (aunque tiene textos en inglés), y nos plantea un juego de puzles donde controlamos a una nave triangular llamada Delta, que va planeta en planeta recogiendo triángulos de su color.

Pantalla de título

Gráficos

La introducción y las escenas entre niveles, nos recuerdan que estamos ante algun tipo de juego espacial (veremos a nuestra nave volar de un planeta a otro), pero en cuanto a los niveles en sí, tienen un aspecto muy simple, ya que es un cuadrado dividido en casillas triangulares.

Nuestra nave volando de un planeta a otro

Algunas casillas especiales mantienen la estética de nuestra nave (básicamente son en blanco y negro) en su mayor parte, y me habría gustado que añadiesen más color, aunque cuando estás jugando te acostumbras a verlas y se diferencian bien. El fondo del nivel es de color azul y la verdad es que termina siendo bastante aburrido ver siempre el mismo color, pues solo cambia en la fase final de cada mundo, si hubiesen hecho cada mundo de un color, habría sido mucho más agradable a la vista.

Gráficamente no es muy llamativo

Sonido

Hay cierta variedad de sonido (cuando eliminamos pieza, cuando caemos de una altura a otra, cuando las casillas de hielo se agrietan) así que este apartado cumple en cuanto a efectos de sonido. Las músicas son rápidas y animadas y aunque van cambiando, tienen todas un estilo similar, que en caso de que no os guste demasiado, puede llegar a cansar.

Algunos niveles serán de otro color

Jugabilidad

Nosotros controlamos a una pieza triangular (que al parecer es una nave espacial) y el mapa está dividido en casillas triangulares, por las cuales podemos movernos, pero al hacerlo nuestra nave irá cambiando de lado, lo cual provocará un cambio de color (un lado es negro y otro blanco). La idea del juego es borrar todos los triángulos blancos y negros del nivel, tapándolos con la nave, pero de manera que coincida el color de la casilla a borrar, con el lado superior de la nave (para borrar una casilla blanca, tenemos que taparla con la nave, de manera que quede hacia arriba la parte blanca, con las casillas negras, la nave debe quedar con la parte negra hacia arriba).

Hay un tutorial para aprender a jugar

Debido al cambio de color de cada lado, puede pasar que lleguemos a una casilla con el color de la nave que no queremos, de manera que tendremos que intentar ingeniárnoslas para borrar la pieza de alguna manera. Es ahí donde entran los botones (rotaran la nave hacia las casillas de al lado, pero sin cambiar el color).

Conforme avanzamos encontraremos diferentes casillas especiales que pueden ayudar (como las que nos giran la nave, cambiándola de color o las que la hacen transparente y ligera), pero generalmente nos fastidian más que otra cosa (como las casillas de vidrio que se rompen si pasamos por encima de ellas varias veces o casillas que son agujeros y en caso de tocarlas, fallaremos el nivel). A partir del segundo mundo, encontraremos fases con más de un nivel de altura, para pasar de una a otra tendremos que introducirnos en las casillas con círculos.

Las casillas agrietadas se romperán al pasar

Este juego es muy original y aunque parezca complicado de jugar, es bastante fácil de entender una vez lo estás jugando, lo que pasa es que a la hora de explicarlo suena más complejo de lo que es. En cualquier caso, si os cuesta entender el concepto, el juego nos ofrece un modo tutorial donde nos explica sus mecánicas.

Duración

Una vez comprendida la mecánica del juego, nos parecerá fácil, pero la subida de dificultad es progresiva y cada vez nos enfrentaremos a niveles más complejos, de manera que completar el centenar de fases que hay (10 planetas, cada uno con 10 fases) nos puede llevar mucho tiempo. Afortunadamente podemos grabar partida y récords, de manera que podemos completarlo poco a poco.

Además del modo principal, también hay modo para 2 jugadores (con cable Link) y modo para crear nuestros propios puzles, lo cual es un añadido muy interesante.

Editor de puzles

Conclusión

Delta Warp es un juego de puzle único, de manera que es muy recomendable para los fans del género que quieran exprimir un poco más su Neo Geo Pocket y ya hayan jugado a los otros juegos del género de la consola (como Puyo Puyo 2, Puzzle Link, Picture Puzzle o Bust a Move Pocket).

Algunos niveles son muy complicados

Revista: Bonus Stage Magazine 47 Especial MicroMachines

Ya llegó el número 47 de la revista Bonus Stage Magazine, con más de 100 páginas dedicadas a videojuegos retro.

En esta revista encontraréis 17 juegos analizados, artículos dedicados a la película Mortal Kombat Legends La venganza de Scorpion, a Horace (también conocido como Horacio) la «mascota» para muchos de ZX Spectrum y el periférico TeeVGolf (para Super Nintendo y Mega Drive), curiosidades sobre portadas de videojuegos , así como un extenso especial dedicado a los MicroMachines, o mejor dicho a sus videojuegos.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 47

ANÁLISIS

Night Driver (Atari 2600)

Target Renegade (ZX Spectrum)

Summer Games (Atari 7800)

2020 Super Baseball (Neo Geo)

Bonanza Bros (Mega Drive)

Megaman La Venganza del Dr Wily (Game Boy)

Teenage Mutant Ninja IV Turtles in Time (Super Nintendo)

Buggy Run (Master System)

Monster Truck Wars (Game Gear)

Jurassic Park 2 The Chaos Continues (Super Nintendo)

Dragon Ball Z 2 Super Battle (Arcade)

Art of Fighting 3 The Path of the Warrior (Neo Geo)

Street Fighter EX Plus Alpha (PlayStation)

Motocross Maniacs 2 (Game Boy Color)

Mario Kart Super Circuit (Game Boy Advance)

L’Abbaye des morts (PC)

REVISIÓN

Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge

PERSONAJE

Horace (Horacio)

PERIFÉRICO

TeeV Golf

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (14)

ESPECIAL

Videojuegos de MicroMachines