Periférico: Sega Mouse

SEGA MOUSE

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 10 (Especial Half-Life) que puedes ver online o descargar gratuitamente aquí.

En la era de las 16 bits, había 2 periféricos bastante curiosos tanto para Super Nintendo como para Mega Drive, el primero era el Bazuca y el segundo el ratón (mouse). Recuerdo bastante bien que había varias personas que tenían el de Super Nintendo debido a que venía con el Mario Paint, sin embargo nunca conocí a nadie que tuviese el de Mega Drive, así que siempre me quedó la curiosidad de saber con que juegos era compatible o si tenía juegos exclusivos para su uso.

El Sega Mouse (también conocido como Mega Mouse) fue lanzado por Sega en 1994 y tuvo cambios en su diseño al lanzarse en los diferentes mercados. El ratón que llegó a Japón y Europa es idéntico salvo por el color de los botones, mientras que el que se lanzó en América era totalmente distinto, tenía más botones (A,B,C y Start) era totalmente de color negro y ligeramente más grande.

Versión Europea y Americana del Sega Mouse

Como suele pasar con estos periféricos, el número de juegos compatibles no es excesivamente elevado, sin embargo son más de los que parecen. Algunos de los juegos compatibles también lo son con el Menacer, como Snatcher, Body Count o el juego del salvaje oeste Mad Dog McCree. Debido a que ya le dediqué un artículo a ese periférico no voy a volver a comentarlos.

Snatcher

 

Y ahora comentaré de manera breve algunos juegos compatibles con el Sega Mouse

Wacky Worlds Creativity Studio

Como su título indica es un juego creativo, podemos ir poniendo “pegatinas” de personajes y objetos animados en los diferentes escenarios e interactuar con ellos, también se pueden crear y modificar músicas. Quizás lo más curioso de este título es la aparición de personajes de Sega como Sonic o Toe Jam and Earl.

Jimmy White’s ‘Whirlwind’ Snooker

Este juego es de billar, concretamente de la variante conocida como Snooker.

Lemmings 2: The Tribes

Lemmings 2 sigue fielmente los pasos de su antecesor, aunque esta vez hay más habilidades disponibles para las diferentes tribus Lemming, lo cual significa a que nos tocará pensar más que antes.

Nobunaga no Yabou: Haouden y Nobunaga’s Ambition

Son juegos de estrategia basados en el Japón feudal.

Shanghai II: Dragon’s Eye

Es un juego de puzle, concretamente de mahjong solitario, un popular juego de mesa chino donde tenemos que eliminar todas las piezas haciendo parejas iguales, pero seleccionando solo las que se encuentran en los bordes o las que están encima de otras.

Populous II

Es un “simulador de Dios” o lo que es lo mismo, tendremos que hacer que nuestro pueblo prospere y derrote a sus rivales.

Los siguientes juegos fueron lanzados para Sega Mega CD. 

My Paint: The Animated Paint Program (Sega Mega CD)

Juego creativo, basado en dibujar y colorear.

Eye of the Beholder (Sega Mega CD)

Clásico juego de avanzar por mazmorras y laberintos llenos de enemigos.

The Secret of Monkey Island (Sega Mega CD):

Es una famosísima y divertida aventura gráfica donde se parodian historias de piratas.

Urusei Yatsura: Dear My Friends (Sega Mega CD)

Aventura basada en el manga  Urusei Yatsura (conocido en España como Lamu o Lum). Solo salió en Japón.

Hay algunos juegos más compatibles con el Sega Mouse, esto es solo para que os hagáis una idea, y si os entra la curiosidad busquéis por vosotros mismos.

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Periférico: Dance Pad

DANCE PAD

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 09 (Especial Jurassic Park) que puedes ver online o descargar gratuitamente aquí.

En un artículo anterior comenté el Power Pad, esa periférico que era como una alfombrilla con botones que se lanzó para la NES. Al verlo era imposible no pensar en su “versión actual” el Dance Pad (también conocido como Dance Mat), de hecho iba a incluir una pequeña reseña de este dentro del comentario del Power Pad, pero al final decidí comentarlo por separado, con lo cual ahora toca hablar de la alfombrilla de baile.

El origen de esta alfombrilla con botones proviene de los juegos musicales de Konami que terminó creando una gran variedad de estos debido a su gran aceptación, de ahí proviene la saga Dance Dance Revolution (también conocida como Dancing Stage) que disponía de una máquina recreativa enorme, con dos plataformas rodeadas de botones preparados para ser pisados mientras se bailaban las canciones que sonaban en el juego. Estos juegos terminaron llegando a las consolas y con ellos llegó la alfombrilla, ofreciendo una alternativa de juego que parecía olvidada desde el Power Pad a Playstation, PC, Dreamcast, Playstation 2, Gamecube y Xbox entre otras.

Debido a este motivo la gran mayoría de títulos compatibles con este periférico provienen de los títulos musicales de la  propia Konami, aunque también hay algunos juegos diferentes que le dieron uso con mayor o menor acierto y que incluso llegaron a tener su propia alfombrilla.

La recreativa de Dance Dance Revolution

Los juegos Dance Dance Revolution (abreviado DDR) conocidos en Europa como Dancing Stage (abreviado DS) tienen una jugabilidad muy directa y sencilla de comprender, pues se basan en darle a la flecha correcta en el momento indicado, marcado por una flecha que sube por la pantalla hasta llegar a una marca, obviamente el momento en el que hay que dar a la flecha corresponderá con el ritmo de la canción que estemos escuchando, si acertamos nuestra barra de baile se llenará, si fallamos se vaciará, si queda vacía del todo, perderemos.

Como jugar a Dance Dance Revolution

Generalmente todos los juegos de la saga DDR son muy similares, aunque los hay que incluyen algunas novedades jugables (como añadir dos flechas mas o tener que mantener una flecha pisada mientras pisamos otras diferentes) o modos de juego nuevos (minijuegos o modos especiales para varios jugadores).

Dance Dance Revolution Supernova para PlayStation 2

No enumeraré todos los títulos de la saga Dance Dance Revolution porque son demasiados, debido a la gran cantidad de títulos que existen, en gran parte a que (como pasa con muchos juegos musicales) de un solo juego salen muchas versiones diferentes según la zona donde se venda, con el consiguiente cambio de canciones y título.

Dance Dance Revolution para Windows

 

Tras el éxito inicial de los primeros Dance Dance Revolution empezaron a aparecer versiones especiales, como por ejemplo los juegos protagonizados por personajes de Disney que salieron para PlayStation (DDR Disney Mix) y Nintendo 64 (DDR Disney Dance Museum), que ofrecían, además del sistema clásico de baile, algunos modos de juego nuevos. También terminaron saliendo juegos con diferentes artistas ligados a los programas juveniles de Disney.

DDR Disney Dance Musseum para Nintendo 64

Otro juego a destacar el Dance Dance Revolution with Mario (conocido en occidente como Dance Dance Revolution Mario Mix o Dancing Stage Mario Mix) para Gamecube, un juego donde además de bailar remixes y versiones canciones de Mario podíamos disfrutar de varios minijuegos y de un modo de juego “con trampas” donde enemigos u objetos de la saga Mario sustituían a algunas flechas, provocando cada uno un efecto diferente según la canción seleccionada, así pues podíamos pasarnos una bola de fuego entre los dos jugadores esperando que fallara el otro o aprovechar los caparazones de tortuga para quitarnos varias flechas a la vez.

DDR Mario Mix para Gamecube

Además de los juegos de Konami, otras compañías probaron suerte con sus juegos musicales (algunos de ellos compatibles con los Dance Pad) y de ahí salen títulos como Bratz de Playstation o MC Groovz Dance Craze de Gamecube un juego que traía su propia alfombrilla.

MC Groovz Dance Craze de Gamecube

Como curiosidad para finalizar el artículo, comentaré que también hay un mando alfombrilla para ponerlo directamente en la PlayStation y así jugar con los dedos en lugar de con los pies, y que Game Boy Color (que tuvo varios juegos de la saga Dance Dance Revolution) tuvo un adaptador similar que se ponía directamente en la consola.

Mando Dance Pad para PlayStation

 

Adaptador para Game Boy Color

Periférico: Power Pad

POWER PAD

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 08 (Especial Renegade/Kunio Kun) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

El Power Pad es un periférico para NES creado por Bandai en 1986 y tenia la particularidad de ser un mando-alfombra, de manera que estaba pensado para ponerse en el suelo y ser jugado con los pies. Esta alfombra contaba con dos lados diferentes, uno con 8 botones y otro con 12, y se usaba uno u otro según el juego, además valía tanto para uno como para dos jugadores.

Al ser Bandai la creadora de este periférico la mayoría de juegos que salieron estaban creados por esa compañía, la verdad es que no hubo demasiados títulos que lo utilizasen pero creo que puede ser curioso hacer un pequeño repaso de algunos de ellos.

 

Stadium Events/World Class Track Meet/ Running Stadium: Este juego nos propone una serie de pruebas olímpicas que tendremos que jugar con la alfombrilla, desde la típica carrera contra un oponente, hasta el salto de longitud o los 100 metros vallas.

Dance Aerobics: En este juego tendremos que seguir las instrucciones que nos dicen para cumplir una serie de ejercicios, basados en el ritmo y la coordinación.

Short Order / Eggsplode!: En este cartucho nos encontramos con dos juegos diferentes: Short Order tenemos que ir pisando los botones de la alfombrilla para añadir los diferentes ingredientes de una hamburguesa, lo difícil es que tendremos que memorizar la combinación de ingredientes y luego hacerla nosotros antes de que se nos acabe el tiempo. Eggsplode es un juego en el que tendremos que ir pisando las bombas que van colocando unos zorros en un nido de gallinas antes de que exploten, intentando no pisar los huevos de gallina por error, hay 12 nidos y cada botón del Power Pad representa uno diferente.

 

Street Cop: En este juego tomamos el papel de un policía que ha de buscar, perseguir y golpear a criminales.

Super Team Games: Este juego nos vuelve a proponer diversas pruebas a superar con la alfombrilla, aunque esta vez no serán eventos olímpicos, si no pruebas de campamento, donde tendremos que correr, nadar, saltar troncos, empujar una pelota o andar de lado (disfrazados de cangrejo) entre otras cosas.

Atlethic World: Es otro juego de pruebas deportivas para el Power Pad, además de la típica carrera y el salto de vallas, se añaden otras como el ir subido en una barca por el río, o el salto entre troncos.

Totsugeki! Fūun Takeshi Jō y Fūun! Takeshi Jō Two: Estos juegos no salieron de Japón, pero debido a su temática me veo obligado a comentarlos, pues están basados en las alocadas pruebas que se hacían en el programa de televisión Takeshi’s Castle (Humor Amarillo en España) que estaba presentado por el famoso Takeshi Kitano.

Además de estos juegos habían algunos más compatibles con el Power Pad, pero no salieron de Japón. Supongo que al ver las imágenes de este periférico muchos habréis pensado en la alfombrilla de baile que se popularizó en los 90 con los juegos musicales de Konami (El Dance Pad) de hecho la alfombrilla que salió para Gamecube con el Dance Dance Revolution de Mario, también fue llamada Power Pad (quizás por nostalgia) pero de ese periférico ya hablaré en otro artículo con más detalle

 

Periférico: Konami Justifier

KONAMI JUSTIFIER

por Skullo

 

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 07 (Especial Ecco the Dolphin) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Tras haber comentado los bazucas de Super Nintendo y Mega Drive/Genesis en artículos anteriores, esta vez le ha tocado el turno a la pistola que convivió con ellos y también llegó a la Playstation: Justificer, la pistola de Konami.

Esta pistola de color chillón (supongo que para evitar que parezca una pistola real) solía venir de la mano del juego Lethal Enforcers, que vio la luz inicialmente en Super Nintendo, Mega Drive y Sega Mega CD. En Lethal Enforcers, tomamos el papel de un policía que se verá en situaciones tan diferentes como el atraco a un banco, tener que detener a unos vendedores de droga o evitar que se sabotee una planta química.

Lethal Enforcers

Con el tiempo apareció una segunda parte que salió para las mismas máquinas, excepto para Super Nintendo, cuya versión se terminó cancelando. Años mas tarde saldría Lethal Enforcers I & II (también conocido como Lethal Enforcers DX o simplemente Lethal Enforcers) para Playstation, una recopilación de ambos juegos para la consola de Sony.

La segunda parte del juego tiene un planteamiento muy similar pero da un cambio radical en su ambientación, pues esta basada en el salvaje oeste.

Lethal Enforcers II

Además de los Lethal Enforcers, podemos usar la Justifier en algunos juegos más, aunque para eso necesitaremos tener el Sega Mega CD o una Playstation.

Algunos de los juegos compatibles para Mega CD ya los comenté en el artículo sobre el Menacer de Mega Drive.

MAD DOG MCCREE y MAD DOG II THE LOST GOLD

Son dos Shooters sobre raíles ambientado en el salvaje oeste.

WHO SHOT JOHNNY ROCK?

Este juego esta basado en el Chicago de los años  30 y nosotros tendremos que tomar el papel de un detective con mucho que investigar.

SNATCHER

En este genial juego se nos narra la historia en la que los humanos fueron seriamente diezmados en número a causa de un arma química. Años mas tarde aparecen una serie de biodroides asesinos de misterioso origen.

CORPSE KILLER

Como su nombre indica, en este juego tendremos que enfrentarnos a hordas de muertos vivientes.

Y estos son algunos de los juegos compatibles para Playstation:

AREA 51

Shooter en el que nos enfrentaremos a diferentes tipos de alienígenas y soldados alterados genéticamente.

CRYPT KILLER

En este shooter tendremos que ir cargándonos enemigos provenientes del mas allá, como momias, esqueletos, hombres pez y gárgolas.

DIE HARD TRILOGY y DIE HARD TRILOGY 2 VIVA LAS VEGAS

Estos juegos basados en las famosas películas de acción incluyen un modo de juego compatible con la pistola.

Además de estos juegos hay algunos más como Maximum Force: Pull the Trigger o Elemental Gearbolt. Aunque sin duda, el juego más raro que es compatible con esta pistola es Silent Hill, en el cual podemos desbloquear un arma nueva (que imita a la propia Justifier) usando este periférico.

Periférico: Nintendo Super Scope

SUPER SCOPE

por Skullo

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 06 (Especial EarthWorm Jim) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Con el paso de las consolas de 8 a 16 bits decidieron cambiar las pistolas por enormes bazucas (o bazookas), y así nacieron el Menacer para Mega Drive (Genesis) y el Super Scope (también conocido como Nintendo Scope) para Super Nintendo. Tras haber comentado anteriormente el de la consola de Sega, le ahora toca al de Nintendo.

El Super Scope era un trasto enorme (en aquella época eso era genial) que funcionaba sin cables y por lo tanto tenias que colocar un receptor encima de la televisión y ponerle unas cuantas pilas. Debido a su apariencia, a lo novedoso que fue y a la publicidad que se le dio, mucha gente sintió curiosidad por él y quizás por eso muchos le tenemos cierto aprecio, pese a que (como suele pasar con estos periféricos) no era excesivamente preciso y consumía bastantes pilas, además su tamaño era excesivo y se hacia pesado jugar mucho rato.

El Super Scope venía con un cartucho llamado Super Scope 6 que incluía 6 minijuegos para que pudiéramos probarlo nada mas sacarlo de la caja. Esos sencillos pero entretenidos juegos eran los siguientes:

BLASTRIS A

Este juego se podría definir como una especie de Tetris en el que las piezas caen de izquierda a derecha y nosotros con el bazooka debemos destruir los bloques que nos sobren para que encajen entre si y hagan “líneas”.

BLASTRIS B

En este juego tenemos que ir disparando a las piezas que caen para hacerlas cambiar de color y así formar líneas de 3 o mas cuadros iguales para que desaparezcan. El objetivo es eliminar todos los bloques “gelatinosos” que hay en la pantalla.

MOLE PATROL

Este juego es una especie de “dispara a los topos” pero protagonizado por marcianos, tenemos que disparar a un número determinado de ellos antes de que se acabe el tiempo. Posiblemente es el juego mas recordado del pack, no porque fuera superior al resto, si no por lo graciosos que eran los marcianos.

INTERCEPT

En este juego tenemos que disparar a una serie de misiles que veremos pasar por la pantalla, tenemos disparos limitados por lo tanto hay que intentar no fallar o se nos escaparan muchos objetivos hasta que recarguemos. Como curiosidad decir que aparecen Mario y Lemmy Koopa de vez en cuando y sí, puedes freírlos a tiros.

ENGAGE

Aquí tenemos que disparar a naves enemigas que nos vendrán de frente y también a los misiles que nos disparan antes de que nos destruyan y terminen el juego. Al igual que en Intercept, hay un número limitado de disparos seguidos que se pueden realizar, así que conviene no fallar.

CONFRONT

Este juego tendremos que eliminar una flota de naves enemigas (similar a Engage), pero esta vez disparamos desde una “posición fija” y podemos hacerlo todas las veces que queramos sin necesidad de recargar, si el enemigo nos alcanza unas cuantas veces habremos perdido.

Además de este cartucho también salieron unos cuantos juegos mas que usaban el Super Scope, ya fuera de manera total o parcial, sumando una docena de títulos compatibles en total.

BATTLE CLASH y METAL COMBAT

Estos dos juegos se centraban en derrotar a una serie de robots gigantes a disparos, la verdad es que eran bastante impresionantes y entretenidos. Tuvieron cierto éxito dentro del catálogo de juegos del Scope.

BAZOOKA BLITZKRIEG

Este juego era el típico “shooter sobre raíles” en el que tendremos que eliminar a todos los enemigos que salgan a nuestro paso.

HUNT FOR RED OCTOBER

En este juego podemos usar el Super Scope para las fases en las que se apunta en primera persona, para el resto del juego se usa el mando.

TIN STAR

Un extraño Shooter sobre raíles protagonizado por Robots pero ambientado en el salvaje oeste. Es muy original y su aspecto gráfico tiene un aire noventero inconfundible.

TERMINATOR 2 THE ARCADE GAME

Clásico juego de Arcade basado en la famosa película. Uno de los mas recordados para el Super Scope.

X-ZONE

Otro shooter sobre railes, donde tenemos que enfrentarnos a un ejército formado por robots.

YOSHI’S SAFARI

Posiblemente el mejor juego del Super Scope, es otro shooter sobre raíles basado en el universo de Mario en el que iremos a lomos de Yoshi enfrentándonos al ejército de Koopa y a los Koopalings.

OPERATION THUNDERBOLT

Es un shooter sobre raíles, en el que tenemos que disparar a soldados enemigos.

LAMBORGHINI AMERICAN CHALLENGE

Pese a ser un juego de carreras, es compatible con el ratón de Super Nes y con el Super Scope, si los usas puedes jugar a un modo para 1 o 2 jugadores en el cual hay que disparar al resto de coches que hay en la carretera.

LEMMINGS 2 THE TRIBES

Al parecer en este juego se puede usar el Scope para disparar y hacer explotar a los Lemmings, no creo que sea muy útil pero seguro que es muy divertido.

Y bueno, con esto termina el rápido repaso al Super Scope y sus juegos compatibles (muchos de ellos bastante desconocidos).

Periférico: SEGA Menacer

MENACER

por Skullo

 

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 06 (Earthworm Jim) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Uno de los periféricos mas clásicos y famosos son las pistolas. Casi todas las consolas clásicas, han tenido algún tipo de pistola con sus correspondientes juegos de disparo. En la era de los 16 bits, las pistolas parecían “poca cosa” y tanto Sega como Nintendo decidieron sacar unos trastos enormes para demostrar la superioridad sobre los sistemas mas antiguos, cambiando las pistolas por Bazucas o Bazookas (en aquella época era muy llamativo lo del Bazooka, te hacía pensar que las pistolas no valían para nada o algo así).

Si bien es cierto que a nivel práctico una pistola es mucho mas cómoda que un bazooka, el Super Scope de Super Nintendo y el Menacer de la Mega Drive son dos de los periféricos mas míticos de su época. En este número hablaré del bazooka de la 16 bits de Sega y algunos de sus juegos.

Antes que nada, comentar que el Menacer permitía ser montado de diferentes maneras (para representar diferentes armas) aunque era algo mas visual que otra cosa.

Para poder usarlo necesitábamos: el receptor para que recibiera la señal, unas cuantas pilas y por supuesto, algún juego compatible.  Sin duda el juego indicado para probarlo era el Menacer 6 games que venía incluido con él.

En ese cartucho teníamos 6 minijuegos diferentes para probar nuestra puntería:

PEST CONTROL

En este juego había que buscar y eliminar una serie de insectos para evitar que se coman la comida.

SPACE STATION DEFENDER

En este juego irán apareciendo “capsulas” que contienen enemigos alienígenas a los que tendremos que disparar antes de que nos disparen a ellos a nosotros.

READY, AIM, TOMATOES!

Toe Jam y Earl son las estrellas invitadas de este juego, donde tendremos que lanzar tomates a los enemigos. Es posiblemente el juego que mejor luce de todos los incluidos en este cartucho y la presencia de personajes de SEGA lo hace más llamativo.

 

WHACK BALL

En este juego tenemos que dirigir una pelota hacia las paredes para que vaya golpeando los diferentes bloques (se podría decir que es una especie de variante del Arkanoid)

FRONTLINE

En este juego veremos aparecer diferentes vehículos militares por ambos lados de la pantalla y si, hay que cargárselos a todos.

ROCKMAN’S ZONE 

Mientras la cámara se mueve, debemos matar a los enemigos y evitar disparar a los inocentes.

Los juegos incluidos en ese cartucho son bastante sencillos, pero valen para hacerse una idea de lo que ofrece el Menacer, y el camino a seguir por los juegos que vendrían mas adelante.

Como suele pasar con estos periféricos, no salieron muchos juegos de Mega Drive que lo utilizaran, aunque había títulos tan llamativos como el conocido Terminator 2 Arcade Game (posiblemente sea el juego que más recuerda la gente al pensar en el Menacer) o Bodycount.

Terminator 2 The Arcade Game

Bodycount

La escasa lista de juegos disponibles para el Menacer se podía aumentar ligeramente si teníamos el periférico por excelencia de Sega, el Sega Mega CD. Resulta curioso el hecho de que haya mas juegos de Menacer en Mega CD que en cartucho de Mega Drive.  En cualquier caso, si queréis disfrutar del Bazooka de Sega plenamente, o por lo menos tener mas variedad de títulos a elegir, es recomendable que probéis algunos de los siguientes juegos:

CORPSE KILLER

Este título tiene la particularidad de que podía ser jugado con el Mega CD o con el Mega CD y el 32X a la vez. En cuanto al juego, podíamos decir que era una mezcla entre película y juego de disparos en el que teníamos que acabar con zombis.

CRIME PATROL

Este juego es un típico Shooter sobre raíles, en el cual somos un policía novato que lucha contra el crimen, conforme avancemos en el juego, mejoraremos profesionalmente.

MAD DOG MCCREE y MAD DOG II: THE LOST GOLD 

Estos dos juegos son también shooters sobre raíles, pero ambientados en el salvaje oeste.

WHO SHOOT JOHNNY ROCK? 

En este juego tomamos el papel de un detective privado en el Chicago de los años 30.

SNATCHER

Esta genial aventura está basada en un mundo donde la mayoría de la población humana ha muerto a causa de un arma química. Años después de ese desastre empiezan a aparecer en el mundo una especie de “biodroides”  que se dedican a matar a la gente. Guillian Seed, el protagonista, tendrá que detenerlos.

Y con esos juegos termina el comentario sobre el Menacer, uno de los periféricos más llamativos (visualmente hablando) de la 16 bits de Sega.

Periférico: Super Multitap

SUPER MULTITAP

por Skullo

 

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 04 (Especial Familia Addams) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

La mayoría de juegos que conocemos están pensados para uno o dos jugadores, sin embargo hay algunos que permiten participar a mÁs, y en ese momento entran en acción los llamados “Multitaps”. Casi todas las consolas han tenido Multitaps y algunas de ellas tenían directamente para enchufarles los 4 mandos. Esto permitía las “reuniones de 4 o más jugadores” que solían ser tremendamente épicas.

En este artículo voy a hablaros del Multitap de Super Nintendo (también conocido como Super Multitap). La primera vez que muchos vimos este periférico fue acompañando un juegazo como Super Bomberman, cualquiera que jugara con 3 personas más a ese juego, se terminaría comprando el multitap debido a lo divertido que era.

Aunque el más conocido fue el de Hudson, muchas compañías sacaron su propio modelo, estos “otros multitaps” tenían algunas ventajas, como un tamaño y peso mas reducido. La propia Hudson sacó otra versión mas pequeña, con la cara de Bomberman (que creo que nunca llegó a salir de Japón). Así que de un día para otro la oferta de multitaps era muy amplia pero ¿valía la pena comprar uno?

Otros modelos de Multitap

A lo largo de la historia de los videojuegos ha habido muchos periféricos, algunos de ellos con bastantes juegos, otros con muy pocos y finalmente los que tenían una gran variedad de títulos. En este caso tenemos la suerte de que habían más de 60 juegos compatibles con el Multitap. Algunos de ellos no llegaron a Europa, pero aun así había una gran variedad de títulos para disfrutar.

Generalmente los mejores “amigos” del multitap suelen ser los juegos deportivos, ya que es bastante fácil añadir más jugadores que en otros géneros, sin embargo había algunos juegos de otros estilos que también tenían la posibilidad de jugar a mas de dos, como por ejemplo Secret of Mana que permitía 3 jugadores pese a ser un RPG o  Dragon: The Bruce Lee history que  tenía un modo para 3 jugadores simultáneos, aun siendo un juego de lucha 1 VS 1.

Secret of Mana y Dragon: The Bruce Lee Story permiten hasta 3 jugadores

Debido a la cantidad de horas que le he echado al Multitap, quisiera comentaros los que fueron, para mí, algunos de los mejores juegos para sacarle partido.

MICROMACHINES TURBO TOURNAMENT

Micromachines es diversión inmediata, y si jugamos a 4 jugadores es todavía mejor. La versión Turbo Tournament es la que mas jugué en su día, tenia una gran variedad de circuitos para elegir, muchos vehículos diferentes y lo mas importante, tenia un modo multijugador adictivo y competitivo. Este juego no usa pantalla partida, todos los coches están a la vez  en pantalla y quien se quede fuera de ella pierde.

TINY TOON WILD AND WACKY SPORTS (WACKY SPORTS CHALLENGE en América)

Siguiendo muy de cerca a Micromachines, tenemos al segundo juego que más he jugado en multitap. Este juego se podría catalogar como “olimpiadas al estilo Tiny Toon” y es un juego variado, divertido y con muchas pruebas diferentes. En algunas de ellas los jugadores se turnan a la hora de hacerlas, pero también hay muchas con los cuatro jugadores a la vez (aumentando el caos y la competitividad).

SUPER BOMBERMAN 2

Al igual que pasa con Micromachines, Bomberman es una saga que esta ligada al éxito en partidas multijugador. En los dos primeros juegos podías jugar hasta a 4 jugadores, y en los siguientes la cifra aumentaba a 5. Mi Super Bomberman favorito era el 2, me encantaban sus pantallas (sobretodo la que los personajes se pueden “empujar” unos a otros) sus ítems y todo en general. Un gran juego, divertido, simple y directo. Cualquiera de los 5 Super Bomberman de SNES le saca todo el jugo posible al multitap.

SATURDAY NIGHT: SLAM MASTERS

Slam Masters era un gran juego tanto  para un jugador como para dos (sobretodo por el modo cooperativo) pero si os juntabais cuatro era mejor todavía. En un juego como este, donde acabar con la barra de vida del rival no era suficiente (había que hacer la cuenta hasta 3) era vital tener un buen compañero que te salvara antes de que terminaran contigo, de manera que el combate se ponía muy interesante. El único fallo era que no se podían repetir personajes, pero había bastante variedad para elegir.

INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER DELUXE

Siendo los juegos deportivos los más comunes en usar el multitap uno de ellos tenia que entrar en la lista, y lo hace por la puerta grande. International Superstar Soccer Deluxe no solo es un gran juego de fútbol, con una genial jugabilidad y muchos modos de juego, si no que es una increíble experiencia jugable para  4 jugadores. (Incluyendo todas las combinaciones posibles como 1 vs 3 o todos contra la consola).

STREET RACER

Uno de los “clones” de Mario Kart que no llegó tan alto como él. Sin embargo Street Racer es un juego entretenido, divertido, con diferentes modos de juego (pudiendo incluso jugar un partido de fútbol) y permite participar hasta 4 jugadores a la vez. Lo curioso es que la pantalla no se divide en cuadros, si no en franjas horizontales, esto se hace raro de primeras, pero luego te acostumbras.

LOONEY TUNES BASKETBALL (LOONEY TUNES B-BALL en América) 

Eran muchos los juegos de baloncesto que permitían usar el multitap, pero este era uno de los mas llamativos. Y es que un partido protagonizado por el Coyote, Bugs Bunny o Marvin el marciano no deja indiferente a nadie.

La gracia de este juego son las diversas “trampas” que podemos hacer para ganar o evitar perder (convertir la pelota en un pastel o una bomba, convertir el marcador  en una tragaperras, poner el juego a oscuras unos segundos y muchas más). Una de las habilidades mas llamativas es el especial de cada personaje, y es que no todos los días ves a alguien atarle un cohete a la pelota y lanzarlo a la canasta del equipo rival, aunque a veces te explote en la cara (¿verdad Coyote?). No es tan famoso como los NBA Jam pero sigue siendo recomendable.

PIECES

Puede que hacer puzles suene a algo aburrido, pero os aseguro que en este juego de SNES no lo es en absoluto. Mientras más jugadores participen, más rápido se dispara la competitividad y este juego permite hasta 5 jugadores a la vez. Además en este juego también se puede usar el SNES Mouse.

SUPER FIRE PRO WRESTLING X

La saga Fire Pro Wrestling tiene un montón de juegos en SNES (lamentablemente todos se quedaron en Japón) y desde el segundo de ellos se puede usar el multitap para jugar a 4 jugadores, ya sea a la vez o por turnos. Mi favorito es el Super Fire Pro Wrestling X que junto con su versión especial (Super Fire Pro Wrestling X Premium), son los mejores juegos de lucha libre de su generación, con multitud de reglas para modificar y una plantilla de más de 100 personajes y la posibilidad de crear nuevos. Eso si, estos juegos no basan su jugabilidad en aporrear botones, todo tiene que ver con presionar la dirección del mando y el botón de ataque en el momento justo.

OTOBOKE NINJA COLOSSEUM

Imaginad un Bomberman pero protagonizado por ninjas, que después de atontar al rival con sus shurikens han de usar su ataque principal (una bola con cadena) para eliminarlos definitivamente y tendrás este juego. La gracia de Otoboke Ninja Colosseum son las batallas a 4 jugadores, pero también permite jugar el modo historia a 2 jugadores.

PUZZLE’N DESU

Este juego de puzle es el típico de mover bloques y juntar los que son del mismo color para que desaparezcan. Parece sencillo pero se vuelve muy dificil cuando vas avanzando mundo tras mundo. Si os cansáis del modo principal se puede jugar al modo batalla donde hay que aplastar a los otros personajes empujando bloques y si no os gustan los escenario podéis crear los vuestros con el editor. Este juego es muy adictivo porque permite participar hasta 4 jugadores, tanto en el modo historia como en el modo batalla.

AMERICAN BATTLE DOME

Este juego de Pinball está pensado para participar hasta 4 jugadores (de hecho, si jugamos solos, los otros 3 los controlará la consola). Cada mesa tiene una temática diferente (terror, espacial, fantasía) y ganaremos si conseguimos anotar más puntos que nuestros rivales. Es tan simple como divertido.

BATTLE CROSS

Este juego de carreras del estilo Super Off Road permite participar hasta 5 jugadores y nos ofrece carreras locas en escenarios muy variopintos como una playa, una ciudad, alrededor de un castillo, etcétera.

Hay muchos más juegos que me gustaron mucho y te permitirán sacarle provecho al multitap como NBA Jam, Super Final Match Tennis, Multi Play Volleyvall, Wedding Peach, Go Go Dodge League, Battle Jockey, Puyo Puyo Tsuu Remix, Super Tetris 3 o Smash Tennis. Si tenéis la posibilidad de contar con un Multitap y buscáis algún juego para divertiros, probad cualquiera de estos, os aseguro que no os arrepentiréis.