JURASSIC PARK 2
The Chaos Continues
por Skullo
Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 47 (Especial MicroMachines)
Título: Jurassic Park 2 The Chaos Continues
Plataforma: Super Nintendo
Número de Jugadores: 1 o 2
Género: Disparos, Plataformas
Desarrolladora: Ocean Software
Año: 1994
El éxito de Jurassic Park fue tan grande, que incluso antes de estrenarse la segunda película, aparecieron videojuegos que trataban de continuar la historia.
Si tenías una Mega Drive y te habías hartado de su Jurassic Park, tenías Jurassic Park: Rampage Edition, que continuaba con el mismo estilo de juego, aunque con un lavado de cara.
Si jugabas en Game Boy, podías olvidarte de la cámara aérea y las misiones, porque su secuela, Jurassic Park 2 The Chaos Continues, era un juego de disparos y plataformas.
Y en Super Nintendo pasó algo parecido, pues su primer juego de Jurassic Park era una especie de aventura con toques de shooter en primera persona, mientras que su segunda parte era un juego de disparos y plataformas para uno o dos jugadores.
La historia de Jurassic Park 2 The Chaos Continues para Super Nintendo nos cuenta que BioSyn (la empresa rival de InGen) ha enviado un ejército de soldados y científicos para capturar el máximo número de dinosaurios y usar las instalaciones de InGen para su propio beneficio. John Hammond decide enviar a Alan Grant y al militar Michael Wolfskin para desbaratar los planes de BioSyn, no sin antes avisarles de que, por favor, intenten no dañar a los dinosaurios.
Gráficos
Desde el logo de Ocean (mucho más elaborado de lo habitual) ya vemos que se han tomado el apartado gráfico muy en serio. La introducción del juego está formada por animaciones (con un de dibujo estilo similar a lo visto en Batman The Animated Series) y nos introduce de manera excelente en la historia.
Una vez en el juego veremos que nuestro personaje, pese a que supuestamente es Alan Grant, no se parece a él (al carecer del típico sombrero que lo caracteriza), el personaje del segundo jugador es un cambio de paleta de nuestro supuesto Alan Grant, algo perdonable.
Lo que cuesta más de perdonar es que algunos enemigos humanos también usen el sprite de nuestros protagonistas, haciendo que a veces veamos 3 o 4 gemelos a la vez, es bastante ridículo y podrían haberlo arreglado simplemente cambiando el color del pelo. Por otro lado, las animaciones de los personajes son bastante buenas (y las de los enemigos que se basan en ellos, también). El resto de enemigos humanos tienen diseños propios y se ven bastante bien (como los odiosos tipos que tiran granadas), aunque obviamente, el punto fuerte está en los dinosaurios.
Hay aproximadamente una decena de seres prehistóricos como enemigos, desde dinosaurios pequeños, a libélulas gigantes o los clásicos Gallimimus, Pteranodones, Dilophosaurus, velociraptors, Triceratops e incluso el temible T.Rex. Algunos dinosaurios aparecen solo en partes concretas del juego (los Gallimimus aparecen en las llanuras, los reptiles alados en la pantalla de escalar la montaña), pero otros, (principalmente los velociraptors) se repiten de manera constante en cada nivel, lo cual cansa bastante, aunque al menos han intentado variarlos, cambiándoles el color (lo cual nos sirve para saber si son más o menos resistentes a la balas).
Los escenarios son variados (teniendo en cuenta la temática del juego), tenemos selvas, cuevas, montañas, el interior de un volcán, una llanura y los edificios abandonados de InGen (donde todo se verá más oscuro y veremos un efecto de transparencia para darle una atmósfera más siniestra). La parte final del juego nos sitúa en un helicóptero donde tendremos que disparar a los vehículos de InGen, con un genial fondo de nubes al fondo.
En términos generales, diría que el apartado gráfico es de lo mejor del juego, es cierto que tiene algunas cosas que lo afean (como reutilizar el sprite de los protagonistas para hacer enemigos) y que los velociraptors aparecen demasiado, pero eso no quita que el juego se vea genial.
Sonido
La introducción del juego tiene diálogos hablados, lo cual unido a su puesta en escena, hace que pueda considerarse de las mejores introducciones que hay en todo el catálogo de Super Nintendo, se nota que pusieron mucho esfuerzo en algo que en la mayoría de juegos habrían sido dos imágenes con texto.
Las músicas del juego están bien, hay un tipo de música para cada zona del juego y la verdad es que encajan muy bien con lo que vemos en pantalla. Lamentablemente eso significa que algunas músicas se repetirán (Por ejemplo, casi todos los niveles tienen una zona de selva, y esa música será la que más se repita). Los sonidos están bien, hay cierta variedad entre disparos, explosiones y rugidos.
Jugabilidad
Nuestro personaje puede saltar con el botón B, disparar con Y (incluso en salto y en diferentes direcciones si usamos la cruceta) y esquivar con X (aunque yo nunca he sabido sacarle provecho a esa habilidad), si presionamos abajo recogeremos objetos (como botiquines o munición), durante las misiones tendremos que explorar los niveles entrando por puertas y caminos (presionando arriba o abajo), y si jugamos en el modo para dos jugadores, podemos intercambiar energía con el botón SELECT.
Con el botón L cambiaremos entre las armas letales (mataran dinosaurios y personas) y con el botón R elegiremos entre las armas no letales (aturdirán dinosaurios y no harán ningún efecto en las personas). Las mejores armas tienen munición limitada, así que tendremos que estar atentos para recoger la munición (recordad que teneis que tener seleccionada el arma para que se recargue).
Al inicio de la partida seleccionaremos una misión y antes de empezar nos explicarán más o menos en qué consiste. Una vez empezada la misión, lo más seguro es que tengamos que investigar el nivel a base de entrar por caminos y puertas, de manera que es fácil equivocarse y andar de más, conviene memorizar el camino más corto para evitar recibir daño innecesario. Algunas misiones tienen tiempo (especialmente las que salen tras completar una misión normal), así que tendremos que ser rápidos a la hora de cumplir el objetivo.
En la parte superior de la pantalla veremos un logo de Jurassic Park con un número, representa a los dinosaurios que hay en el nivel, y es importante porque si matamos muchos dinosaurios, se acabará la misión (ya que teóricamente no estamos ahí para exterminar a los animales), por ese motivo es recomendable usar las armas no letales con los dinosaurios. La verdad es que es difícil matar tantos dinosaurios que se acabe la misión por ese motivo, pero puede darse el caso que nos pase cuando estamos a punto de completarla y eso puede ser tremendamente odioso, así que hay que ir con cuidado. Afortunadamente los velociraptors no entran dentro de las “especies protegidas” y podemos matar todos los que queramos sin que baje el número de dinosaurios.
La jugabilidad es bastante sencilla (moverse, saltar, disparar, agarrarse a escaleras o lianas) y los objetivos de cada nivel son comprensibles, de manera que los controles cumplen con su función. Sin embargo, es posible que este juego resulte frustrante a más de uno y el motivo no está en sus controles, si no en su dificultad, tal y como explicaré a continuación.
Duración
Tenemos 6 misiones para elegir de inicio, pero dependiendo del nivel de dificultad, aparecerán más al final del juego (una más en nivel normal y dos más en el nivel difícil). Este juego se puede completar en menos de dos horas, una duración más que aceptable para un juego de disparos y plataformas.
Sin embargo, lo más probable es que muchos de los que empiecen este juego no sean capaces de llegar al final, puede que algunos ni siquiera logren completar una de las misiones, ya que la dificultad del juego es brutal, pues es muy fácil morir y en caso de hacerlo, tendremos que empezar la misión desde el principio. No ayuda que las mejores armas sean limitadas, que los botiquines sean escasos y que en algunos niveles podemos perdernos y hacer más camino del necesario, además, las continuaciones son limitadas, lo cual dificulta muchísimo el avanzar (aunque al menos hay un truco para tener continuaciones infinitas). Podemos cambiar el nivel de dificultad pero incluso jugando en el nivel fácil, es un juego bastante duro.
Si participa otro jugador, puede que se facilite ligeramente la tarea, pero tampoco os penséis que va a bajar mucho la dificultad, este juego es un hueso duro de roer y requiere mucha paciencia y constancia. Afortunadamente podemos elegir las misiones principales en el orden que queramos, de manera que podemos practicarlas por separado las veces que necesitemos.
Conclusión
Jurassic Park Part 2 The Chaos Continues para Super Nintendo es un juego con un buen apartado técnico y sonoro, su jugabilidad es buena y además permite que participen dos jugadores (algo poco habitual en juegos de esta saga).
Pese a no basarse en ningún libro o película, representa Jurassic Park con cierto acierto, al incluir escenas memorables (como el T.Rex persiguiendo al coche), escenarios que nos trasladan a algunas escenas de la película (como la llanura de los Gallimimus) e incluso tener en cuenta de que los protagonistas no están ahí para matar dinosaurios, si no para protegerlos.
El principal punto en contra de este juego es su notable dificultad, que puede ser un muro infranqueable para muchos, requiere pericia y mucha paciencia.