Revista: Bonus Stage Magazine 38 Especial Compati Hero – Great Battle (Ultraman, Gundam, Kamen Rider)

Aqui llega el número 38 de la revista Bonus Stage Magazine, esta vez con un especial dedicado a Compati Hero, una saga protagonizada por Ultraman, Gundam y Kamen Rider, y donde también aparecen personajes como Mazinger Z, Grendizer, Getter Robo, Godzilla y los Super Sentai (Power Rangers japoneses) entre otros. La saga Compati Hero se divide a su vez en otras sagas como The Great Battle  (que sería la seria principal) o los juegos deportivos con “Battle” en el título.

A este particular especial hay que sumarle también las secciones de siempre, con 15 juegos analizados, un periférico, una serie de televisión, un personaje, las curiosidades y los pasatiempos. En total, ¡más de 100 páginas!

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y “guardar como”.

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 38

ANÁLISIS

Beany Bopper (Atari 2600)

Fatal Run (Atari 7800)

Trio The Punch – Never Forget Me! (Arcade)

Valkyrie no Densetsu (Arcade)

Spider-man The Videogame (Arcade)

Operation C / Probotector (Game Boy)

Circus Charlie (NES)

Thrash Rally (Neo Geo)

Neo Turf Masters (Neo Geo)

Waku Waku 7 (Neo Geo)

Dragon Crystal (Master System)

Super Columns (Game Gear)

Power Rangers (Mega Drive)

Battletoads in Battlemaniacs (Super Nintendo)

Picture Puzzle (Neo Geo Pocket Color)

REVISIÓN

The Broken Gear: A Final Fight Film

PERSONAJE

Tremor (Mortal Kombat)

PERIFÉRICO

Multitap Mega Drive/Genesis (Team Player/4 Way Play)

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (8)

ESPECIAL

Saga Compati Hero y juegos que la complementan (Ultraman, Gundam, Kamen Rider, Mazinger Z, Super Sentai, Godzilla…etc)

Análisis: Columns III: Revenge of Columns (Mega Drive)

COLUMNS III
Revenge of Columns

por Skullo

 

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 37 (Especial Hulk) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde este enlace.

Título: Columns III: Revenge of Columns (América), Columns III: Taiketsu! Columns World (Japón)
Plataforma: Mega Drive/Genesis
Número de Jugadores: 1 a 5 jugadores
Género: Puzle
Desarrolladora: Minato Giken, Sega
Año: 1993

En el pasado he hablado del Columns de Game Gear, de Columns II de Arcade y ahora ha llegado el momento de hablar de Columns III que apareció para Mega Drive/Genesis en Japón y América.

Generalmente todo el mundo conoce el primer Columns y sus ports a consolas de Sega, pero sus secuelas suelen ser ignoradas, lo cual considero un error porque en ellas encontramos bastantes mejoras sobre la base del original, tal y como veremos a continuación.

Pantalla de título

Gráficos

La zona de juego tiene un marco elaborado (en el modo versus hay varios disponibles) y las piezas son diferentes entre sí y se reconocen bien, que es lo importante para jugar.

Pero a ello hay que añadirle los detalles de añadir personajes en el modo contra la consola (con varias animaciones) y las gallinas que aparecen en el modo versus y en los menús. Así que además de verse bien mientras jugamos, hay algunos detalles curiosos que hacen que sea muy agradable. No creo que se le pueda exigir más a un juego de puzle.

Duelo contra la consola

Sonido

Los sonidos son correctos (cuando desaparecen gemas o le sube la pantalla al rival es un sonido gratificante). En cuanto a melodías, pues son animadas y agradables, además hay varias diferentes. Lo que habría estado bien es que hubiesen incluido más variedad de canciones en el modo de 1 jugador, porque siempre suena la misma y  solo cambia cuando llegamos a los últimos rivales.

Las gallinas amenizan los menús

Jugabilidad

La base de Columns se mantiene: el juego consiste en juntar gemas del mismo tipo de manera horizontal, vertical o diagonal para que desaparezcan, y para facilitar esa tarea podemos mover el orden de las piezas que nos dan (botón B).

La gracia de Columns III está en que podemos usar los botones A y C para atacar al rival, de manera que según las piezas que hayamos hecho desaparecer podemos fastidiarle subiéndole líneas de piedra de su pantalla (nuestro rival podrá hacer lo mismo para recuperar todo su espacio y fastidiarnos a nosotros). Esto hace que una partida de Columns III se convierta en una especie de duelo, tan épico como divertido.

El faraón nos espera al final del modo historia

Además de los ataques, en Columns III hay algunas piezas especiales, como las piezas brillantes que causan efectos varios si las hacemos desaparecer o la pieza que está formada por un cuadrado y dos flechas, que sirve para mover la pantalla o eliminar las piezas del mismo tipo en nuestra pantalla.

En el modo un jugador podemos obtener ítems especiales que usaremos desde el inventario (se accede con START) esto puede permitirnos darle la vuelta a la partida si los usamos correctamente.

Mirando el inventario

En general, Columns III mantiene su gran jugabilidad, pero le añade un modo versus tremendamente divertido.

Duración

El modo principal es bastante largo, nos puede entretener una hora o más (dependiendo de nuestra habilidad y de la dificultad que hayamos elegido).

Sin embargo el modo Versus es el que pone la guinda del pastel, no solo porque jugar contra un amigo es muy divertido, si no porque este juego es compatible con el multitap de Mega Drive y permite que los duelos sean de hasta 5 jugadores. Además, la versión japonesa del juego incluye un modo 2 contra 2, donde dos jugadores juegan al Columns y los otros dos compiten en piedra-papel-tijera para darle ventajas a su equipo.

Todo esto hace que Columns III sea un juego tan divertido como duradero.

Modo 2 contra 2 de la versión japonesa

Conclusión

Columns III es de los mejores Columns que he jugado, junto con la versión de Super Nintendo de Columns (que también tiene un modo Versus muy bueno) y Columns II. Todos aquellos que disfrutasteis del Columns original o sois fans de los juegos de puzle, no deberíais perdéroslo.

Modo a 5 jugadores

Revista: Bonus Stage Magazine 37 Especial Hulk

Aprovechando que algunos tienen algo de tiempo libre, aparece la revista Bonus Stage Magazine para combatir el aburrimiento.

En esta ocasión más de 90 páginas de contenido relacionado con videojuegos retro: 15 juegos analizados, artículos de personajes, periféricos y curiosidades.

Además incluye un especial dedicado a Hulk, contando su historia, sus diferentes interpretaciones, sus aliados y enemigos, las películas, las series de televisión y por supuesto los videojuegos protagonizados por este furioso héroe.

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Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 36

ANÁLISIS

Pitfall II: Lost Caverns (Atari 2600)

Mr. Goemon (Arcade)

Rolling Thunder (Arcade)

Double Dragon 2 (Arcade)

Art of Fighting (Neo Geo)

Crossed Swords (Neo Geo)

Mario and Yoshi (NES)

The Flash (Master System)

Power Rangers (Game Gear)

Columns III (Mega Drive)

Pokémon Pinball (Game Boy Color)

Dragon Ball Z Hyper Dimension (Super Nintendo)

Neo Geo Cup 98 Color (Neo Geo Pocket Color)

Cotton Fantastic Night Dreams (Neo Geo Pocket Color)

Fortress (Game Boy Advance)

PERSONAJE

Andore – Hugo (Final Fight/Street Fighter)

PERIFÉRICO

Four Score (Multitap de NES)

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (7)

ESPECIAL

Hulk (su historia, personajes, películas, series de TV y videojuegos)

Análisis: Columns II The Voyage Through Time (Arcade)

COLUMNS II

The Voyage Through Time

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 34 (Especial Bubsy) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde este enlace.

Título: Columns II: The Voyage Through Time
Plataforma: Arcade
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Puzle
Desarrolladora: Sega
Año: 1990

El primer Columns fue bastante popular al aparecer en las consolas de Sega, pero su secuela Columns II: The Voyage Through Time solo apareció para máquinas recreativas, de manera que mucha gente no llegó a conocerlo, lo cual es una pena, porque mejora lo visto en el juego original. Años más tarde este juego se lanzó para otras plataformas como Sega Saturn (en el recopilatorio Columns Arcade Collection) o Nintendo Switch.

Pantalla de título

Gráficos

El juego usa diferentes épocas para adornar los escenarios y eso aporta cierta variedad y al mismo tiempo permite a los creadores añadir más detalles (en la pantalla de la etapa prehistórica podemos ver los huesos de un animal extinto). Las piezas también varían según la época, pero en todos los casos se diferencian bien al tener un color diferente de manera predominante. Poco más se le puede pedir a un juego de puzle.

Jugando en las fases prehistóricas

Sonido

Aunque las músicas no son tan pegadizas como las de otros juegos de puzle, complementan bien el juego, sobretodo cuando estamos en momentos difíciles y la música pasa de ser relajada a volverse rápida para tratar de causarnos más nerviosismo. Los efectos son correctos, no hay alardes técnicos, ni los necesita.

Jugando en el nivel de temática espacial

Jugabilidad

Se mantiene el concepto principal de Columns: hay que juntar 3 o más piezas del mismo color en línea recta o diagonal, así que no es difícil hacerse al juego. Cuando completemos algunos niveles, podremos participar en fases de bonus para obtener más puntos.

Tenemos dos modos de juego, cada uno con sus normas, que explicaré a continuación:

El modo Flash (que ya aparecía en el Columns original) es ahora el modo principal, en él tendremos que eliminar las piezas que parpadean para poder llegar a la siguiente fase. Conforme vayamos jugando algunas de las piezas se convertirán en calaveras y en caso de hacerlas desaparecer se nos penalizará subiéndonos un trozo de la pantalla, lo cual reducirá notablemente nuestra zona de juego.

El modo Versus es un enfrentamiento entre ambos jugadores, se mantienen las reglas de Columns original, pero cada vez que uno de los jugadores haga grupos grandes de piezas o combos (varios grupos a la vez, o que al hacer desaparecer un grupo de piezas las que caigan también desaparezcan) se le subirá la pantalla al otro jugador y se le quitará la pieza que tenía en ese momento.

 

Duración

Al ser un juego de puzle puede durar muchísimo si nos enganchamos, el modo Versus es muy divertido, pero solo se le puede sacar partido a dos jugadores y el modo Flash nos puede picar muchísimo y además es bastante difícil por culpa de las calaveras.

Las calaveras nos dificultarán el juego

Conclusión

Columns II me gusta bastante más que su primera parte, lo cual significa que pese a no salirse demasiado de la fórmula, supieron añadir lo suficiente para mejorar la experiencia, solo por el modo Versus ya vale la pena echarle unas partidas (siempre y cuando tengáis con quien jugar, claro).

Piques épicos en el modo a dos jugadores

Revista: Bonus Stage Magazine Nº34 Especial Bubsy

Celebramos las navidades con un especial de más de 80 páginas dedicadas a videojuegos retro: análisis de juegos, artículos sobre personajes y series, y por supuesto un especial dedicado a Bubsy, la mascota de Accolade que llegó a las consolas de 16 bits precedido de una abundante publicidad.

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Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 34

ANÁLISIS

King of Fighters 94 (Neo Geo)

Final Fight (Arcade)

Caveman Ninja: Joe and Mac (Arcade)

Dragon Ball Z (Arcade)

Puzzled (Neo Geo)

Columns II (Arcade)

Pac-Man Plus (Arcade)

Fighter’s Destiny (Nintendo 64)

King Kong (Atari 2600)

Panzer Dragoon Mini (Game Gear)

Crystal’s Pony Tale (Mega Drive/Genesis)

REVISIÓN

Castlevania -Temporada 2- (NETFLIX)

PERSONAJE

Banjo-Kazooie

ESPECIAL

Bubsy

 

Análisis: Columns (Game Gear)

COLUMNS

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 32 (Especial Mortadelo y Filemón) que podeis leer online o descargar desde este enlace.

Título: Columns
Plataforma: Game Gear
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Puzle
Desarrolladora: Sega
Año: 1990 (Japón) 1991 (América y Europa)

En 1989 Jay Geertsen creó un juego de puzle donde teníamos que juntar grupos de piezas del mismo color que tuvo cierta popularidad y llegó a tener diferentes versiones para ordenadores del momento. Poco después Sega compró los derechos y se dedicó a lanzar versiones de ese juego de puzle, ahora conocido mundialmente como Columns.

Columns apareció en todas las consolas clásicas de Sega como la alternativa a Tetris, que en aquel momento era exclusivo de consolas Nintendo. Lo curioso es que aunque muchos no lo supiéramos en aquel momento, Columns también llegó de manera oficial a consolas Nintendo, ya que existe una versión para Super Nintendo (con un modo versus especial) y otra para Game Boy Color (con personajes de Osamu Tezuka).

En esta ocasión voy a hablar de la versión portátil de Columns, lanzada para Game Gear en 1990 en Japón y en 1991 en Europa y América.

Pantalla de título

Gráficos

En los juegos de puzle este apartado no suele ser demasiado importante, siempre y cuando se diferencien bien las piezas y en este caso ese requisito se cumple (incluso podemos elegir diferentes tipos de piezas, por si algunas nos gustan más que otras).

Es cierto que las piezas son pequeñas y la mayor parte de la pantalla queda de relleno (donde tendremos los puntos y otros datos de interés, además de un paisaje) pero ello se debe a haber mantenido la proporción del juego original en cuanto a número de piezas verticales podemos colocar.

Empezando la partida

Sonido

Tres melodías bastante diferentes entre sí y sonidos sencillos, lo suficiente para que no nos agobie ni nos moleste. No creo que se deba pedir más.

Podemos cambiar la apariencia de las fichas

Jugabilidad

El control es sencillo: movemos las piezas con la cruceta y cambiamos el orden de las mismas con los botones.

Este juego incluye dos modos diferentes: El Cólumns clásico y el modo Flash.

En cuanto al Columns clásico, como ya sabréis la mayoría, se trata de ir apilando grupos de piezas, tratando de hacer líneas (horizontales, verticales o en diagonal) de piezas del mismo color, lo cual provocará que desaparezcan (y hará caer a las que estén encima, creando la posibilidad de hacer combos).De vez en cuando aparecerán piezas especiales, que pueden hacer desaparecer todas las piezas de un mismo tipo de la pantalla. Mientras más duremos sin tocar la parte superior de la pantalla, mejor.

El modo Flash es el típico modo “Misión” en el cual elegiremos las condiciones (dificultad, altura de piezas inicial…) y luego tendremos que intentar llegar hasta la pieza brillante, para hacerla desaparecer, concluyendo así la partida. Obviamente para llegar a esa pieza hay que ir abriéndose un camino haciendo desaparecer las piezas normales que hay en la pantalla al comenzar la partida.

Duración

Este juego tiene la esencia de un juego de puzle clásico: es sencillo de entender, difícil de dominar y su jugabilidad es adictiva. El hecho de disponer dos modos de juego y dejarnos personalizar la dificultad hace que podamos adaptar las partidas al tiempo que tengamos libre.

La duración depende de las ganas que tengamos de superarnos y mejorar. También hay un modo de dos jugadores, pero tiene los mismos inconvenientes que el resto de juegos multijugador de otras portátiles: requiere encontrar otro jugador con el juego y usar el cable.

Estas piezas quitan todas las del mismo color

Conclusión

Columns es uno de esos juegos que empiezas jugando un poco y luego te enganchas para tratar de superar tu mejor puntuación.

El escenario irá variando mientras jugamos

Revista: Bonus Stage Magazine Nº 32 Especial Mortadelo y Filemón

El nuevo número de la revista Bonus Stage Magazine está dedicado a Mortadelo y Filemón, los desastrosos agentes de la TIA creados por Ibañez hace más de 60 años.

Además, también se incluyen análisis de juegos y comentarios de películas, periféricos y personajes.

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Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 32

ANÁLISIS

Columns (Game Gear)

Crayon Shin-Chan: Taiketsu! Quantum Panic (Game Gear)

Golden Axe Warrior (Master System)

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES)

Superman (Arcade)

La Pesadilla de los Pitufos (Game Boy Color)

Toy Story (Mega Drive)

Lucky Luke (Super Nintendo)

The Super Spy (Neo Geo)

King of Fighters R-1 (Neo Geo Pocket)

PERIFÉRICO

Smash Controller (Mega Drive/Genesis)

REVISIÓN

TETRIS Desde Rusia con amor

CURIOSITY

Curiosidades en portadas de videojuegos (4)

PERSONAJE

The Cheetahmen

ESPECIAL

Mortadelo y Filemón

 

Extra: De Super Famicom a SNES 1

Primer extra de la revista Bonus Stage Magazine dedicado a los juegos japoneses de Super Nintendo.

Este especial está pensado para dar a conocer juegos de Super Famicom que se pueden disfrutar sin tener ni idea de japones, o lo que es lo mismo, juegos donde los textos no afecten a la jugabilidad.

Más de 60 juegos de todo tipo han sido comentados, comentando su jugabilidad y otros detalles como la descripción de los menús o textos durante el juego (en caso que sean necesarios).

Para leer este número online, haced click encima de la imagen. Para descargarlo, hay que darle al botón derecho del ratón encima de la imagen y elegir la opción “Guardar enlace como”

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del Extra Nº 01

JUEGOS INCLUIDOS

Carreras
Battle Cross, Bishin Densetsu Zoku, Kats Run, Jaleco Rally, Super F1 Circus, Uchuu Race Astro Go Go

Lucha (incluye lucha libre y deportes de lucha)
Battle Tycoon, Onizuka Katsuya Virtual Boxing, Yu Yu Hakusho, Godzilla Kaiju Daikessen, Zen Nippon Pro Wrestling, Fire Pro Wrestling 1 y 2, Shin Nippon Pro Wrestling, Astral Bout, Sailor Moon Jougai Rantou, Ryuko no Ken 2, Onita Atsushi FMW, Bastard

Deportes
Super Formation Soccer II, Zico Soccer, Fune Tarou (pesca), Dynamic Stadium (beisbol), Super Power League 1 y 2 (beisbol), Dream Basketball, Super Rugby, Final Set Tennis, Battle dodgeball,Super Naxat Open Golf

Accion/beat em up y similares
Mazinger Z, Amazing Spiderman Lethal Foes, Great Battle 2 Last Fighter Twin, Gekisou Sentai Carranger, Sengoku Denshou, Gourmet Sentai

Shoot em up, Disparos
Acrobat Mission, Cosmogang The Video, Great Battle SD, Uchuu no Kishi Tekkaman Blade

Plataformas
Magical Adventure 3, Popeye, Super Ninja Kun, Go Go Ackman, Doremi Fantasy, Jungle no Ouja Tar-chan, Pokonyan

Puzle
Columns, Araguna Rascal, Little Magic, Magical Drop, Ranma Ougi Jaanken, Mario and Wario, Bomberman B-Daman,, Gundam Formation Puzzle, Sailor Moon Fuwa Panic 1, Super Tetris and Bombliss,

Varios géneros
Gan Gan Ganchan, Otoboke Ninja Coloseum, Jaki Crush, Supappoon, Clockworks, Wedding Peach, Nichibutsu Arcade Classics 1