Análisis: King of Fighters R-1 (Neo Geo Pocket)

THE KING OF FIGHTERS R-1

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 32 (Especial Mortadelo y Filemón) que podeis leer online o descargar desde este enlace.

Título: King of Fighters R-1
Plataforma: Neo Geo Pocket Color
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Lucha
Desarrolladora: SNK
Año: 1998

The King of Fighters R-1 fue uno de los primeros juegos de Neo Geo Pocket y debido a la fama de esta saga, también fue de los más populares hasta que se lanzó su continuación para Neo Geo Pocket Color.

Pese a lo que pueda indicar su título, en realidad nos encontramos ante una versión muy reducida de King of Fighters 97, de manera que la historia gira en torno a la aparición de Orochi y sus seguidores.

Gráficos

Todos los personajes han pasado por un rediseño que los ha dejado con un aspecto muy gracioso, ya que la cabeza, las manos y los pies se han agrandado con respecto al resto del cuerpo. Pese a ello, todos son fácilmente reconocibles y cuentan con buenas animaciones.

Los escenarios también intentan representar lo visto en la versión mayor del juego, pero obviamente con un recorte mucho mayor, ya que son imágenes estáticas que carecen de animaciones o personajes de fondo (excepto en un par de casos). Las ilustraciones de los personajes también son muy buenas.

Los personajes son muy reconocibles

Sonido

El King of Fighters 97 original tenía una banda sonora un tanto particular, ya que en muchos de los combates no había música y solo se escuchaba el sonido ambiente. En esta versión optaron por lo más lógico, que era incluir melodías clásicas de la saga para formar la banda sonora y la verdad es que pese a las obvias diferencias de sonido debidas a las limitaciones de Neo Geo Pocket, suenan muy bien.

Los sonidos son bastante más olvidables, como mucho se podría decir que son correctos y no molestan, pero no hay alardes de ningún tipo.

Equipo ganador

Jugabilidad

Se han intentado mantener las opciones de control del original, pero se han tenido que modificar ciertos comandos debido al escaso número de botones de la consola.

Los personajes tienen un botón de puñetazo y otro de patada, si presionamos el botón más rato servirán para hacer la patada y el puñetazo fuertes. Si le damos a los dos botones a la vez, haremos un golpe fuerte que tira al rival al suelo. Con el botón OPTION pausaremos el juego, pero si presionamos adelante y OPTION, nos burlaremos del rival.

El resto de habilidades dependen del modo que seleccionemos antes de pelear. Si elegimos EXTRA, podremos cargar la barra de súper ataque presionando abajo y los dos botones, si presionamos adelante o atrás y los dos botones esquivaremos al rival sin movernos del sitio. En este modo podemos hacer súper ataques cuando nos queda poca vida (aunque tengamos la barra de súper ataques vacía) y en caso de tener la barra de súper ataque llena y poca vida, el súper ataque será más fuerte.

Chris evitando un ataque de Terry Bogard

Si elegimos el modo ADVANCE, podremos esquivar los ataques del rival rodando, presionando una dirección y los dos botones. La barra de súper ataques se llenará peleando y cada vez que la llenemos aparecerá una bola al lado de la misma. Podemos gastar una bola haciendo un súper ataque o activar el “modo potenciado” (presionando abajo y los dos botones) en el cual nuestro personaje aumentará su fuerza por tiempo limitado. Si estando en ese modo hacemos un súper ataque (con el correspondiente gasto de otra bola) este será más fuerte.

También podemos gastar parte de la barra de Súper ataque para hacer mecánicas defensivas mientras nos cubrimos de un ataque del rival: si presionamos los dos botones y una dirección rodaremos para evitar al rival, si presionamos solo los dos botones en el momento justo, haremos un contraataque.

Ryo usa el modo EXTRA y Kyo el ADVANCE

El resto de movimientos y ataques de los personajes se hacen como de costumbre, los veteranos de la saga ya os los sabéis de memoria y los que no seáis muy conocedores de la misma, pero hayáis jugado a juegos de lucha, podréis deducir la gran mayoría de ellos.

El control en general es muy bueno, pero hay que admitir que el hecho de haber reducido todas las opciones jugables a dos botones puede traer algún que otro problema, como por ejemplo que nos salga un golpe fuerte cuando queremos uno flojo y que debido a ello no nos salga algún combo o que estemos agachados y queramos hacer el golpe fuerte, pero sin querer activemos el modo Advance.

Duración

Completar el juego nos llevará poco más de un cuarto de hora, pero claro, eso es lo normal en un juego de lucha si somos suficientemente buenos. En total hay 18 luchadores (algunos secretos), que son 19 si contamos con que Kyo tiene dos versiones, la normal y la clásica (hay que seleccionarlo con el botón OPTION) lo cual nos da una plantilla muy completa y  bastante entretenimiento.

En cuanto a modos de juego, podemos jugar 1 contra 1 o 3 contra 3. También hay un modo a 2 jugadores, que obviamente requiere otra Neo Geo Pocket, otro juego y un cable Link. Lamentablemente no hay ningún modo de juego alternativo para alargar más la vida del juego.

Orochi haciendo un súper ataque

Conclusión

King of Fighters R-1 fue un juego de lanzamiento de Neo Geo Pocket y se nota que pusieron mucho esfuerzo en él, ya que en muy bueno en todos sus apartados.

Es muy recomendable para cualquier amante de los juegos de lucha, aunque puedo entender que muchos prefieran jugar a King of Fighters R-2 por aquello de que es una versión posterior con más contenido y además es en color.

Orochi Iori es uno de los personajes secretos

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Revista: Bonus Stage Magazine Nº 32 Especial Mortadelo y Filemón

El nuevo número de la revista Bonus Stage Magazine está dedicado a Mortadelo y Filemón, los desastrosos agentes de la TIA creados por Ibañez hace más de 60 años.

Además, también se incluyen análisis de juegos y comentarios de películas, periféricos y personajes.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revisa, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y “guardar como”.

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 32

ANÁLISIS

Columns (Game Gear)

Crayon Shin-Chan: Taiketsu! Quantum Panic (Game Gear)

Golden Axe Warrior (Master System)

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES)

Superman (Arcade)

La Pesadilla de los Pitufos (Game Boy Color)

Toy Story (Mega Drive)

Lucky Luke (Super Nintendo)

The Super Spy (Neo Geo)

King of Fighters R-1 (Neo Geo Pocket)

PERIFÉRICO

Smash Controller (Mega Drive/Genesis)

REVISIÓN

TETRIS Desde Rusia con amor

CURIOSITY

Curiosidades en portadas de videojuegos (4)

PERSONAJE

The Cheetahmen

ESPECIAL

Mortadelo y Filemón

 

Película: The King of Fighters (2009)

THE KING OF FIGHTERS

por Skullo

KOF pelicula portada

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 11 que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Siempre he pensado que si hay un género de videojuego que puede ser llevado al cine sin demasiado problema, es el de la lucha.

Desde siempre ha habido películas de artes marciales, centradas en competiciones o en historias propias de los personajes, más o menos es la misma idea que tienen los juegos de lucha, especialmente los de los 90, que no intentaban complicarse mucho la vida con tramas complejas, es cierto que iban añadiendo más historia juego tras juego, pero en general, los orígenes eran muy simples.
En este caso, voy a comentar una película que está basada en una saga de videojuegos muy popular, The King of Fighters. Esta película no la vi en su día, debido a las malas sensaciones que me transmitía cada dato que sabía de ella, sin embargo, hoy me he decidido a verla y de paso, a hacer la sección de este número.

Título: King of Fighters
Dirección: Gordon Chan
Guionistas: Rita Augustine y Matthew Ryan Fischer
Producción: Joseph Chou, Siew-Loong Tim Kwok, Bobby Sheng, Jonathan Glickman, Gary Barber, Roger Birnbaum
País: Canadá, China, Estados Unidos.
Año: 2009
Duración: 93 minutos

Historia del videojuego:

King of Fighters es un torneo organizado por el millonario Rugal Bernstein, donde se reúnen los mejores luchadores en lo que aparenta ser una simple competición. Obviamente Rugal tiene planes malvados, principalmente convertir en piedra a sus rivales para aumentar su colección privada. En juegos posteriores se añadirían tramas más profundas como el poder sobrenatural de Orochi, que terminaría poseyendo a varios personajes, y consumiendo al propio Rugal.

Historia de la película:

En la exposición de unos antiguos tesoros japoneses que contienen un gran poder oculto, aparece un tal Rugal que los roba, esto se mezclará con una investigación de la CIA que anda tras una serie de torneos clandestinos entre luchadores que ocurren en una dimensión paralela, ahora bajo el control de Rugal.
No hay que decir mucho, solo con leer la historia de la película, nos damos cuenta que la cosa no pinta bien.

Resumen de la película (contiene Spoilers)

La película comienza con una chica que se coloca un aparato en el oído y aparece peleando contra un tipo, (que imagino que intenta ser Mr Big), en un sitio totalmente diferente. Finalizado el combate ella vuelve a estar donde estaba antes, como si nada hubiese pasado, esa chica resulta ser Mai Shiranui, y tras esa escena se va a una especie de exposición con su novio Iori Yagami, donde conocen a Chizuru. En dicha exposición se muestran los tres tesoros de los clanes, la espada de Kusanagi, el collar de Yagami y el espejo de Kagura, según cuenta el propio Iori, esos tres tesoros abren la puerta a otra dimensión y permiten liberar a Orochi, poco después aparece un tipo que a base de disparos roba los tesoros, ese tipo resulta ser Rugal. Pese a los intentos hechos por el agente de la CIA, Terry Bogard, no logran detenerle y usa los tesoros sagrados para escapar, en ese momento se demuestra que la espada de Kusanagi es falsa, y si Rugal quiere liberar a Orochi necesitará encontrar la verdadera.

Chizuru le pide a Mai que busque a Saisyu Kusanagi, que resulta estar en un hospital ingresado y no puede hablar, allí conoce a Kyo Kusanagi, su hijo, tras aparecer Iori, Saisyu recupera sus facultades e intenta atacarle, pero debido a su delicada salud termina muriendo a causa del esfuerzo.

KOF movie Iori Saisy Chizuru

De aquí pasamos a que Chizuru y su ayudante están hablando sobre cancelar un torneo de lucha, pero al parecer, Rugal desde la otra dimensión está controlando el torneo e invitando a luchadores. Tras esto vemos a una pareja de chicas (que resultaran ser Vice y Mature) que son convocadas a un combate a la vez (explicándonos más o menos que el cacharro que se puso Mai al principio de la película, sirve para aceptar los desafíos del torneo). Tras ese desafío esta Rugal, vestido con ropa y accesorios de Hockey (increíble) tras derrotarlas las obliga a colaborar en sus planes. Por su parte Terry, se pone en contacto con Chizuru y ella le cuenta que los combates del torneo se hacen en una dimensión alternativa, que ahora domina Rugal. Mai se pone en contacto con Kyo y le explica lo sucedido con respecto a Rugal y los objetos, en ese momento Kyo nos cuenta por qué su clan y el de Iori están enfrentados y nos enteramos que el responsable de que Saisyu estuviese en un hospital ingresado desde hace 10 años, es Rugal. Tras esto Terry Bogard les da a todos las malas noticias, Rugal está matando luchadores en la dimensión del torneo, tras enterarse Iori que Mai es una agente de la CIA entra en la dimensión del torneo para enfrentarse a Rugal, para vencer a Vice y Mature, Iori libera su poder oculto, y empieza a actuar de manera rara. Por su parte Terry y Mai empiezan las investigaciones para aclarar que es lo que está pasando, pero no logran evitar que Iori consiga que Kyo entre al torneo, solo para ser apalizado por Rugal, que le perdona la vida.

ray park

A partir de aquí los personajes empiezan a colaborar, Kyo les lleva la espada Kusanagi original, pero en ese momento Rugal secuestra a Mai, lo cual provoca que Kyo, Chizuru y Terry vayan tras ella (es curioso ver como intentan que la ropa de Kyo y Terry se parezca vagamente a la del videojuego mientras están dentro de la dimensión del torneo). Aquí empiezan los combates, Kyo armado con su espada contra Rugal, que en cada escena es más ridículo que en la anterior, por ejemplo aquí sustituye sus armas, por otras (un pico, un garrote con clavos, un bate de béisbol) mientras va soltando comentarios “graciosos”. Terry y Mai pelean contra Vice y Mature y se dan cuenta que, al parecer, Rugal esta fusionando ambos mundos (el real, y el del torneo) o algo así. Mientras tanto Rugal intenta matar a Kyo (bateando bolas de beisbol en llamas) y cuando lo va a conseguir entra Iori para salvarle, en ese momento Rugal cuenta la historia de lo que sucedió hace años, donde él se enfrentó a Saisyu, Iori y Chizuru, al ser derrotado, Iori usó el poder de Orochi (representado por una bola de serpientes que sale de vez en cuando en la película) para vencer a Rugal y de paso le dio una paliza a Saisyu dejándolo en el estado en el que estaba al principio de la película. Esto provoca un enfrentamiento entre Iori (nuevamente poseído) y Kyo, que es interrumpido por Mai, Kyo corta a Iori con la espada Kusanagi y este vuelve a su estado normal.

Por fin llegamos a la parte final de la película, todos contra Rugal, Chizuru ha encontrado los otros tesoros (el espejo y el collar) y los usan para detenerle, en ese momento la fuerza de Orochi se mete en el cuerpo de Rugal, dándole un poder enorme, Chizuru morirá y Kyo revelará su “fuerza interior” y lo conseguirá derrotar con su espada. Tras esto, típica escena de final, en la que Kyo decide seguir con su tradición familiar (con fantasma de Saisyu incluido). FIN

Personajes Principales:

kof movie maiMai Shiranui (Maggie Q): Mai es una agente de la CIA, que ha conseguido infiltrarse dentro de los torneos clandestinos ganándose la confianza de algunos miembros importantes, como Iori Yagami, sus ataques son eléctricos. El personaje original es descendiente del clan ninja Shiranui, novia de Andy Bogard y algunos de sus ataques son de fuego, así que podemos decir que no han acertado en nada, físicamente tampoco se parecen, ya que Maggie Q no tiene un cuerpo excesivamente exuberante.

 

KOF movie ioriIori Yagami (Will Yun Lee): Antiguo luchador del torneo, ahora retirado, novio de Mai y conocedor de todo lo que sucede en torno a Orochi, llegando a ser “poseído” por él en algunas ocasiones. El personaje del videojuego no tiene nada que ver con Mai, y su personalidad es bastante más “asocial”, lo único que tiene en común con el de la película es la rivalidad con Kyo y el hecho de haber sido “poseído” por Orochi en alguna ocasión.

 

KOF movie KYOKyo Kusanagi (Sean Faris): Mecánico, japonés mestizo, no tiene mucha idea de artes marciales, pese a su importancia en la parte final de la película, es un personaje bastante secundario y débil. El del videojuego es el protagonista de la saga, sigue el estilo de lucha de su padre, y no es tan quejica, además de ser mucho más poderoso.

 

07Chizuru Kagura (Françoise Yip): Organizadora del torneo, conocedora de la leyenda de Orochi y responsable de que nadie lo libere, quizás, en ese sentido se podría decir que es el personaje que más se parece (a grandes rasgos) al del videojuego, incluso se la ve usar su habilidad de “desdoblarse”. Sin embargo la del videojuego es un personaje poderoso, y la de la película es tremendamente débil.

 

KOF movie terry

 

Terry Bogard (David Leitch): Agente de la CIA, no tiene mucha idea de pelear y no se cree nada con respecto a Orochi. El del videojuego es un luchador callejero, bastante solitario y poderoso, además de ser conocido por haber vencido a Geese y Krauser.

 

 

kof movie SaisyuSaisyu Kusanagi (Hiro Kanagawa): Padre de Kyo, conocedor de la leyenda de Orochi, impidió que Rugal usara su poder, acabó gravemente herido tras recibir un ataque de Iori poseído. En del juego, no recibe ningún ataque de Iori, lo único que le hace Rugal es lavarle el cerebro para enfrentarlo contra su hijo.

 

Kof movie viceKOF movie MatureMature (Monique Ganderton) y Vice (Bernice Liu): Dos luchadoras del torneo (aparentemente son pareja), Rugal las obliga a trabajar para él. En el videojuego son dos asesinas que trabajaron para Rugal, siguiendo las órdenes de Goenitz.

 

KOF movie RugalRugal Bernstein (Ray Park): Según la película, Rugal es un tipo que roba los 3 tesoros secretos para liberar el poder de Orochi y mezclar la dimensión donde se hace el torneo de lucha con la real y así ser un ser casi inmortal. Por algún motivo usa su poder dentro de la dimensión para ponerse disfraces estúpidos y crear situaciones ridículas. Según el videojuego, Rugal es un millonario traficante de armas, que organiza el King of Fighters con la intención de aumentar su colección de luchadores petrificados. Una vez más, los dos personajes tienen poco que ver, supongo que pensaron que con ponerle un ojo rojo a Ray Park ya era suficiente.

Conclusión:

Hay muchas películas de videojuegos malas, pero lo de esta película es imperdonable. No solo no tiene nada que ver con el juego en el que se basa, si no que todo está hecho de manera pésima, los combates son aburridos (por mucho que Ray Park o David Leitch sean unos “entendidos” en estas cosas) los efectos especiales no son nada del otro mundo y la historia es tremendamente estúpida, haciendo que la del videojuego original parezca una maravilla. Esta película no sería ni pasable, ni para alguien que no conozca el videojuego y por lo tanto no tenga nada con lo que compararla.

No entiendo cómo pueden hacer tan mal las películas de juegos de lucha, solo con hacer un torneo habría sido suficiente, sería una película más o menos buena, pero recordaría al videojuego. Los personajes han sido maltratados de una manera increíble, prácticamente ninguno se parece, ni físicamente, ni en carácter, ni en historia, incluso han cambiado las habilidades de los personajes haciendo cosas como que Rugal tenga ataques de fuego y Mai ataques eléctricos. Lo peor de todo es que esta película es bastante reciente, y podrían haberse tomado más en serio la licencia en la que se basan, ya que es una de las más conocidas en su género. Me cuesta creer que haya una película tan mala o que se base tan poco en el videojuego, pero lo peor es que no es un caso aislado, hay más como esta (por ejemplo Street Fighter La leyenda de Chun Li), esta clase de “nuevas películas de videojuegos” son tan malas, que me hacen apreciar a las “antiguas películas malas”, pues al menos en aquella época, hacerlas era más arriesgado (económicamente hablando) y requería más esfuerzo, puedes poner “Street Fighter La Última Batalla” y darte cuenta de lo mala que es, pero verla será mucho más divertido y entretenido que ver la mitad de esta película. Esta clase de películas me hace preguntarme cuánto valen los derechos de King of Fighters y si realmente ganan dinero haciendo esta clase de porquerías (imagino que si, porque como he dicho, no es un caso aislado).

Calificación final: HORRIBLE

Y por si alguien cree que exagero, que vea este video protagonizado por Rugal:

 

Bonus Stage Magazine Nº 13 Especial The King of Fighters

Número 13 de la revista, con análisis, comentarios de series, periféricos y personajes secundarios, la segunda parte de juegos piratas de Aladdin y un especial dedicado a la saga más famosa de SNK: ¡The King of Fighters!

Bonus State Magazine Nº 12

Contenido del nº13

ANÁLISIS

Wario Land – Super Mario Land 3

   Carmageddon GBC

 Dead Or Alive

  Demon’s Crest

Godzilla Domination

VISIÓN PERIFÉRICA

Game Boy Camera

REVISIÓN

Earthworm Jim (serie de animación)

MEDALLA DE PLATA

Conker the Squirrel

MADE IN CHINA

Juegos de Aladdin (Parte 2)

ESPECIAL

The King of Fighters

Avance del número 13

Bueno os presentamos el Avance del número 13, especial King of Fighters.

Primero, un video con su contenido:

Y segundo, la elección de la portada. Hemos elegido estas 8 como posibles portadas del siguiente número, así que todo queda en manos de los votos de la gente que comente en facebook, en los foros o en este mismo blog.

Haced click encima de las imágenes para verlas de mayor tamaño.

¡Saludos!

Portadas 13 KOF 1

Portadas 13 KOF 2

Bonus Stage Magazine Nº 11 Especial Alex Kidd

Número 11 de la revista, con un especial dedicado a la primera y olvidada mascota de SEGA ¡Alex Kidd!

Bonus State Magazine Nº 11

Contenido del nº11

ANÁLISIS

Street Fighter X Megaman

  Young Merlin

 TMNT: Hyperstone Heist

  Jurassic Park: The Lost World

Kirby’s Adventure

Dead or Alive

Mach Breakers

VISIÓN PERIFÉRICA

SNES Mouse

REVISIÓN

King of Fighters

MEDALLA DE PLATA

Luigi

MADE IN CHINA

Famiclones parte 4

ESPECIAL

Alex Kidd