Película: Super Mario Bros The Great Mission to Save Princess Peach

SUPER MARIO BROS:

THE GREAT MISSION TO SAVE PRINCESS PEACH

por Skullo

Anime Mario Portada

Hace unos meses en Nintendo dijeron que contemplan la posibilidad de hacer otra película de Super Mario Bros, tras lo cual muchos fans del bigotudo fontanero se temieron lo peor tras recordar la película de imagen real que apareció en los 90 (y que comentamos en el primer número de esta revista hace unos añitos). Sin embargo esa no fue la única vez que Mario y Luigi aparecieron en un largometraje, como demuestra este anime que voy a comentar y que puede ser encontrado fácilmente por internet.

Este artículo proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 20 (Especial Final Fight) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde aquí.

Título:  Super Mario Bros: The Great Mission To Save Princess Peach

Dirección: Masami Hata

Guión: Hideo Takayashiki

País: Japón

Año: 1986

Duración: 61 minutos

Historia del Videojuego

Mario y Luigi han de salvar a la Princesa del Reino Champiñón del malvado Bowser (Koopa) quien ha convertido a los habitantes del Reino en champiñones y ladrillos con su brujería.

Historia de la película

Mario y Luigi son llevados al Reino Champiñón por un extraño perro, ahí descubrirán que el malvado Rey Koopa ha secuestrado a Peach y que ellos han de salvarla, pero para lograrlo necesitarán conseguir los 3 objetos mágicos (la estrella, la flor y el champiñón).

Así de primeras la historia parece ser la misma (con un poco de más de contenido en el anime) el personaje del perro es totalmente inventado pero el resto parece ser bastante fiel al juego.

Resumen de la película (contiene Spoilers):

El primero de una larga lista de secuestros

El primero de una larga lista de secuestros

Una noche cualquiera, mientras Mario está jugando a un videojuego aparece una princesa de su televisor, la cual le pide que le ayude, poco después aparece el malvado Rey Koopa que secuestra a la princesa con la intención de casarse con ella, ambos desaparecen tal y como llegaron y como única prueba de la existencia de la Princesa queda un medallón que Mario guarda consigo.

Al día siguiente, mientras atienden su tienda (espera… ¿Mario y Luigi trabajan en una tienda? ¿Tan mal se les dio la fontanería?) Aparece un perro (cuyo diseño recuerda bastante al gusano Wiggler de Super Mario World) que roba el colgante a Mario, lo cual provoca que ambos hermanos lo persigan y acaben entrando en una tubería la cual los transporta al Reino Champiñón.

Una vez allí un extraño anciano les dice que según la leyenda “dos hermanos con bigote y ropa de trabajo salvarán al Reino Champiñón” de manera que Mario y Luigi se ven en la obligación de encontrar la Trifuerza ¿Cómo? Si, la Trifuerza, la cual está formada por tres objetos mágicos: un champiñón, una estrella y una flor.

Luigi, tras comer setas alucinógenas

Luigi, tras comer setas alucinógenas

Poco después Mario, Luigi y el extraño perro emprenden su viaje y tras ser engañados por dos Goombas para que prueben unas setas alucinógenas caen presa de un Paratroopa gigante que intenta darlos de comer a sus crías, curiosamente en la montaña donde la tortuga alada tiene el nido se encuentra el champiñón de la Trifuerza, el cual rompe el maleficio que el Rey Koopa había echado a los pobladores del Reino Champiñon, devolviendo su forma a sus habitantes (entre los cuales se encuentra una versión ochentera de lo que terminaría siendo Toadette).

Tras eso, ambos hermanos continúan su viaje, para volver a ser engañados por los dos Goombas de antes, que esta vez les recomiendan elegir el camino del jardín, que está lleno de preciosas flores. Como no podía ser de otro modo esas flores resultan ser plantas piraña que a su vez resultan ser las flores de Lakitu (el tipo de la nube que arroja tortugas con pinchos a los protagonistas en el juego) de manera que Mario, Luigi  y el perro se ven en unos apuros que solventarán para obtener como premio el segundo objeto de la Trifuerza, la flor.

Los dos Goombas vuelven a la carga y engañan a los hermanos Mario para que entren en una cueva tentándolos con oro, tras encerrarlos en una trampa y poner a un Hammer Bros de guardián, le dan la buena noticia a Bowser, el cual no logra convencer a la Princesa Peach para que se case con él.

Mario encarcelado

Mario encarcelado

Afortunadamente, las ansias de riqueza de Luigi sirven para que este encuentre una salida y de paso el tercer objeto de la Trifuerza, la estrella, que cae al mar pero es rescatada por Mario tras salir volando en un barco volador en dirección al castillo del Rey Koopa.

La ceremonia de la boda entre la gigantesca tortuga-dragón y la Princesa está a punto de concluir, pero los hermanos Mario llegan a tiempo para impedirlo y devolver al Reino Champiñón a la normalidad. Hecho esto, Mario le devuelve a la Princesa su medallón y esta le premia diciéndole que el medallón es muy importante para ella, porque su verdadero amor tendrá uno idéntico. Mario no posee ninguno, pero el extraño perro que lo ha acompañado durante toda la película se convierte en un apuesto príncipe con otro medallón igual, así que Mario se lleva una decepción enorme y se consuela con el hecho de haber salvado a la Princesa y de llevarse un montón de oro a casa. FIN

Personajes Principales:

Anime Mario cara Mario
Mario: Protagonista de la película, se obsesiona con salvar a Peach, pese a no conocerla en nada, cumpliendo con su perfil de “héroe bondadoso y valiente de personalidad plana” que nos ha llevado demostrando desde su primera aparición en el videojuego, con lo cual ambas versiones son muy similares.

Anime Mario cara Luigi

Luigi: Si Mario es el héroe que quiere salvar a la princesa, Luigi se convierte en el que quiere hacerse rico a costa de recolectar monedas de oro y otros tesoros del Reino Champiñón. Sobra decir que en la actualidad esa personalidad no encaja con Luigi, el cual tiende a ser miedoso e inseguro, sin embargo cuando apareció este anime Luigi no tenia su personalidad definida de manera que no puedo culparle de falta de fidelidad, excepto por el color de su ropa, que inexplicablemente carece del característico color verde que representa al personaje.

Anime Mario cara Peach

Princesa Peach: Victima de un secuestro amoroso por parte del Rey de los Koopas, la princesa hace lo que siempre han hecho las princesas en los cuentos: esperar a que la rescaten, que es el papel que tiene en la mayoría de juegos de Mario. Siendo justos, esta Peach muestra bastante iniciativa e intenta escapar por si misma engañando a Koopa, aunque no tiene demasiada suerte al tratar de lograrlo.

Anime Mario cara Bowser

Rey Koopa (Bowser): Bowser conserva de los videojuegos su aspecto, sus secuaces y la costumbre de secuestrar a Peach, aunque en este anime parece ser que el interés del Rey de los Koopas es más romántico que en los juegos, lo cual nos ofrecerá muchas escenas curiosas (y ridículas) como cuando el Rey Koopa trata de divertir a la Princesa con su magia.

Conclusión:

Aunque he de admitir que ha habido momentos en los que me estaba preguntando en que pensaban los guionistas al hacer esta película, he de decir que en términos generales me ha parecido divertida y me ha gustado.

anime mario y peachDurante una hora podemos ver a Mario y Luigi vivir la básica historia de Super Mario Bros, con el añadido de tener que buscar los tres objetos mágicos. Son muchas las escenas del juego que veremos representadas en esta película, que no solo incluye a los personajes del mismo, sino que también recurre a los sonidos, las músicas y algunas escenas que representan varios de sus niveles.

Es cierto que hay bastantes libertades de diferente “gravedad” como el hecho de que Mario y Luigi tengan una tienda en lugar de ser fontaneros, que aparezcan personajes nuevos como el perro o el viejo que les cuenta la leyenda a Mario y Luigi o el interés romántico de Bowser en la Princesa, pero que queréis que os diga, en términos generales no lo veo demasiado grave y me parecen añadidos aceptables, quizás alguno era innecesario, pero tampoco es que estropeen la película.

En resumen, buena película, corta y simpática, además cuenta con una banda sonora cantada muy interesante que puede que guste a más de uno.

Calificación Final: BUENA

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Revista: Bonus Stage Magazine 20 (Especial Final Fight)

Número 20 de la revista, donde además de analizar juegos, comentar películas, periféricos y personajes, os ofrecemos un completísimo especial sobre la saga Final Fight, comentando sus juegos, curiosidades y guiños con todo detalle. Para leer este número online, haced click encima de la imagen. Para descargarlo, hay que darle al botón derecho del ratón encima de la imagen y elegir la opción “Guardar enlace como”

Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº20

ANÁLISIS

Popful Mail (Sega/Mega CD)

Castlevania: Lecarde Chronicles (PC)

  Whirlo (Super Nintendo)

Teenage Mutant Ninja Turtles 2 Back From the Sewers (Game Boy)

Pitfall! (Atari 2600)

VISIÓN PERIFÉRICA

Light Phaser (Master System)

REVISIÓN

Super Mario Bros: The Great Mission to save Princess Peach

PERSONAJE

Princesa Zelda

ESPECIAL

Final Fight

Análisis: Super Mario Bros. Deluxe

SUPER MARIO BROS DELUXE

por Skullo

Mario Bros DX 1

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 02 que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Título: Super Mario Bros Deluxe

Plataforma: Game Boy Color (Exclusivo)

Número de Jugadores: 1/2 jugadores

Género: Plataformas

Desarrolladora: Nintendo

Año: 1999

Aunque Mario se hizo popular con los arcades Donkey Kong  y Mario Bros, cuando tocó el cielo por primera vez fue con Super Mario Bros, un juego de plataformas de NES cuya buena jugabilidad parece mantenerse intacta con el paso del tiempo.

 En esta ocasión voy a hablar de la versión de ese juego que salió con la Game Boy Color y que, aunque no lo parezca a simple vista, no es una simple versión del  de NES.

 

Gráficos

Lo primero que pensé cuando vi este juego fue ¿estamos de broma? ¿un juego exclusivo de Game Boy Color y tiene los mismos gráficos que la NES? No hay mas que mirar las imágenes para ver que el juego es igualito, es muy colorido si, pero ¿Por qué no han hecho un rediseño como hicieron en Super Mario All Stars? ¿Por qué Mario Land 2 tiene mejores gráficos si salió muchos años antes?

La verdad es que cuando lo juegas no te lo preguntas, pero en cuanto lo ves por primera vez si que te parece que han sido tremendamente vagos en el aspecto gráfico, porque aunque sea una versión del clásico, no hace daño rediseñar los gráficos.

Por otro lado, los sprites son grandes y coloridos, por ese motivo habrá que mover la cámara  a veces para ver mas allá o por encima de nuestras cabezas. Todos los sprites nuevos que se han añadido en los modos de juego extra encajan perfectamente con la estética del de NES aunque están bastante mas detallados. Las diferentes ilustraciones del juego son muy buenas y a todo color y se acercan mucho más al estilo visual que tenian los personajes de Nintendo en aquellos años (lo cual da una sensación rara al ver que no coinciden con los del propio juego).

Los mismos gráficos que en NES

Los mismos gráficos que en NES

Sonido

Al igual que con los gráficos, el sonido se mantiene del de NES, los mismos sonidos de toda la vida (que han permanecido a lo largo de la historia de Mario) y las mismas melodías sin demasiadas novedades.

Por suerte en los modos nuevos y menús disfrutaremos de nuevas músicas de buena calidad, y algunos sonidos nuevos (como la risa de Boo, o el sonido de Yoshi) pero nada que sobresalga demasiado. Una vez más, pecaron de ser demasiado conservadores en este aspecto.

Jugabilidad

La misma que ha tenido siempre, intuitiva, adictiva y con una curva de dificultad ajustada, es bueno ver que lo mejor que tenia el juego sigue intacto (esta vez si que ha sido un acierto no tocar nada). Los modos de juego nuevos también son muy jugables y adictivos, ademas de darle una necesitada variedad a un juego tan antiguo y sencillo.

Como contra podríamos decir que al verse menos pantalla que en la versión de NES habrá que manejar la cámara en algunos momentos del juego, ya sea dándole arriba o abajo para ver en esas direcciones, o Select para ponerla adelantada y comprobar que es lo que se nos viene encima. Esto puede hacer que en algunas partes tengamos que tener mas cuidado, pero tras un par de partidas lo haces sin darte cuenta, aunque hay que admitir que este detalle puede aumentar ligeramente la dificultad de la versión original.

Duración

Bueno, he dicho que lo mejor del juego era la jugabilidad, y lo es, pero justo después de eso, lo mejor seria la duración. Para empezar tenemos el juego clásico (con posibilidad de salvar partida) que son 8 mundos cada uno dividido en 4 niveles, una vez pasado podemos jugar a la versión “estrella” que es mas difícil, igual que en la NES.

Pero por algo este juego se llama Deluxe y  ese algo son los geniales modos extra que dispone.

Por un lado tenemos un modo versus para jugar contra otra persona, que nunca esta de más (eso si, tocará buscar a alguien que tenga el juego y un cable Link).

Luego tenemos el modo Challenge que es, para mí, lo mejor del juego. Este modo consiste en seleccionar cualquiera de las pantallas del Juego clásico (que nos hayamos pasado) y buscar en ella cinco monedas rojas, el huevo de Yoshi y encima batir un récord de puntos (poco tiempo podremos perder). Esto hace que cada uno de los niveles tenga que ser rejugado bastantes veces pues es fácil cumplir los 3 requisitos en las primeras pantallas pero cuando ya hemos avanzado unos mundos es muy difícil y supone un reto importante completarlos. Por suerte no tendremos que cumplirlos todos a la vez y podemos ir rejugando las veces que queramos avanzando poco a poco.

¡Encontraste el huevo de Yoshi!

¡Encontraste el huevo de Yoshi!

Otro de los modos nuevos es You Vs Boo, que consiste básicamente en una carrera entre Mario y Boo (el fantasma) y que incluye elementos nuevos, como bloques que se activan y desactivan cuando los golpeamos o cuando pasa un tiempo determinado, pudiéndonos entorpecer o ayudarnos a avanzar mas rápido. La ventaja que tiene Boo es que puede atravesar todas las paredes, así que la carrera no es del todo justa y tocará esforzarse, si le ganamos irán apareciendo nuevos Boos que serán mas rápidos.

Carrera contra Boo

Carrera contra Boo

El juego tiene algunas cosas más para tenernos entretenidos, como unas  imágenes (que se pueden imprimir si teneis la Game Boy Printer) que iremos desbloqueando conforme salvemos a los Toad  y a Peach, y un álbum que se irá llenando de fotos conforme vayamos jugando, siempre y cuando cumplamos los requisitos (algunas serán fáciles de sacar, pero otras requieren mucho esfuerzo).

Ilustración de Yoshi

Ilustración de Yoshi

Por si todo esto fuera poco hay mas, y es que si conseguimos superar unos determinados puntos en el modo clásico nos premiaran con el modo Super Mario Bros for Super Players  ¿Qué que es? Pues nada mas y nada menos que una versión de Super Mario Bros The Lost Levels (el Super Mario Bros 2 Japonés) un juego bastante más difícil que su primera parte que alargará considerablemente la vida del cartucho, pues es prácticamente otro juego mas.

Mario Bros. The Lost Levels

Mario Bros. The Lost Levels

Conclusión

Poco mas se puede decir de Super Mario Bros DX, yo dudé bastante en comprármelo o no, pues me había pasado el juego tanto en NES como en Super Nintendo, pero tras probar los modos de juego extra y desbloquear el Lost Levels me dí cuenta que Super Mario Bros DX no era solo un “copiar y pegar” (como parece a simple vista) si no que había un esfuerzo por innovar y darle una vuelta de tuerca mas.

Es un juego muy divertido, jugable y con una larga duración que recomiendo a cualquiera que le gusten los juegos de plataformas, incluso si se pasaron el original varias veces.

Resultados del modo Challenge

Resultados del modo Challenge

Revista: Bonus Stage Magazine Nº18 Especial House of the Dead

Número 18 de la revista, con un especial dedicado a House Of The Dead, la saga mata-zombis de SEGA.

El resto de la revista incluye 7 de análisis de juegos, comentarios de periféricos, películas, un breve reportaje sobre Retro Barcelona 2014  y muchas cosas más.

Para leer este número online, haced click encima de la imagen.

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Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº18

ANÁLISIS

Antz (Game Boy Color)

Danan The Jungle Fighter (Master System)

   Golden Axe (Mega Drive/Genesis)

Dinotopia (Game Boy Advance)

 SD The Great Battle (Super Nintendo)

Joe and Mac Returns (Arcade)

StarFox (Super Nintendo)

VISIÓN PERIFÉRICA

Sufami Turbo (Super Nintendo)

REVISIÓN

Megaman: Upon a Star (OVAS japoneses)

MEDALLA DE PLATA

Kung Lao (Mortal Kombat)

REPORTAJE

RetroBarcelona 2014

MADE IN CHINA

Juegos piratas de Mario (última parte)

ESPECIAL

House of the Dead

Película: Super Mario Bros

SUPER MARIO BROS (La película)

por Skullo

Mario pelicula 1

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 01 que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Cuando un videojuego se adapta a la gran pantalla se suelen cometer algunos errores bastante grandes que terminan por destrozar la película y las ilusiones de los espectadores, esos errores suelen ser cambiar la historia, cambiar a los personajes hasta dejarlos irreconocibles o inventárselos y preocuparse más de la publicidad que del resultado final de la película en sí.

La primera vez que muchos de nosotros sufrimos esos errores fue hace más de 20 años, ya que en 1993 a alguien se le ocurrió hacer una película de imagen real basada en el videojuego de Super Mario Bros.

Todo aquel que haya visto la película sabe lo mala que es, todo aquel que vivió aquella época recuerda la decepción generalizada que provocó haciendo que nadie saliera contento, ni publico, ni actores, ni productores, ni directores.

 

Ficha de la película

Titulo: Super Mario Bros

Dirección: Rocky Morton y Annabel Jankel

Producción: Jake Eberts y Rolland Joffé

Guión: Parker Benett y Terry Runte

País: Estados Unidos

Año: 1993

Duración: 104 minutos

Antes de empezar hagamos una ligera comparativa entre la historia del videojuego y de la de película.

Historia del videojuego:

Mario y Luigi, dos fontaneros terminan llegando (presumiblemente a través de unas tuberías) al Reino Champiñón, una vez ahí se enteran que ha sido invadido por Bowser (Koopa) que también ha secuestrado a la Princesa Toadstool. Mario y Luigi deciden ir a rescatar a la princesa, acabar con Bowser y traer la paz de nuevo.

Historia (general) de la película:

Hace 65 millones de años un meteorito cayó a la tierra, no extinguió a los dinosaurios  si no que los envió a otra dimensión donde evolucionaron hasta tener una forma e intelecto similar al de los humanos. El gobernante de ese Reino es Koopa que quiere conseguir un trozo del meteorito que podrá fusionar su mundo con el nuestro. 

Todos sabemos que la historia de Mario Bros no es precisamente una novela llena de suspense ni giros en la trama, pero lo que se le ocurrió a los guionistas no tiene absolutamente nada que ver. De hecho me da la sensación de que tenían ese guion para una película que nunca les dejaron hacer y aprovecharon para usarlo con Mario Bros. Pero seamos sensatos ¿Qué iban a hacer? ¿Una película sobre dos fontaneros recorriendo el Reino Champiñón hasta llegar al castillo de Bowser, tirarlo a la lava y salvar a la Princesa? 

¡PUES SÍ! Eso es lo que debieron hacer, y es que aunque la historia sea simple, no hay que olvidar que es la historia clásica de “caballero salva a princesa de dragón” y eso siempre da resultado cuando el público potencial son niños. Y si no, que se lo digan a Disney.  Por otro lado habrían respetado la historia original y eso siempre es de agradecer.

 

Resumen de la película (contiene Spoilers):

Tras una introducción en la que nos cuentan que los dinosaurios no murieron y se fueron a una dimensión paralela, tenemos a Mario y a Luigi, dos fontaneros con serios problemas económicos que mientras buscan empleo encuentran a una paleontóloga llamada Daisy. Tras conocerse, Luigi y Daisy deciden ir a las excavaciones donde ella trabaja, que casualmente están siendo saboteadas por la empresa propietaria de los
terrenos (a la que le pararon las obras mientras duraba la excavación en busca de fósiles). Mario y Luigi deciden intentar solucionarlo pero Daisy es secuestrada por dos personajillos que llevaban siguiéndola un tiempo.  Al perseguirles Mario y Luigi entran en un mundo diferente, similar al humano pero bastante más loco y enfermo. En este mundo gobierna el Rey Koopa, un personaje que usurpó el puesto del Rey Champiñón y lo convirtió en un Hongo que se ha expandido por toda la ciudad. El Rey Koopa quiere a Daisy porque es la hija del Rey y tiene un trozo de meteorito como colgante, que si se une al resto del meteorito fusionaría el mundo humano y el mundo de Koopa, lamentablemente el colgante lo tienen Mario y Luigi, que están descubriendo el horrible mundo en el que se encuentran.

mario pelicula 2

Bueno, esto es lo más parecido al videojuego que vais a ver

Al intentar impedir que los policías se lleven a un músico callejero (Toad) por cantar canciones en contra de Koopa son arrestados, y el mismo Koopa se hará pasar por su abogado para conseguir la piedra que, curiosamente, los hermanos Mario han perdido. A partir de aquí y tras varias persecuciones tenemos a  Iggy y Spike, los dos secuaces de siempre (que poco tienen que ver con el Hijo de Bowser o la tortuga con pinchos) persiguiendo a los hermanos, a la princesa Daisy encerrada en su “celda” junto con su “mascota” (Yoshi). Y a un Bowser asqueado de la suciedad de su mundo que esta infectado por Hongos a causa del antiguo Rey. Esos Hongos ayudaran a Mario y a Luigi más de una vez, salvándoles la vida e incluso proporcionándoles armas.

 

Mario y Luigi son encontrados por Iggy y Spike en el desierto Koopahari (al parecer casi todo el mundo de Koopa es un desierto) donde llegan a un trato con ellos, si les dicen donde esta Daisy, les darán la piedra en cuanto la encuentren. La piedra la tiene Bertha, una voluminosa mujer que es conocida por los dos secuaces que llevaran a los hermanos hasta el local donde se encuentra. Tras una innecesaria escena de baile, Mario le roba la piedra justo en el momento en el que llegan las tropas de Koopa (los Goombas), la mujer les ayudará a escapar dándoles unas botas que te propulsan haciéndote dar enormes saltos. Mario y Luigi se dirigen a la torre de Koopa a rescatar a Daisy (supongo que poner un castillo habría sido parecerse demasiado al juego) perdiendo una vez más, el trozo de meteorito que cae en manos de la ayudante de Koopa, que sabiendo que no su jefe no cuenta con ella, decide usar el meteorito, aun sabiendo que solo Daisy debe hacerlo.

Una vez en la Torre Koopa Mario y Luigi se ponen unos uniformas que recuerdan a los del videojuego (pero que no lo son) apagan la calefacción como arma de distracción y se infiltran en la torre, cuando encuentran a la princesa Mario se entera que su novia y otras chicas están en la torre (fueron secuestradas anteriormente por Iggy y Spike al confundirlas con Daisy). Tras rescatar a las chicas, y reunirse los protagonistas para intentar huir, empieza la batalla final entre Mario y Bowser (y un simpático Bob Omb). Mario engaña a Bowser haciéndole creer que tiene la piedra y este intenta matarlo con su lanzallamas. Mientras esto ocurre, la ayudante de Bowser intenta meter la piedra en el meteorito para fundir las dimensiones, consiguiéndolo pero a un alto coste. Mientras los mundos se fusionan Mario y Koopa aparecen en el mundo real, en la zona de la excavación donde Koopa intenta “desevolucionar” a Mario para convertirlo en mono usando un Super Scope, pero el que termina siendo un gracioso chimpancé es el jefe de la empresa que saboteó las excavaciones.

mario pelicula 3

“Koopa” con el “Super Scope”


Luigi y Daisy sacan la piedra del meteorito, las dimensiones se separan,  Mario y Luigi usan un par de armas desevolucionadoras para acabar con Koopa (que desciende del tiranosaurio, a mi no me parece muy buena idea, pero bueno). Tras su paso por su etapa de Dinosaurio, Koopa termina convirtiéndose en mocos verdes. El Rey Champiñón recupera su forma original, Daisy se queda en el Reino Champiñón, Mario, Luigi y las chicas vuelven al mundo real y ¿Fin?  No, aun tienen tiempo de poner el típico final abierto de película de serie B, haciendo que aparezca Daisy pidiéndoles ayuda una vez mas, tras esta escena los créditos ponen fin a nuestro sufrimiento. Y curiosamente tras esos créditos (si esque hay alguien lo suficientemente loco para verlos enteros) vemos a dos japoneses diciendo “queremos hacer un juego basado en vosotros” y luego se nos enseña que se lo están diciendo a Iggy y Spike, he de ser sincero esta ultima escena me hizo mucha gracia, ya que la primera vez que vi la película no la vi (salí huyendo del cine).

El creador de Mario (Miyamoto) dijo que la película le había gustado pero que no le gustó que esque la hicieran de ese modo tan realista en comparación con el videojuego. En resumen: Mario y Luigi si, Dinohattan no.

Personajes Principales:

Mario pelicula MarioMario (Bob Hoskins):  El supuesto protagonista de la película tiene la suerte de estar encarnado por un buen actor, físicamente Hoskins recuerda a Mario, regordete, con bigote, la verdad esque tampoco era difícil encontrar alguien que se le pareciera. Pero la personalidad de Mario en la película no es la del juego, mas bien parece tener la de Luigi por momentos, siendo alguien miedoso, que intenta no hacerse el héroe hasta que la situación es inevitable. El propio Hoskins dijo que se arrepentía de haber hecho esta película.

 

Mario pelicula LuigiLuigi (John Leguizamo): El hermano menor de Mario y eterno segundón esta interpretado por un actor que lo único que tiene en común con él esque es mas delgado y mas joven que Mario. Un simple bigote habría ayudado bastante a su caracterización. Luigi en la película actúa como lo haría Mario, siempre dispuesto a ser el héroe y salvar a la princesa, solo se comporta como el del videojuego cuando intenta ligar con ella, siendo Mario quien tiene que guiarle.

 

Mario pelicula DaisyDaisy (Samantha Mathis): La princesa de la película no es Peach, si no Daisy. Aunque la verdad esque todo lo demás hace referencia a Peach (sobretodo que sea hija del Rey Champiñón). La princesa cumple con su papel: ser secuestrada por Koopa. Lo de hacer que sea Paleontóloga supongo que era para ligarla con el tema de los dinosaurios. En la película su “pareja” es Luigi en vez de Mario, curiosamente en juegos posteriores (donde reaparecería Daisy) se la emparejó también con él.

Mario pelicula KoopaKoopa (Dennis Hopper): El malo de la película solo se parece al original en que es un tirano y en que secuestra a la princesa.No hay más que ver la foto para ver que algo no funciona, y es que Koopa no es un dragón-tortuga, es  un “humano” obsesionado con la higiene que come pizza de pterodáctilo. Casualmente cuando “desevoluciona” toma la forma de un dinosaurio que habría quedado bastante mejor que Dennis Hopper con ese peinado.

Mario pelicula Toad

Toad (Mojo Nixon): Toad es un champiñón ayudante de la Princesa, y en muchos casos también es victima de Koopa. 

En la película Toad es un músico callejero (curiosamente Mojo Nixon es músico) que canta canciones en contra de Koopa y también es una victima de este, pues acaba  siendo transformado en Goomba.

Mario pelicula YoshiYoshi: El dinosaurio acompañante de Mario, se ve convertido en una especie de dinosaurio realista que esta prisionero donde tienen a Daisy y que al parecer pertenece a la familia real. Hay que decir que Yoshi esta bastante bien hecho “técnicamente”, en el año 93 tampoco se esperaba mucho más, y en cuanto a su papel,  lo único que hace es usar su lengua para intentar comerse a la ayudante de Koopa.  Al menos en eso se parece al original.

Mario pelicula GoombaGoombas: Si se hiciese un ranking del personaje de película de  videojuego que menos se parece a la versión original, Goomba estaría entre los primeros. (Habría sido mas fácil hacer soldados tortuga que Goombas). Los Goombas son traidores del Reino Champiñón que han jurado lealtad a Koopa, no son muy listos y son la parte mas baja de su ejército. En la película son personajes “desevolucionados” que también sirven a Koopa y tampoco son muy listos, pero miden más de 2 metros.

Conclusión:

Bueno, como se puede apreciar, la historia trata de que Mario y Luigi salvan a Daisy de Koopa. Pero  esa historia la han metido en una batidora con dinosaurios, Manhattan, Hongos, música para promocionar la banda sonora y demás paranoias que jamás ligarías al nombre de Super Mario Bros. Pero bueno, hay que ser justo, esta fue de las primeras películas basadas en un videojuego, y seguramente no tenían ni idea de que hacer, es posible que incluso pensaran que esa “nueva versión” seria aceptada por el publico como una visión “alternativa”.

mario pelicula 4Por otro lado, Bob Hoskins comentó en entrevistas que el guion original era bastante más bueno, pero que se lo cargaron los directores haciendo lo que quisieron y que al final salió lo que salió. (Seguramente ni el guion original valía la pena, pero si encima esta destrozado ya es para echarse a temblar)

Con todas las cosas raras e impresentables que tiene, es una película que entretiene, hoy he vuelto a verla y la he podido ver entera de golpe. Eso es casi un milagro en las películas basadas en videojuegos que he visto últimamente, donde necesitaba parar la película 3 o 4 veces y despejarme y “recuperar fuerzas”.

Super Mario Bros  hace mal todo lo explicado anteriormente, pero era la primera vez que se hacia mal, encima el resultado fue malo en taquilla, lo lógico seria pensar que el resto de películas aprenderían de esta y no cometieran los mismos errores. Pues no,  las siguientes películas de videojuegos volvieron a cometer todos los  errores de esta, llegando incluso a superarlos (por mucho). El único valor que tiene esta película es verla para reírse (como pasa con tantos films de serie B) pues como adaptación de videojuego es una enorme decepción.

Calificación Final: MALA

Estos dos son mejores que toda la película

Estos dos son mejores que toda la película

Bonus Stage Magazine Nº 15

Número 15 de la revista, dedicado a uno de los mangas más longevos de toda la historia de Japón, Jojo’s Bizarre Adventures. El resto de la revista contiene Análisis, comentario de películas, periféricos, juegos piratas chinos y muchas cosas más.

Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº15

ANÁLISIS

Jurassic Park (Master System)

   Wario Land II (GB Color)

Star Trek 25 Anniversary (Game Boy)

  Jungle Hunt (Atari 2600)

Twinkle Star Sprites (Neo Geo)

 

VISIÓN PERIFÉRICA

Miracle Piano

REVISIÓN

Street Fighter Assassin’s Fist

MEDALLA DE PLATA

Toad

MADE IN CHINA

La Prostituta de los Chinos -juegos piratas de Mario- (parte 1) 

ESPECIAL

Jojo’s Bizarre Adventures

 

Bonus Stage Magazine Nº 13

Número 13 de la revista, con análisis, comentarios de series, periféricos y personajes secundarios, la segunda parte de juegos piratas de Aladdin y un especial dedicado a la saga más famosa de SNK: ¡The King of Fighters!

Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº13

ANÁLISIS

Wario Land – Super Mario Land 3

   Carmageddon GBC

 Dead Or Alive

  Demon’s Crest

Godzilla Domination

 

VISIÓN PERIFÉRICA

Game Boy Camera

REVISIÓN

Earthworm Jim (serie de animación)

MEDALLA DE PLATA

Conker the Squirrel

MADE IN CHINA

Juegos de Aladdin (Parte 2)

ESPECIAL

The King of Fighters