Análisis: Magical Puzzle Popils (Game Gear)

MAGICAL PUZZLE POPILS

POPILS THE BLOCKBUSTING CHALLENGE

por Skullo

 

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 44 (Especial Columns)

Título: Magical Puzzle Popils (América y Japón) Popils: The Blockbusting Challenge (Europa)
Plataforma: Game Gear
Número de Jugadores: 1
Género: Puzle
Desarrolladora: Tengen
Año: 1991

La historia de este juego nos cuenta como una hermosa princesa se ha enamorado de nosotros, todo parece perfecto porque nosotros también la amamos a ella, sin embargo en el mundo de los videojuegos eso significa que algo malo va a pasar y efectivamente, eso es lo que ocurre, pues un mago secuestra a la princesa y la encierra en su laberinto.

Con esa trillada historia nos encontramos con Popils, un juego de puzle muy interesante, que fue lanzado exclusivamente para Game Gear en 1991.

Pantalla de título

Gráficos

El colorido es abundante y aunque es cierto que todo el apartado gráfico es muy simple (sobretodo los personajes), lo importante es que podemos diferenciar con claridad los diferentes bloques y elementos que intervienen en durante el juego, pues eso es lo importante para poder superar cada nivel.

En momentos concretos (como en la pantalla de título y en el final) veremos ilustraciones con un mejor diseño de los personajes, aunque como digo, los gráficos no son lo más llamativo que tiene para ofrecernos este juego.

Tenemos que llegar hasta la princesa

Sonido

El tema principal del juego es muy alegre y animado, lo estaremos tarareando durante los primeros minutos de partida, lamentablemente, puede que terminemos hartos de escucharlo, pues no varía durante todo el juego. Los sonidos son simples, pero correctos.

Las puertas son una parte esencial del juego

Jugabilidad

Al empezar la partida veremos un mapa donde nos indican la posición de nuestro personaje y de la princesa, esto es muy importante ya que la idea del juego es reunir a ambos en el mínimo número de pasos posibles.

Algunos bloques son irrompibles

Nosotros controlaremos al chico, que tendrá que llegar hacia la princesa a base de romper bloques, subir escaleras y entrar por puertas, sin embargo, no es tan fácil como parece, pues hay peligros y enemigos que nos matarán al primer contacto y elementos que nos obligarán a pensar detenidamente nuestro camino (bloques irrompibles, elementos que caen al romper el bloque que los aguanta…).

Si vamos improvisando, lo más seguro es que acabemos atascados en un lugar del cual no podemos salir, de manera que nos tocará presionar los dos botones de la consola para suicidarnos y empezar el nivel de nuevo.

Duración

Nos encontramos ante un juego que es un desafío constante y su duración es notable, pues tenemos 100 niveles para superar, y una vez superados podremos rejugarlos para tratar de hacerlos en el mínimo número de pasos y en caso de lograrlo podremos jugar el nivel secreto de mayor dificultad.

Si nos quedamos con ganas de más, el juego tiene un editor de niveles, de manera que podemos crear y jugar nuestras propias pantallas, lo cual asegura muchas más horas de diversión.

Los niveles aumentarán en complejidad

Conclusión

Magical Puzzle Popils (o Popils the Blockbusting Challenge) es un juego que hará las delicias de los amantes de los rompecabezas, su planteamiento es simple, pero sus niveles nos harán esforzarnos, además es notablemente largo y posee editor de niveles, de manera que si os atrapa con su propuesta, tenéis juego para rato.

¡Cuidado con los pinchos!

Revista: Bonus Stage Magazine 44 Especial Columns

Ya está disponible el número 44 de Bonus Stage Magazine, con más de 100 páginas dedicadas a análisis de videojuegos, comentarios de personajes y series de televisión, así como curiosidades.

Además este número tiene un enorme especial con más dedicadas al mítico juego de puzle, Columns, con sus secuelas, sus ports más extraños y sus copias más descaradas.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 44

ANÁLISIS

Asteroids (Atari 7800)

Circus (ZX Spectrum)

3-D WorldRunner (NES)

Quartet (Master System)

Alex Kidd The Lost Stars (Master System)

Palamedes (NES)

Magical Puzzle Popils (Game Gear)

Nam-1975 (Neo Geo)

The King of Fighters 96 (Neo Geo)

League Bowling (Neo Geo)

Pac-Attack (Mega Drive)

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Mega Drive)

Tetris Battle Gaiden (Super Nintendo)

Street Fighter III New Generation (Arcade)

Bust-a-Move Pocket (Neo Geo Pocket Color)

Sabre Wulf (Game Boy Advance)

REVISIÓN

Mortal Kombat (2021)

PERSONAJE

Princesa Peach

CURIOSITY

Cambios Regionales

ESPECIAL

Columns (secuelas, copias y curiosidades)