Revista: Bonus Stage Magazine 26 Especial Marvel VS Capcom

Número 26 de la revista, dedicado a la saga Marvel VS Capcom, que el próximo año recibirá un nuevo juego (Marvel VS Capcom Infinite). Además de comentar los juegos que forman esta saga, hemos añadido una tabla con todos los personajes que han formado parte de ella.

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Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº26

ANÁLISIS

The Legend of Zelda (NES)

Power Rangers (Super Nintendo)

  Super Pac-man (Arcade)

Jurassic Park 2 (Game Boy)

Sub Scan (Atari 2600)

Super Puzzle Fighter II Turbo (PlayStation)

PERIFÉRICO

Famicom Disk System

REVISIÓN

Angry Video Game Nerd: The Movie

PERSONAJE

Koopalings

ESPECIAL

Saga Marvel VS Capcom

Personajes: Q

Q

por Skullo

q-0

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 22 (Especial Tiburón – JAWS) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

El personaje que ocupa este artículo es Q un personaje de la saga Street Fighter del cual no sabe prácticamente nada sobre su origen o identidad.

Q es un personaje seleccionable (y un jefe oculto) en Street Fighter III: 3rd Strike (1999) juego en el que hizo su primera aparición… bueno, más o menos, porque resulta que en el escenario de Ken de Street Fighter II aparecía un tipo con gabardina que se asemeja bastante a este personaje (y que fue modificado en apariencia en versiones posteriores del juego).

Q en Street Fighter II

Q en Street Fighter II

El diseño de Q se podría definir como una mezcla entre el Dr. Doom y el Inspector Gadget… bueno, vale no, quizás no tanto, pero su aspecto de detective con máscara de hierro es un poco raro. Seguramente este basado en Robot Detective K, un personaje de televisión creado por Shotaro Ishinomori, del cual quizás también obtuvo su nombre.

DETEC

Robot Detective K una de las inspiraciones de Q

La manera de pelear de Q está basada y limitada a golpes físicos de gran potencia, el personaje no es excesivamente rápido, pero algunos de sus golpes le permiten desplazarse y pegar (de manera similar a la del boxeador Balrog). Entre sus súper ataques encontramos uno especialmente llamativo en el cual Q se ve envuelto en llamas para tratar de agarrar y hacer explotar su cuerpo junto con el de su rival (o algo parecido).

Q en Street Fighter III: 3rd Strike

Q en Street Fighter III: 3rd Strike

En lo referente a su historia, no hay ningún dato sobre su origen o pasado, pero se sabe que esta perseguido por la CIA desde hace muchos años, y aquí tenemos una de las curiosidades más llamativas relacionadas con el personaje, pues los policías que lo buscan se llaman David y Julianna, quizás en claro homenaje a David Duchovny y Gillian Anderson, los actores protagonistas de Expediente X. Esta disparatada coincidencia da un paso más allá cuando escuchamos el tema de Q, que posee cierto parecido con la melodía de dicha serie de televisión.

Q es un personaje que, pese a haber aparecido en cómics y en varios juegos de Capcom a modo de cameo sigue siendo un misterio. Hay muchos fans en internet que tienen teorías sobre su identidad u origen, algunos incluso creen que pueda ser algún personaje relacionado con Shadaloo, como M.Bison o Balrog, otros apuntan a que quizás es uno de los ciborgs de la malvada organización, ya que según parece, Q fue testigo de la caída de Shadaloo.

En cualquier caso, no hay más datos que rascar, pues pese a las peticiones de los fans, Capcom no ha incluido a este personaje en ningún otro juego (de momento) lo cual nos impide descubrir algo más sobre su historia o intenciones.

Revista: Bonus Stage Magazine 25 Especial Battletoads

Número 25 de la revista, dedicado a los Battletoads, unos sapos que a base de cabezazos con cuernos de carnero, puñetazos y patadas con manos y pies gigantes y una dificultad legendaria, dominaron el terreno de los videojuegos entre 1991 y 1993.  Rendimos homenaje a Rash, Zitz y Pimple, los tres sapos que murieron miles de veces en la fase de las motos y posteriores, así como a todos los jugadores que, pese a sufrir jugando, disfrutaron del juego.

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Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº25

ANÁLISIS

Power Rangers The Movie (Mega Drive)

Bubsy II (Super Nintendo)

  The Mighty Magus (Spectrum)

Konami Krazy Racers (Game Boy Advance)

The Curse of Issyos (PC)

Joe and Mac Caveman Ninja (Super Nintendo)

REVISIÓN

Street Fighter La Leyenda de Chun-Li

PERSONAJE

Abobo (Double Dragon)

ESPECIAL

Battletoads

Revista: Bonus Stage Magazine 22 Especial Tiburón (Jaws)

Número 22 de esta revista, que además de contar con comentarios y secciones sobre videojuegos, periféricos y películas incluye un especial dedicado a Tiburón (Jaws) comentando las películas, las imitaciones, curiosidades del rodaje y por supuesto los videojuegos dedicados a esta película que empujó a Steven Spielberg al estrellato.

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Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº22

ANÁLISIS

Aquatic Games Featuring James Pond (Mega Drive)

Great Battle 2 Last Fighter Twin (Super Nintendo)

  Magic Sword (Super Nintendo)

Looney Tunes (Game Boy Color)

Frogger II Threeedeep! (Atari 2600)

Dragon Ball Z The Legend (Sega Saturn)

VISIÓN PERIFÉRICA

Zapper (NES)

REVISIÓN

Sonic The Movie

PERSONAJE

Q (Street Fighter)

ESPECIAL

Tiburón (JAWS)

Película: Street Fighter La última batalla

STREET FIGHTER
La última batalla

por Skullo

SF Ultima Batalla (3)

A principios de los 90 hubieron rumores sobre una posible película de imagen real basada en el juego de moda (Street Fighter II) y fue en el año 1994 cuando esos rumores tomaron forma. Recuerdo que pensaba que no podrái salir nada bueno de ese proyecto, pero luego pensé que Street Fighter era un juego de lucha, se podía hacer una buena película de artes marciales, no requería usar mucha imaginación y con poco que se pareciera al juego todos estaríamos contentos.

Lo curioso de todo era que esta no iba a ser la única película que se preparaba, pues en Japón estaban haciendo una de animación. En este numero vamos a darle un repaso a la película hecha por en Estados Unidos.

Este artículo proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 04 (Especial Família Addams) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde aquí.

Ficha de la Película:

Titulo: Street Fighter La Última Batalla

Dirección: Steven E. de Souza

Producción: Kenzo Tsujimoto y Akio Sakai

Guión: Steven E. de Souza

País: Estados Unidos

Año: 1994

Duración: 102 minutos

 

Historia del Videojuego

Los mejores luchadores del mundo participan en un torneo conocido como Street Fighter en busca de la gloria. Tras el torneo se esconde el líder de la organización criminal Shadaloo (M.Bison), algunos participantes lo saben y participan para poder acabar con él personalmente.

Historia de la película

El malvado dictador M.Bison tiene un montón de rehenes en su fortaleza secreta y pide a las Naciones Unidas un rescate astronómico por su liberación. El ejército bajo el mando del general Guile intentará acabar con él y liberar a los rehenes.

Bueno, la cosa empieza interesante, de primeras tenemos que no es un torneo y que la película no tiene pinta de ser de artes marciales. El hecho de que el protagonista sea Guile no es muy sorprendente en un producto “Made In USA” aunque yo siempre me pregunté porque no pudo ser Ken que tiene mucho que ver con el verdadero protagonista (Ryu) pero bueno, supongo que Guile es mas “representativo”. Otro cambio destacable es que la organización de Bison pasa a convertirse en un territorio llamado Shadaloo (si es que no lo he entendido mal). Solo con estos escasos datos ya sabemos que no se han contenido a la hora de alterar la historia del juego.

Resumen de la película (contiene Spoilers):

El malvado Señor de la Guerra M.Bison ha pedido un rescate enorme para liberar a un grupo de rehenes que tiene prisioneros, entre esos rehenes también hay algunos militares de las fuerzas de Guile quien tratara de localizar a Bison provocándole por televisión, mientras la periodista Chun Li le está entrevistando. Bison picará el anzuelo para responder al militar, dando un tiempo limite para que le paguen lo que ha pedido o matará a todos los rehenes, como último comentario Guile le dice a su amigo prisionero (Charlie) que no se rinda. Casualmente, un tal Carlos Blanka esta justo delante de Bison a punto de ser ejecutado en sus manos, ante la deducción de que es el amigo de Guile, lo manda al laboratorio.

La siguiente escena nos muestra a Ryu y Ken en un antro bastante poco acogedor donde se llevan a cabo peleas y otras actividades ilegales. Al parecer nuestros queridos karatekas son ahora estafadores que intentaban engañar a Sagat  (que es quien le consigue las armas a Bison) vendiéndole armas de juguete, pero él lo sabe y termina obligando a Ryu a luchar en un “combate de jaula” con el campeón actual, Vega. En ese momento aparece Guile y todos quedan detenidos. Volvemos a la base secreta de Bison, donde podemos ver algunos de sus ayudantes (Dee Jay y Zangief) mientras que el propio Bison obliga al Doctor Dhalsim a que convierta a Charlie en un “soldado definitivo”.

SF Ultima Batalla (1)Una vez en la cárcel, Ryu y Ken son acechados por otros prisioneros y llaman la atención de Guile que les propondrá un plan para limpiar sus conciencias. La idea es bastante sencilla, cuando vayan a ser trasladados en un camión organizaran una revuelta y como resultado de esta “matarán” a Guile, para así ganarse la confianza de Sagat y Bison.

Los periodistas (Honda, Balrog y Chun Li) investigan por su cuenta y esta última descubre que Guile esta vivo y que Ryu y Ken trabajan para él. Tras esto se infiltran en Shadaloo para intentar acabar con Bison, pero con tan mala suerte que él y Sagat han iniciado una guerra de bandas, en ese momento Ryu y Ken intentan impedirla y delatan a los periodistas, que son capturados.

Tras esto, el ejército de Guile planea un ataque directo contra la base de Bison, al mismo tiempo que Ryu y Ken intentan ayudar a huir a Honda y Balrog para salvar a Chun Li (que esta a solas con Bison), pero algo sale mal y terminan todos prisioneros. En otro lado de la base, el doctor Dhalsim intenta evitar que conviertan a Charlie en un monstruo asesino, un soldado de Bison lo descubre e intenta matarlo, pero en el forcejeo liberan a Blanka (ahora convertido en un monstruo deforme) quien acaba con él.

Guile se infiltra en la base con tan mala suerte de que acaba en el laboratorio cara a cara con Blanka, inexplicablemente reconoce a Charlie y se ofrece a “acabar con su dolor” matándolo, afortunadamente Dhalsim le convence de que no lo haga y le indica como puede llegar hasta Bison.

En este momento empiezan todas las peleas a la vez, Guile contra Bison, los protagonistas prisioneros se escapan, Honda y Zangief pelean destruyéndolo todo a su paso (y por algún motivo les ponen rugidos de Godzilla) los militares entran en la base y acaban con todo lo que se pone a tiro. Ryu y Ken pelean contra Vega y Sagat y finalmente todo el grupo de personajes secundarios salvan a los rehenes, pero claro, la base de Shadaloo va a explotar y Guile aun esta peleando contra Bison. Tras una aparente victoria por parte del militar Bison potencia sus poderes, momento en los que empieza a volar, soltar descargas eléctricas y algún que otro sermón paranoico (y divertido, para que negarlo).

Todos los personajes huyen y Zangief ayuda a que salgan vivos de la base (pues acaba de entender que Bison es malvado) Dee Jay y Sagat huyen, Guile  vence a Bison, la base explota y todos hacen su pose de victoria del videojuego. FIN

Por si hubiera alguien con suficiente paciencia para ver todos los créditos, la película tiene reservada una última broma.

Personajes Principales:

SF Ultima Batalla Guile
Guile (Jean Claude Van Damme):
Guile es el general al mando de la operación de salvar a los rehenes y derrotar a Bison. Se le muestra decidido y también bastante duro, llegando a intentar matar a Charlie cuando lo ve convertido en Blanka. En el juego es un militar que quiere matar a Bison para vengar a su amigo Charlie. Al menos se parecen en algo, por otro lado Van Damme lo hace bastante bien, al menos sabe artes marciales.

SF Ultima Batalla ChunLi

Chun Li (Ming-Na): Es una periodista que busca matar a Bison para poder vengar a su padre. Sabe artes marciales y es muy decidida. La ropa del videojuego se la ponen cuando es prisionera de Bison. En el juego es una policía que también busca matar a Bison para vengar a su padre, así que al menos han respetado la historia, eso sí de manera muy básica.

SF Ultima Batalla Ryu

Ryu (Byron Mann): Ryu es un estafador, pero en el fondo es buena persona por lo cual a la hora de la verdad se une al bando de Guile. En el videojuego Ryu es un luchador vagabundo que ansia ser el más fuerte, ni más ni menos. Al menos en ambas tiene un pasado común con Ken y el actor que lo interpreta es oriental y sabe artes marciales.

SF Ultima Batalla Ken

Ken (Damian Chapa): Al igual que su compañero, es un estafador que se termina uniendo a Guile, Ken se muestra mas codicioso que Ryu y no para de soltar chistes. El Ken del videojuego también es mas alocado que Ryu pero nunca se le ha visto ser avaricioso (quizás porque es millonario). Damian Chapa no esta en tan buena forma como Byron Mann y en las peleas se nota.

SF Ultima Batalla Sagat

Sagat (Wes Studi): Sagat era un luchador de jaula que se hacia llamar puño de hierro y ahora es traficante de armas. El del videojuego era un campeón de Muay Thai que perdió ante un combate brutal contra Ryu, tras eso ingresó en Shadaloo para servir a Bison. Así que en poco se parecen.

SF Ultima Batalla Vega

Vega (Jay Tavare): Vega es el campeón de la lucha en jaula y está a las ordenes de Sagat. En el juego era un luchador sádico y cruel, obsesionado con la belleza y al servicio de Bison. Al menos respetaron (más o menos) el diseño del personaje y hasta le pusieron la jaula como guiño al ataque que tanto le caracterizaba en el juego.

SF Ultima Batalla Bison

M.Bison (Raúl Juliá): Bison es el señor de Shadaloo y quiere dominar el mundo, el del videojuego más o menos es lo mismo. La principal diferencia viene de que ese tiene poderes y el de la película no (al menos no al principio). Hay que destacar que aunque ahora sabemos mucho de la historia de Bison, cuando salió la película no se sabía casi nada, así que le dieron una personalidad Megalómana y paranoica que personalmente, me pareció muy acertada.

SF Ultima Batalla Dhalsim

Dhalsim (Roshan Seth): Dhalsim es un científico que trabaja forzosamente para Bison, es el encargado de convertir a Charlie en un monstruo letal. El Dhalsim del juego es un luchador indio, humilde y sabio que puede estirar sus extremidades y lanzar fuego. La única conexión entre ambos es su personalidad, pues ambos demuestran ser buena persona.

SF Ultima Batalla Blanka

Blanka (Robert Mammone): Carlos Blanka es un militar amigo de Guile, tras ser capturado por Bison lo transforman en un monstruo agresivo. En el juego Blanka resulta ser un niño que sobrevivió a un accidente de avión y se crió en la selva junto con los animales. No se en que pensaron cuando se les ocurrió mezclar a Charlie con Blanka para crear este personaje en la película.

SF Ultima Batalla Cammy

Cammy (Kylie Minogue): Otro de los soldados de Guile y al parecer uno en los que mas confía, a parte de eso, nada más se sabe de Cammy (salvo que no se lleva bien con Chun Li). En el juego Cammy es un personaje misterioso cuyo origen y entrenamiento proviene de los experimentos de Bison.

SF Ultima Batalla THawk

T. Hawk (Gregg Rainwater): Otro más de los soldados de Guile (al parecer era la manera más fácil de incluir personajes en la película) cuya única diferencia del resto es que se pone una cinta en la cabeza. El del videojuego es un indio enorme que busca acabar con Bison para vengarse de la desaparición de parte de su tribu.

SF Ultima Batalla Dee Jay

Dee Jay (Miguel A. Núñez): Es uno de los trabajadores de Bison, al parecer un informático o algo por el estilo, es cobarde y no duda en huir cuando las cosas se ponen feas. El personaje del juego es un luchador jamaicano relacionado con el mundo de la música. Una vez más, no hay nada en común entre ambas versiones.

SF Ultima Batalla Zangief

Zangief (Andrew Bryniarski): Otro de los trabajadores de Bison, es grande, fuerte y terriblemente estúpido, tanto que ni siquiera sabe que Bison es el malo de la película. En el juego Zangief es un luchador profesional de lucha libre con un gran orgullo patriótico hacia su país y ni es malo, ni es tan tonto. Al menos el parecido físico entre el actor y el personaje es muy elevado.

SF Ultima Batalla Balrog

Balrog (Grand L. Bush): Balrog es un boxeador al que Bison le arruinó la carrera, de manera que se une a Chun Li y Honda para vengarse. En el juego es un boxeador tremendamente violento al que echan del boxeo profesional y entonces se une a Shadaloo para servir a Bison.

SF Ultima Batalla Honda

Honda (Peter Tuiasosopo): Es un sumo hawaiano al que Bison le arruinó la carrera así que se une a Chun Li y Balrog para vengarse (si, usan la misma historia para Balrog y Honda). En el juego es un luchador japonés de sumo, con una gran afición al Kabuki, así que bueno, quitando lo de que son sumos, no hay nada mas en común.

No busquéis a Fei Long en la película porque no aparece, en su lugar hay otro soldado de Guile llamado Sawada, que es oriental y sabe artes marciales (de ahí que mucha gente lo considere “el Fei Long de la película”) al igual que T.Hawk y Cammy, tiene un papel absolutamente secundario y nada que ver con el personaje del juego.

 

Conclusión:

Street Fighter: La última batalla es una película que ignora el juego en el que se  basa totalmente, la verdad es que podían haber hecho esta misma película cambiando los nombres y no habría pasado nada, pero claro, entonces nadie habría pagado por verla.

Una de las cosas que mas me molesta en la película es la sencillez a la hora de introducir a los personajes, o son buenos y van con Guile o son malos y van con Bison. Habría sido mejor meter usar personajes y darles algún tipo de historia más interesante que ser “un soldado bueno o malo”. El caso de Zangief me molesta bastante, solo por ser ruso le toca lo peor, ser malo y retrasado mental  (aunque al menos gracias a eso tenemos unas risas aseguradas) y un papel similar tendría en la serie de animación (de hecho si fuera por los yanquis, Zangief tendría tatuada la calavera de Shadaloo en la frente) por otro lado tenemos que endiosan totalmente al personaje de Guile siendo, no solo el protagonista de la película, si no un tío inteligente, fuerte y chulo) podrían haber dado mas protagonismo a Ryu y Ken o a Chun Li o a alguno de los mil secundarios.

Cada Bisondolar tiene el valor de 5 Libras Británicas

Cada Bisondolar tiene el valor de 5 Libras Británicas

Hoy la he vuelto a ver después de mucho tiempo y ha sido tal y como recordaba, mala, llena de tópicos y muy cómica, he recordado lo mucho que me gusta la interpretación de Bison a manos de Juliá, sus discursos de dominación mundial tan típicos de los malos y su cara de loco (además de la chorrada de Bisonopolis, los Bisondolares o que los mandos de su “trono volador” sean los de una recreativa con el mapa del mundo al estilo Street Fighter II) pero sobretodo me he dado cuenta de una cosa, cuando salió esta película yo la consideré la peor que había visto hasta la fecha (si, peor que Super Mario Bros) pero a día de hoy aun sabiendo lo mala que es, pienso que no es tan mala.

El porqué de ese pensamiento tiene un nombre: “Street Fighter la leyenda de Chun Li” (lamentablemente ya me tocará hablar de esa película) esa película del año 2009 que hizo todo mil veces peor que esta, porque en la de Van Damme al menos hay acción y te ríes, pero en esa sientes que has estado mirando una pared blanca durante una hora y media mientras alguien te da collejas en la nuca.

Sorprendentemente las cosas mal hechas en los 90 son mejores que las cosas mal hechas en el 2000. Aunque claro, el hecho de que haya una película peor no puede convertir a esta en buena (que no lo es) pero si que hace que te deje mejor sabor de boca porque ya sabes que hay cosas peores.

Calificación Final: MALA

Serie: Street Fighter Assassin’s Fist

STREET FIGHTER ASSASSIN’S FIST

por Skullo

SF ASSASSINS FIST (1)

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 15 que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Hace un tiempo comenté en este blog (y en el número 10 de nuestra revista) la película Street Fighter Alpha Generations, donde se nos mostraba la historia de Gouken (maestro de Ryu y Ken) su hermano Gouki (Akuma en occidente) y el maestro de ambos, Goutetsu, años antes de que Ryu y Ken apareciesen en el dojo del que sería su maestro.

Esa parte de la historia no ha sido contada de manera literal por ningún videojuego, pero si se han explicado algunas pinceladas en la trama de ciertos personajes, así como ha sido explicada en diversos mangas y cómics, aunque todo quedaba siempre “a libre interpretación”.

Street Fighter Assassin’s Fist intenta seguir el camino de la mencionada Street Fighter Alpha Generations, tomando lo que se sabe de dicha historia y narrándola a modo de flashback, intercalando así esa trama, con la del entrenamiento de los jóvenes Ryu y Ken.

Esta serie es muy reciente, y la podéis ver en Youtube en el canal de Machinima (con subtítulos al español).

Ficha de la serie:

Título: Street Fighter Assassin’s Fist

Dirección: Joey Ansah

Guión: Joey Ansah y Christian Howard

Producción: Jacqueline Quella

Año: 2014

Duración: 13 minutos por episodio

Número de episodios: 12

   

Historia del videojuego:

Lo poco que sabemos de esta historia en el videojuego es lo siguiente:

  • Gouki (Akuma) quedó poseído por el Dark Hadou y abandonó su dojo para entrenar en solitario.
  • Ryu y Ken fueron entrenados por Gouken durante años.
  • Gouki volvió y mató a Gouken (aunque Capcom se inventase en el Street Fighter IV que no estaba muerto).
  • Ryu y Ken abandonan su entrenamiento conjunto para vivir sus vidas.
  • Akuma ve en Ryu un rival digno, especialmente tras haber tenido episodios de “tonteo” con el Dark Hadou.

Historia de la serie:

Ryu y Ken llevan años entrenando con Gouken en su dojo, cuando el maestro decide cambiar el lugar de entrenamiento habitual por su antiguo dojo, donde los jóvenes karatekas descubrirán la siniestra historia que se esconde tras ese lugar y hasta qué punto ellos están ligados a ella.

Para redondear la explicación, aquí os dejo con un trailer:

 

Resumen de la serie (contiene Spoilers):

La serie nos sitúa en el año 1987, donde Ryu y Ken entrenan con su maestro Gouken en un pequeño dojo situado en las montañas.  Tras casi una década bajo las enseñanzas de Gouken, Ken empieza a cansarse de hacer siempre lo mismo y decide que si Gouken no les enseña las técnicas más poderosas abandonará el Dojo y volverá a Estados Unidos.

Esa situación provocará que Gouken los ponga a prueba y, tras superarla decida llevarlos a su antiguo dojo, donde entrenó con su hermano Gouken, bajo las enseñanzas de Goutetsu.

Gouken y sus dos alumnos

Gouken y sus dos alumnos

 Una vez en ese lugar, empiezan a surgir dudas y preguntas sobre lo que allí sucedió años atrás, especialmente tras ver el nombre de Gouki “tachado” en la lista de estudiantes o despues de que Ken encontrase una habitación cerrada con fotos antiguas y anotaciones sobre una variante más fuerte del arte marcial que están aprendiendo.

En el momento que Gouken  ve a Ken usar esas habilidades para no quedar en desventaja ante la habilidad de Ryu, se da cuenta de que no podrá mantener el secreto de su pasado, pese a eliminar esas anotaciones y hacer prometer a Ken que jamás comentará con Ryu lo que ha visto en ellas.

A partir de ese momento, se empieza a explicar la misteriosa historia de Gouken, Gouki, dos huérfanos que vivian en el dojo con Goutetsu, quien les enseñaba como usar el Dark Hadou, y les explicaba que si no conseguían equilibrarlo, acabarían siendo arrastrados por él hasta la muerte. Lamentablemente, el joven Gouki tiene problemas para dejar de usarlo, motivo que generará más de un problema con su hermano y su maestro hasta el punto de abandonar el dojo e irse a entrenar en solitario a las montañas para volverse mucho más fuerte que el resto.

Pasado un tiempo, Gouki vuelve al dojo y pelea con Goutetsu, que termina muriendo bajo las manos de su antiguo alumno, quien hace saber a Gouken, que solo puede haber un maestro de Ansatsuken, de manera que en un futuro, ellos dos también tendrán que luchar a muerte.

Volvemos al presente, donde Ryu y Ken siguen entrenando y disfrutando de alguna que otra juerga nocturna (con chicas, alcohol, peleas callejeras y la aparición de Yoshimori Ono –productor de Street Fighter IV-) y donde vemos al padre de Ken que viene a llevarse a su hijo, quien decide quedarse en Japón hasta terminar su entrenamiento.

Gouken contra Gouki

Gouken contra Gouki

Sin embargo cosas extrañas siguen sucediendo, Ryu tiene pesadillas donde un desconocido va a por él y en un momento dado, ambos ven a un extraño luchador discutir con Gouken, ese hombre obviamente es Gouki (ahora llamado Akuma) quien demanda a su hermano la pelea a muerte que le debe desde hace años. Gouken consigue retrasar el enfrentamiento para proteger a sus alumnos, pero sabe que ha de conseguir que Ryu y Ken abandonen el dojo lo antes posible, con lo cual decide acelerar la parte final de su entrenamiento para poder darlo por concluido.

Así pues, Ryu y Ken tendrán que enfrentarse mutuamente, esta vez en un combate real sin la supervisión de su maestro, en este momento de la serie podemos ver algunas de las técnicas especiales del videojuego, incluyendo golpes físicos concretos de los personajes que los más fanáticos reconocerán al momento. El combate no va bien para Ryu, momento en el cual saca toda su energía para apalizar a Ken, quedando temporalmente poseído por el Dark Hadou, tras intentar acabar con su amigo usando un Metsu Hadouken, Ryu es abatido por un Shoryuken de Ken, al mismo tiempo que Gouken va hacia ellos tras notar la energía del Dark Hadou liberada en combate.

Mientras Ryu se recupera de la pelea Goutetsu abronca a Ken por usar el Dark Hadou, pese a haberle prometido que no lo usará, momento en el cual Ryu le explica a su maestro que ha sido el mismo, quien ha liberado esa extraña energía para poder ganar a Ken. En ese momento Gouken descubre dos cosas: que Ryu, de alguna manera está en peligro de acabar como Akuma y que el propio Akuma interpretará esa liberación de energía de Dark Hadou como una señal de Gouken para iniciar su duelo a muerte.

Ryu y Ken abandonan el dojo para iniciar sus propias vidas, mientras Gouken espera la llegada de Akuma. FIN

Gouki convertido en Akuma

Gouki convertido en Akuma

 

Personajes Principales:

 

SF ASSASSINS FIST (1)Ryu (Mike Moh): Niño huérfano entregado a Gouken para que lo entrene en su dojo, serio, noble y bastante inocente. No parece querer conocer otra vida que la que le ofrece su entrenamiento. La representación de Ryu me parece muy fiel a lo que se supone que es el personaje y el actor me parece adecuado.

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SF ASSASSINS FIST (2)Ken (Christian Howard):
De niño era muy conflictivo, lo cual llevó a su padre a dejarlo al cargo de Gouken, un antiguo amigo de la familia, para que le enseñase disciplina en su dojo. Ken es lo contrario a Ryu, extrovertido y ansioso por vivir emociones, más o menos como se representa al personaje en el videojuego. Al contrario que otras películas, Ken es bastante importante en esta serie.


SF ASSASSINS FIST (3)Gouken (Akira Koieyama/Shogen):
Gouken y su hermano Gouki fueron entrenados por Goutetsu desde niños, convirtiéndose en grandes maestros de artes marciales. Gouken es el maestro de Ryu y Ken, quien les enseñará sus ataques más característicos y les pondrá sobre aviso de los peligros del Dark Hadou. La diferencia de aspecto entre el Gouken de esta serie y el del videojuego, viene dada por la diferencia de edad, pues SFIV sucede muchos años más tarde que la historia que se narra en esta serie.

 

SF ASSASSINS FIST (4)Gouki/Akuma (Gaku Space/Joey Ansah): Mientras entrenaba con Goutetsu, Gouki se vio atraído por el Dark Hadou hasta el punto de obsesionarse con ser más fuerte que nadie. Ansía ser el único maestro de su estilo, con lo cual mata a Goutetsu y pretende hacer lo mismo con su hermano Gouken. La representación de Akuma es muy similar a la del videojuego, incluyendo detalles como el kanji que aparece en su espalda tras ganar.


SF ASSASSINS FIST (5)Goutetsu (Togo Igawa):
Maestro de Gouki y Gouken y figura paterna para ambos. Entrena a sus alumnos mientras intenta que no sean consumidos por el Dark Hadou. Lamentablemente no lo consigue y termina muriendo a manos de Gouki. Oficialmente no ha aparecido en los videojuegos.

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Conclusión:

Assassins Fist demuestra que no es imposible hacer bien una película de videojuegos y desacredita todas las excusas que se usan para justificar los horrendos films basados en videojuegos que hemos visto en el cine una y otra vez.

SF ASSASSINS FIST (6)Para hacer una buena película de videojuegos se necesita conocer la historia, tratar de escribir un guión respetándola en medida de lo posible, intentar representar a los personajes de manera fiel (física y “mentalmente”) e intentar hacer algún homenaje, guiño o broma a los seguidores del videojuego original.  Estas bases son las mismas  que hemos visto en películas amateurs como la de Megaman (que comenté en el número 05) y son las que dan el buen resultado para los fans, pese a tener unos presupuestos escasos y unos efectos especiales mejorables.

Street Fighter Assassins Fist es de lo mejor que se ha hecho en cuanto a adaptar videojuegos a películas o series. La recomiendo muchísimo, pues pese a que no tiene un presupuesto millonario, es muy agradable de ver y gustará a los fans de la saga de Capcom, conozcan o no la historia de Gouken y Gouki.

Se han escuchado rumores que dicen que quizás hagan una segunda temporada explicando lo sucedido en el primer Street Fighter y la relación de ese evento con M.Bison y su organización, no sé hasta qué punto es fiable esta información, pero en caso de que sea cierta, espero que la serie siga al mismo nivel.

Calificación Final: BUENA

Análisis: Street Fighter X Megaman (PC)

STREET FIGHTER X MEGAMAN

por Skullo

Megaman X SF (0)

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 02 que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Título: Street Fighter X Megaman

Plataforma: PC

Número de Jugadores: 1 jugador

Género: Plataformas/Acción

Desarrolladora: Seow Zong Hui/Capcom

Año: 2012

Durante el año 2012 se podían encontrar por internet una serie de videos de un juego llamado Street Fighter X Megaman, donde manejábamos al robot azul de Capcom en un juego del estilo de sus primeros títulos de NES pero con la particularidad de que en lugar de enfrentarnos a Robot Masters, nos enfrentábamos a personajes de las diferentes versiones de Street Fighter. Esa genialidad de juego resultaba estar hecho por un fan y terminó llegando a las manos de Capcom, quienes hace poco lo colgaron de manera gratuita en su web para celebrar el 25 aniversario de ambas sagas, haciendo posible que cualquier fan de las Street Fighter o Megaman pudiera disfrutar de un título tan curioso como divertido.

Este análisis está basado en la primera versión que se puso a descargar, puede que haya algunas cosas mencionadas que hayan cambiado en las nuevas versiones que han salido más recientemente.

 

Gráficos

Nada más empezar el juego ya vemos que el estilo gráfico está basado en los Megamanes de NES, con lo cual tendremos pixels fácilmente reconocibles y una paleta de colores limitada, esto es bastante curioso y nostálgico.

Los rediseños de los luchadores de Street Fighter son muy graciosos y son fácilmente reconocibles, así como sus niveles, el resto de enemigos son similares a los que ya nos encontrábamos en los primeros títulos de Megaman. A mí personalmente me parece un acierto este estilo gráfico, pero entiendo que las personas que conocieron a Megaman a partir de Super Nintendo quizás no opinen lo mismo, y piensen que se podía haber hecho mucho mejor.

¿Reconocéis este escenario?

¿Reconocéis este escenario?

Sonido

Al igual que los gráficos, el apartado sonoro esta hecho emulando los juegos de NES, de manera que muchos sonidos están sacados directamente de estos, y las melodías son reconversiones de los temas de cada luchador “al estilo Megaman” con algunas variaciones o trozos de temas de Megaman. Algunas canciones suenan realmente bien, otras son menos impresionantes, pero en general tienen una calidad bastante aceptable y son fácilmente reconocibles.

 

Jugabilidad

2 botones de acción, disparo y salto, y otros para cambiar de arma. Si mantenemos presionado el botón de disparo lanzaremos uno más poderoso y si le damos abajo y el botón de salto haremos el típico deslizamiento por el suelo de Megaman, todo muy básico. Una vez empecemos a jugar los niveles veremos algo más de complejidad, por ejemplo hay niveles donde tendremos que trepar por verjas o paredes, otros en los que iremos volando sobre Rush (convirtiéndose el juego en un “shooter de naves”) y algunos más particulares como el de Balrog (El Boxeador) donde tendremos que avanzar por la pantalla a toda velocidad y sin parar ni un segundo, o perderemos una vida. Los controles responden bien, por fortuna.

 

Duración

El juego tiene los típicos 8 enemigos de Megaman, que podemos jugar en el orden que queramos, una vez hayamos eliminado a todos los luchadores aparecerá un mapa del Mundo y M.Bison y nos tocará pasarnos las fases donde veremos a los jefes de Street Fighter II y más tarde completar la fase final, donde volveremos a enfrentarnos a los Street Fighters y tras esto, por fin, la verdadera parte final del juego. Aunque la dificultad en general no es tan alta como en los Megamanes originales, sigue siendo bastante aceptable, especialmente porque el juego no tiene sistema de Password ni graba partida, así que toca pasárselo del tirón, con lo cual requiere bastante paciencia, aunque según tengo entendido existe una segunda versión que incluye sistema de Passwords.

Elige sabiamente por donde empezar

Elige sabiamente por donde empezar

Una cosa a tener en cuenta es que en los niveles hay varios tanques de Energía (que nos rellenaran toda la barra de energía) sin embargo, hay algunos que serán inaccesibles a no ser que poseamos algún arma determinada, si completamos la fase sin tener ese arma, no podremos obtener el tanque, pues al finalizar una fase no se puede volver a acceder a ella. Estos items nos pueden facilitar bastante las cosas en los últimos niveles.

Combatiendo contra Dhalsim

Combatiendo contra Dhalsim

Conclusión

Este juego se puede considerar como obligatorio para los fans del Megaman clásico, y aconsejo probarlo a todos a los que les gusten los juegos de plataformas y acción, sobre todo si además son fans de Street Fighter porque así se disfruta el doble. Es un juego directo, sencillo y muy divertido.

Rush hará una breve aparición

Rush hará una breve aparición