JURASSIC PARK THE LOST WORLD
por Skullo
Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 49 (Especial Superman)
Título: The Lost World Jurassic Park
Plataforma: Mega Drive
Número de Jugadores: 1 o 2
Género: Disparos, Aventura
Desarrolladora: Appaloosa Interactive
Año: 1997
The Lost World Jurassic Park fue la secuela de la exitosa película de Steven Spielberg que puso de moda a los dinosaurios como nunca antes lo habían estado. Tras la película aparecieron los respectivos productos para explotar la licencia, entre ellos los videojuegos.
La versión principal del juego de la película fue la de PlayStation y Sega Saturn (así como el genial Arcade), pero también aparecieron otras versiones para consolas anteriores, como la de Game Boy , la de Game Gear y la de Mega Drive, que analizaré a continuación.
Este es el tercer juego de Jurassic Park en la consola de 16 bits de Sega (tras Jurassic Park y Jurassic Park: Rampage Edition) pero en lugar de continuar con el estilo de los dos anteriores, decide hacer un cambio brusco y tomar un enfoque similar a las versiones para consolas de Nintendo del primer Jurassic Park, pues veremos la acción desde arriba y tendremos que cumplir misiones para poder progresar en el juego.
Gráficos
La introducción del juego es sencilla, pero funciona muy bien y nos deja ver que el apartado gráfico de este juego es bastante detallado. Hay ilustraciones que se ven muy bien, aunque quizás las usan demasiado (como la de los T. Rex que aparece en la pantalla de título, en la de Game Over y en la de Misión cumplida).
El juego nos muestra la isla desde una perspectiva aérea, las fases se pueden dividir en dos tipos: Las de zonas abiertas con vegetación, puentes y ríos (que son las que mejor se ven por el alto número de detalle que hay en ellas) y las de zonas de interiores, como cuevas y minas que son más oscuras y lucen menos gráficamente. Durante la aventura podemos controlar diferentes vehículos que tienen un acabado genial, también podremos ver una pantalla con las misiones (que además de mucho texto incluye un mapa y un menú de dinosaurios donde podemos verlos en movimiento), lo cual siempre es útil. Los niveles están cargados de pequeños detalles y elementos (algunos destruibles) que les dan algo más de vida, para que se sientan menos vacíos.
Los protagonistas humanos están bien, el del primer jugador controla a Roland Tembo (el cazador de la película) aunque admito que siempre que lo veo, me viene a la mente Alan Grant (será el sombrero), el segundo jugador controla a Ian Malcolm, el protagonista de la película. Ambos personajes son reconocibles, pero tienen un tamaño pequeño que les impide tener detalles concretos, aunque el acabado es bueno y sus animaciones también.
Los dinosaurios tienen buen aspecto, al menos la mayoría, porque el estilo gráfico del juego hace que algunos se vean ligeramente peor (el Troodon por ejemplo, se ve muy delgado), los enemigos humanos se ven bastante bien.
Las misiones finales tienen un estilo totalmente distinto y tratan de provocar una sensación de tridimensionalidad que está bastante conseguida (como las persecuciones y huidas). Algunas de ellas, es cierto que algunos elementos no se ven tan bien como otros, pero hay que admitir que están muy trabajadas y es difícil no quedarse asombrado por ellas primera vez que se ven (por ejemplo en la misión final, disparando a los enemigos con el cielo lleno de Pteranodones que se reflejan también en el agua), pues son totalmente distintas al resto del juego (básicamente solo apuntaremos y dispararemos)
En general, creo que el apartado gráfico del juego es muy bueno, es cierto que los escenarios pueden ser confusos, pero se nota que han puesto mucho empeño en este apartado, añadiendo toda la variedad posible (dinosaurios, vehículos, las peleas contra los jefes).
Sonido
Hay cierta variedad de efectos sonoros (explosiones, disparos, gritos, diferentes rugidos para los dinosaurios) y en general creo que están bien (aunque hay alguno que otro que no me gusta demasiado). La banda sonora está formada por canciones que amenizan la partida, me parece bastante interesante y hasta pegadiza por momentos.
Jugabilidad
Movemos nuestro personaje con la cruceta y los botones sirven para cambiar de arma (A), disparar (B) y entrar en los y salir de los vehículos (C). Si presionamos START accederemos a la pantalla de información donde podemos ver el mapa, los dinosaurios, pedir ayuda (para que nos caiga un paquete con ítems) y leer los objetivos de la misión actual.
Moverse por el juego puede ser algo complicado, pues a veces no queda claro hacia donde por donde se puede ir o no, lo cual nos llevará a dar más vueltas de las necesarias (afortunadamente hay flechas que nos ayudan y checkpoints). Además, mientras vamos dando vueltas nos iremos encontrando con bastantes enemigos y peligros que mermarán nuestra vida rápidamente, de manera que tendremos que ser cautelosos. A la hora de atacar a los enemigos tenemos diferentes armas, como granadas, dardos tranquilizantes, la ametralladora o la varilla eléctrica de poco alcance, aunque enseguida nos daremos cuenta de que acertar con ellas puede ser más complicado de lo que parece.
Las misiones tienen cierta variedad (salvar gente, capturar dinosaurios, activar sensores, destruir algo…) y el hecho de que se puedan conducir vehículos ayuda a que el juego no sea monótono. Las misiones especiales son totalmente distintas al juego, con una jugabilidad más directa (básicamente apuntar y disparar).
Para avanzar en las misiones tendremos que usar las armas correctas para destruir ordenadores (que mantienen las barreras eléctricas encendidas), romper elementos que nos impiden avanzar (como cajas o rocas) y apagar incendios que nos cortan el paso. El uso de diferentes armas también tendrá efecto en los dinosaurios, pues si usamos armas letales morirán, si usamos las no letales caerán derrotados y nos dejarán un logo de Jurassic Park (si conseguimos 6 logos aparecerá un paquete de ayuda con varios ítems).
Este juego tiene muchas cosas buenas, aunque es cierto que también tiene algunas que empañan su apartado jugable, como la dificultad para acertar con los disparos, que algunos niveles sean confusos o que se ralentice cuando hay muchas cosas en pantalla.
Duración
La isla Sorna está dividida en 4 zonas distintas, cada una consta de diferentes misiones (que podremos hacer en el orden que queramos) y una fase especial (que haremos al acabar las misiones). Debido a que hay que explorar los escenarios y cumplir misiones, es difícil calcular la duración, pero en caso de querer completarlo de una sentada, creo que puede rondar las dos horas (más o menos, dependiendo de nuestra pericia y de si nos conocemos el juego o no).
La dificultad del juego aumenta bastante y puede que algunas partes sean más duras de lo necesario, pero afortunadamente hay un sistema de Passwords para poder continuar donde nos hemos quedado. El modo a dos jugadores muy divertido y alarga la vida del juego, además hay un modo para dos jugadores secreto que consiste en tratar de matarnos el uno al otro (lo cual siempre es divertido).
Conclusión
The Lost World: Jurassic Park para Mega Drive me parece un juego muy recomendable para los fans de las películas y de los dinosaurios en general. Su estilo más cercano al primer Jurassic Park de Super Nintendo hace que nos metamos más en la aventura y su modo a dos jugadores es muy agradable.
Creo que de los tres juegos de Jurassic Park de Mega Drive este es el mejor, con diferencia y además ofrece una alternativa jugable distinta de ellos (pues el primer Jurassic Park y Jurassic Park: Rampage Edition eran similares en cuanto a jugabilidad).