Análisis: Bonanza Bros (Mega Drive)

BONANZA BROS

por Skullo

 

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 47 (Especial MicroMachines)

Título: Bonanza Bros
Plataforma: Mega Drive
Número de Jugadores: 1 o 2
Género: Acción, Plataformas
Desarrolladora: SEGA
Año: 1991

Bonanza Bros apareció para Arcades en 1990 y nos ponía en la piel de dos ladrones cuya misión era robar todos los objetos de valor, evitando a la policía hasta llegar al dirigible que esperaba en la parte superior del edificio, para poder huir con el botín.

El juego terminó llegando a multitud de plataformas (Spectrum, Amstrad, Atari ST, Commodore 64, PC-Engine, Amiga…) incluidas, por supuesto, las consolas de Sega, (Master System y Mega Drive) siendo la versión de 16 bits, la que más se parecía al arcade. El rol de nuestros protagonistas fue censurado en las versiones occidentales, ahora ya no eran ladrones, si no especialistas que habrían sido contratados por el jefe de policía para poner a prueba la seguridad de los edificios.

Pantalla de título

Gráficos

El estilo gráfico de este juego es muy personal, todos los personajes parecen muñecos de plástico y gozan de pocos detalles, pero de un gran colorido y algunas animaciones muy graciosas que les hacen destacar.

Los escenarios están bien hechos, tienen suficiente variedad visual (mansiones, casinos, un laboratorio, una pirámide egipcia) como para no aburrir, el interior de los edificios también está muy detallado con diferentes tipos de suelo, escaleras y habitaciones decoradas con muebles, afortunadamente, los elementos a robar se diferencian muy bien del resto. En la parte intermedia de la pantalla veremos un pequeño mapa del nivel.

El modo a 1 jugador solo usa media pantalla

Las ilustraciones previas al nivel, con los ladrones mirando el mapa del siguiente nivel y los objetos a robar, así como la pantalla de título, las animaciones entre niveles y el final, también se ven muy bien.

En general, creo que este juego tiene buenos gráficos, es cierto que su estilo visual no es para todo el mundo (aunque le da mucha personalidad) y que el hecho de que la pantalla siempre esté partida (incluso jugando en el modo de un jugador) le quita mucho encanto, pero aun así, creo que se ve muy bien.

Nos han pillado robando en la joyería

Sonido

Las músicas tienen son mayormente alegres, aunque algunas de ellas varían el tono por uno más misterioso o tenso. Los sonidos son gratificantes y hay suficiente variedad como para que no aburran (si nos ve la policía usará el silbato para avisar a sus compañeros, cuando robamos algo nuestro personaje se ríe, hay sonidos al disparar o aturdir a un personaje, si chutamos una lata de refresco esta hace ruido y atrae a la policía…).

Buscando tesoros en la pirámide

Jugabilidad

Usaremos un botón para saltar y otro para disparar (que también sirve para abrir puertas), con la cruceta nos movemos por el nivel y si presionamos arriba o abajo podremos movernos por la profundidad del escenario (lo cual es especialmente útil para esconderse de los policías y evitar sus disparos).

Se nos está acabando el tiempo

Nuestra misión es recorrer el escenario robando todos los objetos marcados, cuando lo hayamos conseguido tendremos que huir a la salida (la azotea, donde está el dirigible). Para poder progresar en el juego tendremos que sacarle todo el provecho posible al escenario (protegernos del enemigo tras puertas o en las paredes del fondo) aplastar los enemigos con las puertas y preparar una estrategia válida que nos permita exponernos lo mínimo posible para completar el nivel.

Los controles son sencillos, pero el juego requiere cierta práctica ya que siempre estaremos en inferioridad numérica y además tenemos tiempo para completar el nivel, lo cual nos pone en una situación de apuro constante.

Duración

El juego se puede completar en media hora, pero para ello tendremos que haber jugado bastante, pues es fácil que nos pillen si cometemos un error (si nos alcanzan perdemos una vida) y las continuaciones son limitadas.

Disponemos de 3 niveles de dificultad para adaptar el juego a nosotros y así evitar frustrarnos, pero lo más divertido de este juego es el modo a dos jugadores, que hace que siempre sea agradable volver a jugar para echarnos unas risas.

Si no tenemos todos los objetos no podemos salir del nivel

Conclusión

Bonanza Bros es un juego muy original y divertido, especialmente si tenemos algún compañero que nos ayude a robar (digo, a poner a prueba la seguridad de los edificios), pues eso hace que el juego sea mucho más divertido.

Dos jugadores sacan los mejor de este juego

Revista: Bonus Stage Magazine 47 Especial MicroMachines

Ya llegó el número 47 de la revista Bonus Stage Magazine, con más de 100 páginas dedicadas a videojuegos retro.

En esta revista encontraréis 17 juegos analizados, artículos dedicados a la película Mortal Kombat Legends La venganza de Scorpion, a Horace (también conocido como Horacio) la «mascota» para muchos de ZX Spectrum y el periférico TeeVGolf (para Super Nintendo y Mega Drive), curiosidades sobre portadas de videojuegos , así como un extenso especial dedicado a los MicroMachines, o mejor dicho a sus videojuegos.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 47

ANÁLISIS

Night Driver (Atari 2600)

Target Renegade (ZX Spectrum)

Summer Games (Atari 7800)

2020 Super Baseball (Neo Geo)

Bonanza Bros (Mega Drive)

Megaman La Venganza del Dr Wily (Game Boy)

Teenage Mutant Ninja IV Turtles in Time (Super Nintendo)

Buggy Run (Master System)

Monster Truck Wars (Game Gear)

Jurassic Park 2 The Chaos Continues (Super Nintendo)

Dragon Ball Z 2 Super Battle (Arcade)

Art of Fighting 3 The Path of the Warrior (Neo Geo)

Street Fighter EX Plus Alpha (PlayStation)

Motocross Maniacs 2 (Game Boy Color)

Mario Kart Super Circuit (Game Boy Advance)

L’Abbaye des morts (PC)

REVISIÓN

Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge

PERSONAJE

Horace (Horacio)

PERIFÉRICO

TeeV Golf

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (14)

ESPECIAL

Videojuegos de MicroMachines

Periférico: Multitap para Mega Drive/Genesis

MULTITAP MEGA DRIVE/GENESIS

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 38 (Especial COMPATI HERO – Ultraman, Gundam, Kamen Rider)

Tras haber hablado del multitap de Super Nintendo y del de NES ahora le toca al multitap de Mega Drive o Genesis.

Como todos sabréis, este tipo de periféricos están pensados para poder jugar a más de dos jugadores en el mismo juego, con lo cual algunos géneros suelen ser más agradecidos para este tipo de periféricos que otros (siendo los de deporte los juegos más habituales).

En Mega Drive/Genesis  han aparecido varios multitaps y lamentablemente eso complica la tarea de hablar de ellos, ya que hay ciertas incompatibilidades entre los juegos que soportan unos u otros, aunque en términos generales no deberíamos tener problemas con ninguno de los dos, cabe la posibilidad de que algunos juegos solo funcionen con uno de los modelos.

Multitap de Electronic Arts

Por un lado tenemos el Team Player de Sega (también conocido como 4 Player Adaptor, Multiplayer Adaptor y Sega Tap) que es el oficial de la compañía, pero también podemos encontrar el 4 Way Play de EA, pensado para sus juegos deportivos. Es posible que haya más modelos de otras compañías, pero estos dos son los principales.

En total hay más de 50 juegos compatibles con los diferentes multitaps, la mayoría de ellos de deportes, de manera que solo mostraré unos pocos juegos (y trataré de no incluir demasiados de deportes para no ser repetitivo).

También creo que vale la pena mencionar el hecho de que algunos juegos de Sega Mega CD y 32 X son compatibles con el multitap. No son demasiados (entre los dos periféricos apenas pasan la decena) pero vale la pena mencionarlo.

COLUMNS III

Columns III: Revenge of Columns nos permite disfrutar de partidas a más de dos jugadores, lo cual aumenta el vicio y los piques entre amigos. La versión japonesa del juego incluye un modo multijugador extra por equipos, donde dos jugadores juegan a Columns normalmente y los otros dos juegan a Piedra-Papel-Tijera. Sin duda este juego es uno de los que más provecho le pueden sacar al multitap.

STREET RACER

Al igual que en la versión de Super Nintendo, este juego de carreras inspirado por Mario Kart, nos ofrece la posibilidad de aumentar el número de jugadores hasta a 4 en sus diferentes modos.

NBA JAM (Mega Drive y Sega Mega CD) y NBA JAM TOURNAMENT EDITION (Mega Drive y 32X)

Estos geniales y alocados juegos de baloncesto donde los equipos son de solo 2 jugadores, que son capaces de hacer saltos increíbles, también son compatibles con el adaptador, lo cual nos puede otorgar unas partidas frenéticas e inolvidables con los amigos.

MEGA BOMBERMAN

El personaje de Hudson siempre es una apuesta segura en cuanto a multijugador y en este caso ha cumplido con las expectativas, ya que hasta 4 jugadores pueden unirse a la batalla. Este es uno de esos juegos que pueden justificar la compra del multitap.

PEPENGA PENGO

Esta nueva versión de Pengo (el clásico Arcade de 1982) nos permite participar en batallas de hasta 4 jugadores (similares a las de Bomberman), donde tenemos que matarnos entre nosotros con bloques de hielo.

YU YU HAKUSHO: MAKYOU TOITSUDEN 

Este juego de lucha basado en la serie de manga y anime Yu Yu Hakusho nos permite jugar hasta 4 jugadores simultáneamente, lo cual lo vuelve uno de los juegos más interesantes y únicos del multitap. Los fans de la saga y de los juegos de lucha pueden disfrutar como nunca con este juego.

INTERNATIONAL SUPER STAR SOCCER DELUXE

Este juego es uno de los mejores representantes de su género en 16 bits y el hecho de poder usar el multitap para jugarlo le da un valor añadido. Lo curioso es que (según la caja) se puede jugar hasta 8 jugadores, algo que nunca he probado, pero debe ser una auténtica locura.

GAUNTLET IV

Esta versión del clásico de recreativa cuenta con diversos modos de juego para darle algo más de profundidad a la partida. Entre esos modos existe un modo Batalla donde pueden participar hasta 4 jugadores, lo cual hace que el juego se vuelva mucho más interesante.

DUNGEON EXPLORER (Sega Mega CD)

Y si hablo de Gauntlet he de hablar también de la saga Dungeon Explorer, ya que es relativamente similar en cuanto a jugabilidad. La versión para Sega Mega CD de Dungeon Explorer nos permite usar el multitap para aumentar el número de jugadores.

PUZZLE ACTION: TANT-R y PUZZLE ACTION: ICHIDANT-R

Si jugasteis a Bonanza Bros, seguramente reconozcáis a los personajes que aparecen en estos juegos, que básicamente son compilaciones de minijuegos cortos (algunos muy raros) para varios jugadores.

TINY TOON ADVENTURES: ACME ALL STARS

Este juego deportivo protagonizado por los alocados Tiny Toons nos deja elegir entre varios juegos diferentes como baloncesto, fútbol, carrera de obstáculos, bolos y un juego de golpear a Montana Max. El uso del multitap aumentará los jugadores posibles hasta 4, lo cual también multiplicará la diversión.

WWF RAW (Mega Drive y 32 X)

Los juegos de lucha libre también son una apuesta segura para el multitap y es que no hay nada mejor que un Royal Rumble con cuatro jugadores a la vez. Las versiones de 32X y Sega Mega Drive/Genesis permiten usar el multitap para darle algo de diversión extra a este juego.

Y tras hablar del multitap de Mega Drive/Genesis también me veo obligado a mencionar los cartuchos de CodeMaster (conocidos como J-Cart) que incluían dos puertos de mando en el propio cartucho, permitiendo 4 jugadores sin multitap.

Esos cartuchos son: Pete Sampras Tennis, Pete Sampras Tennis 96, Micro Machines 2 Turbo Tournament, Micro Machines Military, Micro Machines 96 y Super Skidmarks

Cartucho especial para jugar a 4 jugadores