Análisis: MicroMachines Military (Mega Drive)

MICROMACHINES MILITARY

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 50 (Especial Tetris)

Título: MicroMachines Military
Plataforma: Mega Drive
Número de Jugadores: 1 a 4 (1 a 8 compartiendo mando)
Género: Carreras
Desarrolladora:SuperSonic Software
Año: 1996

Los videojuegos de MicroMachines siempre me han parecido muy divertidos y agradables, quizás por ese motivo decidí hacer que el número 47 de esta revista estuviese dedicado a esa saga en particular.

Todos los que habéis probado esta saga (solos o acompañados) seguramente guardéis un buen recuerdo ya sea de los primeros juegos, o de las versiones en 3D posteriores donde se añadieron armas para atacar a los otros vehículos (al estilo Super Mario Kart). Puede que el añadido de poder disparar al rival parezca algo fuera de lugar en MicroMachines, pero lo cierto es que en el primer juego ya se podía hacer (con el Tanque) y de hecho esa idea terminó creciendo hasta tener su propio juego: MicroMachines Military, que parece ser el más olvidado de los clásicos de esta saga, quizás porque se lanzó bastante tarde (en 1996) y exclusivamente en Europa y para Mega Drive.

Pantalla de título

Gráficos

El mundo de MicroMachines ha entrado en guerra y eso se demuestra desde el principio del juego, pues la temática militar afecta a todos los menús (que son muy parecidos a los vistos en juegos anteriores, pero ahora los competidores van vestidos con atuendo militar), esto también afectará a los corredores de los juegos anteriores, que ahora dejarán sus ropas casuales para ponerse el uniforme (es bastante gracioso verlos uniformados porque el tono militar no parece encajar con prácticamente ninguno.).

Los personajes se han vestido para la ocasión

Dentro de las carreras veremos circuitos creados con elementos de la vida cotidiana, que nos recordarán que nuestros vehículos son minúsculos (lo cual es gran parte del encanto de MicroMachines), los colores son vivos y el acabado es muy simpático.

La cocina se ha convertido en un campo de batalla

Sonido

La música de MicroMachines suele ser rápida y animada, pero en este caso se ha cambiado por temas de estilo militar, que transmiten perfectamente el tono bélico del juego (para lo cual no han dudado en basarse en melodías que relacionaríamos con esa temática, como la del puente sobre el río Kwai).

Los sonidos son sencillos y funcionales, como en juegos anteriores de la saga.

Seleccion de circuito

Jugabilidad

Si habéis jugado alguna vez a MicroMachines ya os hacéis a la idea de los controles: tenemos un botón para acelerar y otro para frenar (si lo presionamos iremos marcha atrás), mientras nuestro vehículo avanza solo tendremos que tocar izquierda o derecha para que gire. El añadido de esta versión es que podemos usar nuestros disparos para obtener ventaja lo cual cambia bastante cómo serían las carreras normalmente en el juego.

Los disparos son la principal novedad jugable

El control es muy sencillo y aunque podemos elegir diferentes vehículos, no cuesta demasiado adaptarse a ellos. En cuanto a los disparos, son un arma de doble filo pues correr y disparar con certeza es algo difícil, de manera que tendremos que practicar un poco o desarrollar alguna estrategia distinta según nuestra posición en la carrera.

Duración

El juego tiene bastantes modos de juego, que se dividirían jugablemente entre los que son carreras (hay una veintena de circuitos) y los que son zonas de guerra (arenas donde hay que eliminar a los rivales.)

El multijugador es la salsa de este juego, y nos encontramos con que este es uno de esos cartuchos que permiten conectar 2 mandos más, de manera que podemos jugar hasta 4 jugadores sin necesidad de Multitap. Según el juego se puede jugar a 8 jugadores usando el clásico recurso de esta saga de compartir un mando entre 2 personas, pero ese modo no lo he probado, aunque si lo hice en otras versiones y era bastante incómodo (pero es mejor tener esa opción que no tener ninguna).

A más jugadores más diversión

Conclusión

MicroMachines Military es un juego  divertido y desenfadado, que además cuenta con el punto llamativo de haber sido exclusivo para Mega Drive y en Europa. Creo que complemente bien a los otros juegos de esta saga, su toque militar es muy divertido (estética y sonoramente) y sus batallas a varios jugadores pueden ser épicas. Sin embargo, he de admitir que lo tengo un escalón por debajo Micro Machines 2 Turbo Tournament y su versión mejorada Micro Machines Turbo Tournament 96 que son los que más he disfrutado.

Carrera de helicópteros

Revista: Bonus Stage Magazine 50 Especial Tetris ¡ÚLTIMO NÚMERO!

Ha llegado el momento de despedir este proyecto en el cual llevo desde hace más de 10 años, y que mejor manera de terminarlo que con el último número de la revista. Tras muchos meses de retraso, por fin tenemos aquí al número 50 de Bonus Stage Magazine, el más extenso de todos los que he hecho.

En esta revista encontraréis 17 juegos analizados y diversos artículos dedicados a personajes (Skullomania), películas (Super Mario Bros La película de 2023), periféricos (el multitap de Game Boy) y un montón de curiosidades centradas en los cambios regionales que sufrían los juegos al pasar de una región a otra.

También encontraréis un especial de más de 50 páginas dedicado a Tetris, con más de 40 juegos de la saga comentados (tanto oficiales, como no oficiales) y por supuesto, un repaso a la curiosa historia del juego y la lucha por sus derechos (incluso comento el documental de la BBC y la película de Tetris de 2023, que tratan ese tema).

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 50

ANÁLISIS

Tac-Scan (Atari 2600)

Pinball Quest (NES)

Penguin Land (Game Boy)

Factory Panic (Game Gear)

Double Dragon The Revenge of Billy Lee (Game Gear)

Taz-Mania (Master System)

Batman Returns (Super Nintendo)

Top Hunter Roddy and Cathy (Neo Geo)

Dragon Ball Z V.R.V.S. (Arcade)

Savage Reign (Neo Geo)

Puzzle ‘N Desu (Super Nintendo)

MicroMachines Military (Mega Drive)

Aquarium (Arcade)

Marvel Super Heroes Vs Street Fighter (Arcade)

King of Fighters R2 (Neo Geo Pocket Color)

Peter Jackson’s King Kong – Kong: The 8th Wonder of the World (Game Boy Advance)

8 Bit Killer (PC)

REVISIÓN

Super Mario Bros La película (2023)

PERSONAJE

Skullomania (Street Fighter EX – Fighting EX Layer)

PERIFÉRICO

4- Player Adapter (Multitap de Game Boy)

CURIOSITY

Cambios Regionales (3 parte) ¡Japón Contraataca!

ESPECIAL

Tetris (historia, derechos, videojuegos oficiales y no oficiales)

Revista: Bonus Stage Magazine 47 Especial MicroMachines

Ya llegó el número 47 de la revista Bonus Stage Magazine, con más de 100 páginas dedicadas a videojuegos retro.

En esta revista encontraréis 17 juegos analizados, artículos dedicados a la película Mortal Kombat Legends La venganza de Scorpion, a Horace (también conocido como Horacio) la «mascota» para muchos de ZX Spectrum y el periférico TeeVGolf (para Super Nintendo y Mega Drive), curiosidades sobre portadas de videojuegos , así como un extenso especial dedicado a los MicroMachines, o mejor dicho a sus videojuegos.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 47

ANÁLISIS

Night Driver (Atari 2600)

Target Renegade (ZX Spectrum)

Summer Games (Atari 7800)

2020 Super Baseball (Neo Geo)

Bonanza Bros (Mega Drive)

Megaman La Venganza del Dr Wily (Game Boy)

Teenage Mutant Ninja IV Turtles in Time (Super Nintendo)

Buggy Run (Master System)

Monster Truck Wars (Game Gear)

Jurassic Park 2 The Chaos Continues (Super Nintendo)

Dragon Ball Z 2 Super Battle (Arcade)

Art of Fighting 3 The Path of the Warrior (Neo Geo)

Street Fighter EX Plus Alpha (PlayStation)

Motocross Maniacs 2 (Game Boy Color)

Mario Kart Super Circuit (Game Boy Advance)

L’Abbaye des morts (PC)

REVISIÓN

Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge

PERSONAJE

Horace (Horacio)

PERIFÉRICO

TeeV Golf

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (14)

ESPECIAL

Videojuegos de MicroMachines