Análisis: Batman Returns (Super Nintendo)

BATMAN RETURNS

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 50 (Especial Tetris)

Título: Batman Returns
Plataforma: Super Nintendo
Número de Jugadores: 1
Género: Beat’em up, Acción
Desarrolladora: Konami
Año: 1993

Batman siempre ha tenido cierta suerte en el mundo de los videojuegos (sobretodo si lo comparamos con Superman) y debido a ello hay un alto número de juegos de este personaje, que son bastante buenos.

En el pasado ya comenté Batman The Video Game para NES y Batman Returns de Game Gear (que era casi igual que el de Master System), a continuación voy a comentar la versión lanzada por Konami en 1993 para Super Nintendo.

Michael Keaton protagoniza Batman Returns también en SNES

Gráficos

Este juego hace un gran esfuerzo en basarse en la película Batman Returns, lo cual se nota desde su larga introducción (con ilustraciones representando escenas concretas de la película y donde vemos que Batman, Catwoman y el Pingüino se parecen a los actores que la protagonizaron), hasta las escenas entre niveles, donde se intenta seguir la trama de la misma.

Batman repartiendo justicia

Dejando de lado el parecido con la película, este juego es gráficamente notable, con unos sprites grandes y llamativos. Batman se ve genial y tiene un amplio número de ataques, los enemigos comunes están bien, pero se repiten bastante (como suele pasar en este tipo de juegos), los jefes finales son interesantes, pero también tendremos que pelear más de una vez contra Catwoman y el Pingüino.

Introducción del juego

Los escenarios representan escenas de la película y suelen contar con elementos decorativos destruibles (bancos, señales de tráfico, escaparates…) y algunos añadidos que hacen que el juego luzca un poco más (nieve y personas huyendo, niveles oscuros con pequeñas franjas de luz que iluminan a los personajes, elementos decorativos en primer plano, la transición entre niveles con el logo de Batman…).

En general, se nota que trabajaron mucho este aspecto y el resultado es muy bueno, creo que es muy difícil reprocharle algo a este juego en su apartado gráfico, pues además de verse muy bien, sigue la película de manera tan fiel que nos veremos dentro de escenas concretas de la misma. Es cierto que eso también provoca que los jefes y enemigos estén algo limitados, pero creo que el resultado general es tremendamente satisfactorio.

Rodeados por un ejército de pingüinos

Sonido

La banda sonora también está basada en la que hizo Danny Elfman para la película, de manera que mientras les partimos la cara a los payasos del Circo Triángulo rojo, escucharemos esas bellas y misteriosas composiciones, y el mítico tema de Batman de los 90. La música tiene un tono misterioso, pero hay bastante variedad entre los temas como para no aburrir.

Los sonidos también son sorprendentemente buenos, las voces y los golpes suenan bien, pero además hay algunos detalles interesantes, como que cuando lanzamos a los payasos contra elementos del escenario haya variedad en el ruido que hacen, dependiendo de contra que se choquen (metal, madera, piedra, cristal), lo cual me parece un detalle muy agradable y demuestra lo trabajado que está este apartado.

Lanzando enemigos contra la pared

Jugabilidad

Este juego se divide en tres tipos de niveles:

Beat’em up: Lo típico de la época, nos podemos mover hacia arriba o abajo y Batman puede saltar y golpear, hacer una sucesión de golpes si presionamos el botón de atacar varias veces, agarrar a los enemigos si nos acercamos (podremos movernos con ellos o lanzarlos contra la pared o incluso chocar las cabezas de 2 enemigos si tenemos uno a cada lado) y hacer el típico ataque que nos quita a todos los enemigos de encima a cambio de perder algo de vida (presionando patada y salto a la vez).

También se añaden algunos elementos más novedosos en ese género, como la posibilidad de cubrirnos de los ataques (con L o R) que se puede combinar con la de lanzar una bomba que elimine a los enemigos en pantalla (botón X, mientras nos cubrimos) y poder elegir (con SELECT) entre los dos gadgets más típicos de Batman, el batarang (atontará a los enemigos y también hará que algunos pierdan sus armas) y el bat-gancho (nos sirve para colgarnos del techo y hacer una patada voladora, pero en un momento puntual también podemos usarlo para agarrar un trozo de pared y atacar al primer jefe (como la escena de la película).

La bomba afecta a todos los enemigos

Plataformas y Acción: En este tipo de niveles solo podemos movernos a izquierda o derecha y aunque los controles de Batman se mantienen, hay algunos cambios, como que nuestro ataque principal sea el batarang en lugar de un puñetazo y que el bat-gancho nos sirva para colgarnos de la pared y del techo (ambas armas estarán disponibles a la vez, una en el botón de golpear y otra en el de arma secundaria).

Los niveles de plataformas son los más exigentes

Conducción: Hay un nivel donde controlamos al Batmóvil y tenemos que disparar a motoristas enemigos, es bastante fácil de entender (mover el vehículo hacia los lados y darle al botón para atacar).

Conduciendo el Batmóvil

En general, los controles responden bien en todos los tipos de niveles, aunque (como suele pasar en los juegos de Batman), el uso del gancho para engancharnos a paredes y techos en los niveles de acción y plataformas requiere algo de paciencia, de lo contrario podemos perder vidas tontamente. El nivel del Batmóvil es interesante, pero sin duda los mejores niveles son los de Beat’em up, principalmente porque los jugadores estamos más familiarizados con sus mecánicas y porque es muy satisfactorio golpear a los enemigos y lanzarlos contra la pared.

Duración

Este juego se compone de 7 niveles, la mayoría de ellos divididos en varias partes y con al menos un jefe final esperándonos.

Las partes de acción y plataformas, donde tenemos que usar el gancho para colgarnos del techo, pueden ser las más peliagudas durante nuestra primera partida (es fácil caerse y perder una vida) y algunos combates contra los jefes también son duros, principalmente por la enorme cantidad de vida que te pueden quitar con un ataque, de manera que tendremos que aprendernos bien sus rutinas (y usar sabiamente las habilidades y armas de Batman).

En los niveles de plataromas hay que dominar el gancho

Para completar este juego disponemos de continuaciones limitadas, pero la dificultad es bastante ajustable gracias a que podemos modificar el nivel de dificultad y el número de vidas, de manera que este juego se puede adaptar rápidamente a casi cualquier nivel de jugador.

Lamentablemente, este juego no tiene ningún modo para dos jugadores, lo cual es una pena, pero teniendo en cuenta que el desarrollo del juego va ligado a la película y que hay niveles que habrían sido algo complicados de hacer para dos jugadores, es comprensible que tomasen la decisión de no incluir esa opción.

Encontronazo con Catwoman

Conclusión

Batman Returns para Super Nintendo es un juego muy recomendable, para los amantes de los beat’em ups y los juegos de acción, por supuesto, es un juego obligado para los fans de Batman y de la película en la cual se basa.

Es cierto que quizás las zonas de plataformas y acción son algo más flojas que las de beat’em up, pero aun así es un juego divertido.

Destruyendo el vehículo del Pingüino

Revista: Bonus Stage Magazine 50 Especial Tetris ¡ÚLTIMO NÚMERO!

Ha llegado el momento de despedir este proyecto en el cual llevo desde hace más de 10 años, y que mejor manera de terminarlo que con el último número de la revista. Tras muchos meses de retraso, por fin tenemos aquí al número 50 de Bonus Stage Magazine, el más extenso de todos los que he hecho.

En esta revista encontraréis 17 juegos analizados y diversos artículos dedicados a personajes (Skullomania), películas (Super Mario Bros La película de 2023), periféricos (el multitap de Game Boy) y un montón de curiosidades centradas en los cambios regionales que sufrían los juegos al pasar de una región a otra.

También encontraréis un especial de más de 50 páginas dedicado a Tetris, con más de 40 juegos de la saga comentados (tanto oficiales, como no oficiales) y por supuesto, un repaso a la curiosa historia del juego y la lucha por sus derechos (incluso comento el documental de la BBC y la película de Tetris de 2023, que tratan ese tema).

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 50

ANÁLISIS

Tac-Scan (Atari 2600)

Pinball Quest (NES)

Penguin Land (Game Boy)

Factory Panic (Game Gear)

Double Dragon The Revenge of Billy Lee (Game Gear)

Taz-Mania (Master System)

Batman Returns (Super Nintendo)

Top Hunter Roddy and Cathy (Neo Geo)

Dragon Ball Z V.R.V.S. (Arcade)

Savage Reign (Neo Geo)

Puzzle ‘N Desu (Super Nintendo)

MicroMachines Military (Mega Drive)

Aquarium (Arcade)

Marvel Super Heroes Vs Street Fighter (Arcade)

King of Fighters R2 (Neo Geo Pocket Color)

Peter Jackson’s King Kong – Kong: The 8th Wonder of the World (Game Boy Advance)

8 Bit Killer (PC)

REVISIÓN

Super Mario Bros La película (2023)

PERSONAJE

Skullomania (Street Fighter EX – Fighting EX Layer)

PERIFÉRICO

4- Player Adapter (Multitap de Game Boy)

CURIOSITY

Cambios Regionales (3 parte) ¡Japón Contraataca!

ESPECIAL

Tetris (historia, derechos, videojuegos oficiales y no oficiales)

Análisis: Batman Returns (Game Gear)

BATMAN RETURNS

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 48 (Especial Carmageddon)

Título: Batman Returns
Plataforma: Game Gear
Número de Jugadores: 1
Género: Acción, Plataformas
Desarrolladora: Aspect
Año: 1992

Batman ha sido uno de los superhéroes que más suerte ha tenido en cuanto a videojuegos, pues son muchos los protagonizados por el hombre murciélago que valen la pena, tanto en consolas clásicas, como en plataformas más modernas.

Quizás el juego más mítico de Batman en consolas clásicas sea Batman The Video Game para NES que se basaba (más o menos) en la película dirigida por Tim Burton en 1989, donde Michael Keaton era Batman y Jack Nicholson el Joker.

En 1992 Burton dirigió la secuela, Batman Returns, con Keaton repitiendo como Batman, que esta vez se encontraría con el Pingüino (Danny Devito) y Catwoman (Michele Pfeiffer) como principales enemigos. Con el estreno de la película aparecieron los videojuegos de Batman Returns, que llegaron a muchas plataformas (con resultados muy dispares).

En este análisis voy a comentar la versión para Game Gear de Batman Returns. Este juego es muy similar a la versión lanzada para Master System, sin embargo hay alteraciones jugables importantes, siendo la principal de ellas, que en la versión para Game Gear, Batman tiene barra de vida y puede aguantar algunos golpes antes de morir, pero al hacerlo empiezas desde el último trozo de nivel, mientras que en la de Master System, muere al primer golpe, pero continua con la siguiente vida justo donde has muerto.

Pantalla de título

Gráficos

La historia es narrada con una mezcla de ilustraciones y gráficos que se usan en el juego, además en la introducción nos enseñan las principales habilidades de Batman (lanzar Batarangs y usar su gancho con cuerda para trepar).

Durante la partida vemos un Batman bien diseñado, que además puede usar sus vehículos como ataque especial. Los enemigos se diferencian bien entre ellos, aunque casi todos son olvidables (agradezco que se hayan incluido los pingüinos con lanzacohetes). Los jefes de nivel si que resultan mucho más llamativos, siendo el pingüino (volando con su paraguas y atacando con su vehículo pato) el más interesante, aunque por algún motivo hay muchos parpadeos en el fondo cuando te enfrentas a ellos.

Batman rodeado de enemigos

Los escenarios son mayormente urbanos, aunque gracias al uso de colores se da el aspecto de que Gotham es más variada de lo que parece (aunque algunos elementos decorativos pueden llevar a confusión, pues se puede pasar a través de ellos, pero a primera vista parece que no), además podremos ver algunos detalles interesantes, como posters del pingüino pegados en las paredes o agua en movimiento, que aparece sobretodo en el último nivel del juego, haciendo que sea notablemente distinto al resto.

Primer nivel del juego

Sonido

Las músicas son animadas y acompañan bien la acción, aunque no creo que encajen con el Batman de Tim Burton y lamentablemente tampoco escucharemos ningún tema de la película. Los sonidos son correctos y claros, así que el apartado sonoro es aceptable.

Menú donde elegimos el tipo de ataque

Jugabilidad

Batman puede atacar usando sus Batarangs (si presionamos START podremos elegir entre 3 variantes de Batarang que varían en alcance y poder, siendo el de mayor alcance el más débil y el de menor, el más poderoso), se agradece que Batman pueda dar puñetazos si ya hemos lanzado un batarang,  evitando así quedarnos indefensos frente a enemigos cercanos.

Batman planeando

Nuestro héroe también puede saltar (si mantenemos el botón desde gran altura planeará y si presionamos abajo y el botón de salto, iremos a la plataforma inferior en caso de ser posible. Durante el salto también podemos usar el gancho para lanzar la cuerda, la cual nos permite balancearnos y trepar (aunque también sirve para atacar), para trepar por plataformas lo mejor es presionar arriba y el botón de gancho, para subir directamente (sin balanceo). También podemos usar los vehículos de Batman (que eliminarán a los enemigos) si presionamos START y elegimos la opción de ataque especial.

Durante el juego encontraremos murciélagos, en caso de atacarles dejarán ítems (como las velas en Castlevania) que nos subirán la vida o nos darán un ataque especial.

El control del gancho es exigente y mejorable

El control de Batman es bueno, excepto en los momentos en los cuales hemos de usar el gancho, pues las mecánicas del mismo son mejorables y eso termino provocando que algo sencillo, se pueda convertir en una odisea. Balancearse es algo complicado y requiere paciencia y algo de suerte (lo cual hace que podamos perder vidas en zonas concretas) y trepar hacia plataformas superiores puede ser confuso (no queda claro que plataformas se pueden traspasar o no) a la par que difícil (en ocasiones habrá enemigos rápidos moviéndose por la plataforma hacia la que vamos que nos golpearán al intentar subir).

Duración

Este juego se compone de 5 fases, todas ellas divididas en varios niveles y un jefe final. Al inicio de los primeros niveles podemos elegir ruta (hay 2 distintas) que variarán el nivel (generalmente la segunda ruta es más difícil), lo cual añade algo de rejugabilidad y actúa como manera de regular la dificultad.

Cuando hayamos jugado lo suficiente (y dominado el control del gancho) nos podremos pasar el juego en una media hora.

Batman en un momento delicado

Conclusión

Batman Returns en Game Gear es un buen juego de acción y, aunque creo que debieron pulir más el control del gancho con cuerda, me parece un juego recomendable para fans del personaje y de los juegos de plataformas y acción en general.

Batman contra el Pingüino

Revista: Bonus Stage Magazine 48 Especial Carmageddon

Aquí está el número 48 de la revista Bonus Stage Magazine, con más de 100 páginas dedicadas a videojuegos retro.

En esta revista encontraréis 17 juegos analizados y diversos artículos dedicados a personajes (Los Ikari Warriors, Ralf y Clark), la temporada 4 de Castlevania Netflix, el periférico de Super Nintendo BS Satellaview y un montón de curiosidades de videojuegos centradas en héroes de acción como Jean Claude Van Damme, Steven Seagal o Arnold Schwarzenegger.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 48

ANÁLISIS

Bank Heist (Atari 2600)

The Rocky Horror Show (ZX Spectrum)

The Addams Family (ZX Spectrum)

Indiana Jones and the Temple of Doom (Arcade)

Tank Command (Atari 7800)

California Games (Master System)

Scrapyard Dog (Atari 7800)

Klax (Mega Drive)

Skitchin’ (Mega Drive)

The Legend of the Mystical Ninja (Super Nintendo)

Super Godzilla (Super Nintendo)

SOS – Septentrion (Super Nintendo)

Batman Returns (Game Gear)

Pirates (Arcade)

Street Hoop – Street Slam (Neo Geo)

Metal Slug Super Vehicle 001 (Neo Geo)

SNK Vs Capcom CHAOS (Neo Geo)

REVISIÓN

Castlevania NETFLIX Temporada 4

PERSONAJE

Ikari Warriors (Ralf y Clark)

PERIFÉRICO

BS Satellaview

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (15) Especial Héroes de Acción (2ª parte)

ESPECIAL

Videojuegos de la saga Carmageddon