Análisis: Penguin Land (Game Boy)

PENGUIN LAND

por Skullo

 

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 50 (Especial Tetris)

Título: Penguin Land
Plataforma: Game Boy
Número de Jugadores: 1
Género: Puzle, Habilidad
Desarrolladora: Atelier Double
Año: 1990

En 1985 SEGA creó un juego llamado Doki Doki Penguin Land, que apareció en arcade y algunas plataformas del momento, en 1987 apareció Doki Doki Penguin Land Uchuu Daibouken para Master System (que en occidente se llamó Penguin Land) y en 1990 apareció una versión para Game Boy llamada simplemente Penguin Land.

Puede que para los occidentales sea raro ver  juegos de SEGA en consolas de Nintendo, pero en Japón era algo habitual, pues hay bastantes juegos que eran propiedades de SEGA, en consolas de Nintendo (en Game Boy tenemos también Head on, en NES aparecieron Phantasy Zone, After Burner y Space Harrier, en Super Nintendo tenemos Columns y en Game Boy Color y Nintendo 64 aparecieron juegos de Puyo Puyo, tras comprar SEGA los derechos del juego).

Pantalla de título

Gráficos

Este juego hace un uso excelente de los pocos colores de Game Boy, pues el fondo es “blanco” (mismo color que la parte frontal del pingüino, el huevo, los osos polares y el hielo) y los otros 3 tonos de “gris” se usan para hacer otros elementos más detallados (piedras, hielo quebrado, tuberías) y el color más oscuro de todos se usa para crear un borde sobre los personajes, que le da un aspecto de dibujo animado muy divertido que encaja perfectamente con las animaciones divertidas (como cuando los osos pegan al pingüino).

Todos los niveles son iguales en cuanto a estética, pero al menos la parte final de los mismos nos muestra la casa del pingüino (hecha con ladrillos, con chimenea e incluso muebles) y eso aporta algo de variedad visual. Pese a la simplicidad visual del juego, el resultado es tremendamente satisfactorio, incluso cuando vemos al pingüino en grande antes de jugar.

Empieza la partida

Sonido

La música de la pantalla de título es animada y al completar cada nivel saldrá una música animada a modo de celebración. Durante la partida podemos elegir entre tres músicas distintas, en general son buenas y divertidas, pero la tercera me parece excelente, muy pegadiza y anima muchísimo la partida, cuesta quitársela de la cabeza después de jugar un rato.

Los sonidos son muy básicos, aunque representan bien las acciones (romper el hielo, caída de piedras, aplastar enemigos, cuando se rompe el huevo…).

Podemos elegir nivel y música

Jugabilidad

Nuestro pingüino se controla de manera muy sencilla, lo movemos con la cruceta y con los botones podemos saltar y romper un bloque de hielo que tengamos delante de nuestros pies (no podemos romper el bloque en el cual estamos subidos, pero si el de al lado). Nuestra misión es empujar el huevo a través de los agujeros que vayamos haciendo para tratar de llevarlo a la parte inferior del nivel, donde nos espera otro pingüino.  La tarea de cuidar del huevo es algo laboriosa y requiere de cierta estrategia, porque se romperá si cae de mucha altura o si resulta chafado (por ejemplo saltamos encima de él o lo toca un enemigo), tambien hay que tener en cuenta que el hielo agrietado cederá ante el peso del huevo, lo cual puede provocar que baje varias alturas sin haberlo planeado (lo cual lo alejará de nosotros y dejará expuesto a cualquier peligro).

Rompiendo el suelo para bajar el huevo poco a poco

En cada nivel encontraremos enemigos como los osos polares (van andando de derecha a izquierda) que no dudarán en romper el huevo si lo tocan y que golpearán al pingüino (atontándolo temporalmente), de manera que solo podemos evitarlos o chafarlos usando piedras (que podremos mover). Si tardamos mucho en avanzar por el nivel aparecerá un pájaro que tratará de romper el huevo, de manera que es importante planear rápidamente lo que queremos hacer y trazar un camino seguro para el huevo (sin romperlo).

Los controles son correctos, aunque se hace raro que cada vez que se mueve el scroll el juego “se detenga” (como pasaba en The Legend of Zelda al movernos de una pantalla a otra), pero en un par de partidas te acostumbras y deja de molestar.

Duración

El concepto es simple y los controles también, pero el juego nos reta constantemente, ya que es bastante difícil completar sus 25 niveles. Afortunadamente, si os atascáis en uno de ellos, podéis practicarlo las veces que queráis pues el juego deja seleccionar en qué nivel empezar, lo cual lo hace muchísimo más accesible.

Si somos muy buenos podremos completar todos los niveles en una hora más o menos, aunque requiere muchas horas de juego llegar a ese nivel.

Podemos aplastar enemigos con piedras

Conclusión

Penguin Land es un juego sencillo y divertido, con buenos gráficos y músicas pegadizas que nos retará a usar la cabeza para llevar el huevo sano y salvo a la meta. Los amantes de los juegos de puzle, así como de los antiguos juegos de arcade de los 80 pueden encontrar en este juego muchas horas de diversión.

El oso va a romper el huevo

Revista: Bonus Stage Magazine 50 Especial Tetris ¡ÚLTIMO NÚMERO!

Ha llegado el momento de despedir este proyecto en el cual llevo desde hace más de 10 años, y que mejor manera de terminarlo que con el último número de la revista. Tras muchos meses de retraso, por fin tenemos aquí al número 50 de Bonus Stage Magazine, el más extenso de todos los que he hecho.

En esta revista encontraréis 17 juegos analizados y diversos artículos dedicados a personajes (Skullomania), películas (Super Mario Bros La película de 2023), periféricos (el multitap de Game Boy) y un montón de curiosidades centradas en los cambios regionales que sufrían los juegos al pasar de una región a otra.

También encontraréis un especial de más de 50 páginas dedicado a Tetris, con más de 40 juegos de la saga comentados (tanto oficiales, como no oficiales) y por supuesto, un repaso a la curiosa historia del juego y la lucha por sus derechos (incluso comento el documental de la BBC y la película de Tetris de 2023, que tratan ese tema).

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 50

ANÁLISIS

Tac-Scan (Atari 2600)

Pinball Quest (NES)

Penguin Land (Game Boy)

Factory Panic (Game Gear)

Double Dragon The Revenge of Billy Lee (Game Gear)

Taz-Mania (Master System)

Batman Returns (Super Nintendo)

Top Hunter Roddy and Cathy (Neo Geo)

Dragon Ball Z V.R.V.S. (Arcade)

Savage Reign (Neo Geo)

Puzzle ‘N Desu (Super Nintendo)

MicroMachines Military (Mega Drive)

Aquarium (Arcade)

Marvel Super Heroes Vs Street Fighter (Arcade)

King of Fighters R2 (Neo Geo Pocket Color)

Peter Jackson’s King Kong – Kong: The 8th Wonder of the World (Game Boy Advance)

8 Bit Killer (PC)

REVISIÓN

Super Mario Bros La película (2023)

PERSONAJE

Skullomania (Street Fighter EX – Fighting EX Layer)

PERIFÉRICO

4- Player Adapter (Multitap de Game Boy)

CURIOSITY

Cambios Regionales (3 parte) ¡Japón Contraataca!

ESPECIAL

Tetris (historia, derechos, videojuegos oficiales y no oficiales)