Análisis: The Addams Family (Super Nintendo)

THE ADDAMS FAMILY

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 24 (Especial Popeye) que puedes ver online o descargar gratuitamente aquí.

Título: The Addams Family
Plataforma: Super Nintendo
Número de Jugadores: 1 Jugador
Género: Plataformas
Desarrolladora: Ocean
Año: 1992

Pese a haber sido creados a finales de los años 30, la Familia Addams es uno de los iconos populares de los 90 gracias a la película del mismo nombre. El regreso de la siniestra, alocada, sádica y divertida familia también alcanzó a los videojuegos, pues fueron muchísimas las consolas que obtuvieron su juego de los Addams.

Las versiones de Super Nintendo, Mega Drive, Amiga y Atari ST eran el mismo juego: El jugador controlaba a un caricaturesco Gómez y tenía la misión de recorrer la mansión para rescatar a todos los miembros de la familia y lograr así que se abriese la puerta hacia la habitación donde está el tesoro de los Addams, lugar donde se encuentra el malvado juez que ha secuestrado a Morticia.

Si queréis saber más sobre los Addams, podéis leer el número Especial Familia Addams aquí.

La mansión de los Addams os espera

Gráficos

El estilo paródico impregna a todos los personajes gracias al diseño caricaturesco y tremendamente colorido (para ser los Addams). Los sprites son sencillos pero interesantes, hay bastante variedad de enemigos según la zona que estemos explorando, pero prácticamente todos se repiten en varias partes del juego.

Los escenarios también son coloridos y simpáticos, a veces son muy sencillos y no poseen detalles que resulten llamativos, pero en otras ocasiones nos sorprenden con pequeños detalles y elementos sobrepuestos. Algunos (escasos) escenarios o fondos abandonan ligeramente el tono caricaturesco y nos ofrecen algo más realista (fijaos en el fondo que hay en la mansión de los Addams, en la zona de escaleras donde elegimos que nivel jugar o en los retratos de la familia que hay en algunas fases) pero son minoría.

Personalmente me habría gustado que el estilo visual del juego fuese algo más estilizado y siniestro, pero supongo que a la hora de vender el producto a los niños, era mejor hacerlo así.

El juego es colorido y simpático

Sonido

Nada más poner el juego nos encontraremos con la melodía de los Addams (podemos chasquear los dedos con los botones L y R del mando) y a partir de ahí empezarán a sonar melodías nuevas bastante siniestras y algo extravagantes. Algunas de ellas me parecen muy buenas, o quizás no tanto, pero si muy pegadizas, lamentablemente se repiten en algunos niveles.

Los sonidos son muy básicos y no sobresalen en nada, simplemente cumplen con su función, aunque algunos de ellos son tremendamente extraños e inapropiados, como el sonido que hace Gómez al tocar con la cabeza en el techo (da la sensación de que tiene el cráneo completamente vacío) o el sonido que se escucha cuando te golpean.

Sobrevolando la mansión gracias al gorro volador

Jugabilidad

Como juego de plataformas que es, los controles son sencillos pues hay un botón para saltar, otro para atacar, podemos agacharnos, entrar por puertas (presionando arriba) trepar por cuerdas y cadenas, nadar presionando el botón de salto y poco más. Ahora bien, en el momento en el cual empecéis a jugar os daréis cuenta que Gómez “se resbala” más de lo necesario mientras nos movemos, esto significa que si hacemos un salto y caemos en una plataforma habrá que tener cuidado con que nuestro personaje no se desplace demasiado por la inercia y termine cayéndose o por ejemplo, cuando tengamos que acercarnos al límite de una plataforma para hacer un salto muy difícil, se nos vaya la mano y Gómez termine cayéndose de la misma. Los programadores del juego debieron darse cuenta de eso, de manera que añadieron la posibilidad de desplazarnos pixel a pixel presionando los botones L y R.

¡En el congelador Gómez resbalará todavía más!

Durante el juego podemos encontrar algunos ítems como el gorro volador (nos permite volar durante tiempo limitado) las bolas de golf (las lanzamos hacia los enemigos, como si fuesen las bolas de fuego de Mario) la espada (nos permite golpear hacia adelante o hacia arriba) el escudo (nos hace invulnerables durante un tiempo) y las zapatillas (aumentan nuestra velocidad, nuestro salto y el tiempo que pasa Gómez “resbalándose”).

El control de Gómez no es malo, pero si es mejorable, no solo por lo explicado anteriormente, sino porque hay muchos saltos que están medidos y pueden ser muy fáciles de fallar.

Los enemigos son muy numerosos

El desarrollo del juego es bastante libre, podemos jugar los niveles en el orden que queramos (excepto el último, claro) y en algunos puntos concretos (en el árbol y en el congelador) encontraremos jefes que nos darán un corazón extra para nuestro personaje (muy necesario, pues es bastante fácil morir en este juego).

Duración

El juego nos deja libertad para elegir como y cuando explorar la mansión (y buscar sus muchas puertas ocultas llenas de vidas, dinero y otros ítems) pero en general podríamos decir que hay unas 5 fases, cada una con diferente longitud, dificultad y un jefe final esperándonos.

Como he dicho hay otras zonas a explorar, como el congelador o los pasadizos secretos que hay bajo tierra, fuera de la mansión. En más de una ocasión descubriremos que hay dos o más maneras de llegar al mismo sitio, así que en ese sentido el juego es bastante entretenido. Mismo caso sucede con las puertas y pasadizos secretos, pues existen muchísimas zonas ocultas, a veces se accede a ellas atravesando paredes, otras presionando arriba en sitios concretos, por ejemplo hay muchas puertas que ocultan puertas ocultas encima o debajo de ellas, de hecho incluso hay puertas que nos llevarán a sitios distintos si entramos en ellas dos veces seguidas.

Una de las zonas ocultas

Dejando de lado el tema de la exploración, la dificultad del juego es bastante alta, Gómez morirá con mucha facilidad si no somos muy cuidadosos. Obviamente podemos disminuir su fragilidad consiguiendo los dos corazones extra que se obtienen al eliminar al pájaro gigante y al muñeco de nieve (de hecho es lo primero que recomiendo hacer) pero aun así, hay zonas del juego en las cuales las vidas volarán rápidamente. Quizás por eso el juego es tan generoso dándonos vidas extra, no dentro de los niveles pero si en las puertas ocultas que se esconden en la mansión, además conforme vamos recolectando dólares, estos van subiendo nuestra vida o nos otorgan una vida extra y por si esto fuera poco, el juego consta de Passwords y continuaciones.

Así que, pese a que el juego es difícil, nos da bastantes herramientas para poder completarlo sin sufrir demasiado, aunque para ello tendremos que poner bastantes ganas, pues no es fácil completar algunas partes sin perder la paciencia.

Una vez completado, el juego no ofrece ningún modo de juego extra, sin embargo es muy agradable rejugarlo para completar niveles concretos (aprovechando la libertad que nos brinda el juego) o buscar secretos (siempre y cuando no hayáis acabado hartos al intentar completarlo).

Algunos enemigos no se pueden pisar

Conclusión

The Addams Family es un juego entretenido, simpático, lleno de zonas ocultas y pese a su dificultad, es bastante asequible completarlo con un poco de perseverancia.

Sin embargo, si no lográis acostumbraros al control de Gómez, difícilmente disfrutaréis de la partida. Es cierto que en el género de las plataformas hay juegos mejores en términos generales, aunque personalmente yo disfruto mucho de Tha Addams Family y recomiendo probarlo.

Si golpeamos las cajas, Cosa nos dará consejos

Revista: Bonus Stage Magazine 24 Especial Popeye

Número 24 de esta revista, que además de contar con comentarios y secciones sobre videojuegos, periféricos y películas incluye un especial dedicado a Popeye, el marinero forzudo que consiguió que los niños deseasen comer espinacas.

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Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº24

ANÁLISIS

Bubsy (Mega Drive)

Final Fight 2 (Super Nintendo)

  Tapper (Arcade)

Star Wars Trilogy Apprentice of the Force (Game Boy Advance)

Guacamelee! (PC)

The Addams Family (Super Nintendo)

VISIÓN PERIFÉRICA

PocketStation

REVISIÓN

Pixels

PERSONAJE

Pepsiman

REPORTAJE

RetroBarcelona 2015

ESPECIAL

Popeye

Bonus Stage Magazine nº4 Especial Familia Addams

Cuarto Numero de la Revista, donde encontraremos un especial de la particular Familia Addams

Bonus stage magazine n 4

 Contenido del nº4

ANÁLISIS

Little Samson
Revenge of Shinobi
Pilotwings
Castle of Illusion
Donkey Kong
Dragon Ball Z Ultimate Battle 22

VISIÓN PERIFÉRICA

Super Multitap

REVISIÓN

Street Fighter La Última Batalla

MEDALLA DE PLATA

Knuckles

ESPECIAL

Saga Familia Addams