Análisis: Motocross Maniacs 2 – Crazy Bikers (Game Boy Color)

MOTOCROSS MANIACS – CRAZY BIKERS

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 47 (Especial MicroMachines)

Título: Motocross Maniacs 2 (América), Crazy Bikers (Europa)
Plataforma: Game Boy Color (exclusivo)
Número de Jugadores: 1 o 2
Género: Carreras
Desarrolladora: Konami (KCEO)
Año:1999

Motocross Maniacs es uno de esos juegos de Game Boy que era relativamente fácil de encontrar (aunque fuese en cartuchos piratas multijuego), de manera que supongo que muchos lo conocéis. En caso contrario, permitidme decir que es un juegos de carreras en moto, donde conducimos por circuitos pensados para lucirnos haciendo acrobacias (rampas, loopings), todo ello con una jugabilidad sencilla y divertida, si queréis un análisis más exhaustivo, podéis echar un vistazo al número 36 de esta revista, donde aparece comentado.

Al poco de aparecer Game Boy Color, se lanzó Motocross Maniacs 2 (que por algún estúpido motivo fue renombrado como Crazy Bikers en Europa), que curiosamente nunca llegué a jugar en aquella época, de manera que con este análisis voy a quitarme la espina.

Gráficos

Se mantiene el estilo de su primera parte, pero añadiendo elementos decorativos (diferentes fondos) y algunas variantes en cuanto a terreno. Los fondos blancos del juego original han dejado paso a diferentes fondos coloridos que aportan la necesaria variedad visual.

El color está bien usado, cada cosa se diferencia bien, y aunque es cierto que no sorprende demasiado en este apartado, el pequeño tamaño de nuestra moto no permite que veamos muchos detalles en ella, pero también nos ofrece mucho campo visual para poder jugar de manera más efectiva.

Hay variedad de fondos

Sonido

Los sonidos son correctos y las diferentes músicas hacen que las carreras sean más amenas, aunque es cierto que algunas están muy lejos del alto nivel que ha tenido Konami en esta consola, en cuanto a composiciones.

Elige el color de tu moto

Jugabilidad

Tenemos un botón para acelerar y otro para usar el turbo, con izquierda y derecha controlaremos la inclinación de la moto, de manera que si queremos levantar la rueda delantera (para pillar mejor una rampa vertical) solo tendremos que presionar hacia atrás y si queremos inclinar la moto hacia adelante tras un salto, bastará con presionar hacia adelante. Nos llevará algo de tiempo sacarle juego a esta mecánica, de manera que es habitual caerse en las primeras partidas.

Dominar el control requiere paciencia

Nuestro objetivo es llegar a completar la carrera antes de que se acabe el tiempo, pero esto no será fácil, ya que el circuito estará lleno de zonas que nos ralentizarán (como arena o agua), de manera que tendremos que aprender a aprovechar cada elemento del escenario al máximo, especialmente las rampas y los loopings, aunque para poder sacar partido de la mayoría de ellos, tendremos que usar un turbo.

Es importante conseguir los ítems

Los turbos y la gasolina son limitados y muy necesarios para poder completarel circuito, pero afortunadamente hay bastantes ítems repartidos por el circuito para poder conseguir más, así que tendremos que intentar conseguir el máximo número de ellos, sin que eso nos repercuta negativamente  en el desarrollo de la carrera. Además de la gasolina y los turbos, existen otros ítems para mejorar la moto, como la velocidad extra (S) súper suspensión (SS) o mejores ruedas(R).

Los controles son sencillos, pero llegar a controlarlos bien para poder superar las carreras y mejorar nuestros récords, requiere mucho tiempo (o haberse curtido con el primer Motocross Maniacs). Una vez controlado lo básico, es un juego muy divertido, aunque eso no quiere decir que nos ponga las cosas fáciles.

Duración

El juego nos ofrece diversos modos como Campeonato (con diferentes circuitos para superar, algunos ocultos), Contrarreloj e incluso un Editor de circuitos (que es bastante sencillo de usar y puede alargar la vida del juego notablemente. También hay modo para dos jugadores con cable Link.

Pese a su aparente simple jugabilidad y la facilidad del primer circuito, este juego requiere bastante práctica y muchas partidas para poder ser superado, ya que hay circuitos donde no podremos permitirnos cometer ni un solo fallo.

Usando el editor de circuitos

Conclusión

Motocross Maniacs 2 (o Crazy Bikers) es un juego que se parece mucho a su primera parte, manteniendo la simpleza gráfica y respetando la jugabilidad, pero al mismo tiempo mejora la propuesta con más modos de juego y un editor de circuitos.

Los fans de los juegos de carreras, así como los que disfruten de juegos como Uniracers-Unirally o los que busquen juegos directos para partidas rápidas, disfrutarán mucho de este juego.

Nos hemos caido y nos están sacando ventaja

Revista: Bonus Stage Magazine 47 Especial MicroMachines

Ya llegó el número 47 de la revista Bonus Stage Magazine, con más de 100 páginas dedicadas a videojuegos retro.

En esta revista encontraréis 17 juegos analizados, artículos dedicados a la película Mortal Kombat Legends La venganza de Scorpion, a Horace (también conocido como Horacio) la «mascota» para muchos de ZX Spectrum y el periférico TeeVGolf (para Super Nintendo y Mega Drive), curiosidades sobre portadas de videojuegos , así como un extenso especial dedicado a los MicroMachines, o mejor dicho a sus videojuegos.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 47

ANÁLISIS

Night Driver (Atari 2600)

Target Renegade (ZX Spectrum)

Summer Games (Atari 7800)

2020 Super Baseball (Neo Geo)

Bonanza Bros (Mega Drive)

Megaman La Venganza del Dr Wily (Game Boy)

Teenage Mutant Ninja IV Turtles in Time (Super Nintendo)

Buggy Run (Master System)

Monster Truck Wars (Game Gear)

Jurassic Park 2 The Chaos Continues (Super Nintendo)

Dragon Ball Z 2 Super Battle (Arcade)

Art of Fighting 3 The Path of the Warrior (Neo Geo)

Street Fighter EX Plus Alpha (PlayStation)

Motocross Maniacs 2 (Game Boy Color)

Mario Kart Super Circuit (Game Boy Advance)

L’Abbaye des morts (PC)

REVISIÓN

Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge

PERSONAJE

Horace (Horacio)

PERIFÉRICO

TeeV Golf

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (14)

ESPECIAL

Videojuegos de MicroMachines

Análisis: Motocross Maniacs (Game Boy)

MOTOCROSS MANIACS

por Skullo

 

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 36 (Especial Mario Kart).

Título: Motocross maniacs
Plataforma: Game Boy
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Carreras
Desarrolladora: Konami
Año: 1989 (Japón), 1990 (América) 1991 (Europa)

Motocross Maniacs es un juego que parece haber sido olvidado con el paso del tiempo, algo totalmente injusto si tenemos en cuenta que es uno de los juegos más adictivos y sencillos que tuvo Game Boy durante sus primeros años de vida.

Tal y como el título indica nos encontramos ante un juego de motocross, aunque cualquier realismo es dejado de lado para favorecer a la diversión, como veremos a continuación.

Pantalla de título

Gráficos

Todo el apartado gráfico es muy sencillo, la pantalla de título no tiene ningún tipo de alarde, durante la partida los fondos son blancos, todos los elementos del escenario se ven iguales en todas las carreras y los ítems son letras.

El sprite de nuestra moto es pequeño, pero convincente y los diferentes tipos de terreno (el normal y el que nos ralentiza) están diferenciados pese a la sencillez de ambos.

En resumen, tiene un apartado gráfico muy simple, pero es funcional a la hora de jugar.

Gráficos sencillos y claros

Sonido

Hay bastantes sonidos, (el ruido de la moto, las piruetas, las caídas, el uso del turbo) y aunque todos son muy sencillos, están diferenciados con acierto y no molestan.

Las músicas están bastante bien,  no llegan a la calidad de otras composiciones de Konami, pero siguen siendo agradables y pegadizas.

Nos hemos caido de la moto y nos han adelantado

Jugabilidad

Solo tenemos un botón para acelerar, un botón para usar el Nitro y la cruceta para marcar hacia donde se inclina la moto. Durante la partida veremos algunos obstáculos pequeños, como piedras (los evitaremos haciendo un caballito con la moto, presionando hacia atrás levemente) rampas (si son descendientes y venimos de una recta tendremos que inclinar la moto hacia adelante) y diferentes tipos de loopings en los cuales necesitaremos suficiente velocidad como para poder hacerlos sin problemas, especialmente en los ciertos más complejos.

Durante la partida encontraremos ítems, como la T (tiempo), la R (mejora nuestras ruedas para andar por tierra), la S (aumenta nuestra velocidad punta hasta que nos caigamos al suelo) y la N (aumenta el número de nitros). Los nitros pueden acumularse (podemos tener más de los que marca la pantalla) y encadenarlos unos detrás de otros, si saltamos bien con el nitro y hacemos volteretas el juego nos premiará con ítems que irán tras nuestra moto (y que yo creo que son motos pequeñas) hasta que nos caigamos.

Usando el nitro podremos hacer el looping

Si nos quedamos sin nitros podemos pasarlo muy mal, ya que hay ciertos zonas que parecerán imposibles y tendremos la sensación de estar atascados (hay que tener mucha paciencia y ayudar a la moto en partes concretas presionando direcciones para salir de esas zonas) por otro lado, habrá muchos momentos donde tendremos dos caminos: el lento (a través de arena) y el rápido (a través de rampas en el cielo)  y si no tenemos nitro, no podremos elegir el rápido, lo cual posiblemente nos hará perder la partida por tiempo.

Aunque la jugabilidad de Motocross Maniacs es muy sencilla, requiere mucha práctica sacarle provecho y superar los límites de tiempo en las diferentes carreras. Es un juego en el cual vas mejorando casi sin darte cuenta, pero cuando cometes un fallo duele mucho. Afortunadamente, los controles responderán bien en todo momento.

Duración

Tenemos tres modos de juego: Correr solo en una de las pistas, correr contra la consola o correr contra un amigo (con cable link y juego). En todos los modos podemos elegir una de las 8 pistas y tres dificultades que básicamente se reducen a tener más o menos tiempo. Al empezar la carrera nos dirán el tiempo de cualificación, si tardamos más, perderemos.

Dominar lo suficiente el control de la moto para superar las últimas carreras en la mayor dificultad, requerirá mucho tiempo, ya que el juego no tiene problema en exigirnos que seamos precisos en algunos momentos y en penalizarnos si los hacemos mal. Es muy fácil que por un fallo tonto perdamos el camino rápido y nos veamos conduciendo por un camino de tierra que nos hará perder mucho tiempo.

La simpleza jugable de Motocross Maniacs puede hacerlo tremendamente adictivo y cuando estéis cansados de correr contra el tiempo, el modo contra la consola os dará un aliciente extra para rejugar las carreras más difíciles.

Los circuitos se irán complicando

Conclusión

Motocross Maniacs es una apuesta clara por la diversión inmediata sin alardes técnicos. Es tan sencillo de entender, como difícil de dominar. Aunque es ideal para partidas cortas, es posible que os enganche y os veáis jugado varias carreras sin parar.

Haciendo piruetas nos darán bonificaciones

Revista: Bonus Stage Magazine Nº36 Especial Mario Kart

En estos extraños días llega el número 36 de la revista Bonus Stage Magazine para combatir el aburrimiento.

En esta revista encontraréis más de 80 páginas dedicadas a video juegos retro, con artículos dedicados a personajes (Snott el moco de Earthworm Jim), documentales (A Dream Cast), Curiosidades (fallos en portadas de videojuegos) y por supuesto análisis de juegos (esta vez son 15 en total).

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 36

ANÁLISIS

Venture (Atari 2600)

The Outfoxies (Arcade)

Street Fighter Alpha (Arcade)

Pac and Pal (Arcade)

Double Dragon (Arcade)

Magix (Arcade)

King Kong 2 Ikari no Megaton Punch (NES)

Putt and Putter (Master System)

Dragon: The Bruce Lee Story (Master System)

The Flintstones (Mega Drive)

Robo Army (Neo Geo)

Puzzle Link (Neo Geo Pocket Color)

Sonic The Hedgehog Pocket Adventure (Neo Geo Pocket Color)

Motocross Maniacs (Game Boy)

Dragon Ball Advanced Adventure (Game Boy Advance)

REVISIÓN

A Dream Cast (Documental)

PERSONAJE

Snott (Earthworm Jim)

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (6)

ESPECIAL

Mario Kart (y sus clones)