Análisis: Putt and Putter (Master System)

PUTT AND PUTTER

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 36 (Especial Mario Kart).

Título: Putt and Putter (Europa) Mini-Golf (Brasil)
Plataforma: Master System
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Golf
Desarrolladora: Sims
Año: 1992 (Europa y Brasil)

Casi todas las consolas han tenido juegos de golf, dentro de los cuales hay bastante variedad en cuanto a interpretación del deporte (algunos son muy realistas y otros no tanto), lamentablemente los juegos de minigolf no son tan numerosos y es una pena, porque creo que suelen dar muy buen resultado en consolas.

Putt and Putter es un juego de minigolf que fue lanzado exclusivamente para Europa y Brasil en Master System, pero que tuvo una versión para Game Gear que si llegó a todo el mundo.

Pantalla de título

Gráficos

Tras pasar la pantalla de título veremos que en el juego predominan los colores verde (césped) azul (agua) y marrón (tierra) de manera constante. La única nota de color la veremos en los elementos que pueblan los campos, como las cintas transportadoras, las plataformas y los bumpers. Inicialmente los campos son bastante sencillos, pero luego se irán complicando a base de crear caminos descendientes y ascendentes, aunque eso no provoca confusión a la hora de interpretarlos.

Si tuviese que buscarle un fallo a este apartado, solo se me ocurre señalar a la poca variedad de color de los campos.

Los primeros campos son sencillos

Sonido

La música de la pantalla de título es bastante rápida y llamativa, pero afortunadamente las melodías que suenan mientras jugamos son tranquilas y agradables, lo cual nos ayudará a tomarnos con calma los golpes más difíciles.

Los sonidos de golpe y rebote de la bola están bastante bien y el que hace la bola al caer al hoyo es gratificante.

El bumper rebotará la bola

Jugabilidad

Al iniciar el hoyo tenemos que colocar la bola en la casilla gris y después de eso ya podremos empezar. Antes de cada golpe podemos mirar por el campo (moviendo el punto de mira) y cuando estemos listos para dar el golpe solo tenemos que darle al botón, elegir el ángulo y la fuerza del golpe y esperar que nuestros cálculos hayan sido correctos.

Piensa bien antes de tirar

Lo que hace interesante este juego es que hay bastantes elementos en los campos que tendremos que aprender a usar en nuestro favor para poder completar los hoyos. Por ejemplo, nos encontraremos cintas transportadoras que modificarán la trayectoria de la bola, (hay interruptores que nos permiten apagarlas), muros que tendremos que derribar para crear puentes, plataformas que se mueven por el agua y que nos obligarán a calcular el tiro milimétricamente o bumpers que harán rebotar nuestra bola como si fuese una bola de pinball.

Estos elementos son los que nos dificultan el juego y hacen que tengamos que pensar una estrategia para poder superar los hoyos, de manera que ellos serán los culpables de nuestra frustración pero también (si sabemos usarlos) nos ayudarán a triunfar.

Los controles son buenos y los campos son bastante imaginativos a la hora de aportar variedad.

Duración

Hay 18 hoyos, divididos en grupos de 6, tendremos que superar cada grupo con una puntuación correcta o no nos permitirán continuar. Es un juego que puede ponerse bastante difícil y dependerá mucho de nuestra estrategia a la hora de superar determinados hoyos, así como de nuestra sangre fría para no perder la calma si fallamos en el peor momento.

Además el juego incluye un modo práctica bastante interesante y un genial modo a dos jugadores que puede alargar mucho la vida del juego.

Los campos se irán complicando

Conclusión

Putt and Putter es un divertido juego de minigolf, sus controles son sencillos y accesibles para todo tipo de jugador y sus campos empiezan siendo fáciles, pero luego se convierten en un reto importante. Creo que todo el mundo debería echarle un vistazo, es mucho mejor de lo que parece.

Tendremos que mejorar para avanzar

Revista: Bonus Stage Magazine Nº36 Especial Mario Kart

En estos extraños días llega el número 36 de la revista Bonus Stage Magazine para combatir el aburrimiento.

En esta revista encontraréis más de 80 páginas dedicadas a video juegos retro, con artículos dedicados a personajes (Snott el moco de Earthworm Jim), documentales (A Dream Cast), Curiosidades (fallos en portadas de videojuegos) y por supuesto análisis de juegos (esta vez son 15 en total).

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 36

ANÁLISIS

Venture (Atari 2600)

The Outfoxies (Arcade)

Street Fighter Alpha (Arcade)

Pac and Pal (Arcade)

Double Dragon (Arcade)

Magix (Arcade)

King Kong 2 Ikari no Megaton Punch (NES)

Putt and Putter (Master System)

Dragon: The Bruce Lee Story (Master System)

The Flintstones (Mega Drive)

Robo Army (Neo Geo)

Puzzle Link (Neo Geo Pocket Color)

Sonic The Hedgehog Pocket Adventure (Neo Geo Pocket Color)

Motocross Maniacs (Game Boy)

Dragon Ball Advanced Adventure (Game Boy Advance)

REVISIÓN

A Dream Cast (Documental)

PERSONAJE

Snott (Earthworm Jim)

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (6)

ESPECIAL

Mario Kart (y sus clones)