Análisis: Pac-man Plus (Arcade)

PAC-MAN PLUS

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 34 (Especial Bubsy) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde este enlace.

Título: Pac-Man Plus
Plataforma: Arcade
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Habilidad, Arcade
Desarrolladora: Bally Midway
Año: 1982

Tras el éxito de Pac-Man, Namco decidió hacer secuelas como Super Pac-Man o Pac and Pal, pero en Estados Unidos, Bally Midway decidió modificar el juego original para crear Ms Pac-Man, Jr. Pac-Man y Pac-Man Plus y Baby Pac-Man.

De esos juegos, solo Ms. Pac-Man terminó siendo aceptado por Namco como juego real de Pac-man, lo cual dejó a las otras secuelas bastardas en el olvido (y sin aparecer en la mayoría de recopilatorios del personaje) así que tras haber comentado la versión de Atari 2600 de Jr. Pac-Man, ahora voy a analizar la versión de Arcade de Pac-Man Plus.

Gráficos

A simple vista, Pac-Man Plus es solo el Pac-Man original con ligeros cambios estéticos en el color del laberinto, lo cual es bastante decepcionante, sin embargo a base de jugar un poco hay un par de cambios que si son al menos, remarcables, el primero es la sustitución de los ítems del juego original por otros como latas de Coca-Cola y el segundo es que cuando nos comemos una súper pastilla, los fantasmas se hacen más pequeños y les sale una hoja en la cabeza, lo cual les da un aspecto de manzana azul (o algo parecido) muy raro.

Así que en este apartado, Pac-Man Plus no es precisamente algo novedoso o digno de mención.

Gráficamente no hay muchas novedades

Sonido

Escucharemos lo mismo que jugando al Pac-Man original, o al menos yo no he notado diferencias. Los mismos sonidos al comer las pastillas, el ruido de los fantasmas y la melodía que aparece en las animaciones que veremos al completar algunos niveles. No busquéis novedades destacables en este apartado tampoco.

Viejos conocidos

Jugabilidad

Se mantiene todo lo visto en Pac-Man, tanto en control como en desarrollo del nivel (nuestro objetivo es comernos todos los puntos y usar las pastillas para alejar o devorar a los fantasmas) pero también se introducen algunas novedades que aumentan la dificultad del juego y añaden un factor novedoso (y sorpresa) al juego.

Esas novedades las empezaremos a ver en el momento en el cual hayamos comido algunas de las súper pastillas que nos permiten atacar a los fantasmas, ya que a veces sucederán cosas raras, como que uno de ellos no tenga miedo de nosotros (y nos pueda matar si nos toca) o que los muros del nivel se hagan invisibles.

El nivel se ha vuelto invisible

Otro cambio interesante lo provocaremos al comernos el ítem que aparece normalmente bajo el recuadro de los fantasmas, ya que en lugar de dar solo unos puntos (como en los otros juegos) también afectará  a los fantasmas, volviéndolos vulnerables e invisibles al mismo tiempo.

Estos cambios puede que no sean tan increíbles sobre el papel, pero a la hora de jugar hacen que no podamos confiar del todo en las súper pastillas y que valga la pena arriesgarse un poco para tratar de comer los ítems que aparecen de vez en cuando.

 

Duración

La jugabilidad de Pac-Man sumada a la dificultad más alta, hace que este apartado sea uno de los más notables, ya que este juego puede suponer un reto incluso para los  que le han echado horas y horas al original.

Es cierto que pese a los efectos aleatorios de las súper píldoras, este juego tampoco ofrece un auténtico cambio jugable con respecto a los anteriores y eso puede jugarle en su contra a la hora de atrapar a los jugadores.

La manzana ahora es mucho más útil

Conclusión

Pac-Man Plus es un juego que disfrutarán los que hayan echado muchísimas horas al juego original y quieran probar algo más difícil y con alguna novedad, pero sin llegar a cambiar el juego original.

El resto de jugadores quizás deban echarle un par de partidas para descubrir si los cambios efectuados son de su agrado o no. A mí de primeras no me pareció gran cosa, pero conforme he ido jugando me ha ido gustando cada vez más.

Un fantasma no se ha asustado

Revista: Bonus Stage Magazine Nº34 Especial Bubsy

Celebramos las navidades con un especial de más de 80 páginas dedicadas a videojuegos retro: análisis de juegos, artículos sobre personajes y series, y por supuesto un especial dedicado a Bubsy, la mascota de Accolade que llegó a las consolas de 16 bits precedido de una abundante publicidad.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revisa, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y “guardar como”.

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 34

ANÁLISIS

King of Fighters 94 (Neo Geo)

Final Fight (Arcade)

Caveman Ninja: Joe and Mac (Arcade)

Dragon Ball Z (Arcade)

Puzzled (Neo Geo)

Columns II (Arcade)

Pac-Man Plus (Arcade)

Fighter’s Destiny (Nintendo 64)

King Kong (Atari 2600)

Panzer Dragoon Mini (Game Gear)

Crystal’s Pony Tale (Mega Drive/Genesis)

REVISIÓN

Castlevania -Temporada 2- (NETFLIX)

PERSONAJE

Banjo-Kazooie

ESPECIAL

Bubsy