Análisis: El libro de la selva (Mega Drive)

EL LIBRO DE LA SELVA
The Jungle Book

por Skullo

Libro de la Selva Mega Drive (1)

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 42 (Especial Capcom Vs SNK).

Título: The Jungle Book (America y Europa)
Plataforma: Mega Drive
Número de Jugadores: 1 jugador
Género: Plataformas
Desarrolladora: Eurocom, Virgin Interactive
Año: 1994

A mediados de los 90 muchos clásicos de Disney tuvieron una segunda juventud gracias a su lanzamiento en VHS, lo cual también provocó que se lanzasen videojuegos basados en esas películas, que habían llegado por primera vez a un público juvenil. El Libro de la Selva fue una de las películas beneficiadas, ya que además tuvo videojuegos para diversas plataformas, como Master System, Game Boy, NES, Mega Drive, PC y Super Nintendo.

Seguramente muchos recordareis las versiones de 16 bits lanzadas para Super Nintendo y Mega Drive, dos juegos que, pese a estar desarrollados por Virgin y Eurocom y compartir muchos elementos (como los gráficos, los niveles y las músicas) son muy distintos cuando los comparas. Hace tiempo ya comenté la versión de Super Nintendo, creo que ahora es buen momento de hacer lo propio con la de Mega Drive.

Libro de la Selva Mega Drive (3)

Pantalla de título

Gráficos

El mejor apartado del juego, se nota muchísimo el esfuerzo que pusieron en las animaciones de Mogwli, que además de moverse y atacar con mucha soltura, no parará de hacer tonterías si lo dejamos quieto. Los enemigos comunes no tienen ese nivel de detalle (como es de esperar) pero algunos jefes finales (como Louie) si que se mueven muy bien.

Libro de la Selva Mega Drive (3)

El apartado gráfico es muy bueno

Los escenarios se repiten bastante, entiendo que las limitaciones de la temática obligan a ello, pero se me hace raro que no hayan aprovechado los gráficos que vemos en los niveles de bonificación (que tienen colores y fondos distintos) para darle más variedad a los niveles y paliar ligeramente esa sensación de repetición.

La introducción del juego, el final y las escenas entre niveles están muy bien, ya que muestran a los personajes de la película en gran tamaño y con buen uso del color.

Libro de la Selva Mega Drive (4)

Nos irán contando la historia de Mowgli

Sonido

Las músicas más famosas de la película están en el juego y suenan bastante bien, para el resto de niveles se han usado melodías nuevas que intentan transmitir un ambiente salvaje, pero que no son demasiado memorables. Los sonidos son muy variables, algunos están bastante bien, pero otros son odiosos (la pantalla del Rey Louie es un gran ejemplo de ello).

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Combate contra Louie

Jugabilidad

Los botones principales nos permiten saltar, disparar (hacia varias direcciones) y cambiar de arma (tenemos varias, aunque solo los plátanos son infinitos). Durante el juego veremos algunas serpientes enrolladas que nos harán rebotar como si fuesen muelles, piedras y tablones que también nos catapultarán (si saltamos encima del tablón y presionamos hacia abajo en el control) y algunos elementos (como las casetas o los agujeros de los árboles) donde tendemos que presionar arriba para poder entrar en ellos y seguir avanzando.

El objetivo de cada nivel es encontrar un número de diamantes rojos necesarios para llegar al final (a más dificultad, más diamantes nos exigen) y una vez los tengamos aparecerá un mensaje que nos indica que tenemos que buscar a alguien (generalmente a Balú, Bagheera o al jefe de nivel) para completar el nivel. Si encontramos todos los diamantes del nivel podremos acceder a niveles de Bonus.

Libro de la Selva Mega Drive (4)

Hemos encontrado a Bagheera

Los enemigos no son especialmente peligrosos (aunque los más pequeños pueden ser muy molestos), pero debido a que estaremos dando vueltas por el nivel constantemente es aconsejable eliminarlos lo más rápido posible (saltando encima o disparándoles) para quitarlos del medio y evitar que nos dañen por un despiste, ya que los corazones que nos llenan la vida escasean bastante. La búsqueda de diamantes se facilita gracias a los checkpoints (el bebé elefante) y a que se nos mantienen los diamantes que hemos encontrado de una vida a otra. Los enfrentamientos con los jefes tienen lugar en el propio nivel, de manera que si nos matan, tendremos que rehacer una parte de la pantalla, aunque ninguno de los jefes es especialmente difícil (quizás el Rey Louie es el más imprevisible y el combate contra Shere Khan tiene lugar en una plataformas que se caen y nos pueden hacer perder una vida tontamente) creo es recomendable ahorrar las armas y la máscara de invencibilidad para esos enfrentamientos.

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Este jefe de nivel son 3 monos con un escudo

Los controles son correctos, no dan problemas, aunque los niveles pueden volverse tediosos debido a que estaremos obligados a dar vueltas constantemente buscando diamantes y despues buscando la salidaen lugar de avanzar hacia una dirección.  

 

Duración

El juego se compone de 10 niveles bastante grandes y la duración del juego ronda entre los 30 y 40 minutos, siempre y cuando sepamos donde están los diamantes (o tengamos la brújula). Aunque las continuaciones limitadas y hay muchas zonas donde podemos perder las vidas tontamente, es un juego bastante asequible con un poco de paciencia, además tiene 3 niveles de dificultad para que lo adaptemos a nuestra habilidad y así no se nos haga muy complejo o sencillo.

Libro de la Selva Mega Drive (3)

El último nivel ¡Shere Khan nos espera!

Conclusión

The Jungle Book (o El Libro de la Selva) es un juego de mayormente agradable, con un gran apartado gráfico, una jugabilidad basada en la búsqueda de diamantes y una dificultad aceptable, creo que todos los fans del género de plataformas pueden disfrutarlo.

Si os quedáis con ganas de más Mogwli, o ya os conocéis este juego de memoria y queréis un reto más difícil, podéis probar con la versión de Super Nintendo.

Libro de la Selva Mega Drive (1)

Saltando de liana en liana

Revista: Bonus Stage Magazine Nº 42 Especial Capcom Vs SNK – SNK Vs Capcom

El número 42 de la revista Bonus Stage Magazine revive la rivalidad que dominó los salones recreativo durante los años noventa en lo que respecta a juegos de lucha con un especial dedicado a SNK Vs Capcom (o Capcom Vs SNK).

También encontrareis las secciones habituales (análisis, curiosidades, personajes, periféricos…) en las más de 100 páginas de este número.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 42

ANÁLISIS

Alien Brigade (Atari 7800)

Planet Smashers (Atari 7800)

Chuckie Egg (ZX Spectrum)

The Berlin Wall – Berlin no Kabe (Game Gear)

Abobo’s Big Adventure (PC)

El libro de la selva (Mega Drive)

Super Punch-Out!! (Super Nintendo)

Diet Go Go (Arcade)

Stack Columns (Arcade)

Dragon Ball Z Guerreros de Leyenda (Game Boy Color)

Wacky Races (Game Boy Color)

Puyo Pop (Neo Geo Pocket Color)

Eight Man (Neo Geo)

Neo Drift Out (Neo Geo CD)

Ninja Commando (Neo Geo)

REVISIÓN

The Legend of Zelda (Serie de TV)

PERSONAJE

Amy Rose (Sonic)

PERIFÉRICO

Workboy

CURIOSITY

Curiosidades en portadas de videojuegos (11)

ESPECIAL

SNK Vs Capcom – Capcom Vs SNK (curiosidades, rivalidad, juegos y personajes)

Análisis: El libro de la selva (Super Nintendo)

EL LIBRO DE LA SELVA
The Jungle Book

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 27 (Especial Trolls).

Título: The Jungle Book (America y Europa) Walt Disney’s The Jungle Book (Japón)
Plataforma: Super Nintendo
Número de Jugadores: 1 jugador
Género: Plataformas, Disparos
Desarrolladora: Virgin Interactive
Año: 1994

Durante los años 90 muchos clásicos de Disney se lanzaron en VHS y se aprovechó la situación para lanzar videojuegos basados en películas que ya tenían varias décadas de antigüedad.

Una de esas películas fue El libro de la selva (The Jungle Book), uno de los clásicos más memorables de Disney, que tuvo videojuego para Master System, Game Boy, NES, Mega Drive, PC y Super Nintendo.

La versión que voy a comentar ahora es la de SNES, que pese a compartir similitudes gráficas con la versión de Mega Drive, es un juego totalmente diferente. Este juego apareció en 1994, pero fue relanzado unos años más tarde bajo el sello Disney Classics, con la caja de color azul.

Introducción del juego

Gráficos

En muchos juegos los programadores ponen más empeño en el aspecto del protagonista principal que en los enemigos comunes, pero en este juego casi todos los personajes están tratados con el mismo cuidado. De hecho, creo que el Rey Louie tiene las mejores animaciones del juego.

Algunas animaciones son muy graciosas

Los gráficos son coloridos y mantienen el diseño de la película de Disney (tanto durante el juego, como en las ilustraciones) aunque algunos escenarios son un tanto confusos o recargados. De hecho da la sensación que lo hicieron para esconder mejor las zonas con ítems interesantes o para aumentar la dificultad de algunos niveles concretos.

La mayoría de niveles representan la jungla

Sonido

Las melodías más famosas de la película han sido trasladadas a la consola de manera muy reconocible y las escucharemos en más de una ocasión. El resto de niveles tienen músicas genéricas de ambiente selvático, que cumplen, pero no son memorables.

Los efectos de sonido son bastante curiosos, pues además de escuchar la voz de Baloo o Mowgli, este juego cuenta con un sonido diferente para cada tipo de ítem que encontremos (lo cual es un poco raro de primeras, pero luego hace gracia).

Mowgli con Baloo

Jugabilidad

Es un juego de plataformas, así que la mayoría del tiempo estaremos saltando de un lado a otro y usando elementos del escenario (lianas, piedras) para llegar a zonas aparentemente inaccesibles. También tendremos que usar unas serpientes a modo de muelle, algunas de ellas se encuentran escondidas en huevos (que hemos de romper con disparos).

Tendremos que usar la cabeza para avanzar

A la hora de defendernos podemos matar a (casi todos) los enemigos saltándoles encima, aunque es mucho más seguro eliminarlos disparando plátanos (que son ilimitados) o usando algunas de las armas secundarias que puede encontrar Mowgli. En algunos momentos podemos subirnos en pájaros y la jugabilidad se modificará para parecerse más a un shooter de naves.

Shooter selvático a lomos de un pájaro

Pese a que no dejaremos de lanzar plátanos en todo el juego, es vital dominar las plataformas porque el juego es muy exigente (o directamente intratable) en algunos momentos. El control es bastante bueno, aunque creo que se podría haber pulido algo más.

Duración

El juego tiene 11 fases cuya dificultad va aumentando de manera notable a partir de la cuarta, aunque no de manera regular (la octava fase me parece la más difícil del juego). Los enemigos son molestos (algunos lo son muchísimo) y los jefes finales pueden ser muy dolorosos debido a que a veces varían sus rutinas. El combate contra el primer jefe (Kaa) es sencillo, pero evitar sus disparos teledirigidos puede ser un problema si no sabéis como. Al Rey Louie lo enfrentaremos dos veces, en el primer combate es bastante molesto, pero se le puede distraer y hacer que baile para que sea más fácil, el segundo combate es el más largo y difícil del juego y el combate final contra Shere Khan se puede llegar a complicar, pero con un poco de suerte lo venceremos en los primeros intentos.

Combatiendo al Rey Louie por primera vez

Completar las 11 fases os puede llevar una hora y algo, pero para ser capaces de hacerlo tendréis que jugar mucho más y ser pacientes. Debido a que empezamos el juego sin continuaciones, es muy recomendable explorar los niveles para encontrar vidas ocultas y recoger diamantes rojos para ganar continuaciones y verdes para poder acceder a los Bonus.

Esos melones suelen ocultar items

Conclusión

El Libro de la Selva es un juego bastante aceptable en muchos apartados, pero sus picos de dificultad en momentos concretos pueden echar para atrás a más de uno. Si os gustan los juegos de plataformas y  la película de Disney en la cual se basa es muy recomendable.

¡Nunca dejes de disparar!

Revista: Bonus Stage Magazine 27 Especial Trolls

Número 27 de la revista, dedicado a los curiosos juguetes conocidos como Trolls del Tesoro (o Dam Trolls, Troll Doll, Good Luck Trolls, etc…) así como a los videojuegos que protagonizaron.

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Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido de este número

ANÁLISIS

Jr. Pac-man (Atari 2600)

El Libro de la Selva (Super Nintendo)

 Flicky (Mega Drive)

Godzilla (Game Boy)

Yoshi’s Universal Gravitation (Game Boy Advance)

Pocket Fighters (PlayStation)

PERIFÉRICO

Datach Joint Rom System

REVISIÓN

The Smash Brothers (Documental)

PERSONAJE

Violent Ken

ESPECIAL

Trolls del Tesoro