Análisis: Picture Puzzle (Neo Geo Pocket Color)

PICTURE PUZZLE

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 38 (Especial Compati Hero – Ultraman, Gundam, Kamen Rider).

Título: Picture Puzzle (América y Europa), Oekaki Puzzle (Japón)
Plataforma: Neo Geo Pocket Color (exclusivo)
Número de Jugadores: 1 jugador
Género: Puzle
Desarrolladora: Success
Año: 2000

He de admitir que me encantan los juegos de puzle, sobretodo los que son tipo Tetris o Puyo Puyo, sin embargo existen otros estilos de puzle interesante, como los de empujar bloques bloques, los de crear imágenes moviendo recuadros y los conocidos como Oekaki o Picross.

Los puzles tipo Picross consisten en una rejilla en blanco, rodeada de números, gracias a los cuales tendremos que deducir un dibujo oculto que conforme vayamos avanzando en el juego, se irá complicando más. Mi primer contacto con este tipo de puzles fue Mario Picross (para Game Boy y Super Nintendo) y no tenía ni idea de cómo jugar, tardé bastante en aficionarme a este tipo de puzles, pero ahora me encantan.

Actualmente se pueden encontrar estos tipos de puzle incluso en teléfonos móviles, pero unas décadas atrás, no era común que estos juegos saliesen de Japón, por ejemplo, Super Nintendo tiene más de una decena (comentados en los EXTRAS de Super Famicom que podéis encontrar en este enlace) y ninguno llegó a occidente.

En esta ocasión voy a hablar de Picture Puzzle de Neo Geo Pocket Color, que fue uno de los afortunados en salir de Japón, donde se le conoce como Oekaki Puzzle.

Pantalla de título

Gráficos

La naturaleza de los puzles de este estilo es una cuadricula con números y eso está representado claramente en este juego, no veremos ningún tipo de alarde gráfico, pero es que tampoco es necesario. Los menús son claros y tampoco tienen elementos innecesarios.

Cuando terminamos un puzle, este muestra su aspecto al completo, con colores y todo, y la verdad es que hay que admitir que los dibujos no son especialmente bonitos, entiendo que los primeros sean muy sencillos (porque hay poco espacio en la cuadricula) pero aunque los siguientes mejoran, tampoco esperéis gran cosa.

Este juego no funciona en la Neo Geo Pocket en blanco y negro y está claro que no es por colores o motivos técnicos, simplemente cuando se lanzó ya no se molestaban en hacer los juegos compatibles con el modelo antiguo de la consola.

Cuadrícula y números, no necesitamos más

Sonido

Durante la partida podemos elegir entre 3 melodías diferentes, una más tranquila y dos más animadas, también nos dejarán elegir el sonido que hacemos al marcar piezas. El resto de músicas del juego son sencillas, nada que vaya a sorprendernos.

El dibujo oculto era un pulpo

Jugabilidad

Moveremos la casilla que queremos marcar con la cruceta y marcaremos de azul la casilla con un botón, el otro servirá para borrar la casilla (también podemos hacer marcas temporales con forma de X para hacer nuestras cábalas mientras pensamos, pero recordad que las casillas tienen que estar marcadas de azul para que el juego las cuente como válidas).

Dicho esto, ya solo queda explicar cómo funcionan los juegos tipo Oekaki o Picross.

Los Picross son juegos de puzle que consisten en adivinar el dibujo que se esconde tras  una cuadricula,  a base de pintar cuadrados, usando como pistas los números que hay en cada columna y fila. Por ejemplo, si en una fila tenemos un 5 y un 2 significa que en esa fila, hay 5 cuadrados seguidos y luego otro grupo de dos seguidos (separados, por al menos, un cuadrado). Lo mismo sucede con las columnas, si nos pone un 4 y un 1, significa que hay 4 cuadros que se han de pintar seguidos y uno que irá a continuación con, como mínimo, un cuadrado de separación.

A base de guiarnos por los números tendremos que descubrir el dibujo y una vez lo tengamos todo marcado correctamente, este se mostrará ante nosotros.

El tutorial es muy útil para los novatos

Los primeros puzles son muy sencillos, de cuadriculas de 5x 5, de manera que nos permiten aprender poco a poco. Normalmente lo que se hace es buscar los números más altos y marcarlos primero, porque en base a ellos podremos ir deduciendo el resto. Por ejemplo, si en una cuadrícula de 5×5 tenemos un 5 en las filas y otro 5 en las columnas, sabemos que esa fila y esa columna, han de ser marcadas al completo y es imposible que estén mal, de manera que revisando el resto de números en las filas y columnas podemos ir deduciendo el dibujo.

Me temo que este tipo de juegos se entienden mejor viéndolos, que explicándolos, y afortunadamente Picture Puzzle cuenta con una opción donde nos explicarán (en inglés) como se juega y nos mostrarán un ejemplo, paso a paso. Lo cual considero que es muy útil para los novatos en estos puzles.

Duración

Tenemos más de 200 puzles que se pueden jugar en el orden que queramos y 20 desbloqueables. Los primeros son bastante sencillos, pero una vez se empieza a complicar el juego, nos podemos pasar mucho rato en uno de ellos.

En algunos juegos de Picross te avisan si marcas una casilla incorrecta, pero en este juego no, de manera que es mucho más difícil completar los puzles, especialmente los más grandes.

220 puzles de este estilo dan para mucho, así que nos encontramos ante un juego largo y entretenido, además permite grabar partida, de manera que podemos completarlo poco a poco.

El tamaño de los puzles irá aumentando

Conclusión

Picture Puzzle es un juego largo y muy entretenido, lo recomiendo a todos aquellos que disfruten de los juegos estilo Picross, de lo contrario es mejor evitarlo. También es un juego que puede servir para iniciarse en este tipo de puzles a gente que nunca ha sabido muy bien como jugarlos.

Un puzle sencillo para empezar

Revista: Bonus Stage Magazine 38 Especial Compati Hero – Great Battle (Ultraman, Gundam, Kamen Rider)

Aqui llega el número 38 de la revista Bonus Stage Magazine, esta vez con un especial dedicado a Compati Hero, una saga protagonizada por Ultraman, Gundam y Kamen Rider, y donde también aparecen personajes como Mazinger Z, Grendizer, Getter Robo, Godzilla y los Super Sentai (Power Rangers japoneses) entre otros. La saga Compati Hero se divide a su vez en otras sagas como The Great Battle  (que sería la seria principal) o los juegos deportivos con «Battle» en el título.

A este particular especial hay que sumarle también las secciones de siempre, con 15 juegos analizados, un periférico, una serie de televisión, un personaje, las curiosidades y los pasatiempos. En total, ¡más de 100 páginas!

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 38

ANÁLISIS

Beany Bopper (Atari 2600)

Fatal Run (Atari 7800)

Trio The Punch – Never Forget Me! (Arcade)

Valkyrie no Densetsu (Arcade)

Spider-man The Videogame (Arcade)

Operation C / Probotector (Game Boy)

Circus Charlie (NES)

Thrash Rally (Neo Geo)

Neo Turf Masters (Neo Geo)

Waku Waku 7 (Neo Geo)

Dragon Crystal (Master System)

Super Columns (Game Gear)

Power Rangers (Mega Drive)

Battletoads in Battlemaniacs (Super Nintendo)

Picture Puzzle (Neo Geo Pocket Color)

REVISIÓN

The Broken Gear: A Final Fight Film

PERSONAJE

Tremor (Mortal Kombat)

PERIFÉRICO

Multitap Mega Drive/Genesis (Team Player/4 Way Play)

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (8)

ESPECIAL

Saga Compati Hero y juegos que la complementan (Ultraman, Gundam, Kamen Rider, Mazinger Z, Super Sentai, Godzilla…etc)