Personajes: Tremor

TREMOR

por Skullo

Este artículo proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 38 (Especial Compati Hero – Ultraman, Gundam, Kamen Rider) 

He dedicado varias veces esta sección para hablar de personajes de Mortal Kombat, como Sub-Zero, Jax Briggs o Kung-Lao  y también han aparecido en ella, personajes que empezaron siendo enemigos a derrotar y luego tuvieron su momento de gloria como personajes jugables como Andore-Hugo o Red Arremer-Firebrand y de vez en cuando también han aparecido en esta sección, personajes que no eran personajes eran solo curiosidades y finalmente acabaron siendo seleccionables en algún juego, como el misterioso Q o Captain Commando.

Pues bien, en esta ocasión voy a dedicar la sección a un personaje que cumple con todos esos requisitos: es de Mortal Kombat, empezó siendo un enemigo en un beat’em up y las primeras pruebas de su origen son más cercanas a un error de imprenta, que a un hecho real, estoy hablando de Tremor el ninja naranja o marrón.

Cuando apareció Mortal Kombat Trilogy (1996) el número de ninjas en esa saga era insultantemente alto, aunque eso también se debía a la popularidad de los mismos y la facilidad que suponía reutilizar sprites de personajes “neutros” para crear luchadores de similar aspecto, pero de diferentes técnicas especiales e historias.

Pues resulta que según algunas fuentes, se iba a incluir un ninja más, conocido como Tremor y que originariamente llevaría el traje clásico de ninja, pero de color naranja. No hay pruebas exactas de esto, pero es cierto que hay al menos una curiosidad que proviene de algunos manuales de Nintendo 64 de Mortal Kombat Trilogy.

¿Error en el manual o la primera aparición de Tremor?

Si analizamos estas dos imágenes incluidas en páginas diferentes del manual de instrucciones, nos damos cuenta de que hay varios errores. Por un lado, Rain lleva la ropa de color rojo (y siempre ha sido de color lila) y por otro, vemos que Ermac lleva la ropa de color naranja, cuando en realidad tendría que ser roja. A simple vista se diría que cometieron un error y cambiaron las imágenes de sitio, lo cual colocaría la ilustración correcta de Ermac con su descripción, pero dejaría a Rain con la foto de un ninja naranja desconocido.

Por casualidad me dio por mirar si la ilustración de ese ninja era la misma que la de Scorpion y si, lo es, pero tampoco se equivocaron y pusieron la de Scorpion dos veces, ya que el ninja amarillo tiene un color distinto y aparece mirando hacia el lado contrario, así que ese ninja naranja solo se puede justificar con un error de imprenta o… con una historia loca de esas que siempre han acompañado a la saga Mortal Kombat y que han dado vida a personajes como Ermac, Rain o Torch (de los cuales quizás hable en otra ocasión).

Asumiendo que en realidad ese ninja naranja debería estar en el lado de Rain y ser de color lila, todo se soluciona, pero ¿os habéis fijado en su historia? Trata de un ninja Lin Kuei que se pasó al bando de Shao Kahn, algo un tanto extraño ya que eso no coincide con la historia de Rain (para los que no seáis mucho de Mortal Kombat solo os diré que Rain nació en Edenia y cuando él era un niño, Shao Kahn arrasó su tierra y se proclamo su dueño absoluto, lo cual de alguna manera provocó que Rain se uniese a sus fuerzas años más tarde). Esta historia no me la invento yo, ni la he leído en alguna web, es la historia de Rain en Mortal Kombat Trilogy.

Historia de Rain

Así  que nos encontramos que la historia de Rain, posiblemente no es de Rain (ya que en el juego nunca se menciona que formase parte del clan Lin Kuei) y que el dibujo que le corresponde (si arreglamos el fallo de Ermac) es el de un ninja naranja. Eso para un fan medio de Mortal Kombat significa que es un personaje nuevo…. ¿verdad?

Lo cierto es que poco se sabe de ese error, quizás el color fue un error de imprenta y el fallo en el texto puede deberse a que la historia de Rain no estaba perfilada del todo, simplemente querían que sirviese a Shao Kahn y una versión acabó en el manual de instrucciones mientras que la otra (que ha sido su historia oficial hasta día de hoy) es la que aparece en el juego. Es algo más que posible.

Sin embargo unos años más tarde apareció Mortal Kombat Special Forces (2000) un beat’em up muy olvidable donde controlábamos a Jax, quien debía derrotar a la banda del malvado Kano. Resulta que uno de los miembros de la banda era un ninja de color naranja llamado Tremor.  Debido a esto, es posible que más de uno recordase al ninja renegado de color naranja y se formase el “culto a Tremor”.

Obviamente, el hecho de crear un ninja de otro color no es algo novedoso en Mortal Kombat, pero de alguna manera ese error en el manual de Nintendo 64 y la aparición de un ninja de color similar en Special Forces le otorga a Tremor el beneficio de la duda.

Tremor en Mortal Kombat Special Forces

Los creadores de Mortal Kombat son conscientes de que este tipo de cosas suelen atraer la curiosidad de los fans de su saga, así lo han reconocido en más de una ocasión y de hecho, el origen de algunos personajes provienen de chistes internos y especulaciones de los fans, así que puede que Tremor solo fuese una pequeña broma con respecto al fallo del manual de instrucciones que ellos alimentaron tímidamente, aunque también puede ser que la aparición del ninja de Special Forces solo fuese un guiño a los fans, porque todo el mundo sabe que un fan de Mortal Kombat adora tanto a los ninjas, como uno de Street Fighter a los tipos con Kimono.

Pasaron los años y aparecieron nuevos juegos, en los cuales se cambio prácticamente en su totalidad la plantilla de personajes clásicos, y nunca apareció Tremor. Finalmente, se hizo un remake-continuación de la saga con el increíble Mortal Kombat (2011) donde se volvió a explicar los sucesos de los primeros juegos con notables cambios argumentales (debido a la influencia del Raiden del futuro sobre el Raiden del pasado) y adivinad, tampoco estaba Tremor por ningún lado.

Sin embargo, cuando el juego se llevó a PlayStation Vita se le añadieron algunos extras, entre los cuales se encontraba Tremor (ahora de un color marrón claro), que podía ser controlado por el jugador en algunas misiones, que lejos de ser anecdóticas, están relacionadas con la historia del personaje, por ejemplo en una de ellas nos enfrentamos a Jax (en claro homenaje a Special Forces) y en otra lo enfrentamos a Sub-Zero, Scorpion y Ermac, donde Scorpion le dice a Tremor el mensaje “Pensaba que eras solo un rumor”, lo cual encaja con la historia anteriormente contada y con el sentido del humor de los creadores de Mortal Kombat.

Tremor como personaje jugable en Mortal Kombat (PS Vita)

El rumor que dio vida a Tremor es conocido por los otros ninjas

Eso  sería la punta del iceberg de lo que pasaría unos años más tarde, cuando los fans de la saga hicieron una petición a NetherRealm Studios para que se incluyese a tremor en Mortal Kombat X (2015) y contra todo pronóstico, ellos les hicieron caso y Tremor por fin se convirtió en un personaje como los demás.

Desde que los juegos de Mortal Kombat son tridimensionales, los ninjas han dejado de tener el mismo aspecto, y conforme han ido apareciendo nuevos juegos, solo los más icónicos han permanecido con trajes que se pueden relacionar fácilmente con los ninjas del pasado.

Diseño final de Tremor, en Mortal Kombat X

Debido a ello, el diseño de Tremor en Mortal Kombat X se aleja ligeramente del ninja naranja-marrón que vimos tímidamente años atrás, ya que ahora es mayoritariamente de color marrón y tiene textura de piedra por su cuerpo, pero aun conserva algunos elementos en su ropa que recuerdan claramente al clásico traje de ninja de Mortal Kombat.

Aunque la primera aparición oficial de Tremor fue en Mortal Kombat Special Forces, es más que posible que fuese planeado para Mortal Kombat Trilogy y fuese sustituido por Rain en el último momento, en cualquier caso, hay que agradecer que Ed Boon y sus compañeros le diesen a este “ninja perdido” la oportunidad de convertirse en un personaje oficial de la saga.

Revista: Bonus Stage Magazine 38 Especial Compati Hero – Great Battle (Ultraman, Gundam, Kamen Rider)

Aqui llega el número 38 de la revista Bonus Stage Magazine, esta vez con un especial dedicado a Compati Hero, una saga protagonizada por Ultraman, Gundam y Kamen Rider, y donde también aparecen personajes como Mazinger Z, Grendizer, Getter Robo, Godzilla y los Super Sentai (Power Rangers japoneses) entre otros. La saga Compati Hero se divide a su vez en otras sagas como The Great Battle  (que sería la seria principal) o los juegos deportivos con «Battle» en el título.

A este particular especial hay que sumarle también las secciones de siempre, con 15 juegos analizados, un periférico, una serie de televisión, un personaje, las curiosidades y los pasatiempos. En total, ¡más de 100 páginas!

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 38

ANÁLISIS

Beany Bopper (Atari 2600)

Fatal Run (Atari 7800)

Trio The Punch – Never Forget Me! (Arcade)

Valkyrie no Densetsu (Arcade)

Spider-man The Videogame (Arcade)

Operation C / Probotector (Game Boy)

Circus Charlie (NES)

Thrash Rally (Neo Geo)

Neo Turf Masters (Neo Geo)

Waku Waku 7 (Neo Geo)

Dragon Crystal (Master System)

Super Columns (Game Gear)

Power Rangers (Mega Drive)

Battletoads in Battlemaniacs (Super Nintendo)

Picture Puzzle (Neo Geo Pocket Color)

REVISIÓN

The Broken Gear: A Final Fight Film

PERSONAJE

Tremor (Mortal Kombat)

PERIFÉRICO

Multitap Mega Drive/Genesis (Team Player/4 Way Play)

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (8)

ESPECIAL

Saga Compati Hero y juegos que la complementan (Ultraman, Gundam, Kamen Rider, Mazinger Z, Super Sentai, Godzilla…etc)