Personajes: Banjo (y Kazooie)

BANJO (Y KAZOOIE)

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 34 (Especial BUBSY).

En la época de Nintendo 64, la mejor aliada de la propia Nintendo era Rare, que tras cosechar un enorme éxito con Killer Instinct y Donkey Kong Country en Super Nintendo, se había ganado de sobra la confianza de la compañía japonesa.

Si bien es cierto que Rare hizo juegos de diversos géneros, algunos de ellos con mucho éxito (Goldeneye) y otros más olvidados (Jet Force Gemini o Blast Corps) es innegable que dominaron de manera brutal el género de las plataformas en Nintendo 64, siguiendo el camino marcado por Super Mario 64, pero añadiendo más contenido y mejorando mucho el apartado técnico. De los juegos de plataformas, posiblemente el mejor valorado por los fans fue Banjo-Kazooie (1998), que muchos consideraron el mejor juego de su género en dicha consola.

Banjo-Kazooie para Nintendo 64

El dúo mostrando sus dotes musicales

Al igual que sucedió con Conker la ardilla, la primera aparición de Banjo el oso tuvo lugar en el juego Diddy Kong Racing (1997) de Nintendo 64, lo cual hace pensar que Rare utilizó ese juego como plataforma para probar personajes que tenían diseñados para futuros proyectos.

Banjo en Diddy Kong Racing

En su primer juego como protagonista, Banjo el oso contaba con la ayuda del pájaro Kazooie y la misión de este inseparable dúo no era otra que detener a la malvada bruja Gruntilda, que se convertiría en la principal antagonista de esta saga. En el año 2000 se lanzó Banjo-Tooie, una secuela directa del primer juego, ya que Gruntilda regresaba tras ser derrotada, contando ahora con la ayuda de sus malvadas hermanas.

Banjo-Tooie para Nintendo 64

Jugando a las cartas con Mumbo Jumbo

Tras esos dos juegos, Rare pasó a formar parte de Microsoft, lo cual curiosamente no impidió que la compañía continuase sacando juegos para la portátil de Nintendo de aquel entonces (Game Boy Advance). Gracias a ello pudimos disfrutar del juego de carreras de aviones Banjo Pilot en 2005 (heredero del cancelado Diddy Kong Pilot que ya se había anunciado cuando Rare aun trabajaba para Nintendo).

Banjo Pilot para Game Boy Advance

También apareció Banjo-Kazooie Grunty’s Revenge en 2003, que curiosamente continuaba el primer Banjo-Kazooie y se situaba antes que su secuela en Nintendo 64, ya que Gruntilda, tras ser derrotada, había pasado su espíritu a un robot para tratar de evitar los sucesos del primer juego, fracasando de nuevo en sus planes y quedando en la misma situación en la cual se encontraba al inicio de Banjo-Tooie.

Grunty’s Revenge para Game Boy Advance

En 2008 apareció para Xbox 360 Banjo-Kazooie Nuts and Bolts, donde se le dio especial énfasis a la construcción y conducción de vehículos, alejando a Banjo de los juegos de plataformas que tan buenos resultados le habían dado en el pasado.

Banjo-Kazooie Nuts and Bolts para Xbox 360

Afortunadamente, los primeros juegos de Banjo se relanzaron para Xbox 360 mediante X-Box Live Arcade. En 2015 se lanzó Rare Replay para Xbox One, donde se podían encontrar muchos de los juegos de la compañía, entre ellos los de Banjo.

El primer Banjo-Kazooie en Xbox 360

Sin embargo, relanzamientos y recopilatorios a parte, Banjo pareció caer en el limbo donde estaban muchas de las sagas de Rare desde 2008, ya que no volvió a protagonizar un juego propio completamente nuevo. En 2010 Banjo y Kazooie aparecieron en Sonic All Star Racing como personajes exclusivos de la versión de Xbox 360, demostrando que el público aun tenía interés en estos personajes (o que al menos, podían ser un reclamo para hacer más atractivo un juego de una compañía ajena). Sin embargo no había ningún juego de Banjo en el horizonte, dejando a este personaje en el limbo donde estaban otras sagas de Rare.

Juegos de Banjo-Kazooie en Xbox 360

Con el tiempo, la esperanza de volver a Banjo se fue desvaneciendo, este personaje había pasado de quitarle la corona a Mario en Nintendo 64 a quedar en el olvido más profundo tras Nuts and Bolts ¿nadie necesita a un oso y un pájaro en su consola? ¿Podrán los fans volver a controlar al famoso dúo? Aunque la respuesta fue un rotundo NO durante años, la propia Nintendo se encargó de que eso se convirtiese un SI, al introducir a ambos personajes en Super Smash Bros Ultimate (2018), lo cual se puede considerar una jugada bastante inteligente por parte de Nintendo (que atraería al público que disfrutó de los juegos de Banjo en Nintendo 64) y sobretodo por parte de Microsoft (que popularizaría el personaje sin tener que mover un dedo y encima cobrarían por ello). Pero sin duda los que salieron ganando fueron los fans más acérrimos del personaje, que no solo recuperó su diseño original (alejándose del diseño anguloso de Nuts and Bolts) si no que también trajo consigo su propio nivel, donde incluso aparecía Gruntilda.

Banjo (y Kazooie) regresan a las consolas de Nintendo

A día de hoy, tras la aparición en Smash Bros, Banjo y Kazooie siguen esperando la oportunidad de dar la sorpresa con un nuevo juego, pero de momento no se sabe nada al respecto. Esperemos que en el futuro cambien las cosas.

Revista: Bonus Stage Magazine Nº34 Especial Bubsy

Celebramos las navidades con un especial de más de 80 páginas dedicadas a videojuegos retro: análisis de juegos, artículos sobre personajes y series, y por supuesto un especial dedicado a Bubsy, la mascota de Accolade que llegó a las consolas de 16 bits precedido de una abundante publicidad.

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Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 34

ANÁLISIS

King of Fighters 94 (Neo Geo)

Final Fight (Arcade)

Caveman Ninja: Joe and Mac (Arcade)

Dragon Ball Z (Arcade)

Puzzled (Neo Geo)

Columns II (Arcade)

Pac-Man Plus (Arcade)

Fighter’s Destiny (Nintendo 64)

King Kong (Atari 2600)

Panzer Dragoon Mini (Game Gear)

Crystal’s Pony Tale (Mega Drive/Genesis)

REVISIÓN

Castlevania -Temporada 2- (NETFLIX)

PERSONAJE

Banjo-Kazooie

ESPECIAL

Bubsy