Película: Mortal Kombat Annihilation

MORTAL KOMBAT ANNIHILATION

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 31 (Especial Die Hard).

La primera película de Mortal Kombat sorprendió a muchos, porque pese a su ausencia de sangre y gore mostró algo que si se acercaba a lo visto en el videojuego (incluidos algunos Fatalitys).

Después de Super Mario Bros y Street Fighter La última batalla, muchos habían perdido la esperanza de ver una película de videojuegos decente y Mortal Kombat superó las expectativas, al menos en lo que a representación del juego se refiere.

Dos años más tarde apareció su segunda parte, que es la película que voy a comentar a continuación.

Título: Mortal Kombat Annihilation

Director: John R. Leonetti

País: Estados Unidos

Año: 1997

Duración: 95 minutos

Historia del videojuego

Tras perder los torneos de Mortal Kombat y Mortal Kombat II, Shao Kahn debería esperar a ganar 10 torneos seguidos para poder dominar la Tierra, de manera que decide saltarse las normas de los Dioses y con la ayuda de la resucitada Sindel, invade la Tierra. Los luchadores de Mortal Kombat del bando de la Tierra y unos nuevos combatientes que luchan por defender su ciudad se enfrentan a las hordas del malvado emperador.

Historia de la película

Al final de la primera película, Shang Tsung pierde el Mortal Kombat contra Liu Kang y Shao Kahn aparece para dominar la Tierra por las malas, saltándose las leyes que lo prohíben.  Nuestros héroes tendrán que enfrentarse a los guerreros de Kahn para invadir la Tierra.

De primeras hay que admitir que la historia es la misma, así que la cosa no pinta mal ¿verdad?

 

Resumen de la película: (contiene Spoilers)

Después de que Shang Tsung perdiese el Mortal Kombat contra Liu Kang, Shao Kahn el emperador del mundo exterior decide invadir la Tierra, aun sabiendo que eso está prohibido por los Dioses.

Los héroes de la primera película ven aterrados como Kahnn y sus guerreros empiezan a fusionar la Tierra con su mundo, fusión que se completará en una semana. Tras la absurda muerte de Johnny Cage a manos de Kahn los defensores de la Tierra se retiran para preparar su ofensiva.

El plan es el siguiente: Raiden irá a hablar con los Dioses para que castiguen a Kahn, Sonya irá a buscar a su compañero Jax mientras que Liu Kang y Sindel irán a buscar a Nightwolf. Poco después descubrimos que el plan de Kahn tiene el visto bueno de Shinnok, quien resulta ser su padre (y el de Raiden) y también uno de los Dioses.

Durante la búsqueda de Nightwolf, Kitana y Liu Kang son atacados por soldados de Kahn, será en ese momento cuando veamos a Smoke y Scorpion, y cuando aparezca el nuevo Sub-Zero para ayudar a los protagonistas. Lamentablemente Scorpion secuestra a Kitana en un momento de despiste de manera que Liu Kang ha de buscar a Nightwolf, que le hará pasar tres pruebas para que este libere su Animality. Tras el entrenamiento, Jade acompañará a Liu Kang para salvar a Kitana, aunque lo que les espera es una trampa.

Sonya encuentra a Jax, pero también son atacados por soldados de Kahn y por Cyrax, quien se autodestruye al ser derrotado. Raiden tampoco tiene demasiada suerte, ya que su viaje hacia el templo de los Dioses no le ofrece ninguna respuesta. Al reencontrarse, descubrirán que Raiden ha decidido volverse humano para poder luchar del bando de los terrestres.

Y aquí se precipita la parte final, Liu Kang rescata a Kitana y el grupo de héroes llegan ante donde se encuentra el grupo de guerreros de Kahn y empiezan las peleas. Raiden muere a manos de Kahn, y Liu Kang se enfrenta a él en un combate que acaba con ambos haciendo sus Animalitys.

Finalmente, la aparición de los Dioses cerrará la película, castigando a Shinnok y resucitando a Raiden, que ocupará su lugar junto con los otros Dioses.

FIN

Personajes:

 

Raiden (James Remar): En el videojuego era el Dios del Trueno. Acompaña y aconseja a los luchadores del bando de la Tierra (EarthRealm)

En la película hace ese papel, pero se inventan una relación familiar con Shinnok y Shao Kahn.

Liu Kang (Robin Shou): Campeón de Mortal Kombat, luchador nato y defensor de la justicia, además de fiel seguidor de Raiden.

En la película hace más o menos el mismo papel, el de protagonista genérico que se esfuerza por mejorar y termina ganando.

Kitana (Talisa Soto): Hija adoptiva de Shao Kahn, al cual traiciona para ponerse del bando de los terrestres.

Y ese es el papel que hace en la película, el de “hija renegada”.

Sonya Blade (Sandra Hess): Soldado de las Fuerzas Especiales, compañera de Jax y superviviente del primer Mortal Kombat, donde mató a Kano, responsable del asesinato de un amigo suyo.

En la película se mantiene su historia, al menos en lo que respecta a su relación con Jax.

Jax (Lynn Red Williams): Soldado de las Fuerzas Especiales, compañero de Sonya. En Mortal Kombat 3 usa brazos mecánicos.

El mismo papel hace en la película, aunque le han dotado de una personalidad muy irritante (básicamente se queja de todo) y de una supuesta poca autoestima anecdótica.

Johnny Cage (Chris Conrad): Actor y superviviente del primer Mortal Kombat. Muere al inicio de la conquista de la Tierra por parte de Shao Khan.

En la película… muere en los primeros minutos, así que no puedo decir que no se haya respetado su historia.

Shao Kahn (Brian Thompson): Emperador del Mundo Exterior (Outworld). Decide saltarse las normas de Mortal Kombat para invadir la Tierra, pese a que está prohibido hacerlo.

En la película hace el mismo papel, aunque se inventan que él y Raiden son hermanos y que Shinnok es el padre de ambos.

Sindel (Musetta Vander): Madre de Kitana. Su Reino fue conquistado por Shao-Kahn, que la tomó por esposa, poco después murió. Al parecer Sindel es clave para poder acceder a la Tierra, de manera que  Shao-Kahn la revivió con el cerebro lavado cuando inició su invasión.

En la película hace más o menos el mismo papel.

Shinnok (Reiner Schone): Traicionó a los Antiguos Dioses por sus ansias de poder, de manera que fue encerrado en NetherRealm.

En la película también traiciona a los Dioses, pero además de no parecerse físicamente al personaje, se inventan que es padre de Raiden y Shao Kahn.

Sheeva (Marjean Holden): Guerrera Shokan y uno de los soldados de Shao Kahn durante la invasión de la Tierra. Siente una fuerte antipatía contra Motaro, ya que los centauros los Shokan son rivales desde hace años.

Su papel en la película se limita a ir con Shao Kahn y Sindel y discutirse con Motaro, no es un gran papel, pero es fiel a su historia.

Motaro (Deron McBee): Uno de los guerreros de confianza Shao Kahn durante la invasión de la Tierra. Es de la raza de los Centauros, de manera que siente un gran odio hacia los Shokan como Sheeva.

En la película se dedica a discutir y rivalizar con Sheeva para ganarse el favor de Shao Kahn.

Nightwolf (Litefoot): Chaman, historiador y defensor del Reino de la Tierra. Junto con Raiden tratan de guiar a los luchadores durante la invasión de Shao Kahn.

En la película es un aliado de Raiden y entrena (más o menos) a Liu Kang para que aprenda a superar sus límites y aprender su “Animality”.

Jade (Irina Pantaeva): Sirviente de Shao Kahn, es enviada para encontrar a su antigua amiga, la Princesa Kitana, de manera que ha de elegir entre traicionar a su amo o a su amiga.

En la película aparece durante el entrenamiento de Liu Kang. Ayuda a los defensores de la Tierra, pero luego resulta ser una traidora. Por algún motivo la han cambiado de raza.

Rain (Tyrone Wiggins): Proveniente del reino de Edenia (como Kitana) pero prefirió ponerse de parte del hombre que lo arrasó (Shao Kahn).

En la película es servidor de Kahn y no hace absolutamente nada, ya que Kahn lo mata tontamente.

Ermac (John Medlen): Inicialmente poco se sabía de este luchador, salvo que posiblemente era la unión de muchas almas en un solo cuerpo. De alguna manera Shao Kahn consiguió su lealtad.

En la película solo se sabe que es uno de los guerreros de Khan. En lugar de usar los poderes de Ermac, usa la habilidad de multiplicarse de Noob Saibot.

Noob Saibot (J. J. Perry): Ninja proveniente de NetherRealm, donde trabaja para Shinnok. En juegos posteriores se descubrió que era el Sub-Zero original.

En la película salen muchos “Noob Saibot” en el bando de Shao Kahn y Ermac parece ser capaz de crearlos. Vamos que han hecho un poco lo que les da la gana con él.

Smoke (Ridley Tsui): Antiguo amigo de Sub-Zero, ambos escapan del clan Lin Kuei cuando empieza a convertir a los ninjas en cyborgs. Smoke fue capturado y robotizado, ahora su misión es encontrar a Sub-Zero.

Su misión en la película es atrapar a Sub-Zero y  encontrar a Liu Kang y Kitana. Por algún motivo usa lo misiles como arma, algo que en el juego hacía Sektor.

Cyrax (J. J. Perry): Otro de los ninjas cyborgs del clan Lin Kuei para atrapar a Sub-Zero.

En la película aparece para matar a Sonya y Jax, aunque al menos usa sus ataques (la red y las bombas).

Sub-Zero (Keith Cooke): Hermano menor del Sub-Zero original, desertó del clan Lin Kuei al enterarse que iban a convertir a los ninjas en robots. Cuando estalla la invasión se pone del lado de los defensores de la Tierra.

En la película ayuda a Liu Kang y se enfrenta a Smoke y Scorpion, sus dos rivales.

Scorpion (J. J. Perry): Espíritu ninja asesinado por Sub-Zero, sus ansias de venganza le hacen emerger para vengarse. Al enterarse de la existencia de un nuevo Sub-Zero decide buscarlo y matarlo.

En la película aparece peleando contra Sub-Zero y posteriormente secuestra a Kitana, así que se supone que trabaja para Shao Kahn.

Mileena (Dana Hee): Supuesta hermana de Kitana. Es sádica y malvada y bajo su máscara esconde su boca con enormes y afilados dientes. Fue leal a Kahn, pero realmente quiere matar a Kitana y quedarse con el trono.

En la película es uno de los guerreros de Shao Kahn que ataca a los protagonistas, concretamente a Sonya.

Baraka (Ray Park/Dennis Keiffer): Guerrero Tarkatan, asesino despiadado y seguidor de Shao Kahn en el Outworld.

En la película se le muestra como servidor de Shao Kahn y es el guardián de la princesa Kitana cuando está prisionera en los dominios de Shao Kahn.

También se mencionan a Striker y Kabal, pero estos no aparecen en ningún momento.

Los monstruos tridimensionales de Shao Kahn se “parecen” (de aquella manera) a Reptile en su forma de lagarto de la primera película, pero en ningún momento aparece el personaje como tal, así que no tienen relación.

Conclusión:

Normalmente, en esta conclusión valoro las películas no por su calidad como largometraje, si no por su representación del videojuego, que es lo que a nosotros nos interesa, de manera que me resulta gracioso que Mortal Kombat Annihilation sea una película malísima y al mismo tiempo parezca ser fiel a la historia del juego (comparada con otras películas basadas en videojuegos).

Pero entonces ¿Por qué recuerdo está película como algo tan malo? ¿Por qué al volver a verla se me ha hecho eterna y no ha mejorado en nada mi opinión? Pues lo achaco a que quizás la primera película representó la historia de Mortal Kombat y parte de Mortal Kombat II de manera bastante fiel y al mismo tiempo resultó ser más entretenida de lo esperado.

En Mortal Kombat Annihilation nos encontramos con que intenta representar la historia de Mortal Kombat 3 (o Ultimate Mortal Kombat 3) a medias, mientras que se inventan la otra mitad y todo tiene un aire patético y aborrecible. Es como si todo lo que podía ser malo o debatible en la primera parte, se haya empeorado en esta y como si lo bueno, se hubiese reducido hasta un mínimo aceptable.

Si me pongo a pensar, lo que está presente del videojuego es la trama principal (Shao Kahn invade la Tierra, pese a que los Dioses lo prohíben) y detalles concretos de los personajes (la muerte de Johnny, la resurección de Sindel, la animosidad entre Sheeva y Motaro, los brazos robóticos de Jax, los Animalitys…).

Y lo que se han inventado son el resto de cosas: Raiden y Kahn hermanos, Jade traidora, los personajes que aparecen y no deberían (Baraka, Shinnok y Rain), los que no aparecen y deberían (Kabal y Striker) los que usan ataques especiales de otros personajes (Smoke y Ermac), los que aparecen y no vuelven a aparecer (Sub-Zero, Nightwolf…) y elementos que no entiendo porque se han incluido en la película, porque no aportan nada (que Raiden se vuelva humano, los tatuajes temporales, las bolas de pinball para viajar por el mundo, los lagartos tridimensionales…)

Esto hace que la película no quede tan cerca de la fidelidad como uno podría suponer de primeras. Por extraño que le parezca a más de uno, esta saga tiene una historia bastante detallada y era asequible representarla tal cual son o con cambios justos para que todos los personajes hiciesen algo. En lugar de eso nos presentan la historia del juego en superficie, pero no en contenido.

Así que, considero que esta película es mala, aun ignorando sus fallos de continuidad (por ejemplo, que los personajes no tengan la ropa que tenían al final de la película anterior o que cuando Baraka cae al foso, si paras la imagen ves que el que cae es Rain) y sus lamentables efectos especiales (el lagarto en 3D, las bolas que mueven a los personajes por el centro de la tierra lo hacen  a saltos como un stop-motion hecho por un niño, a Sub-Zero se le ve el cable cuando aparece “volando”, los Animalitys son horribles y ni siquiera se parecen a los del juego) y muchas cosas más que por motivos de salud mental, creo que es mejor ignorar.

Si la primera parte (pese a no tener sangre) se merece un aplauso, esta se merece un fuerte abucheo.

Calificación Final: MALA

Rain a punto de protagonizar su “gran momento”

Análisis: Ultimate Mortal Kombat 3 (Arcade)

ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 30 (Especial Beavis and Butt-Head) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde aquí.

Título: Ultimate Mortal Kombat 3
Plataforma: Arcade
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Lucha
Desarrolladora: Midway
Año: 1995

Mortal Kombat sobresalió del resto de juegos por sus gráficos realistas y su exagerada violencia, Mortal Kombat II mejoró todo lo anterior y se convirtió en el favorito de muchos, cosa que se reafirmó cuando apareció Mortal Kombat 3, ya que este creó cierto recelo entre algunos fans, al quitar muchos personajes populares y modificar la jugabilidad por una mucho más compleja.

Después apareció Ultimate Mortal Kombat 3, que se podría considerar “una actualización” del juego anterior, ya que recuperó personajes clásicos, pulió y mejoró el sistema de combos y con el tiempo ha sido considerado el mejor Mortal Kombat en 2 dimensiones, especialmente en lo competitivo, ya que se han continuado haciendo torneos de él muchos años después de su lanzamiento. Como no podía ser de otro modo, Ultimate Mortal Kombat 3 tuvo algunos ports a consolas como Sega Saturn, Mega Drive/Genesis, Super Nintendo e incluso Nintendo DS. Aunque en esta ocasión voy a comentar la versión original, la de máquina recreativa.

Elige tu luchador

Gráficos

Al ser una versión mejorada de Mortal Kombat 3 se reciclan los personajes y escenarios. Esto no es necesariamente malo, ya que los sprites de ese juego eran muy buenos, así como las ilustraciones de cada luchador antes del combate o en sus finales. Los personajes antiguos se han vuelto a crear, pero respetando los diseños clásicos, así que Scorpion, Reptile, Mileena, Kitana e incluso el primer Sub-Zero se ven mejor que antes (aunque los ninjas –masculinos y femeninos- siguen compartiendo sprites).

Sheeva dándole la bienvenida a Reptile

Si tuviese que sacar algo negativo del apartado gráfico, diría que con algunos personajes es fácil confundirse si elegimos dos veces el mismo luchador, al tener dos paletas muy similares. Aunque quizás lo que menos me gusta de este juego a nivel visual son los Animalitys (el movimiento final donde el luchador se convierte en un animal y mata a su rival) debido a que muchos de ellos son similares y sobre todo, a que los animales son de colores chillones que rompen totalmente la estética oscura y mayormente seria del juego.

Los Animalitys son excesivamente coloridos y algo repetitivos

Sonido

Las melodías siniestras típicas de Mortal Kombat vuelven a sonar, aunque personalmente nunca me han parecido temas memorables, simplemente dan algo de ambiente a la pelea.

Donde si sobresale este juego es  en los sonidos. Los golpes son algo exagerados, pero muy satisfactorios, las voces pasan de siniestras o intimidantes (como las frases de Shao Kahn comentando el combate mientras peleamos) a ser muy divertidas, tal y como sucedía en los juegos anteriores (por supuesto escucharemos el mítico TOASTY!).

Las ilustraciones que preceden los combates son geniales

Jugabilidad

Se mantiene la jugabilidad de Mortal Kombat 3 pero con cambios y nuevos personajes. Tenemos 4 botones para golpear (puñetazo bajo y alto, patada baja y alta) y dos botones más que sirven para protegernos o para correr hacia el rival. Todos los personajes poseen una llave para agarrar al rival, y varios golpes específicos como el gancho (abajo+puñetazo alto), el barrido (atrás+patada baja) y la patada giratoria (atrás+patada alta).

Podemos jugar machacando botones, intentar colar el poderoso gancho y agobiar con los ataques especiales y quizás ganemos alguna ronda, pero para progresar en este juego hay que conocer los combos de los personajes.

Los combos ya existían en Mortal Kombat 3, pero en este juego también pueden iniciarse en el aire, dando al combate más ritmo. La mayoría de los combos se basan a presionar diferentes botones de ataque pegados al rival, siguiendo un orden concreto, sabremos si lo hacemos bien porque cambiarán las animaciones y los golpes entrarán en secuencia. Estos combos no son demasiado difíciles de descubrir y son claves para poder eliminar a los rivales, pero también necesitaréis aprender a combinarlos con los ataques especiales y a dominar el ritmo del combate a base de correr y atacar, para avasallar al contrario hasta que quede KO. Debido a la enorme cantidad de vida que se puede quitar en este juego con un combo o con un par de ganchos, nunca hay que dar un round por perdido, ya que la remontada es bastante más viable de lo que parece.

Los ganchos siguen funcionando bien y suelen atraer a ¡TOASTY!

Una vez has aprendido a combatir con tu luchador, descubrirás que este juego es mucho más rápido, ágil y dinámico que la mayoría de juegos de su género que aparecieron por las mismas fechas. Ultimate Mortal Kombat 3 es tan violento como impresionante en manos de un jugador experimentado.

Si tuviese que decir algo malo del apartado jugable, sería que algunos movimientos especiales siguen teniendo comandos tediosos y poco intuitivos (las bombas de Cyrax, por ejemplo).

Por supuesto los movimientos finales (Fatalitys, Animalitys, Babalitys y demás) se encuentran entre los difíciles de ejecutar, aunque es cierto que hay algunos que son bastante asequibles. El número de estos movimientos finales es muy elevado (cada personaje tiene varios) muchos de ellos son algo genéricos y recurren al mismo efecto visual (el rival explotando en muchísimos huesos) y eso hace que pierdan impacto, aunque por fortuna, algunos personajes siguen teniendo Fatalitys originales.

Sindel despellejando a su rival de un grito

Por último comentar que los símbolos que aparecen bajo los personajes en la pantalla de Versus son los Kombat Codes, cada jugador puede elegir 3 y según las combinaciones que pongan pueden hacer ciertos trucos como elegir escenario, personajes ocultos, hacer los ganchos más rápidamente, jugar al matamarcianos Galaga, etcétera.

Duración

Si tienes contra quien jugar, este juego puede ser eterno gracias a su plantilla, que cuenta con 23 personajes (19 de inicio a los que se añaden Ermac, Mileena, Classic Sub-Zero y Human Smoke como ocultos) cada uno de ellos con suficientes ataques especiales como para dedicarles bastante tiempo a todos tratando de sacar los combos más dañinos.

Si jugáis solos, pueden pasar dos cosas: que la inteligencia artificial se ponga intratable y os machaque a combos antes de llegar a los jefes Motaro y Shao Kahn (que siguen siendo tan abusivos como siempre), o que seáis tan buenos que podáis enfrentaros a ellos con garantías de no sufrir demasiado. Cada vez que completéis el juego, podréis elegir uno de los tesoros de Shao Kahn a modo de recompensa, cada uno tiene un resultado diferente (jugar al Galaga, ver demostraciones de Fatalitys, pelear contra enemigos específicos…).

Protegerse es tan importante como atacar

Conclusión

Pese a que muchos jugadores se quedasen en Mortal Kombat II hay que reconocer que Ultimate Mortal Kombat 3 es un juego más profundo, con más personajes y a la larga, más satisfactorio.  Si en su día no le diste una oportunidad, recomiendo que lo hagas ahora, pues además ha envejecido muy bien,  gracias al rápido ritmo de sus combates.

¡Que corra la sangre!

Revista: Bonus Stage Magazine Nº30 Especial Beavis and Butt-Head

Lo prometido es deuda y como la votación (en Facebook y algunos foros) para decidir sobre el especial del número 30 dio como resultado que tendría que estar dedicado a Beavis y Butt-Head, aquí lo tenéis.

Más de 60 páginas dedicadas a lo retro, con análisis de videojuegos, comentarios sobre películas, periféricos, personajes, artículos de curiosidades y el ya citado especial dedicado a las antiguas mascotas de MTV, donde se cuenta su historia y se habla de sus juegos.

Para leer este número online, haced click encima de la imagen. Para descargarlo, hay que darle al botón derecho del ratón encima de la imagen y elegir la opción “Guardar enlace como”

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 30

ANÁLISIS

Frostbite (Atari 2600)

Donkey Kong 3 (NES)

Woody Pop (Game Gear)

Nettou Real Bout Garou Densetsu Special (Game Boy)

James Bond 007: The Duel (Mega Drive)

The Legend of Zelda A Link to the Past (Super Nintendo)

Ultimate Mortal Kombat 3 (Arcade)

PERIFÉRICO

TV Tuner (Game Gear)

REVISIÓN

Street Fighter II The Animated Movie

CURIOSITY

Curiosidades en portadas de videojuegos (2)

PERSONAJE

Ebisumaru (Ganbare Goemon/Mystical Ninja)

ESPECIAL

Beavis and Butt-Head