BLOCKS THAT MATTER
por Valveider
Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 03 (Especial Double Dragon) que puedes ver online o descargar gratuitamente aquí.
Título: Blocks That Matter
Plataforma: PC
Número de Jugadores: 1 jugador
Género: Puzzle
Desarrollado por: Swing Swing Submarine
Año: 2011
Blocks that Matter es un entretenido juego de puzzles con toques de plataforma. Este análisis se basa en la versión PC, pero también esta disponible para Xbox 360 y MAC.
Su historia es la siguiente: Alexeis y Markus (creador de Minecraft) son 2 desarrolladores de juegos indie que tras tener éxito con juegos anteriores deciden crear un proyecto secreto que hará de la experiencia en los videojuegos diferente(o esa es su intención), pero los fans se impacientan por la espera y una noche cualquiera un grupo de hombres armados irrumpen en la casa de los desarrolladores y los raptan. Los llevan a unas instalaciones dónde quieren que terminen su proyecto esa misma noche. Pero oh! Sorpresa! El proyecto de estos dos sujetos no es un videojuego como los fans creen, es un pequeño robot con taladro llamado Tetrobot y deciden activarlo para que acuda en su rescate. A partir de ahora eres Tetrobot y debes llegar hacia tus creadores a través de emocionantes y cada vez más complicados niveles.
Gráficos
El juego es un scroll en 2d muy bien detallado, los gráficos son buenos, agradables y simples. Todo se ofrece claramente y sin confusión alguna.
Sonido
El sonido es bueno, música agradable y acorde al juego pero no es el apartado a destacar.
Jugabilidad
Claramente es lo mejor del juego, es lo que le da vida Blocks that Matter, con otro tipo de jugabilidad el juego seria infumable.
El juego te da la opción de jugarlo con Teclado o con un periférico como un mando, a veces los saltos pueden ser un poco ajustados por lo que es indispensable jugar cómo te sea más cómodo, en mi caso usé un mando.
Tetrobot a parte de saltar y correr, tiene la capacidad de romper bloques con su taladro y almacenarlos. Pero no todos los bloques se pueden romper al menos no de momento hasta que Tetrobot se vaya actualizando, tranquilos las actualizaciones ocurren automáticamente en el transcurso de la historia. Otra capacidad de Tetrobot es colocar los bloques previamente almacenados de 4 en 4, pero para colocarse deben tocarse entre si, sino la colocación no es posible. A medida que Tetrobot se actualiza consigue una habilidad indispensable, es destruir filas de ocho o más bloques colocadas horizontalmente.
El objetivo de Tetrobot es llegar hacia sus creadores para ello debes cruzar los niveles hasta llegar al portal, una vez alcanzas el portal puedes acceder al siguiente nivel.
Cada nivel es más complicado que el anterior y debemos usar un poco la cabeza para poder llegar al portal, a veces un movimiento fallido hará que Tetrobot se quede atascado sin poder llegar al portal para ello tenemos otra habilidad, la autodestrucción, esta habilidad sirve para reiniciar el nivel pero cuidado, ¡¡no os equivoquéis de botón y os auto-destruyáis sin necesidad!!
Duración
El juego no es que sea excesivamente largo pero tiene una buena duración y tiene extras hacen que vuelvas a jugarlo.
Los extras consisten en lo siguiente: en cada nivel hay un bloque con forma de caja, si lo alcanzas y lo rompes este bloque se almacenará pero no se podrá usar para colocar, una vez hayas alcanzado el portal con la caja almacenada se te mostrará automáticamente que es ese bloque. No es ni más ni menos que un «Block of Matter» como lo titula en el juego, son bloques famosos de otros juegos, tales como un bloque de una pieza del Tetris, un bloque de Meteos, o el famosísimo bloque con interrogación de Super Mario Bros.
Estos bloques sólo sirven para decorar el nivel en el menú de selección o para verlos en su correspondiente menú, pero tu que eres un jugón no te puedes resistir a cogerlos todos ¿verdad?
Conclusión
En resumen Blocks that Matter es un juego agradable, intuitivo, con el que debemos exprimir nuestro cerebro para avanzar.