Análisis: Terrordrome Rise of the Boogeymen (PC)

TERRORDROME

Rise of the Boogeymen

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 40 (Especial Gremlins).

Título: Terrordrome Rise of the Boogeymen
Plataforma: PC
Número de Jugadores: 1 o 2
Género: Lucha
Desarrolladora: Huracan Studio Inc. (Marc “hur4c4n” Echave, Bradley “Acid sama” Anderson, Pawel Dzierzanowski, Fabien Rixens y Jay “Jason Moore” Ugokwe)
Año: 2015

TerrorDrome es un juego hecho por fans de películas de terror que reúne a personajes de sagas clásicas como Pesadilla en Elm Street, Viernes 13, Maniac Cop, HellRaiser, Scream o La matanza de Texas. Este juego fue desarrollado en Game Maker y sus creadores tardaron casi 10 años en completarlo (fueron añadiendo personajes, corrigiendo bugs y demás actualizaciones), en la actualidad el juego se considera terminado y lo podéis descargar de la página http://terrordrome-thegame.com.

Los creadores de este juego también han creado una secuela, llamada Terrordrome Reign of the Legends, donde aparecen luchadores como el monstruo de Frankenstein o el Sasquatch en lugar de personajes de películas (supongo que esto lo hicieron para evitar los problemas de copyright que tuvieron con el primer juego).

Ahora podéis hacer vuestro Freddy contra Jason personalizado

Gráficos

La introducción del juego está hecha con metraje de las diversas películas que protagonizan los luchadores, la introducción y final de cada personaje también usa algunas fotos modificadas de escenas de las películas mezcladas con imágenes creadas para el juego.

Los luchadores tienen un acabado que puede recordar a lo visto en Killer Instinct, ya que son modelos tridimensionales convertidos en sprites bidimensionales, personalmente creo que están muy bien y han hecho un gran trabajo al tratar de mantener a los luchadores perfectamente reconocibles. Quizás lo peor de los luchadores sea que algunas animaciones son bastante más toscas que otras, pero creo que eso se le puede perdonar.

Ash a punto de usar su «Boomstick»

Los escenarios son localidades vistas en las películas (la cabaña del bosque de Evil Dead, Cristal Lake de Viernes 13…) y representan muy bien a los personajes, aunque algunos escenarios son mucho más vistosos que otros, el nivel general es bastante bueno.

Inicialmente los personajes iban a tener golpes finales con animaciones en video (en la página Web de Terrordrome se puede ver alguno) pero esto fue cancelado debido a la carga de trabajo que suponía, lo cual es una pena, porque habría dado un toque extra de satisfacción al acabar con el rival.

Jason clásico dándole su merecido a Chucky

Sonido

Las voces de los personajes provienen de las diferentes películas, los otros sonidos de golpes y ataques son bastante sencillos y no sorprenden demasiado.

La banda sonora está llena de temas sacados directamente de las películas, lo cual considero un gran acierto (pese a que hay que admitir que algunos quizás no peguen demasiado en un juego de lucha) aunque lo que más me gusta es que en determinadas circunstancias se añaden complementos a la canción cuando los personajes hacen ataques especiales (lo cual le da un toque bastante peliculero).

Candyman contra Tallman

Jugabilidad

A la hora de pelear tenemos 4 botones de ataque (puñetazo, patada y ataques flojo y fuerte con el arma de nuestro personaje) y 2 botones más, para esquivar (al estilo King of Fighters 94) y burlarse del rival, que sirve para obtener alguna ventaja, que variará según el personaje (Ghostface ganará agilidad, Jason no-muerto ganará fuerza, Pumpkinghead podrá resistir golpes sin retroceder, etcétera).

Pumpkinhead contra Ghostface

Los ataques especiales se hacen de manera sencilla (prácticamente todos son combinaciones al estilo Street Fighter II) y todos los personajes tienen un ataque especial que aturde al rival durante unos segundos, cuyo uso es limitado (Ash invoca esqueletos con el Necronomicón, Leatherhead coloca trampas para osos, etc…). Conforme vayamos peleando llenaremos una barra de poder que nos permitirá hacer un súper ataque (llamado Unleashed Move). También podemos hacer un Trophy, que es una especie de ataque especial que decapitará al rival, para hacerlo tenemos que tener la barra de poder llena, haber ganado al menos una ronda y hacer el comando especial concreto cuando el rival tenga la vida parpadeando.

Pinhead decapitando a Ash

Además de tener ataques especiales y súper ataques distintos (podemos ver el listado de los mismos en el juego), cada personaje tiene sus propios valores de velocidad, ataque y defensa, lo cual los hace sentir únicos y alarga la vida del juego. Quizás el mejor ejemplo de eso sean los dos Jason Voorhees que hay (el de las primeras películas y el no-muerto) que pese a representar al mismo personaje, son totalmente distintos tanto en ataques comunes, como en especiales y súper ataques, además de tener mecánicas únicas que el otro no posee (Jason clásico puede cambiar de arma durante el combate, y Jason resucitado puede recuperar vida).

Jason no muerto contra Jason clásico

La jugabilidad puede parecer algo tosca de primeras, puede costar un poco hacer combos, pero los ataques especiales y los súper ataques salen con bastante facilidad.

Duración

El juego consta de 14 personajes totalmente distintos, lo cual nos da unas cuantas horas de duración si queremos aprender a controlarlos a todos (en la página web de los creadores se pueden ver algunas imágenes de dos personajes que se iban a añadir, pero quedaron fuera de la plantilla: Pennywise (de It) y el monstruo de Jeepers Creepers).

Selección de personaje

Los modos de juego son bastante limitados (historia, versus y entrenamiento) aunque también se puede jugar online (recomiendo buscar el canal de Youtube de los creadores para saber cómo acceder a esa opción). Solo hay un par de niveles de dificultad y aunque tengamos que derrotar a los otros 14 personajes, no es una misión especialmente difícil, así que la duración del juego dependerá de si tenemos con quien jugar (como suele pasar con los juegos de lucha).

Herbert West contra Matt Cornell

Conclusión

TerrorDrome es un juego que mientras más juegas, más gratificante se hace. Obviamente no está a la altura de los grandes juegos de este género, pero hay que admitir que está muy trabajado y tiene mucho encanto, sobretodo si tenemos en cuenta que es un juego gratuito hecho por fans.

Obviamente el juego pasa de aceptable a maravilloso si sois fans de las películas que representan, ya que hay muchísimo esfuerzo para representarlas de la manera más fiel posible (los ataques, las voces, los escenarios…).

Michael Myers haciendo lo que mejor sabe

Revista: Bonus Stage Magazine 40 Especial Gremlins

Y por fin sale el número 40 de Bonus Stage Magazine que iba a ser un especial de Halloween pero debido a algunos problemas técnicos no ha podido salir antes… da la casualidad de que el especial de la revista está dedicado a los Gremlins, así que tengo mis dudas de si los diferentes retrasos han sido una casualidad o alguien se encargó de que así fuese… quien sabe.

En total más de 100 páginas dedicadas a análisis de videojuegos clásicos, periféricos, series, personajes, un artículo de curiosidades en merchandising de series (podréis verle la cara al Dr Claw, el malo del Inspector Gadget) y por supuesto el comentado especial de Gremlins con sus películas, curiosidades, merchandising y por supuesto, sus videojuegos comentados.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 40

ANÁLISIS

Alien (Atari 2600)

Midnight Mutants (Atari 7800)

Kyros (Arcade)

Wardner (Mega Drive)

Splatterhouse 2 (Mega Drive)

Zombie Nation (NES)

Castlevania II: Belmont’s Revenge (Game Boy)

Bram Stoker’s Dracula (Master System)

Nosferatu (Super Nintendo)

Mutation Nation (Neo Geo)

Go To Hell (Spectrum)

The Evil Dead (Spectrum)

Terrordrome The Rise of the Boogeymen (PC)

Rampage Puzzle Attack (Game Boy Advance)

Monster House (Game Boy Advance)

REVISIÓN

Castlevania NETFLIX (Temporada 3)

PERSONAJE

Sir Daniel Fortesque (Medievil)

PERIFÉRICO

Bio Sensor (Nintendo 64)

CURIOSITY

Curiosidades en productos de series (Tortugas Ninja, Inspector Gadget, The Simpsons, Musculman…)

ESPECIAL

Gremlins (películas, merchandising, videojuegos y curiosidades)