Periférico: Nintendo Super Scope

SUPER SCOPE

por Skullo

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 06 (Especial EarthWorm Jim) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Con el paso de las consolas de 8 a 16 bits decidieron cambiar las pistolas por enormes bazucas (o bazookas), y así nacieron el Menacer para Mega Drive (Genesis) y el Super Scope (también conocido como Nintendo Scope) para Super Nintendo. Tras haber comentado anteriormente el de la consola de Sega, le ahora toca al de Nintendo.

El Super Scope era un trasto enorme (en aquella época eso era genial) que funcionaba sin cables y por lo tanto tenias que colocar un receptor encima de la televisión y ponerle unas cuantas pilas. Debido a su apariencia, a lo novedoso que fue y a la publicidad que se le dio, mucha gente sintió curiosidad por él y quizás por eso muchos le tenemos cierto aprecio, pese a que (como suele pasar con estos periféricos) no era excesivamente preciso y consumía bastantes pilas, además su tamaño era excesivo y se hacia pesado jugar mucho rato.

El Super Scope venía con un cartucho llamado Super Scope 6 que incluía 6 minijuegos para que pudiéramos probarlo nada mas sacarlo de la caja. Esos sencillos pero entretenidos juegos eran los siguientes:

BLASTRIS A

Este juego se podría definir como una especie de Tetris en el que las piezas caen de izquierda a derecha y nosotros con el bazooka debemos destruir los bloques que nos sobren para que encajen entre si y hagan “líneas”.

BLASTRIS B

En este juego tenemos que ir disparando a las piezas que caen para hacerlas cambiar de color y así formar líneas de 3 o mas cuadros iguales para que desaparezcan. El objetivo es eliminar todos los bloques “gelatinosos” que hay en la pantalla.

MOLE PATROL

Este juego es una especie de “dispara a los topos” pero protagonizado por marcianos, tenemos que disparar a un número determinado de ellos antes de que se acabe el tiempo. Posiblemente es el juego mas recordado del pack, no porque fuera superior al resto, si no por lo graciosos que eran los marcianos.

INTERCEPT

En este juego tenemos que disparar a una serie de misiles que veremos pasar por la pantalla, tenemos disparos limitados por lo tanto hay que intentar no fallar o se nos escaparan muchos objetivos hasta que recarguemos. Como curiosidad decir que aparecen Mario y Lemmy Koopa de vez en cuando y sí, puedes freírlos a tiros.

ENGAGE

Aquí tenemos que disparar a naves enemigas que nos vendrán de frente y también a los misiles que nos disparan antes de que nos destruyan y terminen el juego. Al igual que en Intercept, hay un número limitado de disparos seguidos que se pueden realizar, así que conviene no fallar.

CONFRONT

Este juego tendremos que eliminar una flota de naves enemigas (similar a Engage), pero esta vez disparamos desde una “posición fija” y podemos hacerlo todas las veces que queramos sin necesidad de recargar, si el enemigo nos alcanza unas cuantas veces habremos perdido.

Además de este cartucho también salieron unos cuantos juegos mas que usaban el Super Scope, ya fuera de manera total o parcial, sumando una docena de títulos compatibles en total.

BATTLE CLASH y METAL COMBAT

Estos dos juegos se centraban en derrotar a una serie de robots gigantes a disparos, la verdad es que eran bastante impresionantes y entretenidos. Tuvieron cierto éxito dentro del catálogo de juegos del Scope.

BAZOOKA BLITZKRIEG

Este juego era el típico “shooter sobre raíles” en el que tendremos que eliminar a todos los enemigos que salgan a nuestro paso.

HUNT FOR RED OCTOBER

En este juego podemos usar el Super Scope para las fases en las que se apunta en primera persona, para el resto del juego se usa el mando.

TIN STAR

Un extraño Shooter sobre raíles protagonizado por Robots pero ambientado en el salvaje oeste. Es muy original y su aspecto gráfico tiene un aire noventero inconfundible.

TERMINATOR 2 THE ARCADE GAME

Clásico juego de Arcade basado en la famosa película. Uno de los mas recordados para el Super Scope.

X-ZONE

Otro shooter sobre railes, donde tenemos que enfrentarnos a un ejército formado por robots.

YOSHI’S SAFARI

Posiblemente el mejor juego del Super Scope, es otro shooter sobre raíles basado en el universo de Mario en el que iremos a lomos de Yoshi enfrentándonos al ejército de Koopa y a los Koopalings.

OPERATION THUNDERBOLT

Es un shooter sobre raíles, en el que tenemos que disparar a soldados enemigos.

LAMBORGHINI AMERICAN CHALLENGE

Pese a ser un juego de carreras, es compatible con el ratón de Super Nes y con el Super Scope, si los usas puedes jugar a un modo para 1 o 2 jugadores en el cual hay que disparar al resto de coches que hay en la carretera.

LEMMINGS 2 THE TRIBES

Al parecer en este juego se puede usar el Scope para disparar y hacer explotar a los Lemmings, no creo que sea muy útil pero seguro que es muy divertido.

Y bueno, con esto termina el rápido repaso al Super Scope y sus juegos compatibles (muchos de ellos bastante desconocidos).

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Periférico: SEGA Menacer

MENACER

por Skullo

 

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 06 (Earthworm Jim) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Uno de los periféricos mas clásicos y famosos son las pistolas. Casi todas las consolas clásicas, han tenido algún tipo de pistola con sus correspondientes juegos de disparo. En la era de los 16 bits, las pistolas parecían “poca cosa” y tanto Sega como Nintendo decidieron sacar unos trastos enormes para demostrar la superioridad sobre los sistemas mas antiguos, cambiando las pistolas por Bazucas o Bazookas (en aquella época era muy llamativo lo del Bazooka, te hacía pensar que las pistolas no valían para nada o algo así).

Si bien es cierto que a nivel práctico una pistola es mucho mas cómoda que un bazooka, el Super Scope de Super Nintendo y el Menacer de la Mega Drive son dos de los periféricos mas míticos de su época. En este número hablaré del bazooka de la 16 bits de Sega y algunos de sus juegos.

Antes que nada, comentar que el Menacer permitía ser montado de diferentes maneras (para representar diferentes armas) aunque era algo mas visual que otra cosa.

Para poder usarlo necesitábamos: el receptor para que recibiera la señal, unas cuantas pilas y por supuesto, algún juego compatible.  Sin duda el juego indicado para probarlo era el Menacer 6 games que venía incluido con él.

En ese cartucho teníamos 6 minijuegos diferentes para probar nuestra puntería:

PEST CONTROL

En este juego había que buscar y eliminar una serie de insectos para evitar que se coman la comida.

SPACE STATION DEFENDER

En este juego irán apareciendo “capsulas” que contienen enemigos alienígenas a los que tendremos que disparar antes de que nos disparen a ellos a nosotros.

READY, AIM, TOMATOES!

Toe Jam y Earl son las estrellas invitadas de este juego, donde tendremos que lanzar tomates a los enemigos. Es posiblemente el juego que mejor luce de todos los incluidos en este cartucho y la presencia de personajes de SEGA lo hace más llamativo.

 

WHACK BALL

En este juego tenemos que dirigir una pelota hacia las paredes para que vaya golpeando los diferentes bloques (se podría decir que es una especie de variante del Arkanoid)

FRONTLINE

En este juego veremos aparecer diferentes vehículos militares por ambos lados de la pantalla y si, hay que cargárselos a todos.

ROCKMAN’S ZONE 

Mientras la cámara se mueve, debemos matar a los enemigos y evitar disparar a los inocentes.

Los juegos incluidos en ese cartucho son bastante sencillos, pero valen para hacerse una idea de lo que ofrece el Menacer, y el camino a seguir por los juegos que vendrían mas adelante.

Como suele pasar con estos periféricos, no salieron muchos juegos de Mega Drive que lo utilizaran, aunque había títulos tan llamativos como el conocido Terminator 2 Arcade Game (posiblemente sea el juego que más recuerda la gente al pensar en el Menacer) o Bodycount.

Terminator 2 The Arcade Game

Bodycount

La escasa lista de juegos disponibles para el Menacer se podía aumentar ligeramente si teníamos el periférico por excelencia de Sega, el Sega Mega CD. Resulta curioso el hecho de que haya mas juegos de Menacer en Mega CD que en cartucho de Mega Drive.  En cualquier caso, si queréis disfrutar del Bazooka de Sega plenamente, o por lo menos tener mas variedad de títulos a elegir, es recomendable que probéis algunos de los siguientes juegos:

CORPSE KILLER

Este título tiene la particularidad de que podía ser jugado con el Mega CD o con el Mega CD y el 32X a la vez. En cuanto al juego, podíamos decir que era una mezcla entre película y juego de disparos en el que teníamos que acabar con zombis.

CRIME PATROL

Este juego es un típico Shooter sobre raíles, en el cual somos un policía novato que lucha contra el crimen, conforme avancemos en el juego, mejoraremos profesionalmente.

MAD DOG MCCREE y MAD DOG II: THE LOST GOLD 

Estos dos juegos son también shooters sobre raíles, pero ambientados en el salvaje oeste.

WHO SHOOT JOHNNY ROCK? 

En este juego tomamos el papel de un detective privado en el Chicago de los años 30.

SNATCHER

Esta genial aventura está basada en un mundo donde la mayoría de la población humana ha muerto a causa de un arma química. Años después de ese desastre empiezan a aparecer en el mundo una especie de “biodroides”  que se dedican a matar a la gente. Guillian Seed, el protagonista, tendrá que detenerlos.

Y con esos juegos termina el comentario sobre el Menacer, uno de los periféricos más llamativos (visualmente hablando) de la 16 bits de Sega.