Análisis: SeaQuest (Atari 2600)

SEAQUEST

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 41 (Especial South Park)

Título: SeaQuest
Plataforma: Atari 2600
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Disparos
Desarrolladora: Activision (Steve Cartwright)
Año: 1983

SeaQuest es un juego donde controlamos a un submarino que ha de rescatar submarinistas, pero su misión no será tan fácil ya que el mar está lleno de tiburones y submarinos enemigos que tratarán de acabar con nosotros, por si eso fuera poco, también tendremos que ir subiendo a la superficie para poder llenar la barra de oxígeno.

Gráficos

Los sprites son de un solo color, pero representan bien lo que se supone que son, nuestro submarino y los enemigos son reconocibles (y tienen diferentes sprites y color), los submarinistas que tenemos que rescatar están bastante bien (aunque obviamente, no hay ninguna lógica en cuanto a escala de tamaño, porque son casi igual de grandes que el submarino) y los tiburones, aunque no son muy amenazantes, al menos parecen peces, que es lo que son.

El fondo es totalmente azul, pero aun así hay algunos detalles, como que en la superficie se vean varios colores representando la puesta de sol, un detalle que ya se vio en otros juegos de Activision como Frostbite.

Para terminar, hay que añadir que los marcadores son muy claros, arriba tenemos los puntos y las vidas y abajo la barra de oxigeno y el número de buceadores rescatados.

A punto de rescatar un buzo en un mar lleno de tiburones

Sonido

El juego ofrece sonidos diferentes para las diversas acciones que suceden durante la partida (disparos, eliminar enemigos, perder una vida, rescatar a un submarinista, rellenar la barra de oxigeno…) así que considero que cumple en este apartado.

Disparando a los submarinos enemigos

Jugabilidad

Nuestra misión en el juego es movernos por las profundidades del mar para rescatar a los submarinistas al mismo tiempo que eliminamos enemigos y evitamos sus disparos. En la parte inferior de la pantalla veremos una barra de oxigeno que se irá vaciando, para llenarla tenemos que subir a la superficie, pero para poder hacerlo tenemos que haber rescatado al menos a un submarinista, que se nos restará al conseguir el oxígeno (si intentamos hacerlo sin tener submarinistas perderemos una vida), si hemos rescatado 6 submarinistas y subimos a por oxígeno, el juego nos dará puntos extra y subirá de dificultad.

Tiburones, buzos, submarinos, barcos ¡de todo!

Mientras intentamos rescatar a los submarinistas veremos varios tipos de enemigos, como los tiburones y los submarinos (que pueden dispararnos), debido a que los submarinistas no se ven afectados por los enemigos, recomiendo disparar constantemente. También existe otro enemigo, un barco que pasa de vez en cuando por la superficie y que puede destruirnos si nos pilla mientras recuperamos oxigeno.

Este juego es muy sencillo de entender y es bastante entretenido, el hecho de tener que estar pendientes de la barra de oxígeno al mismo tiempo que vamos eliminando enemigos, evitando sus disparos y buscando submarinistas lo hace muy intenso.

Duración

Este juego es bastante entretenido, pero aun así, lo que vemos durante los primeros 5 minutos es lo que ofrece, con la única variedad de que cada vez se pone más difícil, añadiendo más enemigos y aumentando la velocidad y agresividad de estos. Es un buen juego para tratar de superar nuestros récords, (ya sea solos o turnándonos con un amigo) pero si eso no os motiva a seguir jugando, no vais a encontrar otro estímulo.

¡Nos quedamos sin oxígeno!

Conclusión

SeaQuest es un buen juego de disparos, pero al mismo tiempo añade algo de profundidad jugable que lo hace destacar sobre algunos de los juegos de este género que se pueden encontrar en Atari 2600. Vale la pena probarlo, es muy entretenido.

Cuidado con el barco patrulla de la superficie

Revista: Bonus Stage Magazine 41 Especial South Park

Ya está aquí el número 41 de Bonus Stage Magazine, nuevamente con más de 100 páginas sobre videojuegos retro y cosas relacionadas.

Según donde viváis, algunos de vosotros estaréis sufriendo un frío invierno (y el resto, estaréis tomándoos algo fresquito en pantalón corto) y cuando veis la portada de este número, creo que vais a tener sensaciones encontradas, ya que decidí dedicarle este especial al nevado pueblo de South Park, donde vive gente sencilla, loca, maleducada y sobretodo, muy divertida.

El especial South Park comenta el origen de la serie, la película, los videojuegos (incluidos los cancelados) y un montón de curiosidades sobre la creación de Trey Parker y Matt Stone que ya lleva más de 20 temporadas a sus espaldas.

El resto de la revista tiene lo de siempre, juegos analizados, artículos sobre periféricos, película, personaje… vamos, lo que está descrito más abajo.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y “guardar como”.

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 41

ANÁLISIS

SeaQuest (Atari 2600)

Food Fight (Atari 7800)

Sabre Wulf (ZX Spectrum)

Choplifter (Master System)

Scorched Earth (PC)

Ms Pac-Man (Mega Drive)

Coca-Cola Kid (Game Gear)

Super Space Invaders (Game Gear)

Dr Tomy (Arcade)

Super Battletoads (Arcade)

Stakes Winner (Neo Geo)

World Heroes 2 (Neo Geo)

Iggy’s Reckin Balls (Nintendo 64)

King of Fighters Battle de Paradise (Neo Geo Pocket Color)

Final Fight ONE (Game Boy Advance)

REVISIÓN

Sonic The Hedgehog (Película del 2020)

PERSONAJE

Pauline (de Donkey Kong)

PERIFÉRICO

XBAND (Módem de Super Nintendo y Mega Drive)

CURIOSITY

Curiosidades en portadas de videojuegos (10)

ESPECIAL

South Park (origen, censura, polémica, personajes, videojuegos y curiosidades)