Análisis: Satan’s Hollow (Arcade)

SATAN’S HOLLOW

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 23 (Especial Splatterhouse) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde aquí.

Título: Satan’s Hollow
Plataforma: Arcade
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Disparos
Desarrolladora: Bally/Midway
Año: 1982

Space Invaders, Galaga, Galaxian, son algunos de los shooters de naves clásicos más conocidos y que más juegos de su género inspiraron. Uno de esos juegos es Satan’s Hollow, que nos aparta del espacio y nos traslada a un mundo de fantasía donde tendremos que hacer frente a centenares de gárgolas y demonios hasta lograr llegar a donde nos espera el mismísimo Satanás.

Este juego tuvo conversiones a sistemas clásicos como Commodore 64 y Atari 8 Bit, sin embargo este análisis se centra en la versión original, la de arcade.

Gráficos

Los sprites son bastante aceptables, especialmente las caras de los demonios grandes. El fondo está bastante logrado, sobre todo si lo comparamos con los fondos negros de los shooters espaciales, además conforme vamos jugando se va oscureciendo, creando una atmósfera siniestra y dificultando el juego aun más.

En general creo que el juego se ve bastante bien, aunque el sprite de Satán me parece mucho menos intimidante que el de los otros demonios.

La pantalla se llenará de enemigos rápidamente

Sonido

La melodía principal del juego es una versión bastante decente de un fragmento de La cabalgata de las valquirias, pero durante la partida no escucharemos ninguna música, solo los constantes efectos de la acción que veremos en pantalla. No creo que se le pueda exigir mucho más a un juego de esta época.

Listado de enemigos y puntos

Jugabilidad

Aunque es cierto que Satan’s Hollow es un shooter de naves de estilo clásico, cuenta con algunas curiosidades que lo hacen muy interesante, una de ellas es que además de tener un botón de disparo, tenemos otro para activar un escudo protector que se va gastando si lo usamos, pero luego se recarga pasado un tiempo. Dominar el escudo es obligatorio para progresar pues en muchas ocasiones tendremos que usarlo para destruir enemigos o proteger nuestro puente de sus ataques. ¿Cómo que qué puente? Ahora os lo explico.

El juego se desarrolla en una primera pantalla fija, donde iremos eliminando hordas y hordas de gárgolas y algún demonio de vez en cuando, sin embargo ninguna de esas caras de demonio son el mismísimo Satanás, para enfrentarnos a él tendremos que cruzar el río de lava y la única manera de hacerlo es construir un puente. Cuando matamos enemigos aparecerá un trocito de puente a la izquierda de la pantalla, de manera que tendremos que mover nuestra “nave” hacia la izquierda y luego hacia la derecha (donde está el río de lava) para dejar la pieza del puente, una vez tengamos el puente completo podremos cruzarlo cuando queramos y será entonces cuando lleguemos a enfrentarnos contra Satán. En caso de derrotarle, recibiremos una buena cantidad de puntos y volveremos a la pantalla anterior, donde los enemigos serán más numerosos y el río de lava más grande.

El escudo nos salvará la vida

Así pues el concepto básico de matamarcianos que tiene este juego, se suma al de construir un puente y protegerlo de los ataques enemigos, algo bastante curioso que nos obligará a arriesgarnos más de la cuenta. Me atrevería a decir que en todo momento los controles son sólidos y no nos dejarán en la estacada.

Duración

Como todos los juegos de recreativas, la duración de este juego está centrada en el aguante del jugador, pues el juego es una repetición constante de los dos niveles arriba comentados, con un aumento notable en la dificultad, que sube con bastante rapidez. El uso del escudo nos ayudará a aguantar algunas hordas de enemigos, pero si no somos hábiles en esta clase de juegos, no duraremos mucho jugando a él.

Lucifer usando su ataque de fuego

Conclusión

Satan’s Hollow es un matamarcianos con algunos toques de originalidad bastante interesantes, recomiendo probarlo si os gustan los shooters de naves clásicos y los juegos que se basan en superar vuestros propios récords.

Enfrentamiento contra Satán

Revista: Bonus Stage Magazine Nº23 Especial Splatterhouse

Número 23 de esta revista, que además de contar con comentarios y secciones sobre videojuegos, periféricos y películas incluye un especial dedicado a Splatterhouse, la saga de videojuegos perfecta para celebrar Halloween.

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Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº23

ANÁLISIS

Great Circus Mystery (Mega Drive)

Go Go Ackman (Super Nintendo)

  Satan’s Hollow (Arcade)

Teenage Mutant Ninja Turtles 2 BattleNexus (Game Boy Advance)

Turok 2 Seeds of Evil (Nintendo 64)

Master of Darkness (Master System)

SimAnt (PC)

VISIÓN PERIFÉRICA

Visual Memory Unit (Dreamcast)

REVISIÓN

Mortal Kombat El viaje comienza

PERSONAJE

BearTank (Rakugakids)

ESPECIAL

Splatterhouse