Revista: Bonus Stage Magazine 46 Especial Rampage

Ya llegó el número 46 de la revista Bonus Stage Magazine, con más de 100 páginas dedicadas a videojuegos retro.

En esta revista encontraréis 16 juegos analizados, artículos dedicados a la película de Fatal Fury, Poison (de la saga Final Fight) y el servicio Atari GameLine para Atari 2600, curiosidades sobre portadas de videojuegos basadas en el arte de Boris Vallejo, así como un extenso especial dedicado a la saga Rampage con comentarios sobre sus juegos, curiosidades y la películas protagonizada por Dwayne Johnson «The Rock».

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 46

ANÁLISIS

Infiltrate (Atari 2600)

Kong’s Revenge (ZX Spectrum)

Godzilla Monster of Monsters (NES)

Ballblazer (Atari 7800)

The Simpsons Arcade Game Arcade)

Mappy (Game Gear)

Cloud Master (Master System)

Teenage Mutant Ninja Turtles III Radical Rescue (Game Boy)

Pengo (Game Gear)

Pac-Mania (Mega Drive)

Pop’N TwinBee (Super Nintendo)

NBA Jam (Mega Drive)

Double Dragon  (Neo Geo)

Blue’s Journey (Neo Geo)

King of the Monsters 2 The Next Thing (Neo Geo)

SNK VS Capcom Card Fighters Clash (Neo Geo Pocket Color)

REVISIÓN

Fatal Fury La película

PERSONAJE

Poison (Final Fight)

PERIFÉRICO

Atari GameLine

CURIOSITY

Curiosidades en portadas (13) Especial Boris Vallejo

ESPECIAL

Rampage (película, videojuegos, curiosidades)

Análisis: Rampage Puzzle Attack (Game Boy Advance)

RAMPAGE PUZZLE ATTACK

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 40 (Especial Gremlins)

Título: Rampage Puzzle Attack
Plataforma: Game Boy Advance
Número de Jugadores: 1 o 2
Género: Puzzle
Desarrolladora: Ninai Games
Año:2001 (América y Europa)

En 1999 apareció para Windows el juego de puzle Drop Mania, que consistía en dejar caer piezas con la idea de formar grandes bloques de un mismo color para luego hacerlos desaparecer con una pieza de mismo color, pero diferente forma. Este juego finlandés quizás no es muy conocido, pero digamos que recuerda hasta cierto punto a Super Puzzle Fighter II Turbo (1996) en cuanto a jugabilidad.

En 2001 se lanzó Rampage Puzzle Attack, que resulta ser una nueva versión de Drop Mania pero esta vez protagonizada por los monstruos de Rampage, que abandonaban temporalmente su agotadora tarea de destruir ciudades para pulular por la pantalla de este juego y rugir de vez en cuando. Debido a que soy fan de los juegos de puzle y también de los de monstruos, decidí descubrir si este juego vale la pena o no.

Pantalla de título

Gráficos

Para ser un juego de puzle, hay que admitir que el apartado gráfico está bastante trabajado.

La parte de la pantalla donde jugamos es terriblemente simple, ya que las piezas son bloques de un solo color y no hay demasiados alardes (algo que incluso agradezco para que no genere confusiones) pero todo lo demás está suficientemente trabajado como para pararse un momento a admirarlo, ya que los fondos van cambiando conforme avanzamos en el juego y los monstruos tienen un acabado muy aceptable, similar a lo visto en Rampage World Tour y Rampage Universal Tour.

También hay algunas ilustraciones, como el presentador de noticias que va comentando la trayectoria de nuestros monstruos o las ilustraciones de los mismos que aparecen cuando los liberamos.

Las piezas contrastan con el monstruo y el fondo

Sonido

Los sonidos de las piezas y los rugidos de los monstruos están bien, no es que vayan a sorprender a nadie, pero no resultan tediosos ni molestan (bueno, los del presentador de noticias sí que son un poco molestos, pero sale de mucho en mucho).

La música de los menús está bien, tiene un aire catastrofista interesante y la música que suena cuando jugamos es algo lenta pero poco a poco va mejorando. Así que las músicas en sí no están mal, pero conforme vas jugando te das cuenta de que el juego comete un terrible error: siempre suena la misma música, da igual que cambies de modo de juego y eso hace que puedas acabar harto de ella.

Tenemos tiempo limitado para liberar al monstruo

Jugabilidad

La jugabilidad es más difícil de explicar que de entender, como sucede con muchos juegos de puzle.

En la parte superior de la pantalla veremos una fila de bloques de colores y un cursor. Nosotros controlaremos ese cursos y podemos intercambiar los bloques que marque con un botón, una vez decidamos que bloques queremos bajar a la parte inferior de la pantalla, solo hay que darle abajo en la cruceta. Hay que tener en cuenta que para poder bajar los bloques tenemos que tener espacio para que eso suceda, de manera que si un lado de la pantalla está hasta arriba de piezas, no podremos bajarlas en ese lado y si toda la pantalla está llena, habremos perdido.

Las piezas-rombo hacen desaparecer los bloques

Los bloques que bajamos caerán en la parte inferior de la pantalla donde se irán acumulando hasta formas grandes bloques, que tendremos que hacer desaparecer. Para lograrlo solo hay que bajar la pieza con un rombo que parpadea, que sea del mismo color que las piezas de abajo, ya que al entrar en contacto las hará desaparecer. Cuando desaparezcan piezas, las que están encima bajarán y formarán nuevos grupos de piezas, de manera que si somos suficientemente hábiles podremos hacer combos y cadenas, que serán muy necesarias en los niveles más avanzados, donde la pantalla estará llena de bloques indestructibles que nos forzarán a pensar muy bien nuestros movimientos.

Hay que admitir que aunque su jugabilidad no sea tan adictiva como otros juegos de este género, puede llegar a ser bastante buena cuando ya te has hecho a ella, sobretodo para partidas cortas.

Duración

Hay varios modos para dos jugadores (necesitáis a un amigo con consola y el cable link) pero también hay bastantes para un jugador. En el modo CLEAR tenemos que vaciar la pantalla de piezas en 10 mundos (cada uno con 5 fases), en el modo Puzle tendremos que vaciar la pantalla con un número limitado de movimientos, en el modo Rescue tendremos que eliminar las piezas que están encima de la jaula del monstruo para liberarlo antes de que se acabe el tiempo y en el modo Marathon podemos jugar hasta que nos maten.

Hay que admitir que se esforzaron al introducir modos diferentes, puede que de primeras se sientan iguales, pero cada uno tiene cambios suficientes como para diferenciarlos, como tener el tiempo en contra o que aparezcan piezas extra en la pantalla conforme vamos jugando. También hay bastantes monstruos para desbloquear, solo es algo estético, pero si tenéis algún monstruo favorito de los juegos de Rampage, seguramente se encuentre en este juego.

En general diría que es un juego que, si te engancha, ofrece muchas horas de diversión y lo único que le pondría de pega en este apartado es que en lugar de gravarse la partida, tenemos que usar passwords para continuar donde nos quedamos.

Estamos a punto de perder la partida

Conclusión

Rampage Puzzle Attack es un juego que, aunque no llegue al nivel de los grandes juegos de puzle como Tetris, Columns o Puyo Puyo, puede aportar muchas horas de diversión a todos los que adoren este género pero quieran probar algo distinto.

Sin embargo, si no sois fans de esta clase de juegos veo muy difícil que sea este el que os haga cambiar de opinión.

Los bloques metálicos son indestructibles

Revista: Bonus Stage Magazine 40 Especial Gremlins

Y por fin sale el número 40 de Bonus Stage Magazine que iba a ser un especial de Halloween pero debido a algunos problemas técnicos no ha podido salir antes… da la casualidad de que el especial de la revista está dedicado a los Gremlins, así que tengo mis dudas de si los diferentes retrasos han sido una casualidad o alguien se encargó de que así fuese… quien sabe.

En total más de 100 páginas dedicadas a análisis de videojuegos clásicos, periféricos, series, personajes, un artículo de curiosidades en merchandising de series (podréis verle la cara al Dr Claw, el malo del Inspector Gadget) y por supuesto el comentado especial de Gremlins con sus películas, curiosidades, merchandising y por supuesto, sus videojuegos comentados.

Si hacéis click en la portada se abrirá la revista, si preferís guardarla, dadle al segundo botón y «guardar como».

Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del número 40

ANÁLISIS

Alien (Atari 2600)

Midnight Mutants (Atari 7800)

Kyros (Arcade)

Wardner (Mega Drive)

Splatterhouse 2 (Mega Drive)

Zombie Nation (NES)

Castlevania II: Belmont’s Revenge (Game Boy)

Bram Stoker’s Dracula (Master System)

Nosferatu (Super Nintendo)

Mutation Nation (Neo Geo)

Go To Hell (Spectrum)

The Evil Dead (Spectrum)

Terrordrome The Rise of the Boogeymen (PC)

Rampage Puzzle Attack (Game Boy Advance)

Monster House (Game Boy Advance)

REVISIÓN

Castlevania NETFLIX (Temporada 3)

PERSONAJE

Sir Daniel Fortesque (Medievil)

PERIFÉRICO

Bio Sensor (Nintendo 64)

CURIOSITY

Curiosidades en productos de series (Tortugas Ninja, Inspector Gadget, The Simpsons, Musculman…)

ESPECIAL

Gremlins (películas, merchandising, videojuegos y curiosidades)