Análisis: Power Rangers The Movie (Mega Drive)

POWER RANGERS THE MOVIE

por Skullo

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 25 (Especial Battletoads).

Título: Power Rangers The Movie
Plataforma: Mega Drive
Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores
Género: Beat’em up
Desarrolladora: Banpresto
Año: 1995

Los Power Rangers fueron un fenómeno en los 90,  a todos los niños les encantaban sus exageradas coreografías, sus imposibles robots y sus estrafalarios enemigos. Saban Entertainment supo cómo convertir algo extremadamente japonés en un producto que pudiese gustar a niños occidentales, generando montañas de dinero y de merchandising basados en esta serie que, lejos de ser un producto nuevo, era una variación de la serie Super Sentai, emitida en Japón desde los años 70.

Son muchos los juegos de los Power Rangers que salieron para consolas en aquella época y además tienen la particularidad de que cada versión era distinta al resto.

Con el estreno de la película de Power Rangers no tardaron en aparecer los videojuegos que (más o menos) se basaron en ella, uno de ellos es este Mighty Morphing Power Rangers  The Movie para Mega Drive/Genesis, un juego que seguro que más de uno tuvo terminó comprando debido a la “Power Ranger Mania”.

Elige tu Ranger favorito

Gráficos

Los Rangers son correctos y reconocibles aunque en realidad se trate del mismo sprite repetido 6 veces, al menos añadieron los detalles distintivos (la falda del ranger rosa y el chaleco del blanco). Los enemigos también se ven bien, aunque son muy repetitivos. Los Zords también aparecen en el juego alternándose con los Rangers y tienen un aspecto más que destacable.  Lamentablemente los enemigos contra los cuales nos enfrentamos al manejarlos también se repiten demasiado. Así que aunque gráficamente el juego es llamativo y colorido al primer vistazo, sufre de excesiva repetición que lamentablemente también se ve trasladada a algunos escenarios (afortunadamente, la mayoría son diferentes entre sí).

La repetición de enemigos es constante

Sé que no tiene sentido criticar la variedad de enemigos en un juego de los Power Rangers, debido a que los coloridos héroes se enfrentaron a los míticos masillas (Putty Patrols) en centenares de ocasiones, pero el problema que yo veo es que ni los masillas, ni los Oozemans, tienen variantes de ningún tipo y que además, los jefes también se repiten. Debieron hacer como en los beat’em up de las Tortugas Ninja donde, pese a la repetición de soldados del pie como enemigos comunes,  existían un montón de variantes de estos, cambiándoles el color, las armas y los ataques.

Durante el juego veremos ilustraciones que nos contarán la historia, las que están relacionadas con los enemigos de los Rangers (Lord Zedd o Ivan Ooze) se ven geniales y las de los Mega Zords y sus trasformaciones también son sorprendentes, lamentablemente la calidad de estas escenas baja enteros en algunas de las que representan a los Power Rangers, principalmente al extraño uso del color que han hecho para las sombras y el dibujo de las caras de los protagonistas.

Una de las ilustraciones del juego

Sonido

La música cuenta con varias versiones de los temas de Power Rangers, creando una banda sonora es fiel a la franquicia y que anima bien el juego, al fin y al cabo el tema principal de los Power Rangers es tremendamente animado y vigorizante.

Los sonidos no sobresalen demasiado, pese a que a que se incluyen unas pocas voces, no me parecen demasiado destacables.

El Ranger azul haciendo un ataque especial

Jugabilidad

Suficientemente sencilla como para ser buena y no aburrir. Los Power Rangers corren, saltan, y pegan durante esas situaciones aumentando la variedad de golpes que pueden hacer, además si mantenemos el botón de pegar cargan un ataque especial (diferente para cada uno de ellos). En este sentido no veo ninguna pega, los personajes hacen lo que tienen que hacer y lo hacen rápidamente en la mayoría de ocasiones.

Los Robots gigantes se controlan casi de la misma manera, aunque según el que controléis se añadirán algunas variantes.

Los controles responden bien, aunque algunos enemigos (principalmente los jefes) son intocables durante algunos momentos, como por ejemplo cuando hacen algunos ataques, lo cual nos obliga a esquivar y esperar “a que se dejen pegar” para poder atacarles, algo que me parece un poco tedioso y se nota especialmente cuando jugáis a dobles, pues queda raro eso de que le pegues por la espalda al enemigo y los golpes le traspasen.

Durante el juego encontraremos ítems con forma de circulo y el dibujo de los dinosaurios que representan a cada Power Ranger, cada uno de los ítems tiene un efecto distinto, que van desde recuperar vida a obtener puntos y continuaciones extra.

Duración

Tendremos 6 niveles de avanzar y golpear (y uno en el cual tendremos que romper elementos del escenario para poder avanzar o nos quedaremos atascados sin saber que hacer). El desarrollo es bastante sencillo y el juego no es excesivamente difícil, principalmente porque los enemigos suelen salir en bajo número, que como mucho llegará a 4 en momentos puntuales. Los jefes finales, como ya he dicho, son algo más puñeteros por sus “sucias tretas” pero tampoco nos darán muchos problemas si somos buenos en esta clase de juegos.

Volver a jugarlo dependerá de lo mucho que os gusten los Power Rangers o de si tenéis con quien jugar, porque a dobles siempre es mucho más divertido y ameno.

Dos Rangers mejor que uno

Conclusión

Power Rangers The Movie es un juego hecho para explotar la fama de los personajes, no es un juego horrible, ni mucho menos, pero carece de la calidad media de muchos beat’ em ups.

Es sorprendente ver como intentaron dar variedad alternando Zords y Power Rangers como protagonistas, pero al mismo tiempo descuidaron la variedad en lo que a enemigos se refiere.

Solo se lo recomendaría a los fans de los personajes y a los que ya os sepáis de memoria los otros beat’em ups de la consola de 16 bits de Sega.

Controlando al Megazord

Revista: Bonus Stage Magazine 25 Especial Battletoads

Número 25 de la revista, dedicado a los Battletoads, unos sapos que a base de cabezazos con cuernos de carnero, puñetazos y patadas con manos y pies gigantes y una dificultad legendaria, dominaron el terreno de los videojuegos entre 1991 y 1993.  Rendimos homenaje a Rash, Zitz y Pimple, los tres sapos que murieron miles de veces en la fase de las motos y posteriores, así como a todos los jugadores que, pese a sufrir jugando, disfrutaron del juego.

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Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº25

ANÁLISIS

Power Rangers The Movie (Mega Drive)

Bubsy II (Super Nintendo)

  The Mighty Magus (Spectrum)

Konami Krazy Racers (Game Boy Advance)

The Curse of Issyos (PC)

Joe and Mac Caveman Ninja (Super Nintendo)

REVISIÓN

Street Fighter La Leyenda de Chun-Li

PERSONAJE

Abobo (Double Dragon)

ESPECIAL

Battletoads