Personajes: Plok

PLOK

por Skullo

 

Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 28 (Especial Dragon Ball) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde aquí.

Si hay algo que era abundante en los 90 eran juegos de plataformas con mascotas cabezonas y simpáticas. Tan abundante fue que la muchísimas de ellas han acabaron en el olvido más profundo en pocos meses, independientemente de lo bueno que fuese el juego que protagonizaban.

Uno de los casos más sonados es el de Plok, quien protagonizó un juego con su mismo nombre en Super Nintendo allá por 1993, que comenté en este enlace.

Plok ataca usando sus brazos y piernas

El curioso aspecto de Plok (con brazos y piernas separados del cuerpo) no es casual, ya que su ataque principal es precisamente lanzar sus extremidades para matar enemigos (afortunadamente estas regresan como si fuesen un bumerán). Lo gracioso de este asunto es que primero lanzamos los brazos y luego las piernas (vamos que podemos atacar 4 veces seguidas) pero en el momento que nos quedamos sin piernas Plok se moverá a saltitos hasta que estas regresen. El juego aprovechaba esta fórmula introduciendo interruptores que requerían dejar clavado un brazo o una pierna, forzando así al protagonista a avanzar sin brazos o sin piernas (lo cual cambiaba bastante la jugabilidad).

Además de su ataque principal, Plok podía lanzar insectos a sus enemigos, hacer un salto sierra, usar un montón de disfraces que le daban habilidades especiales (por ejemplo, el de cazador le permitía usar una escopeta) y pilotar coches, helicópteros o incluso un jet-pack.

Aun con todas esas ideas, Plok quedó sumergido en el mar de juegos de plataformas de su generación y poco más se supo de este curioso personaje que tan solo quería recuperar la bandera de su casa.

Plok en su coche

A mí siempre me pareció muy original lo de lanzar los brazos o tener que superar un nivel sin piernas, pero lo que más llamativo me resulta de este juego es que pese a su aspecto colorido e infantil, tiene diseños un tanto perturbadores, algunos de los cuales salen en la genial portada del juego (que está hecha como si fuese claymation pese a que el apartado visual del juego no usa esa técnica).

Plok ha tenido una vida dura, afortunadamente sus creadores (Ste y John Pickford, conocidos como Pickford Brothers) han tenido fe en el personaje desde el principio, pues el origen de Plok se remonta a un arcade llamado Fleapit, que nunca llegó a lanzarse. Pese a ello los hermanos Pickford, trataron de llevar adelante las ideas del juego y finalmente convencieron al jefe de Software Creations para que les ayudase en la programación de Plok, siempre y que ellos mantuviesen los derechos del personaje.

Antes de desaparecer del todo, Plok tuvo un par de cameos muy curiosos. El primero de ellos fue compartiendo página con personajes de Nintendo en un cómic de la revista alemana del Club Nintendo.

Plok en los cómics del Club Nintendo

Su última aparición es mucho más reciente, pues es en el juego Zaku, desarrollado por Super Fighter Team en 2009 para Atari Lynx.

Plok en Zaku

Plok no pudo sobrevivir en el mundo de los videojuegos, pero los Pickford Brothers tenían planes para mantenerlo vivo de otra manera, así que aseguraron su supervivencia con un webcomic llamado Plok: The Exploding Man donde podemos disfrutar de las aventuras de este curioso personaje, manteniendo el sentido del humor extravagante que siempre le ha acompañado. A día de hoy el cómic sigue adelante y se puede comprar de manera digital o en papel a través de esta web: http://www.zee-3.com/pickfordbros/

Cómic de Plok

Revista: Bonus Stage Magazine Nº28 Especial Dragon Ball

Número 28 de la revista, dedicado a la mítica serie Bola de dragón (Dragon Ball), concretamente a su primera etapa, cargada de humor, aventuras y combates muy originales.

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Bonus State Magazine Nº 27

 Contenido del nº28

ANÁLISIS

Baku Baku Animals (Game Gear)

Battle Tycoon (Super Nintendo)

Stampede (Atari 2600)

Gaurodan (PC)

Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance)

Tetris and Dr Mario (Super Nintendo)

PERIFÉRICO

Game Genie

REVISIÓN

Rampage (2018)

PERSONAJE

Plok

ESPECIAL

Dragon Ball

 

Análisis: Plok (Super Nintendo)

PLOK

por Skullo

PLOK 0

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 07 que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Título: Plok

Plataforma: Super Nintendo

Número de Jugadores: 1 jugador

Género: Plataformas

Desarrolladora: Software Creations

Año: 1993

El éxito de juegos como los de Mario y Sonic hizo que a principios y mediados de los años noventa hubiera una enorme cantidad de juegos de plataformas protagonizados por diferentes mascotas. Esa masificación hizo que algunos de ellos pasaran sin pena ni gloria sin que se tuviera en cuenta su calidad aunque fuese superior a la media, uno de esos juegos fue el extraño PLOK.

La historia del juego nos cuenta como un día cualquiera le roban la bandera a Plok y decide ir a buscarla, solo para descubrir que los responsables son los malvados Bobbins Brothers. Tras recuperarla y volver a casa contempla horrorizado que todo ha sido invadido por las Fleas (pulgas) con lo cual le tocará limpiar toda su isla de estos malvados seres, en un juego que mezcla plataformas con exploración (en la búsqueda y captura de las Fleas) y con partes en las que manejaremos diversos vehículos (tanques, helicópteros, coches, jet packs) entre otras cosas.

 

Gráficos

Los gráficos de Plok son muy coloridos y llamativos, quizás demasiado, ya que a algunas personas les puede dar la sensación de estar poco elaborados por su aparente simpleza, o que el juego es muy infantil o fácil, y la verdad, ni lo uno ni lo otro. Además del destacable colorido, resaltaría también el diseño de los personajes que son muy extraños y originales (tanto Plok como los enemigos finales), quizás los enemigos comunes luzcan menos, y esto es, en parte, porque no hay demasiada variedad, y muchos de ellos solo aparecen en las partes avanzadas del juego.

Los escenarios también son coloridos, agradables y muy variados entre sí, aunque algunos suelen repetirse, también vale la pena mencionar la parte en la que manejamos al abuelo de Plok, donde el juego tendrá un tono blanco y negro imitando una película antigua.

En general el estilo gráfico es correcto, pero debido a su aparente simplicidad y brillante colorido puede dar la sensación de no estar muy elaborado.

Plok ataca usando sus brazos y piernas

Plok ataca usando sus brazos y piernas

Sonido

Los efectos de sonido son bastante simpáticos, quizás no sean lo más destacable del juego, pero están bien. Las músicas ofrecen mucha variedad desde el tema principal (con Plok tocando la harmónica) a melodías alegres en los primeros mundos, otras más tensas en los últimos y una genial música de batalla contra los jefes que empezará con una malvada risa.

Jugabilidad

El control de Plok es sencillo, con el botón B saltamos, con el botón Y atacamos (lanzando los brazos y piernas) y con el botón A hacemos un salto giratorio durante el cual no podremos atacar, también podremos lanzar unos bichos que ayudaran a Plok con el botón X si conseguimos algún “nido de avispas” o transformarnos en sierra, en caso de haber conseguido el ítem necesario, y en cuanto tengamos el amuleto de nuestro abuelo podremos potenciar a Plok (dándole a L y R alternativamente). En algunos momentos del juego Plok se disfrazará y obtendrá habilidades extras (generalmente cambiar su ataque principal por algún tipo de disparo) además en los últimos niveles (y en los atajos) manejaremos vehículos que también variaran el control de uno a otro.

Pilotando el helicoptero

Pilotando el helicóptero

Lo más importante es dominar el ataque principal de Plok, ya que al lanzar sus brazos y piernas altera la movilidad del personaje (mientras no tengamos piernas avanzaremos a saltitos), de hecho en algunos niveles tendremos que prescindir temporalmente de algunas de nuestras extremidades y eso dificultara bastante el juego, y es que, aunque algunos niveles del juego sean lineales, también hay otros en los que tendremos que explorar hasta el último rincón para buscar a las pulgas, teniendo que activar mecanismos que nos quitaran miembros temporalmente. En todo momento, el control de Plok es bastante bueno, aunque es cierto que algunos vehículos cuestan de dominar.

Duración

El juego tiene más de 30 niveles para completar, divididos en 4 mundos (Cotton Island, Akrillic, Legacy Island y Flea Pit). Los primeros niveles son lineales y sencillos, pero en cuanto continuemos avanzando veremos que es un juego difícil, que requiere mucha habilidad, ingenio y paciencia. Además este juego no tiene opción de Password, ni graba partidas, así que tocará completarlo de una sentada. Para ello conviene recoger muchas caracolas para obtener vidas extras y buscar las letras P-L-O-K que nos darán la opción de continuar. Estas letras suelen obtenerse de diversas maneras, en algunos niveles nos darán una letra al completar la fase sin perder ninguna vida, mientras que en otros encontraremos una o varias letras repartidas por el nivel. Lo malo es que en caso de perder las vidas, continuaremos desde el último nivel en el que hemos completado la palabra PLOK y no desde el que nos han matado, así que puede que nos toque volver a repetir algunos niveles antes de llegar a donde nos habíamos quedado.

Para facilitarnos la tarea de completarlo podemos encontrar algunos atajos en determinados niveles (golpeando la fruta que rellena la vida de PLOK) y también podemos bajar la dificultad a fácil y así no acabar desesperados.

Peleando contra los Bobbin Brothers

Peleando contra los Bobbin Brothers

Conclusión

Plok es un juego raro pero divertido, en su día yo no le hice mucho caso, pues había juegos mejores y no me pareció que fuera gran cosa, sin embargo cuando me dio por probarlo me di cuenta de que me había equivocado, este juego es mucho mejor de lo que parece, ofrece mucha variedad de situaciones y el control es muy bueno, quizás lo único malo es que no tenga passwords, ya que es largo y difícil, con lo cual requiere bastante paciencia y sacrificio.

Controlando al abuelo de Plok

Controlando al abuelo de Plok

Bonus Stage Magazine Nº 7 Especial Ecco the Dolphin

Séptimo numero de la revista, con un especial de Ecco The Dolphin, y de paso celebramos que cumplimos 1 año.

Bonus stage magazine n 7

 Contenido del nº7

ANÁLISIS

Monster in my Pocket
Plok
Super Mario Land
Snk vs Capcom MOTM
Golden Axe Revenge

VISIÓN PERIFÉRICA

Konami Justifier

REVISIÓN

Fatal Fury 2

MEDALLA DE PLATA

Zitz

ESPECIAL

Ecco the Dolphin

GUIA

River City Ransom / Street Gangs