Análisis: Little Samson (NES)

LITTLE SAMSON

por Skullo

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 04 (Especial Familia Addams) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Título: Little Samson (América y Europa) Seirei Densetsu Lickle (Japón)
Plataforma: NES
Número de Jugadores: 1 jugador
Género: Plataformas
Desarrolladora: Takeru
Año: 1992 (Japón y América) 1993 (Europa)

Seirei Densetsu Licke es el título original de este juego que fue rebautizado en occidente como Little Samson. El juego en sí nos cuenta la historia de  un Rey pide ayuda a cuatro héroes para detener a un poderoso ser malvado que ha sido recientemente liberado. Así empieza la aventura en la que manejaremos a Little Samson, Kikira el dragón, Gamm el Golem y KO el ratón en un juego de plataformas que salió durante los últimos años de la N.E.S.

El Rey reúne a los cuatro héroes

 

Gráficos

Los protagonistas lucen un aspecto fácilmente reconocible, con diferentes colores y muy buenas animaciones, los enemigos comunes son también bastante llamativos, aunque la mejor parte se la llevan los enemigos finales ya que algunos de ellos son gigantescos.

Los escenarios son coloridos, intentan ser variados y están llenos de detalles en los fondos, creando un apartado gráfico muy bueno para un juego de NES.

Los escenarios tienen muchos detalles

 

Sonido

En vez de haber un tema musical para cada nivel, nos encontramos que la melodía del juego depende del personaje que estemos controlando, así que cuando cambiemos de personaje cambiará la música. Esto parece buena idea al principio pero termina cansando, es cierto que las melodías son diferentes entre sí y que son bastante buenas, pero habría sido mejor un tema por nivel, ya que es muy posible que controlemos durante más tiempo a un personaje que al resto. Los enemigos finales tienen su propio tema musical lo que le da variedad.

Los sonidos del juego son bastante numerosos y con una calidad muy buena.

KO el ratón es pequeño y ágil pero tiene poca vida

 

Jugabilidad

Durante el juego podremos elegir entre cualquiera de los cuatro personajes en cualquier momento, cada uno de ello tiene sus virtudes y sus inconvenientes, es cosa del jugador saber cuando puede sacar más beneficio de un personaje que a otro, pero hay que tener cuidado, si nos matan un personaje perderemos una vida.

Little Samson puede escalar paredes y techos y disparar en línea recta, lo que lo hace el más equilibrado de todos los personajes. Kikira  el  dragón puede disparar bolas de fuego (y cargar su disparo al igual que Megaman), volar y es el único personaje que no resbala en el hielo. Gamm el golem es el personaje más lento del juego, pero puede atacar estirando sus brazos tanto vertical como horizontalmente, también puede caminar sobre pinchos sin recibir daño y es el más poderoso y resistente y por ultimo tenemos a KO el ratón, el personaje más pequeño y vulnerable, que también es el más ágil de todos, pudiendo saltar más alto que el resto y trepar por paredes y techos, su ataque consiste en poner bombas y debido a su pequeño tamaño, es el único que puede pasar por los agujeros estrechos.

Samson puede trepar y disparar

Durante el juego encontraremos diferentes power ups que nos permitirán aumentar la vida máxima del personaje, pociones que nos permitirán llenar nuestra vida cuando estemos en las ultimas y los típicos corazones que aumentan la vida, además de las agradecidas vidas extra.

Los controles son muy buenos, los personajes responden rápidamente y de manera eficaz, esto es muy importante pues en algunos momentos el juego se vuelve muy exigente.

Duración

Little Samson cuenta con una decena de niveles, al final de cada uno de ellos nos enfrentaremos a un enemigo final que, en la mayoría de los casos posee dos formas diferentes, tras derrotarlo pasaremos al siguiente nivel.  Existen dos dificultades (fácil y normal) y el último nivel del juego no aparece en el modo fácil, así para poder ver el verdadero final del nos tocará completarlo en normal, donde además de haber más enemigos, la vida máxima de los personajes es menor que en el nivel fácil.

El juego nos da la opción de usar continuaciones y también Passwords (pero si los usamos habremos perdido todos los aumentos de vida y las pociones) de manera que siempre es recomendable usar las continuaciones normales.

Los escenarios son variados

 

Conclusión

Little Samson es uno de esos juegos que sacaron todo el jugo de la 8 bits de Nintendo, su apartado técnico es excelente, su jugabilidad es muy buena y su dificultad esta bien ajustada, además de ofrecer el aliciente de tener cuatro personajes totalmente diferentes a nuestra disposición.

Lamentablemente y pese a la calidad del juego, pasó totalmente desapercibido, supongo que fue porque salió  entre el 92 y el 93, momento en el que toda la atención estaba centrada en las consolas de 16 bits, quedando los otros sistemas en un modesto segundo plano. Todas aquellas personas que no lo jugaron en su momento tienen la oportunidad de hacerlo ahora, estoy completamente seguro de que no se arrepentirán.

Uno de los enormes jefes

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Bonus Stage Magazine nº4 Especial Familia Addams

Cuarto Numero de la Revista, donde encontraremos un especial de la particular Familia Addams

Bonus stage magazine n 4

 Contenido del nº4

ANÁLISIS

Little Samson
Revenge of Shinobi
Pilotwings
Castle of Illusion
Donkey Kong
Dragon Ball Z Ultimate Battle 22

VISIÓN PERIFÉRICA

Super Multitap

REVISIÓN

Street Fighter La Última Batalla

MEDALLA DE PLATA

Knuckles

ESPECIAL

Saga Familia Addams