Periférico: Konami Justifier

KONAMI JUSTIFIER

por Skullo

 

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 07 (Especial Ecco the Dolphin) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Tras haber comentado los bazucas de Super Nintendo y Mega Drive/Genesis en artículos anteriores, esta vez le ha tocado el turno a la pistola que convivió con ellos y también llegó a la Playstation: Justificer, la pistola de Konami.

Esta pistola de color chillón (supongo que para evitar que parezca una pistola real) solía venir de la mano del juego Lethal Enforcers, que vio la luz inicialmente en Super Nintendo, Mega Drive y Sega Mega CD. En Lethal Enforcers, tomamos el papel de un policía que se verá en situaciones tan diferentes como el atraco a un banco, tener que detener a unos vendedores de droga o evitar que se sabotee una planta química.

Lethal Enforcers

Con el tiempo apareció una segunda parte que salió para las mismas máquinas, excepto para Super Nintendo, cuya versión se terminó cancelando. Años mas tarde saldría Lethal Enforcers I & II (también conocido como Lethal Enforcers DX o simplemente Lethal Enforcers) para Playstation, una recopilación de ambos juegos para la consola de Sony.

La segunda parte del juego tiene un planteamiento muy similar pero da un cambio radical en su ambientación, pues esta basada en el salvaje oeste.

Lethal Enforcers II

Además de los Lethal Enforcers, podemos usar la Justifier en algunos juegos más, aunque para eso necesitaremos tener el Sega Mega CD o una Playstation.

Algunos de los juegos compatibles para Mega CD ya los comenté en el artículo sobre el Menacer de Mega Drive.

MAD DOG MCCREE y MAD DOG II THE LOST GOLD

Son dos Shooters sobre raíles ambientado en el salvaje oeste.

WHO SHOT JOHNNY ROCK?

Este juego esta basado en el Chicago de los años  30 y nosotros tendremos que tomar el papel de un detective con mucho que investigar.

SNATCHER

En este genial juego se nos narra la historia en la que los humanos fueron seriamente diezmados en número a causa de un arma química. Años mas tarde aparecen una serie de biodroides asesinos de misterioso origen.

CORPSE KILLER

Como su nombre indica, en este juego tendremos que enfrentarnos a hordas de muertos vivientes.

Y estos son algunos de los juegos compatibles para Playstation:

AREA 51

Shooter en el que nos enfrentaremos a diferentes tipos de alienígenas y soldados alterados genéticamente.

CRYPT KILLER

En este shooter tendremos que ir cargándonos enemigos provenientes del mas allá, como momias, esqueletos, hombres pez y gárgolas.

DIE HARD TRILOGY y DIE HARD TRILOGY 2 VIVA LAS VEGAS

Estos juegos basados en las famosas películas de acción incluyen un modo de juego compatible con la pistola.

Además de estos juegos hay algunos más como Maximum Force: Pull the Trigger o Elemental Gearbolt. Aunque sin duda, el juego más raro que es compatible con esta pistola es Silent Hill, en el cual podemos desbloquear un arma nueva (que imita a la propia Justifier) usando este periférico.

Anuncios

Periférico: Nintendo Super Scope

SUPER SCOPE

por Skullo

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 06 (Especial EarthWorm Jim) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Con el paso de las consolas de 8 a 16 bits decidieron cambiar las pistolas por enormes bazucas (o bazookas), y así nacieron el Menacer para Mega Drive (Genesis) y el Super Scope (también conocido como Nintendo Scope) para Super Nintendo. Tras haber comentado anteriormente el de la consola de Sega, le ahora toca al de Nintendo.

El Super Scope era un trasto enorme (en aquella época eso era genial) que funcionaba sin cables y por lo tanto tenias que colocar un receptor encima de la televisión y ponerle unas cuantas pilas. Debido a su apariencia, a lo novedoso que fue y a la publicidad que se le dio, mucha gente sintió curiosidad por él y quizás por eso muchos le tenemos cierto aprecio, pese a que (como suele pasar con estos periféricos) no era excesivamente preciso y consumía bastantes pilas, además su tamaño era excesivo y se hacia pesado jugar mucho rato.

El Super Scope venía con un cartucho llamado Super Scope 6 que incluía 6 minijuegos para que pudiéramos probarlo nada mas sacarlo de la caja. Esos sencillos pero entretenidos juegos eran los siguientes:

BLASTRIS A

Este juego se podría definir como una especie de Tetris en el que las piezas caen de izquierda a derecha y nosotros con el bazooka debemos destruir los bloques que nos sobren para que encajen entre si y hagan “líneas”.

BLASTRIS B

En este juego tenemos que ir disparando a las piezas que caen para hacerlas cambiar de color y así formar líneas de 3 o mas cuadros iguales para que desaparezcan. El objetivo es eliminar todos los bloques “gelatinosos” que hay en la pantalla.

MOLE PATROL

Este juego es una especie de “dispara a los topos” pero protagonizado por marcianos, tenemos que disparar a un número determinado de ellos antes de que se acabe el tiempo. Posiblemente es el juego mas recordado del pack, no porque fuera superior al resto, si no por lo graciosos que eran los marcianos.

INTERCEPT

En este juego tenemos que disparar a una serie de misiles que veremos pasar por la pantalla, tenemos disparos limitados por lo tanto hay que intentar no fallar o se nos escaparan muchos objetivos hasta que recarguemos. Como curiosidad decir que aparecen Mario y Lemmy Koopa de vez en cuando y sí, puedes freírlos a tiros.

ENGAGE

Aquí tenemos que disparar a naves enemigas que nos vendrán de frente y también a los misiles que nos disparan antes de que nos destruyan y terminen el juego. Al igual que en Intercept, hay un número limitado de disparos seguidos que se pueden realizar, así que conviene no fallar.

CONFRONT

Este juego tendremos que eliminar una flota de naves enemigas (similar a Engage), pero esta vez disparamos desde una “posición fija” y podemos hacerlo todas las veces que queramos sin necesidad de recargar, si el enemigo nos alcanza unas cuantas veces habremos perdido.

Además de este cartucho también salieron unos cuantos juegos mas que usaban el Super Scope, ya fuera de manera total o parcial, sumando una docena de títulos compatibles en total.

BATTLE CLASH y METAL COMBAT

Estos dos juegos se centraban en derrotar a una serie de robots gigantes a disparos, la verdad es que eran bastante impresionantes y entretenidos. Tuvieron cierto éxito dentro del catálogo de juegos del Scope.

BAZOOKA BLITZKRIEG

Este juego era el típico “shooter sobre raíles” en el que tendremos que eliminar a todos los enemigos que salgan a nuestro paso.

HUNT FOR RED OCTOBER

En este juego podemos usar el Super Scope para las fases en las que se apunta en primera persona, para el resto del juego se usa el mando.

TIN STAR

Un extraño Shooter sobre raíles protagonizado por Robots pero ambientado en el salvaje oeste. Es muy original y su aspecto gráfico tiene un aire noventero inconfundible.

TERMINATOR 2 THE ARCADE GAME

Clásico juego de Arcade basado en la famosa película. Uno de los mas recordados para el Super Scope.

X-ZONE

Otro shooter sobre railes, donde tenemos que enfrentarnos a un ejército formado por robots.

YOSHI’S SAFARI

Posiblemente el mejor juego del Super Scope, es otro shooter sobre raíles basado en el universo de Mario en el que iremos a lomos de Yoshi enfrentándonos al ejército de Koopa y a los Koopalings.

OPERATION THUNDERBOLT

Es un shooter sobre raíles, en el que tenemos que disparar a soldados enemigos.

LAMBORGHINI AMERICAN CHALLENGE

Pese a ser un juego de carreras, es compatible con el ratón de Super Nes y con el Super Scope, si los usas puedes jugar a un modo para 1 o 2 jugadores en el cual hay que disparar al resto de coches que hay en la carretera.

LEMMINGS 2 THE TRIBES

Al parecer en este juego se puede usar el Scope para disparar y hacer explotar a los Lemmings, no creo que sea muy útil pero seguro que es muy divertido.

Y bueno, con esto termina el rápido repaso al Super Scope y sus juegos compatibles (muchos de ellos bastante desconocidos).

Periférico: SEGA Menacer

MENACER

por Skullo

 

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 06 (Earthworm Jim) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Uno de los periféricos mas clásicos y famosos son las pistolas. Casi todas las consolas clásicas, han tenido algún tipo de pistola con sus correspondientes juegos de disparo. En la era de los 16 bits, las pistolas parecían “poca cosa” y tanto Sega como Nintendo decidieron sacar unos trastos enormes para demostrar la superioridad sobre los sistemas mas antiguos, cambiando las pistolas por Bazucas o Bazookas (en aquella época era muy llamativo lo del Bazooka, te hacía pensar que las pistolas no valían para nada o algo así).

Si bien es cierto que a nivel práctico una pistola es mucho mas cómoda que un bazooka, el Super Scope de Super Nintendo y el Menacer de la Mega Drive son dos de los periféricos mas míticos de su época. En este número hablaré del bazooka de la 16 bits de Sega y algunos de sus juegos.

Antes que nada, comentar que el Menacer permitía ser montado de diferentes maneras (para representar diferentes armas) aunque era algo mas visual que otra cosa.

Para poder usarlo necesitábamos: el receptor para que recibiera la señal, unas cuantas pilas y por supuesto, algún juego compatible.  Sin duda el juego indicado para probarlo era el Menacer 6 games que venía incluido con él.

En ese cartucho teníamos 6 minijuegos diferentes para probar nuestra puntería:

PEST CONTROL

En este juego había que buscar y eliminar una serie de insectos para evitar que se coman la comida.

SPACE STATION DEFENDER

En este juego irán apareciendo “capsulas” que contienen enemigos alienígenas a los que tendremos que disparar antes de que nos disparen a ellos a nosotros.

READY, AIM, TOMATOES!

Toe Jam y Earl son las estrellas invitadas de este juego, donde tendremos que lanzar tomates a los enemigos. Es posiblemente el juego que mejor luce de todos los incluidos en este cartucho y la presencia de personajes de SEGA lo hace más llamativo.

 

WHACK BALL

En este juego tenemos que dirigir una pelota hacia las paredes para que vaya golpeando los diferentes bloques (se podría decir que es una especie de variante del Arkanoid)

FRONTLINE

En este juego veremos aparecer diferentes vehículos militares por ambos lados de la pantalla y si, hay que cargárselos a todos.

ROCKMAN’S ZONE 

Mientras la cámara se mueve, debemos matar a los enemigos y evitar disparar a los inocentes.

Los juegos incluidos en ese cartucho son bastante sencillos, pero valen para hacerse una idea de lo que ofrece el Menacer, y el camino a seguir por los juegos que vendrían mas adelante.

Como suele pasar con estos periféricos, no salieron muchos juegos de Mega Drive que lo utilizaran, aunque había títulos tan llamativos como el conocido Terminator 2 Arcade Game (posiblemente sea el juego que más recuerda la gente al pensar en el Menacer) o Bodycount.

Terminator 2 The Arcade Game

Bodycount

La escasa lista de juegos disponibles para el Menacer se podía aumentar ligeramente si teníamos el periférico por excelencia de Sega, el Sega Mega CD. Resulta curioso el hecho de que haya mas juegos de Menacer en Mega CD que en cartucho de Mega Drive.  En cualquier caso, si queréis disfrutar del Bazooka de Sega plenamente, o por lo menos tener mas variedad de títulos a elegir, es recomendable que probéis algunos de los siguientes juegos:

CORPSE KILLER

Este título tiene la particularidad de que podía ser jugado con el Mega CD o con el Mega CD y el 32X a la vez. En cuanto al juego, podíamos decir que era una mezcla entre película y juego de disparos en el que teníamos que acabar con zombis.

CRIME PATROL

Este juego es un típico Shooter sobre raíles, en el cual somos un policía novato que lucha contra el crimen, conforme avancemos en el juego, mejoraremos profesionalmente.

MAD DOG MCCREE y MAD DOG II: THE LOST GOLD 

Estos dos juegos son también shooters sobre raíles, pero ambientados en el salvaje oeste.

WHO SHOOT JOHNNY ROCK? 

En este juego tomamos el papel de un detective privado en el Chicago de los años 30.

SNATCHER

Esta genial aventura está basada en un mundo donde la mayoría de la población humana ha muerto a causa de un arma química. Años después de ese desastre empiezan a aparecer en el mundo una especie de “biodroides”  que se dedican a matar a la gente. Guillian Seed, el protagonista, tendrá que detenerlos.

Y con esos juegos termina el comentario sobre el Menacer, uno de los periféricos más llamativos (visualmente hablando) de la 16 bits de Sega.

Periférico: Super Multitap

SUPER MULTITAP

por Skullo

 

Este comentario está sacado de la revista Bonus Stage Magazine número 04 (Especial Familia Addams) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

La mayoría de juegos que conocemos están pensados para uno o dos jugadores, sin embargo hay algunos que permiten participar a mÁs, y en ese momento entran en acción los llamados “Multitaps”. Casi todas las consolas han tenido Multitaps y algunas de ellas tenían directamente para enchufarles los 4 mandos. Esto permitía las “reuniones de 4 o más jugadores” que solían ser tremendamente épicas.

En este artículo voy a hablaros del Multitap de Super Nintendo (también conocido como Super Multitap). La primera vez que muchos vimos este periférico fue acompañando un juegazo como Super Bomberman, cualquiera que jugara con 3 personas más a ese juego, se terminaría comprando el multitap debido a lo divertido que era.

Aunque el más conocido fue el de Hudson, muchas compañías sacaron su propio modelo, estos “otros multitaps” tenían algunas ventajas, como un tamaño y peso mas reducido. La propia Hudson sacó otra versión mas pequeña, con la cara de Bomberman (que creo que nunca llegó a salir de Japón). Así que de un día para otro la oferta de multitaps era muy amplia pero ¿valía la pena comprar uno?

Otros modelos de Multitap

A lo largo de la historia de los videojuegos ha habido muchos periféricos, algunos de ellos con bastantes juegos, otros con muy pocos y finalmente los que tenían una gran variedad de títulos. En este caso tenemos la suerte de que habían más de 60 juegos compatibles con el Multitap. Algunos de ellos no llegaron a Europa, pero aun así había una gran variedad de títulos para disfrutar.

Generalmente los mejores “amigos” del multitap suelen ser los juegos deportivos, ya que es bastante fácil añadir más jugadores que en otros géneros, sin embargo había algunos juegos de otros estilos que también tenían la posibilidad de jugar a mas de dos, como por ejemplo Secret of Mana que permitía 3 jugadores pese a ser un RPG o  Dragon: The Bruce Lee history que  tenía un modo para 3 jugadores simultáneos, aun siendo un juego de lucha 1 VS 1.

Secret of Mana y Dragon: The Bruce Lee Story permiten hasta 3 jugadores

Debido a la cantidad de horas que le he echado al Multitap, quisiera comentaros los que fueron, para mí, algunos de los mejores juegos para sacarle partido.

MICROMACHINES TURBO TOURNAMENT

Micromachines es diversión inmediata, y si jugamos a 4 jugadores es todavía mejor. La versión Turbo Tournament es la que mas jugué en su día, tenia una gran variedad de circuitos para elegir, muchos vehículos diferentes y lo mas importante, tenia un modo multijugador adictivo y competitivo. Este juego no usa pantalla partida, todos los coches están a la vez  en pantalla y quien se quede fuera de ella pierde.

TINY TOON WILD AND WACKY SPORTS (WACKY SPORTS CHALLENGE en América)

Siguiendo muy de cerca a Micromachines, tenemos al segundo juego que más he jugado en multitap. Este juego se podría catalogar como “olimpiadas al estilo Tiny Toon” y es un juego variado, divertido y con muchas pruebas diferentes. En algunas de ellas los jugadores se turnan a la hora de hacerlas, pero también hay muchas con los cuatro jugadores a la vez (aumentando el caos y la competitividad).

SUPER BOMBERMAN 2

Al igual que pasa con Micromachines, Bomberman es una saga que esta ligada al éxito en partidas multijugador. En los dos primeros juegos podías jugar hasta a 4 jugadores, y en los siguientes la cifra aumentaba a 5. Mi Super Bomberman favorito era el 2, me encantaban sus pantallas (sobretodo la que los personajes se pueden “empujar” unos a otros) sus ítems y todo en general. Un gran juego, divertido, simple y directo. Cualquiera de los 5 Super Bomberman de SNES le saca todo el jugo posible al multitap.

SATURDAY NIGHT: SLAM MASTERS

Slam Masters era un gran juego tanto  para un jugador como para dos (sobretodo por el modo cooperativo) pero si os juntabais cuatro era mejor todavía. En un juego como este, donde acabar con la barra de vida del rival no era suficiente (había que hacer la cuenta hasta 3) era vital tener un buen compañero que te salvara antes de que terminaran contigo, de manera que el combate se ponía muy interesante. El único fallo era que no se podían repetir personajes, pero había bastante variedad para elegir.

INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER DELUXE

Siendo los juegos deportivos los más comunes en usar el multitap uno de ellos tenia que entrar en la lista, y lo hace por la puerta grande. International Superstar Soccer Deluxe no solo es un gran juego de fútbol, con una genial jugabilidad y muchos modos de juego, si no que es una increíble experiencia jugable para  4 jugadores. (Incluyendo todas las combinaciones posibles como 1 vs 3 o todos contra la consola).

STREET RACER

Uno de los “clones” de Mario Kart que no llegó tan alto como él. Sin embargo Street Racer es un juego entretenido, divertido, con diferentes modos de juego (pudiendo incluso jugar un partido de fútbol) y permite participar hasta 4 jugadores a la vez. Lo curioso es que la pantalla no se divide en cuadros, si no en franjas horizontales, esto se hace raro de primeras, pero luego te acostumbras.

LOONEY TUNES BASKETBALL (LOONEY TUNES B-BALL en América) 

Eran muchos los juegos de baloncesto que permitían usar el multitap, pero este era uno de los mas llamativos. Y es que un partido protagonizado por el Coyote, Bugs Bunny o Marvin el marciano no deja indiferente a nadie.

La gracia de este juego son las diversas “trampas” que podemos hacer para ganar o evitar perder (convertir la pelota en un pastel o una bomba, convertir el marcador  en una tragaperras, poner el juego a oscuras unos segundos y muchas más). Una de las habilidades mas llamativas es el especial de cada personaje, y es que no todos los días ves a alguien atarle un cohete a la pelota y lanzarlo a la canasta del equipo rival, aunque a veces te explote en la cara (¿verdad Coyote?). No es tan famoso como los NBA Jam pero sigue siendo recomendable.

PIECES

Puede que hacer puzles suene a algo aburrido, pero os aseguro que en este juego de SNES no lo es en absoluto. Mientras más jugadores participen, más rápido se dispara la competitividad y este juego permite hasta 5 jugadores a la vez. Además en este juego también se puede usar el SNES Mouse.

SUPER FIRE PRO WRESTLING X

La saga Fire Pro Wrestling tiene un montón de juegos en SNES (lamentablemente todos se quedaron en Japón) y desde el segundo de ellos se puede usar el multitap para jugar a 4 jugadores, ya sea a la vez o por turnos. Mi favorito es el Super Fire Pro Wrestling X que junto con su versión especial (Super Fire Pro Wrestling X Premium), son los mejores juegos de lucha libre de su generación, con multitud de reglas para modificar y una plantilla de más de 100 personajes y la posibilidad de crear nuevos. Eso si, estos juegos no basan su jugabilidad en aporrear botones, todo tiene que ver con presionar la dirección del mando y el botón de ataque en el momento justo.

OTOBOKE NINJA COLOSSEUM

Imaginad un Bomberman pero protagonizado por ninjas, que después de atontar al rival con sus shurikens han de usar su ataque principal (una bola con cadena) para eliminarlos definitivamente y tendrás este juego. La gracia de Otoboke Ninja Colosseum son las batallas a 4 jugadores, pero también permite jugar el modo historia a 2 jugadores.

PUZZLE’N DESU

Este juego de puzle es el típico de mover bloques y juntar los que son del mismo color para que desaparezcan. Parece sencillo pero se vuelve muy dificil cuando vas avanzando mundo tras mundo. Si os cansáis del modo principal se puede jugar al modo batalla donde hay que aplastar a los otros personajes empujando bloques y si no os gustan los escenario podéis crear los vuestros con el editor. Este juego es muy adictivo porque permite participar hasta 4 jugadores, tanto en el modo historia como en el modo batalla.

AMERICAN BATTLE DOME

Este juego de Pinball está pensado para participar hasta 4 jugadores (de hecho, si jugamos solos, los otros 3 los controlará la consola). Cada mesa tiene una temática diferente (terror, espacial, fantasía) y ganaremos si conseguimos anotar más puntos que nuestros rivales. Es tan simple como divertido.

BATTLE CROSS

Este juego de carreras del estilo Super Off Road permite participar hasta 5 jugadores y nos ofrece carreras locas en escenarios muy variopintos como una playa, una ciudad, alrededor de un castillo, etcétera.

Hay muchos más juegos que me gustaron mucho y te permitirán sacarle provecho al multitap como NBA Jam, Super Final Match Tennis, Multi Play Volleyvall, Wedding Peach, Go Go Dodge League, Battle Jockey, Puyo Puyo Tsuu Remix, Super Tetris 3 o Smash Tennis. Si tenéis la posibilidad de contar con un Multitap y buscáis algún juego para divertiros, probad cualquiera de estos, os aseguro que no os arrepentiréis.

 

 

Periférico: Sufami Turbo

SUFAMI TURBO

por Skullo

 sufami-turbo-0

En 1996 las consolas de 16 bits veían como su mercado desaparecía en favor de la nueva generación, sin embargo, muchos recordarán que las veteranas aguantaron algunos años más ofreciendo juegos a sus consumidores. Debido a su enorme éxito en Japón, Super Nintendo (o Super Famicom) tuvo juegos hasta entrado el año 2000, con lo cual no es extraño que en 1996, Bandai decidiese lanzar un periférico nuevo para la consola, el Sufami Turbo, del cual os voy a hablar a continuación.

Sufami Turbo fue una idea de Bandai, como alternativa para hacer juegos de Super Famicom en un formato más barato que el cartucho pero sin necesidad de acoplar un add-on a la consola y conseguir así rascar algunas ventas más en la época del CD ROM.

La alternativa al cartucho consistió en una especie de tarjetas que se conectaban a un adaptador que disponía de dos ranuras para tarjetas (el Sufami Turbo). Así pues, las desarrolladoras solo tenían que vender la tarjeta en lugar de un cartucho entero, obviamente el usuario necesitaba un Sufami Turbo para meter las tarjetas, así que se lanzaron algunos packs de juegos que lo incluían.

sufami-turbo-pack-sailor-moon

Pack de Sufami Turbo y Sailor Moon

Los juegos de Sufami Turbo tenían una caja idéntica a los de Super Famicom en lo que a tamaño se refiere, así que para evitar confusiones se pusieron algunas advertencias en la caja, donde salía el dibujo del adaptador y las tarjetas, además de indicar claramente SUFAMI TURBO en varios lugares, para intentar evitar que algún japonés despistado comprase un juego, abriese la caja y dijese ¿Qué es esta tarjeta? ¿Dónde está mi juego?

Como he mencionado antes, el Sufami Turbo posee 2 ranuras, pese a que un juego solamente ocupa la primera ¿para qué es la segunda entonces? Pues para combinar juegos entre sí, una idea que suena mucho mejor de lo que realmente es, ya que no todos los juegos de Sufami Turbo son combinables entre sí.

Las tarjetas de Sufami Turbo

Las tarjetas de Sufami Turbo

Los juegos que se pueden combinar son los dos SD Ultra Battle (basados en diferentes versiones de Ultraman) los seis SD Gundam Generations y el Poi Poi ninja consigo mismo. Los juegos combinados daban efectos distintos, pero básicamente aportaban alguna, como pasar las partidas y personajes de un juego a otro.

Juegos de Sufami Turbo

Pero bueno, dejémonos de teoría y echemos un vistazo al escaso catálogo de juegos que nos ofrecía el Sufami Turbo. Debido a que es un periférico de Bandai, los juegos son de la misma compañía, así que no sorprenderá a nadie que estén basados en mangas y animes de éxito del momento y la ausencia de personajes de otras compañías.

Crayon Shin Chan – Osagusu Dobon: Este juego es una especie de clon de Bomberman, donde Shin Chan ha de saltar sobre charcos de agua para mojar a los otros personajes y derrotarles.

sufami-turbo-shin-chan

Poi Poi Ninja: Otro juego inspirado en Bomberman, pues consiste en eliminar a los otros personajes en una pantalla fija mediante el uso de objetos que vamos encontrando.

sufami-turbo-poi-poi-ninja

Gegege No Kitarou – Youkai Donjaara: Este título nos propone una serie de minijuegos para hasta 4 jugadores: dados, cartas, un poco de todo.

sufami-turbo-ge-ge-ge-no-kitarou

SD Gundam Generations (Parte 1 a Parte 6):Son 6 títulos los que componen esta saga en Sufami Turbo. Son juegos de estrategia con personajes de Gundam, algo similar a lo visto en los Super Robot Taisen. Tal y como he explicado más arriba, estos 6 juegos son combinables entre sí.

sufami-turbo-gundam-generations

SD Ultra Battle – Ultraman Densetsu y SD Ultra Battle – Seven Densetsu: Son juegos de lucha basados en diferentes personajes de la franquicia Ultraman con un divertido estilo Super Deformed (cabezones). Además de poder usar los típicos súper ataques, los personajes se pueden mover libremente por el escenario.

sufami-turbo-ultraman

Gekiso Sentai Carranger – Zenkai! Racer-Senshi!: Juego basado en una de las series de la franquicia Super Sentai (que se transformó en Power Rangers al llegar a occidente). Es un juego de acción colorido y divertido, donde se nos muestran personajes de la serie algo caricaturizados (sin llegar al estilo Super Deformed)

sufami-turbo-sentai

Sailor Stars – Fuwa Fuwa Panic 2:Juego de Puzle similar a PuzzleBobble/Bust a Move, pero con personajes de Sailor Moon, también en estilo Super Deformed.

sufami-turbo-sailor-moon

Al parecer también se planteó lanzar Tetris 2 + Bomblis para Sufami Turbo, cosa que me extraña mucho porque ese juego ya se lanzó en cartucho años antes de que apareciese este periférico. Quizás pretendiesen lanzar una nueva versión con personajes de algún anime (visto el catálogo de Sufami Turbo, no sería raro).

Y con esto termina el repaso a este curioso adaptador de Bandai para SuperFamicom que proponía una alternativa más barata que los cartuchos a los jugadores que no habían dado el salto a las consolas de 32 y 64 bits

Algunos juegos de Sufami Turbo

Algunos juegos de Sufami Turbo

Periférico: 32 X

32X

por Skullo

 32x (2)

La mayoría de periféricos son accesorios que añaden alguna particularidad para juegos concretos (pistolas, alfombrillas de baile, etc.) lo cual suele ser considerado como “periférico estándar”. Sin embargo también hay algunos de ellos que tienen un origen mucho más ambicioso, como es el caso de los Add-on, periféricos que se unen a la consola con la intención de convertirse en una extensión de ella para aumentar sus capacidades al mismo tiempo que ofrecen un catálogo de juegos exclusivo que justifique su compra. Los ejemplos más conocidos de este tipo de periecos suelen ser el Sega Mega CD y el 32X.

El 32 X (conocido en USA como Sega 32X, en Europa como Mega 32X y en Japón como Super 32X) es considerado por mucha gente como el primer tropiezo serio de SEGA dentro de la industria de los videojuegos, que llevaría a esta empresa a dejar de crear Hardware a principios del año 2000 para convertirse en una desarrolladora de Software para sus antiguos rivales, situación en la que permanece actualmente.

No voy a entrar a juzgar si el 32X era malo, bueno o necesario, pero es cierto que sacar otro periférico para la Mega Drive/Genesis teniendo en cuenta que el Sega Mega CD no había vendido lo esperado, y encima hacerlo al final de la vida útil de ésta, cuando todo el mundo esperaba las nuevas consolas de 32 bits, no fue una buena jugada.

Sin embargo entiendo que alguien dentro de Sega decidiese intentar remontar el vuelo de la consola que mejor resultado ha dado a la compañía, en un momento en el que la competencia directa la había dejado atrás en más de un sentido. Quizás se equivocaron con sacar un periférico más (y bastante caro) pero las intenciones eran buenas, o eso creo.

Dejando de lado la situación y el precio con el que se lanzó, uno de los puntos más negros del 32X es su escaso catálogo, de unos 40 juegos, muchos de los cuales ya tenían versión propia para Mega Drive, lo cual hacía bajar el interés aún más en comprar este aparato (pese a las posibles mejoras que ofreciese el juego de 32X con respecto a la versión normal).

Además algunos de los juegos se lanzaron en una versión que requería tener también el Sega Mega CD, limitándose aún más el público disponible. No hay que olvidar que pese a que desde algunos medios se vendió la combinación de 32X+Mega Drive+Sega Mega CD = Sega Saturn, el resultado final es obviamente, muy diferente.

Algunos juegos para 32X

Pero bueno, dejémonos de charla y pasemos a ver algunos juegos que nos ofrecía este periférico con forma de seta:

Kolibri: Los creadores de Ecco the Dolphin nos traen un juego de disparos donde manejamos a un colibrí que ha de salvar el mundo. No hace falta decir que es de los juegos más originales del 32X ¿verdad?

03 Kolibri

Star Wars Arcade: ¡Por fin podrás jugar a un juego de Star Wars en tu Mega Drive! Y nada más que al famoso juego de Arcade donde pilotamos una de las naves de los rebeldes para acabar con el malvado Imperio.

04 Star Wars

Tempo: Es un juego de plataformas a la antigua usanza, cuyo mayor atractivo es su colorido apartado gráfico y las suaves animaciones del protagonista.

05 Tempo

Knuckles Chaotix: Al contrario que el Sega Mega CD, el 32X no fue bendecido con ningún juego de Sonic, pero si con uno de Knuckles. En Knuckles Chaotix conoceremos nuevos personajes del universo del erizo en este particular juego de plataformas, donde dos personajes van corriendo agarrando un anillo cada uno que a su vez está unido por una cuerda entre sí, lo cual provoca que los personajes estén atados, variando así la jugabilidad del típico juego de Sonic.

06 Chaotix

Spider-man Web of Fire: Juego donde controlamos a Spider-man para salvar New York de los planes malvados de la organización HYDRA. Pese a que no es de los mejores del 32x, actualmente es uno de los más caros.

07 spidey

Metal Head: En este juego de acción controlaremos a un robot y tendremos que destruir a nuestros enemigos, quizás no sea un juego perfecto, pero al menos es llamativo.
08 metal head 32x

Stellar Assault (Shadow Squadron): Shooter de naves espaciales que puede recordar al anteriormente mencionado StarWarsArcade, lo cual lo convierte en un juego muy recomendable si os gusta el género.

09 ssquadron 32x

Virtua Racing Deluxe: Este es uno de esos juegos que ya habían sido lanzados para Mega Drive, aunque gracias a las mejoras que añadía el 32X, esta versión resultaba ser más convincente que la de la máquina de 16 bits, además de añadir algunos extras.

10 virtua racing deluxe

Virtua Fighter: Este juego de lucha también se lanzó para Mega Drive (y Sega Saturn) pero eso no evito que también saliese para 32X en una versión que intentó acercarlo a la recreativa dentro de los límites del propio periférico.

11 virtua fighter 32x

Blackhawk (BlackThorne): Este juego se podría describir como un Prince of Persia con escopeta, pues nos encontramos ante un plataformas en el cual debemos explorar todo el escenario, eliminar a los objetivos y estrujarnos un poco la cabeza para resolver como avanzar en determinadas partes. Si bien es cierto que este juego no se había lanzado en cartucho de Mega Drive, sí que existía una versión para PC y SNES.

12 black thorne 32x

Doom: Un clásico que visitó varias consolas en su época y aunque Mega Drive se quedó sin su versión, al menos puede contar con esta de 32X, que pese a tener algunos puntos negativos como la falta de algunos niveles, seguía siendo Doom, y eso era lo importante.

13 doom 32x

Space Harrier: Seguramente todos conozcáis de sobra este juego de disparos, pues es uno de los clásicos de Sega y tuvo versión para diferentes plataformas del momento, así que no es de extrañar que sacasen una versión para 32X.
14 space harrier 32x

 AfterBurner Complete: Otro clásico de Sega que llega a 32x y hará las delicias de los que disfrutaron de la recreativa del shooter aéreo de Sega.

15 after burner 32x

Pitfall the Mayan Adventure: Esta nueva entrega de la clásica saga Pitfall llegó a casi todas las plataformas disponibles del momento, incluyendo una versión propia para Mega Drive y Sega Mega CD, con lo cual la versión de 32 X quedó bastante olvidada. Sin embargo este título sigue siendo un buen juego de plataformas a tener en cuenta.

16 pitfall 32x

Star Trek Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator: Juego de Star Trek para 32X que hará las delicias de los Trekkies más exquisitos, pues este juego nos situará en la piel de un cadete de la Academia de la Flota Estelar que se enfrentará a diferentes misiones en el simulador, lo que nos dejará todas las ordenes y comandos de la nave espacial a nuestro criterio, algo que puede ser un tanto complejo en las primeras partidas, pero si nos cansamos siempre podemos ir a echar una partida de billar.

17 star trek 32x

Primal Rage: Este juego de peleas entre dinosaurios y otros seres gigantes llegó a casi todas las plataformas del momento y el 32X no iba a ser una excepción. El juego ofrece una ligera mejora con respecto a la versión de Mega Drive, que se usó de base para hacer esta versión de 32x.

18 primal rage 32x

B.C. Racers: Este juego nos introduce en el extravagante mundo de las carreras prehistóricas, lo cual es bastante original y da un poco de variedad al catálogo de este periférico.

19 bc racers

Y con esto doy por finalizada este artículo dedicado al 32X, espero que hayáis descubierto o recordado algún juego interesante de este maltrecho periférico.

32x (1)

 

Periférico: Sega Mega CD

SEGA MEGA CD

por Valveider

 MEGACD2

 

En abril de 1993 los europeos con una Mega Drive pudimos disfrutar del lanzamiento de un periférico que por tamaño podía haber sido una consola propia. ¡Si!, hablamos de la Sega MEGA-CD o SEGA-CD como se conocía por Norteamérica.

Al contrario de lo que muchos creen, MEGA-CD se creó originalmente para hacer la competencia al PC Engine en Japón, pero en Europa y el resto del mundo el competidor por excelencia fue la Super Nintendo.

¿Que mejoras tiene? 

MEGA-CD es una gran ampliación de la consola original, mejora sus capacidades gráficas, su velocidad y su sonido.

Permite la reproducción de música en compact disk, aunque en un límite de 500mb (62 minutos), todos sus juegos fueron en CD+G (Compact Disk Graphics) que reproducía gráficos y sonido simultáneamente.

La Gran capacidad del CD frente al cartucho era abismal, por lo que los juegos podían ser más largos y con una calidad de sonido superior a la del cartucho.

¿Hay varios modelos?

Al igual que aquí nos llegó Mega Drive original, y la Mega Drive2 nuestra querida MEGA-CD no iba a ser menos!
Existen 3 Modelos:

  • El MEGA-CD: Diseñado para la Mega Drive original
  • MEGA-CD 2: Diseñado para los usuarios con Mega Drive 2, aunque también podía usarse con Mega Drive original, es el que vimos en mayor medida en España.
  • Sega Multimega: Incluía una Mega Drive y MEGA-CD unidos, era de menor tamaño aunque nunca la vimos por aquí.
MEGACD 1 Modelo

Primer modelo de Sega Mega CD

Entonces ¿Porque no triunfó?

Sin duda por su alto precio, tamaño y peso.

Si además incluimos que seguían saliendo juegos de muy buena calidad tanto para Mega Drive como para Super Nintendo, la mayoría de jugadores no sintió la necesidad de adquirir este producto.

Algunos juegos para Sega Mega CD

SONIC CD

Sin duda un gran juego, y fue el juego más vendido del periférico.

Sonic no podía resistirse a aparecer en MEGA-CD y para ello viaja a diferentes épocas otorgandonos una aventura con diferentes finales. Considerado el mejor juego de Sonic en la era de los 16 bits y para algunos considerado el mejor Sonic de la historia, nosotros te dejamos decidir eso por ti mismo, pero sin duda os podemos decir que es un gran juego y os lo recomendamos.

sonic CD

 

FINAL FIGHT CD

¡Una joya! Es el juego más parecido al Arcade original que encontrarás en una consola domestica. La historia de siempre, raptan a Jessica la hija del alcalde Mike Haggar. Mike conjunto a sus dos amigos Guy y Cody (novio de Jessica) deben rescatarla de la organización Mad Gear ¡a golpe limpio! Un gran juego rejugable pero corto, no te olvides de llamar a un amigo para jugar a dobles.

final fight CD

 

THE SECRET OF MONKEY ISLAND

Una gran aventura gráfica con una calidad de sonido increíble todo y eso, debemos comunicaros que la versión de PC es mejor, pues los colores en la consola de Sega se ven bastante más apagados que su versión original, las cargas pueden ser un poco extensas y no tiene opción de cargar y guardar en vez de eso tiene password. Pese a ello no deja de ser un buen juego con unas cuantas carcajadas aseguradas.

Monkey Island CD

 

ETERNAL CHAMPIONS: CHALLENGE FROM THE DARK SIDE

Es una versión del juego de Megadrive, en el que se incluye más escenarios y renovado algunos, los gráficos han sido mejorados y (según algunas fuentes) es el único juego que consigue mostrar 256 colores en pantalla, además las mejoras no acaban aquí, hay nuevos modos de juego, multitud de personajes nuevos y desbloqueables, variedad de movimientos..

También incluye las biografías de los personajes y varias escenas en FMV. Por lo que hace este juego otra de las maravillas ocultas en MEGA-CD.

Eternal champions CD

 

Sé que me dejo muchos más juegos en el tintero (Snatcher, Road Avenger, Flashback, Popful Mail…), pero estos son con los que más he disfrutado y recomiendo personalmente.