Análisis: Road Runner (Atari 2600)

ROAD RUNNER

por Skullo

 

Road Runner Atari 0

Este comentario fue escrito para la revista Bonus Stage Magazine número 21 (Especial Musculman – Kinnikuman) que puedes ver online o descargar gratuitamente  aquí.

Título: Road Runner

Plataforma: Atari 2600

Número de Jugadores: 1 o 2 jugadores

Género: Arcade

Desarrollado por: Atari

Año: 1989

Los Looney Tunes han sido unos personajes tremendamente prolíficos en lo que se refiere a videojuegos, rara es la consola que no haya tenido al menos un juego protagonizado por estos alocados animales. Aunque es cierto que la mayor parte de la gloria se la suelen llevar el conejo Bugs Bunny y el pato Lucas (Daffy Duck) de vez en cuando alguno de los otros personajes conseguían su minuto de gloria.

En este caso hablaremos del Correcaminos (Road Runner) y su incansable perseguidor, el Coyote, los cuales protagonizaron un juego de máquina recreativa que fue portado a multitud de sistemas distintos. En este caso voy a centrar en análisis en la versión de Atari 2600.

Gráficos

El fondo es de un color plano y está adornado con algunos cactus y carteles, nuestro correcaminos es azul, el coyote marrón y la carretera es negra con rallas que delimitan los carriles por donde pasan los coches.

Oye, no está nada mal para un juego de Atari, todo es reconocible y está bien delimitado, no hay lugar para la confusión y eso se agradece en un juego tan trepidante como este. Un detalle que vale la pena destacar es que el sprite del Coyote va cambiando conforme va usando sus productos marca ACME para tratar de alcanzarnos.

Los vehículos pueden ayudarnos o perjudicarnos

Los vehículos son un arma de doble filo

Sonido

Al principio del juego escucharemos la cancioncilla de los Looney Tunes y a partir de ahí se hará el silencio, que solo se verá interrumpido por algunos sonidos bastante básicos pero que cumplen con su función (el sonido de cuando atropellan al Coyote es muy gratificante). Incluso podremos escuchar algo parecido al beep-beep del Correcaminos de vez en cuando.

pantalla de título

pantalla de título

Jugabilidad

Nos encontramos ante un juego sencillo de controlar pues movemos al personaje con el joystick y saltamos con el botón. El objetivo de la partida es avanzarhacia la izquierda mientras vamos recogiendo la comida de pájaros y evitamos los peligros, que pueden ser minas, agujeros, coches y el siempre incansable Coyote.

Al igual que en los dibujos animados, el Coyote irá detrás nuestro imitando nuestros movimientos, de manera que si nos movemos hacia la parte superior del nivel o bajamos hacia la parte inferior, él hará lo mismo. La velocidad del Coyote es inferior a la nuestra, pero habrá momentos en los cuales debido a nuestro errante movimiento, un exceso de motivación (quizás debido al hambre) o simplemente el aumento de la dificultad natural del juego, hagan que nuestro perseguidor sea capaz de alcanzarnos con relativa facilidad.

Lo que tenemos que hacer para evitar esto es provocar que el Coyote sufra accidentes, por ejemplo que los coches que evitamos nosotros le atropellen a él, lo cual es relativamente fácil teniendo en cuenta la imitación de sus movimientos con respecto a los nuestros.

Si el Coyote nos atrapa, perderemos una vida, (aunque continuaremos cerca de donde nos haya atrapado) el mismo destino tendremos si caemos ante alguna de las trampas o nos atropella un coche.

Duración

El juego posee 8 niveles y  su dificultad aumenta rápidamente, de manera que tendremos que estar muy atentos a los peligros del nivel al mismo tiempo que evitamos al Coyote, que se vuelve excesivamente rápido por momentos, de manera que si no logramos que caiga en alguna trampa, terminaremos siendo su almuerzo.Puede darse el caso de que el Coyote tenga uno de sus aumentos de velocidad en un punto donde no podamos hacerle caer en alguna trampa, de manera que será casi imposible evitar que nos atrape y nos quedaremos con la sensación de que el juego nos ha robado una vida.

Otra motivación para seguir jugando es lograr  superar nuestra máxima puntuación, lo cual es bastante entretenido debido a que podemos obtener algunos puntos extras de diversas maneras, como conseguir toda la comida de pájaro o provocar que el Coyote sufra algún accidente. Aunque también hay que advertir que conseguir esos puntos aumenta el riesgo de perder una de nuestras vidas,  y si se nos acaban, también lo hará la partida.

Debido a todo eso y que el juego aporta cierta variedad en sus niveles y que posee un modo a dos jugadores (aunque sea por turnos) podemos decir que el juego es muy entretenido y nos dará bastantes horas de diversión.

Si no provocamos que el Coyote pise las minas, nos atrapará

Si no provocamos que el Coyote pise las minas, nos atrapará

Conclusión

Road Runner queda muy lejos técnicamente del Arcade en el cual se basa, pero es un juego notable dentro del catálogo de Atari 2600. Es bueno en prácticamente todos los apartados y su jugabilidad directa hace que nos enganchemos fácilmente, aunque su dificultad es muy elevada y puede desesperar.

Los escenarios van variando e introduciendo elementos nuevos

Los escenarios van variando e introduciendo elementos nuevos

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