Película: Mortal Kombat

MORTAL KOMBAT

por Skullo

Mortal Kombat peli logo

A mediados de los 90, se hizo una película de imagen real de uno de lo videojuegos mas famosos de toda la historia, Street Fighter. La película resultó ser una decepción monumental y nos volvió a enseñar que no debemos fiarnos de las películas basadas en videojuegos (algo que muchos aprendieron tiempo atrás con la película de Super Mario Bros). Antes de que nos recuperáramos de semejante engaño  apareció otra mas, esta vez basada en el polémico Mortal Kombat ¿nos querían tomar el pelo dos veces seguidas?  ¿Se parecería en algo al videojuego?

Este artículo proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 02 (Especial Turok) que puedes ver online o descargar gratuitamente desde aquí.

Ficha de la Película:

Titulo: Mortal Kombat

Dirección: Paul W. S. Anderson

Producción: Lawrence Kasanoff y Lauri Apelian

Guión: Kevin Droney

País: Estados Unidos

Año: 1995

Duración: 100 minutos

Como todos sabemos, Mortal Kombat fue un juego de lucha creado por Ed Boon y John Tobias, que se hizo famoso por el uso de actores “reales” como gráficos y por su enorme cantidad de violencia, ganando popularidad y críticas negativas a partes iguales.  Dicho esto, comparemos la historia que nos ofrecía el juego, y la película.

Historia del Videojuego

Mortal Kombat es un torneo en el que se decide el destino de la tierra, si el bando del Mundo Exterior gana 10 torneos seguidos, el Emperador podrá tomar la tierra. Para evitar eso, diferentes luchadores de la tierra participan en el torneo.

Historia de la película

Una serie de luchadores son invitados a un torneo que resulta ser el Mortal Kombat. Shang Tsung lleva ganados 9 torneos  y si gana este, la tierra pasará a ser propiedad del Emperador. Liu Kang, Sonya Blade, Johnny Cage participan por sus propios motivos.

 

A simple vista parece que la historia coincide bastante, eso es mucho si tenemos en cuenta los antecedentes (Super Mario Bros la Película y Street Fighter La última Batalla).

Cuando salió esta  película ya había salido a la venta el Mortal Kombat II (en los créditos se anuncia el Mortal Kombat 3), pese a ello esta centrada casi en su totalidad en la primera parte, aunque hay algún detalle basado en la secuela.

Resumen de la película (contiene Spoilers):

Tras enterarse de la muerte de su hermano, Liu Kang vuelve a China con la intención de matar al responsable, que no es otro que el hechicero Shang Tsung.  Seguidamente la escena cambia a Hong Kong, donde Sonya Blade y Jax están tratando de capturar a Kano, un delincuente responsable de la muerte de un compañero.  De aquí pasamos a Los Angeles, donde Johnny Cage esta grabando una de sus películas, debido a las malas criticas que esta recibiendo por sus película, su maestro (que es en realidad Shang Tsung transformado) lo convence de que tome un barco que lo llevará a un torneo donde podrá demostrar que realmente es un buen luchador.

Mortal Kombat peli liu kang sonya johnnyEn ese momento Liu Kang se reencuentra con su abuelo y este le cuenta que el Mortal Kombat se va a celebrar. Liu Kang no cree en esas historias de torneos sobre el destino de la Tierra, alegando que son antiguas leyendas y que tan solo quiere participar para vengar a su hermano, en ese momento aparece Raiden que le echa en cara que se marchara a Estados Unidos por miedo al Mortal Kombat, pero que ahora ha vuelto tan solo por venganza y  no para cumplir su destino.

Finalmente Liu Kang decide participar y se encuentra con Johnny Cage (que es el recurso humorístico) y junto con otros luchadores que buscan gloria toman el barco que los llevara a la isla donde se celebra el torneo, Sonya entra al barco persiguiendo a Kano. Los tres protagonistas se encuentran a Tsung que les presenta “amablemente” a Sub Zero y Scorpion que trabajan para él, Raiden impide la pelea, pues eso esta prohibido por las reglas del Mortal Kombat.

Una vez en la Isla se nos presenta otro personaje, la princesa Kitana (que no aparecía en el primer juego) y Tsung, consciente de que puede traicionarles manda a Reptile (que está en su forma de lagarto) que la vigile e impida que se comunique con los luchadores. Tras esto, se hace la presentación del Mortal Kombat, quien gane a sus adversarios podrá pelear contra el actual campeón, el príncipe Goro y al día siguiente empieza el torneo con un montón de peleas seguidas.

La primera pelea es entre Liu Kang y un tipo del que no se sabe ni el nombre, una pelea de bonita coreografía que acaba con la derrota del desconocido, todo esto es una simple excusa para demostrar como Shang Tsung absorbe el alma de sus rivales. El siguiente combate es entre Sonya y un Kano tremendamente fanfarrón que encuentra la muerte entre las piernas de Sonya. Tras esto es turno de Johnny, que tiene que enfrentarse a Scorpion, el ninja amarillo hace gala de su clásico movimiento del videojuego (la voz en la versión original la puso el propio Ed Boon) y el combate termina en una zona llena de esqueletos donde Johnny ha de intentar sobrevivir al clásico fatality de Scorpion escupiendo llamas, Johnny consigue la victoria. Seguidamente tenemos un combate entre Kitana y Liu Kang, que solo vale para que esta le dé algunos consejos para que pueda vencer en su próximo combate. Este combate es contra Sub-Zero, Liu Kang lo mantiene a raya hasta que el ninja azul decide usar sus poderes de hielo, momento en el que los consejos de Kitana le darán la victoria. Tras esto tenemos un combate entre uno de los luchadores que no salen en el juego (que al parecer es un luchador famoso al que solo reconoce Johnny Cage) contra el Príncipe Goro, victoria para el Shokan y otra alma en el contador de Shang Tsung. Tras contemplar esto Raiden les dice que jamás podrán ganar el torneo si no afrontan sus miedos, dicho esto Johnny Cage desafía a Goro, y tras hace el clásico “cascanueces” del videojuego consigue que el bicho de 4 brazos le persiga y así poder ganarle.

Mortal Kombat peli Goro y JohnnyAl ver como están saliendo las cosas Shang Tsung decide secuestrar al Sonya y usar un portal para ir al Mundo Exterior (en claro homenaje a Mortal Kombat II) siendo seguido por Liu Kang y Johnny Cage. Una vez en el mundo exterior Kang se enfrenta a Reptile (que se dedica a acechar a los protagonistas) que tomará la forma de ninja verde en este combate, Liu Kang gana y por fin llegan a donde está Shang Tsung guiados por Kitana.

Tsung desafía a Sonya Blade (a la que tiene atada) esta se niega a pelear, pues si acepta el desafío y pierde, la tierra será del Emperador, pero no pasa nada porque Liu Kang si acepta el desafío y tendremos por fin la batalla final. Shang Tsung demuestra ser un tipo duro, capaz incluso de invocar a los guerreros que ha absorbido para que peleen por el, tras deshacerse de ellos, Liu Kang y Shang Tsung pelean en una zona elevada, mientras en el suelo de la parte inferior salen unos bonitos pinchos sobre el logo de Mortal Kombat. Tsung intenta engañar a Kang tomando la forma de su fallecido hermano, esto no funciona y Kang termina lanzado al hechicero a los pinchos (Pit Fatality!). Han salvado la tierra, y regresan a casa para observar que el Emperador está enfadado y planea invadirla. FIN

Personajes Principales:

Mortal Kombat peli Liu Kang
Liu Kang (Robin Shou): Es un monje que vuelve a su  hogar tras haberlo abandonado por no ser capaz de soportar ser el elegido para luchar en Mortal Kombat. Al igual que en el videojuego resulta ser el vencedor y el favorito de Raiden. Físicamente  Shou recuerda a Kang, aunque no era difícil por ser un personaje bastante genérico.

Mortal Kombat peli Raiden

Raiden (Christopher Lambert): Dios del trueno, defensor del Reino de la Tierra, no participa directamente en el torneo (en el juego si lo hacía) pero protege a sus luchadores. Físicamente hay diferencias, en el juego no se le ve el pelo y siempre lleva el gorro, en la película el gorro lo lleva solo al principio y lleva el pelo suelto. En ambas versiones demuestra tener poderes eléctricos y la habilidad de teletransportarse.

Mortal Kombat peli Johnny Cage

Johnny Cage (Linden Ashby): Cage es un actor que entra en Mortal Kombat para demostrar su potencial como luchador, en el juego viene a ser lo mismo. Aunque la ropa de la película no tiene que ver con la del juego, si que luce sus características gafas de sol además de ejecutar algunas de sus técnicas.

Mortal Kombat peli Sonya Blade

Sonya Blade (Bridgette Wilson): Sonya es una chica de fuerte carácter que  busca vengarse de Kano por haber matado a su compañero. En el juego es miembro de las fuerzas especiales y posee la misma historia, la única diferencia entre ambas versiones es la ropa.

Mortal Kombat peli Kano

Kano (Trevor Goddard): Ladrón, asesino, mercenario, Kano se mueve por los bajos fondos como pez en el agua. El original tiene una historia casi idéntica, aunque en el juego no muere y en la película si. El aspecto de ambas versiones contrasta principalmente en su ropa y pelo, en juegos posteriores el aspecto de Kano se basó en el de esta película.

Mortal Kombat peli Sub Zero

Sub-Zero (François Petit): Sub-Zero, rival de Scorpion y siervo de Tsung, su principal habilidad es congelar a sus rivales. En el juego Sub Zero es un miembro de los Lin Kuei que en el pasado mató a Scorpion y muere peleando contra él.

Mortal Kombat peli Scorpion2

Scorpion (Chris Casamassa): Rival de Sub Zero, y siervo de Tsung. Aunque en la película no se comenta si esta vivo o muerto termina mostrando su verdadero aspecto de esqueleto en llamas. En el juego Scorpion es un espectro que quiere vengar su muerte a manos de Sub-Zero.

Mortal Kombat peli Reptile

Reptile (Keith Cooke): es un lagarto siervo de Tsung, termina peleando contra Liu Kang usando su apariencia de Ninja. En el juego es un personaje secreto, siendo Mortal Kombat II su primera aparición “jugable” donde se demostraba que en realidad es una especie de lagarto. Durante casi toda su historia ha sido siempre siervo de alguien más poderoso.

Mortal Kombat peli Kitana

Kitana (Talisa Soto): El Emperador dominó su Reino, mató a sus padres y la tomó como hija adoptiva, no quiere que a la Tierra le pase lo mismo que a su Reino. Kitana apareció por primera vez en Mortal Kombat II y también es hija adoptiva de del Emperador, al igual que en la película ayuda a Liu Kang y cambia de bando.

Mortal Kombat peli Shang Tsung

Shang Tsung (Cary-Hiroyuki Tagawa): Hechicero que absorbe las almas de sus víctimas, es un siervo del Emperador y el responsable de que se ganen los Mortal Kombats. En el juego tiene la misma historia y aunque su aspecto es de un anciano, en Mortal Kombat II salía rejuvenecido.

Mortal Kombat peli Goro

Goro: Es un guerrero Shokan que sirve al Emperador y por tanto a Shang Tsung. Es el campeón vigente de Mortal Kombat acumulando 9 victorias consecutivas. Tanto en el juego como en la película su historia es la misma y su aspecto similar, aunque en el juego lo derrota Liu Kang y en la película Johnny Cage.

Conclusión:

TOASTY!

TOASTY!

Mortal Kombat es una película sencilla que se puede resumir en “historia-pelea-historia-pelea-pelea-FIN”, esto es bastante normal si tenemos en cuenta que esta basada en un juego de lucha y más si tenemos en cuenta que cuando salió esta película la historia de Mortal Kombat no era tan compleja como lo es ahora. Lo mismo se puede decir de los personajes, en el juego no disponían de una gran personalidad y la película intenta darles una que queda bastante bien, Liu Kang rebelde pero noble, Sonya decidida y seria, Johnny Cage chulo y chistoso, Kano desagradable y barriobajero…y así con casi todos. Los que salen peor parados son los ninjas que básicamente no tienen personalidad.

En cuanto a efectos especiales, la mayoría son buenos, como cuando Sub Zero carga su bola de hielo, otros son correctos sin llegar a lucirse como los rayos de Raiden y el único criticable es el aspecto de Reptile en forma de lagarto que es de colores chillones y la verdad, parece un dibujo animado. En cuanto a los escenarios, están muy bien y son muy variados, van desde playas a los interiores siniestros de la isla de Shang Tsung, y se vuelven mas desagradables y siniestros cuando recrean el mundo exterior.

Mortal Kombat no pasará a la historia como una gran película, pero si tenemos en cuenta solo las películas de videojuegos se debería considerar el camino a seguir por todas las demás, pues pese a que modifica ligeramente la historia para que todos los protagonistas tuvieran algo de peso en la trama, tiene un gran respeto a la historia y los personajes originales.

Calificación Final: BUENA

Periférico: Super Game Boy

SUPER GAME BOY

por Skullo

 

El Super Game Boy fue lanzado en 1994, y básicamente valía para jugar con los juegos de Game Boy  (y con la Game Boy Camera) en nuestra Super Nintendo, pero también nos permitía añadir y  modificar los colores y algunas cosas más que lo hacían bastante interesante.

Este periférico  tenia una finalidad muy clara, por un lado darle una segunda oportunidad a los juegos antiguos pudiendo jugarlos en la televisión y coloreárlos,  y por otro ampliar el numero de juegos disponibles para Super Nintendo, haciendo que los poseedores de esta también compraran juegos de Game Boy. El invento resultó ser bastante exitoso, y en cuanto empezaron a aparecer los juegos preparados para él, la cosa mejoró aun más.

¿Qué nos ofrece el Super Game Boy? 

Además de poder ver los juegos en la televisión, mejorar el sonido  y jugar con el mando de Super Nintendo, el Super Game Boy nos ofrecía una serie de opciones que lo hacían bastante  interesante, cuando apretábamos L y R se abría un menú que nos dejaba ver sus posibilidades, que generalmente eran:

Marcos : El juego de Game Boy no ocupaba toda la pantalla, estaba rodeado por un marco, que podíamos elegir a nuestro gusto, el original era como el de una Game Boy, pero nos dejaban elegir entre 9 diferentes. Si por casualidad ninguno nos gustara, podíamos ir a las opciones y pintar nosotros nuestro propio marco (también se puede pintar la pantalla de juego), pudiendo incluso usar hasta el ratón de la SNES para pintar más cómodamente.

Menú principal del Super Game Boy

Menú principal del Super Game Boy

Paleta de colores: Los juegos de Game Boy tienen 4 colores, y en esta opción podíamos elegir la paleta de colores que más nos guste, nos daban más de 30 paletas para elegir, desde las mas extravagantes (que difícilmente quedaran bien en la mayoría de juegos) hasta las mas monótonas (En blanco y negro o demás tonos similares). Las paletas las podíamos cambiar mientras jugábamos, y si por casualidad no nos gusta ninguna, también tenemos la posibilidad de crear nosotros una misma seleccionando manualmente los 4 colores. Cada combinación que hacíamos tenia un “Password” por si queríamos recuperarla sin tener que ponernos a editar los colores de nuevo.

Las paletas que vienen por defecto

Las paletas que vienen por defecto

Control: Nos dejaba elegir entre varios tipos de control, uno seria que los botones A y B de Super Nintendo harían las funciones de A y B de Game Boy, y el otro que el botón Y haría las funciones del botón B y el B las del botón A (por ejemplo en SNES se usaba el botón Y para correr y el B para saltar en los juegos de Mario, con este control los de Game Boy funcionarían igual)

Super Mario Land coloreado

Super Mario Land coloreado

Eso es lo que nos encontrábamos en los juegos de Game boy, pero tras la salida del Super Game Boy la mayoría de  juegos nuevos venían adaptados a él, ofreciendo algunas mejoras  que generalmente eran las siguientes:

Marco Propio: Además de los marcos que ya teníamos, el juego nos ofrecía uno propio, normalmente estos marcos eran muy coloridos y representaban el juego al que estábamos jugando. Algunos juegos tenían más de un marco e iban cambiando conforme jugábamos.

Super Game Boy Animaniacs

Animaniacs en Super Game Boy

Paleta propia: El juego tenía una paleta especial para Super Game Boy, esto significa que durante la partida los colores podían variar, por ejemplo si jugamos en una pantalla de lava, los colores se volverían rojos y si jugamos una de hielo se volverían azules, obviamente esto dependía de cómo hubieran adaptado el  juego. Además de esto, las imágenes fijas tendrían un número de colores más elevado, mejorando mucho su aspecto, esto se solía ver en las pantallas de presentación y en juegos como Pokemon, donde cada uno de ellos tenía colores propios.

Los juegos de Pokemon explotaron muy bien el Super Game Boy

Los juegos de Pokemon explotaron muy bien el Super Game Boy

Dos jugadores: En los juegos de Game boy no adaptados no se podía jugar a dos jugadores con los dos mandos de Super Nintendo (pues estaban pensados para funcionar con otra Game Boy y otro cartucho más) pero en muchos de los juegos adaptados si se podía hacer. Esto era una gran mejora, especialmente en juegos de lucha.

King of Fighters 96 en Super Game Boy

King of Fighters 96 en Super Game Boy

Mejoras en el sonido y opciones de juego: Algunos juegos incluían voces si los jugábamos en Super Game Boy (Donkey Kong) o poseían una banda sonora mejorada (como Animaniacs). Otros incluían modos extra (como el Space Invaders) o opciones especiales, como por ejemplo, aumentar la velocidad de juego.

Modo exclusivo de Space Invaders para Super Game Boy

Modo exclusivo de Space Invaders para Super GB

El Super Game Boy había funcionado, prácticamente todos los juegos nuevos venían adaptados a él, con marcos, colores y mejoras en el sonido. De hecho incluso existía un mando especial para usar más cómodamente el Super Game Boy.

Mando para Super Game Boy

Mando para Super Game Boy

En 1998 apareció el Super Game Boy 2, era de color azul transparente, y tenia como principal novedad un puerto para conectarse con una Game Boy  mediante un Cable Link, haciendo posible jugar a todos los juegos a 2 jugadores, como si fuese una Game Boy normal. También ofrecía nuevos marcos para decorar los juegos, en el resto de opciones era como la versión original. Lamentablemente solo se podía conseguir en Japón y en USA.

Super Game Boy 2 conectado a una Game Boy

Super Game Boy 2 conectado a una Game Boy

Los Juegos de Game Boy Color

En el año 1998, también se lanzó la Game Boy Color, y sus juegos se dividían en dos categorías:  los compatibles  (que se podían usar en Game Boy Color y en Game Boy clásica) y los exclusivos  (que solo funcionaban en Game Boy Color). El Super Game Boy era totalmente compatible con los primeros (pudiendo pintarlos, seleccionar marco y demás opciones) mientras que los segundos  no funcionaban (te salía un mensaje diciendo que solo eran de Game Boy Color, igual que si los ponías en la GB clásica). Pese a lo que cree mucha gente, el Super Game Boy 2 no funciona con juegos exclusivos para Game Boy Color.

Como curiosidad decir que hay bastantes juegos de GB Color que también aprovechan las ventajas del Super Game Boy, como Stranded Kids (Surival Kids) que además de tener marco propio, va cambiando la paleta de color según va anocheciendo y amaneciendo en el juego, tal y como sucede en la Game Boy Color.

Jugando en el Super Game Boy

The Lost World en Super Game Boy

Conforme pasó el tiempo los juegos de Game Boy Color empezaron a ser todos exclusivos (incluso los de muy baja calidad que no aprovechaban las mejoras de la consola) acabando así con las novedades disponibles para Game Boy clásica y Super Game Boy, que habían tenido un ciclo de vida mucho mas largo de lo que se esperaba.   El Super Game Boy fue un periférico que dio buen resultado siendo la inspiración del Game Boy Player de Gamecube y en menor medida del Transfer Pack de Nintendo 64.

Kirby Dreamland 2 en Super Game Boy

Kirby Dreamland 2 en Super Game Boy

Revista: Bonus Stage Magazine 22 Especial Tiburón (Jaws)

Número 22 de esta revista, que además de contar con comentarios y secciones sobre videojuegos, periféricos y películas incluye un especial dedicado a Tiburón (Jaws) comentando las películas, las imitaciones, curiosidades del rodaje y por supuesto los videojuegos dedicados a esta película que empujó a Steven Spielberg al estrellato.

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Bonus State Magazine Nº 12

 Contenido del nº22

ANÁLISIS

Aquatic Games Featuring James Pond (Mega Drive)

Great Battle 2 Last Fighter Twin (Super Nintendo)

  Magic Sword (Super Nintendo)

Looney Tunes (Game Boy Color)

Frogger II Threeedeep! (Atari 2600)

Dragon Ball Z The Legend (Sega Saturn)

VISIÓN PERIFÉRICA

Zapper (NES)

REVISIÓN

Sonic The Movie

PERSONAJE

Q (Street Fighter)

ESPECIAL

Tiburón (JAWS)